Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Windows Vista

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
В этой теме обсуждение только общих вопросов, связанных с ОС Windows Vista без первого пакета исправлений (Service Pack 1). Вопросы совместимости с ПО и играми в соответствующих темах или в теме по конкретной игре в разделе игры.
Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НАРОД! АУ! КАКАЯ Н*ФИГ ВИСТА?!!!! ОЧНИТЕСЬ ОПОМНИТЕСЬ! ЧТО ВЫ ХОТИТЕ ОТ НОВОЙ ОПЕРАЦИОНКИ?! ЗАЧЕМ ОНА ВАМ? ПОЛЬЗУЙТЕСЬ XP или 98! XP - это украшеная новогодняя елка (это все подтвердят). А виста это целый лес этих елок! Красота требует жертв - если у вас есть 2 гига оперативки только на саму ОС и процессор позволяющий читать контент с диска без инсталяции то пожалуйста, милости просим! По моему это все понты с этой операционкой! Пользуйтесь теми что есть щас! И не ждите лучшего чем у вас есть от майкрософт! После висты XP покажется вам безобидной софтиной!

Нет, просто для пользователей, которые покупают лицензию-это чудо (граждане из за бугра) она является незаменимой вещью, тут есть всё "для жизни", только в обновлённом виде->не приходится платить за дополнительное ПО......

Ну а для нас-это просто новая хорошая операционка, достоинства которой, наверное, знают все!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё многим (и мне тоже) важен интерфейс. А он как-раз и будет минимум неплохим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НАРОД! АУ! КАКАЯ Н*ФИГ ВИСТА?!!!! ОЧНИТЕСЬ ОПОМНИТЕСЬ! ЧТО ВЫ ХОТИТЕ ОТ НОВОЙ ОПЕРАЦИОНКИ?! ЗАЧЕМ ОНА ВАМ? ПОЛЬЗУЙТЕСЬ XP или 98! XP - это украшеная новогодняя елка (это все подтвердят). А виста это целый лес этих елок! Красота требует жертв - если у вас есть 2 гига оперативки только на саму ОС и процессор позволяющий читать контент с диска без инсталяции то пожалуйста, милости просим! По моему это все понты с этой операционкой! Пользуйтесь теми что есть щас! И не ждите лучшего чем у вас есть от майкрософт! После висты XP покажется вам безобидной софтиной!

Люди прям бунтуют! Вот бы Гейтс это увидел, прибалдел бы точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Висте много нововведений, но некоторые включить в оссновной дистр не успеют. Например, файловая система WINFS будет поставлятся после отдельным дистром, очень напоминает работу с базами данных, также не будет PowerShell, продвинутая коммандная строка(для сисадминов тема, да и так для юзеров). Так что насчет того что виста это лес елок я бы поспорил, а насчет украшения сейчас новое что то надо, а то у Windows пользователей терять начинае(причем капитально)! Щас Макинтош Винду реально жмет, тем более что на новую архитектуру перешли!

Изменено пользователем b3nd3r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MaximusGreat

Ждали RC1, получили Pre-RC1... ну ничего, я уверен - с пятого сентября выложат RC1, и будет нам счастье! А вообще, если ты официальный Vista-бета-тестер, то можешь уже завтра скачать RC1...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эхх хоть RC1 поюзать чтоли :), предидущие версии из принципа даже не трогал :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Windows Vista Ultimate $349

Это самая полная версия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Phan1om

Да, самая-самая, да и по цене видно ;) ...

St@SoN.ru

Беты юзать себе дороже... да и где ты CD-key для установки найдёшь? А если найдёшь, всё равно больше 14-и дней не проработает без активации (для Beta 2 был кряк, а вот в RC1 все дыры точно закроют).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно подумать что я на ней работать собрался :D, установлю посмотрю да удалю, какие нафик сидикеи, прощще надо быть :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

St@SoN.ru

CD-key необходим для установки, а старые не подходят :( . Новые некрософт не раздаёт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно, если будет у меня RC1 отпишусь потом....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стали известны цены на лицензионные версии операционной системы Microsoft Windows Vista, которая, напомним, должна появиться в начале следующего года. Самая дешевая версия Vista – Vista Home Basic – без интерфейса Aeroglass обойдется пользователям в $100 (и это только за upgrade cd). Vista Premium с Aeroglass будет стоить $160 за upgrade cd и $240 за полноценный установочный диск. Vista Business, которая будет лишена некоторых мультимедийных способностей в пользу предустановленного сервера IIS, P2P и некоторых других офисных функций, обойдется в $250 за установочный диск. Ну и, наконец, Vista Ultimate, включающая все вышеперечисленные функции, будет стоить $400.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть бы для стран СНГ цены пониже. Раз этак в 10. Я бы тогда и лицензию Vista Ultimaye купил :)

Да, а что это за upgrade disc?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пусть бы для стран СНГ цены пониже. Раз этак в 10. Я бы тогда и лицензию Vista Ultimaye купил :)

Да, а что это за upgrade disc?

как я понял этот диск апгрейдит XP'шную винду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha — что изменилось
        © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ГЛАВНОЕ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ РЕСУРСЫ UNITY ОТКРЫВАЮТСЯ ПРОГРАММОЙ НАПРЯМУЮ   Прежде программа советовала найти и запустить стороннее средство —
        это половина решения: человек всё равно оставался один на один с
        чужой утилитой.   Теперь работа идёт через библиотеку UnityPy, которую программа
        вызывает сама:       grx unity data.assets              перечень ресурсов
            grx unity data.assets ./out        извлечение
            grx unity data.assets —text       только переводимый текст   Читаются TextAsset, MonoBehaviour, Texture2D, Sprite, AudioClip,
        Font. Поддерживается обратная запись перевода в файл — без неё
        перевод в игру не вернуть.   Установка: pip install UnityPy
        Проверка:  grx doctor
      ■ БАЗЫ ОТСЧЁТА СМЕЩЕНИЙ В ОПИСАНИИ ФОРМАТА   Игры считают смещения записей по-разному, и это была самая частая
        причина, по которой описание формата не работало: записи находятся,
        а данные читаются не оттуда.   Добавлено поле offset_base с пятью значениями:       file    от начала файла (как было раньше)
            table   от начала таблицы записей
            data    от начала блока данных
            entry   от начала самой записи
            field   от значения поля заголовка   Плюс offset_adjust — постоянная поправка, в том числе отрицательная.   Сообщение об ошибке теперь прямо подсказывает причину: «Запись
        выходит за границы файла. Проверьте offset_base: смещения могут
        отсчитываться не от начала файла».
      ■ ПЕРЕСЧЁТ РАЗМЕРОВ БЛОКОВ ПРИ СБОРКЕ   Игры проверяют размеры блоков, записанные в заголовке. Если оставить
        их прежними, а содержимое удлинить, игра падает — именно это и
        происходило.   Добавлены поля data_size_field и file_size_field: программа
        пересчитывает их при сборке сама. Появился раздел repack с
        выравниванием — многие игры требуют начала данных на границе 512,
        2048 или 4096 байт.   Обратная сборка для описаний в JSON теперь работает и проверена на
        побайтовое совпадение.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ИСПРАВЛЕНО
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ КРАКОЗЯБРЫ В КОНСОЛИ   Windows выводит в консоль в кодовой странице системы, а сообщения
        программы записаны в UTF-8. Приходилось вручную выполнять chcp 65001
        перед каждым запуском.   Программа теперь выставляет кодировку сама и возвращает прежнюю при
        выходе.
      ■ КОМАНДЫ НЕЛЬЗЯ БЫЛО СКОПИРОВАТЬ   Программа советовала выполнить команду, но её нельзя было ни
        выделить, ни скопировать — только переписать вручную, открыв консоль.   Вместо советов теперь кнопки действий: «Подобрать скрипт»,
        «Обследовать формат», «Проверить шрифты». Где команда всё же нужна,
        она в поле с выделением и кнопкой «Скопировать команду».
      ■ НЕПОНЯТНО, ГДЕ ПРОВЕРЯТЬ ШРИФТЫ   Совет «проверьте шрифты» был бесполезен, пока неясно, где это
        делается. После открытия архива программа спрашивает, с чего начать,
        и кнопка ведёт прямо на вкладку с запуском проверки.
      ■ ЛОЖНЫЕ НАХОДКИ В ЛАБОРАТОРИИ ФОРМАТОВ   Сигнатура MP3 состоит из трёх байтов «ID3» и встречалась в любом
        крупном архиве. Программа сообщала о звуке там, где его нет.   Добавлена проверка правдоподобности: у настоящего заголовка ID3
        размер записан семибитными числами. То же для RIFF, PAK, ZIP.
        Проверено: ноль ложных находок в 4 МБ случайных данных.
      ■ С НАХОДКАМИ НЕЛЬЗЯ БЫЛО НИЧЕГО СДЕЛАТЬ   Лаборатория показывала найденные ресурсы, но выделение ничего не
        давало. Теперь выбор показывает ресурс в предпросмотре, двойной
        щелчок извлекает его, есть кнопка «Извлечь найденные…».
      ■ МУСОР ВЫДАВАЛСЯ ЗА ТЕКСТ ПЕРЕВОДА   Распакованные данные движка состоят из тех же байтов, что и текст, а
        при чтении как UTF-16 превращаются в связные на вид иероглифы. В
        таблицу перевода попадали десятки тысяч нечитаемых строк.   Программа оценивает осмысленность содержимого: настоящий язык
        состоит из слов, а мусор слов не образует. Диалоги набирают 71—89
        баллов из ста, распакованные данные — 13—44.   Если переводимого текста нет, программа говорит об этом прямо и
        объясняет, где его искать, а не оставляет пустой список.
      ■ ОБЫЧНЫЕ ДАННЫЕ ПРИНИМАЛИСЬ ЗА ШРИФТЫ   Сигнатура шрифта TrueType — четыре байта 00 01 00 00, такое
        сочетание встречается в любых двоичных данных. Добавлена проверка
        правдоподобности числа таблиц шрифта.
      ■ КОМАНДА VERIFY НЕ ПРИНИМАЛА ОПИСАНИЕ ФОРМАТА   Проверить своё описание было невозможно: команда определяла формат
        сама и не применяла заданное ключом —format.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      МЕЛОЧИ
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────   ▸ Типы полей в описании формата принимают привычные написания:
          "string" наравне с "fixed_string", "zstring" наравне с "cstring".   ▸ Проверка готовности (grx doctor) показывает состояние поддержки
          Unity и число доступных скриптов сообщества.   
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ЧТО ОСТАЁТСЯ АЛЬФА-ВЕРСИЕЙ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Работа с Unity проверена на обработке ошибок, но не на настоящем файле
      игры: подходящего образца под рукой не оказалось. Если откроете свой
      архив Unity — сообщите, что вышло. По-прежнему просьба: если архив не распаковывается либо
      распаковывается неверно, пришлите журнал работы (Ctrl+J) и два-три
      файла-примера из этой игры. Без примеров разобрать формат невозможно.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha · © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/ODM4YTFiNjY3ZGQ1ZWJkMDkxMGM0NDliZjg3YmU3NGQ6MTc4NzIwMjE4Nw==
    • так ты скинь как раз и глянем а вдруг возможно
    • Понимаю.   Если у тебя будет желание, обязательно сам что-нибудь расскажу.  Есть одна более короткая и забавная  история про сауну )
    • Если бы там было что-то, там тоже самое что прога выдала по ним ничего не написать)
    • Чтобы процесс исправления багов пошёл быстрее, советую вам сохраниться в месте, где пропадают текстуры, выложить сохранение, к примеру, на яндекс-диск, и кинуть сюда ссылку. Тогда автору русификатора будет легче найти эту ошибку.
    • Я сделал русские буквы в шрифте ContinuumBold.ttf и DwarvenTodcraft.ttf. https://disk.yandex.ru/d/UhsnCqFt_utoHw https://disk.yandex.ru/d/xSztCWol_-J6FA
    • Прости, но я к этому времени уже десятый сон досматривал. Да и таких забористых историй, как у тебя с 15-ю девицами за лето, в моих закромах не имеется.  Питону бы в принципе не помешало потрахаться. Уж очень он напряжённый в последние дни.  Отвлекся бы от хлопот и забот 
    • ну чувак то  что консоль с кракозябрами я вкурсе на то оно и альфа версия , если какие  о архивы не берёт читай конец поста я просил их скидывать быстро поправлю писать сигнатуру в слепую руками почти не реально ИИ бы точно лучше справился ,Assassins.Creed.Black.Flag.Resynced точно распаковывает и запаковывает,изначально делалась прога под 1 игру и чисто случайно стала универсальной, ИИ использовал для создания описания проги это да я лучше километр кода напишу чем понятное описание)
    • Привет. Дайте ссылку рабочую на версию перевода для GZDOOM, пожалуйста. А то все ссылки на google умерли. Шоколадный порт не нравится, именно для GZDOOM надо. https://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=1796 Может у кого сохранился. Просто если ставить перевод от шоколада, то ломается и криво отображается перевод в диалогах и не только. На странице перевода и мануала на zoneofgames ссылки тоже битые для GZDOOM.
    • Русификатор для STEINS;GATE RE:BOOT  https://boosty.to/vismura/posts/a3d33891-33dc-4228-a059-058b3e0083bc?share=post_link
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×