Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ze-dan

Commanders: Attack of the Genos

Рекомендованные сообщения

извиняюсь за настойчивость, но подниму тему. Тем более что игра хороша, только не получила широкого распространения :-)

для знакомства приведу рецензию от AG:

 

Spoiler

Commanders рассчитана на самую широкую аудиторию; в первую очередь на тех, кто никогда не прикасался к подобным играм. Ее правила значительно проще, чем в «Кодексе войны» и «Обитаемом острове: Послесловие», и во многом похожи на Massive Assault. Впрочем, разработчики оглядывались не на белорусский, а на японский хит.

Жертвой беззастенчивого копирования стала Advance Wars — культовая серия с GameBoy Advance и Nintendo DS. Как и у Intelligent Systems, вместо привычных шестигранников поле боя разделено на квадраты. Набор юнитов почти совпадает: пехота, танки, артиллерия и авиация в легкой и тяжелой ипостасях плюс вспомогательные части (зенитки, ремонтники, транспортники, мобильные радары). Баланс между войсками разных типов выстроен по банальной схеме «камень-ножницы-бумага». Разве что отказаться от медленной и уязвимой «царицы полей» нельзя — только солдаты умеют захватывать нейтральные и вражеские постройки.

Незамысловатый геймплей по-прежнему увлекает: игрок должен переставлять фишки таким образом, чтобы нанести максимальный урон и не попасть под ответный удар. Опасаясь испортить формулу успеха, SouthEnd Interactive осторожно разбавляла чужие идеи своими собственными.

В целом, нововведения пришлись ко двору. Командир не витает над картой — теперь он сражается среди подчиненных, управляя четвероногими роботами. Помимо активных навыков (вызова подкреплений, мощного обстрела или обездвиживания противников), для применения которых нужно накопить энергию, у них есть ауры в духе Advance Wars: Days of Ruin, постоянно помогающие соседним подразделениям (лечение, бонус к броне или дальности стрельбы).

В AW ход поделен на две фазы — перемещение и атаку. Более гибкая механика Commanders опирается на очки действия. Игрок сам решает, как их потратить — сделать длинный марш-бросок или дважды выстрелить с места (это заметно упростило оборону). Жаль, ландшафт мало влияет на тактику: дороги ускоряют движение, здания спасают от пуль, горы и гигантские кактусы мешают обзору… и все.

Перенос на большие дисплеи прошел без заминок. Несмотря на честное 3D, свободно поворачивать камеру запрещено, дабы не запутался даже самый неуклюжий полководец. При этом игра не скупится на киношные ракурсы а-ля Massive Assault. Благодаря наглядным подсказкам, планировать маневры удобно. Огорчает всего пара мелочей: авторы заставляют перебирать список юнитов «горячими клавишами», а кнопки «отменить ход» вообще нет. Экий анахронизм!

Стариной веет и от сюжета. Причем дело не только в том, как он подан — рисованные персонажи без всякой озвучки, — но и в истории, смахивающей на фантастический роман 1950-х. Человечество раскрыло тайны атома еще в начале XX века. Чуть позже ученые вывели искусственных людей — геносов. Не ужившись с более совершенными копиями, создатели выслали их куда подальше. Спустя годы клоны собрали армию и вторглись на земли родителей. Хотя перипетии наивного повествования слабо отличаются от той же Advance Wars, это не раздражает. Ставка на ретро-будущее оказалась верной. Генералы-шутники, опереточные злодеи и милая, игрушечная боевая техника прекрасно смотрятся в «казуальной» стратегии.

Правда, главное достоинство проекта — не кампания из 15 миссий, а мультиплеер: матчи через GameSpy Arcade и hot-seat. Перед запуском битвы можно изменить ее условия победы, запас времени на раздумья и т. п. В «разборках» участвует до 4 соперников, но, к сожалению, немногочисленные арены быстро надоедают.

http://www.zoneofgames.ru/reviews/commanders_attack_of_the_genos

А теперь собственно о самом процессе перевода:

весь текст в игре одним шрифтом, поддерживающим кириллицу - GOTHICB.TTF

текст "хранится" в файле startup.par. Редактировать текст, заменяя его на русский можно прямо из WinRARa, не распаковывая. Получается вполне успешно - игра запускается и работает.

Проблема в знании языка т.к. для перевода (сами понимаете), нужно им владеть несколько выше среднего.

Надеюсь что кто-нибудь заинтересуется. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И не будет. Очень часто вместо измененного текста в игре выскакивает "UNKNOWN STRING". Причина абсолютно непонятна. Помогает только откат. Из-за этого "избирательного" бага игра выглядит как лоскутное одеяло. Какое-то предложение перевести можно, какое-то нет. Даже если они стоят друг за другом в одном разделе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • или киношные 30  если возможности(примочки) позволяют, то надо юзать  зы раньше в 75 фпс играл,но и 30 норм. с генерацией можно добавить плавности даж в эмулях
    • Ребят, важный момент!! чтобы не было ложных ожиданий в духе ещё пару часов и будет готовый полный перевод. В игре часть интерфейса использует старую систему вывода текста, которая не умеет корректно отображать кириллицу: если такие строки просто заменить на русский, вместо текста появляются иероглифы Поэтому дальше там уже не вопрос перевода как такового, а отдельная инженерная задача т.е. нужно разбираться с тем, как эти старые UI-модули работают с кодировкой и шрифтами и возможно, отдельно адаптировать их под кириллицу. Пока такие элементы намеренно остаются на английском, чтобы ничего не ломать Всё, что можно безопасно перенести обычным способом, я продолжаю добивать. Но 100% русского интерфейса это уже не доперевести оставшиеся строки, а ковырять внутренности игры и установка станет не скачал архив и закинул, а отдельным патчером, который будет править внутренние ресурсы игры её таблицы символов/рендер интерфейса так же возможно и завязываться на конкретную версию исполняемого файла. То есть это уже совсем другой уровень вмешательства и поддержки патча
    • Планируете ли обновление русификатора до версии 1.0.9? Последняя обнова вышла больше двух лет назад, в июне 24-го, думаю, уже можно с уверенностью говорить, что разработка завершена.
    • чел какой-то хвастается змейкой 
    • Sleeping_Dogs__Definitive_Edition_RUS_DUB_ZARUDNEV_1.1 Получается, что да, для Definitive Edition
    • Есть официальный русский перевод (c 29 августа): Wicked Seed (2026) (тема на форуме)
    • Тут просто настоящее соревнование, кто быстрее всех портирует перевод alliance/exclusive на мастер коллекцию. Жду, кто первый выпустит фул перевод! Все ребята просто мега красавцы! Для игр из первой коллекции приходилось несколько месяцев, а то и лет ждать перевод, а тут уже частично перенесли эксклюзивов! Просто настоящее чудо! Ещё фул порт не выпустили, а я уже невероятно рад.
    • Все еще не отказываюсь от своих слов) еще есть час и 8 минут)

      и пусть тот кто выкладывает русик от альянс для версии пк сразу прикладывает номер карты или телефона)  
    • я ее еще не тестил толком, надо править ударения, обновлю со временем
    • Просто запахло 500 рублями, которые кто-то тут обещал скинуть первому кто сделает 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×