Ребята, подскажите.
До этого работал только с русификацией игр на unity, но вот пытаюсь локализовать ue. Пытаюсь разобраться.
Текст сидит в games.locres - вытащил его с помощью UnrealPakViewer, с помощью UnrealLocres изменил и запаковал. Теперь задача как вставить его обратно в пак вместо оригинального.
Думал что с unrealpack можно просто подменить отдельный файл указав все пути (по типу как в unityex), но что-то не получилось. Чтобы собрать с моим locres пак мне нужно что ли полностью весь оригинальный pak распаковывать и потом его обратно?
Просто pak аж 12гб, и что-то он у меня не распаковывается — процесс просто обрывается и ни одного файла не извлекается.
И еще — как определить какая версия unreal использована в pak?
Спасибо.
Собирался, но мне ни очень интересна эта серия. Лучше бы запостили очередной дневник разрабов ремейка Amerzone - The Explorer's Legacy от Бенуа Сокаля:
В ВКplay как-то бесплатно раздавали. Даже за бесплатно было жалко потраченного времени.
Только безоговорочная верность! Только вопреки здравому смыслу! Только хардкор, по русски!
почему после устоновке русефекатора звука меня выкинула на мисе где вечеринка когда я захожу нажимаю продолжить меня опять выкинула Marvel's Midnight Suns