Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Выбор видеокарты. Часть 2.

Рекомендованные сообщения

Хочу поставить на второй комп новую ( всмысле б/у ) видюшку, но не знаю какую выбрать, помогите опердилитьяс из этого списка:

- PowerColor 2600xt 256mb ddr3

- XFX GeForce 8500GT 256 Mb DDR2

- Microstar geforce 8600gt 512mb

- Palit GeForce 7600 GT 256 mb

- Sapphire Radeon HD 2400 Pro 256mb

Какая на ваш взгляд будет оптимальная для игрушек на такой старенькой конфигурации

- мать ASUS A8N-E http://ru.asus.com/products.aspx?l1=...55&modelmenu=1

- проц Athlon 64 3500+ http://market.yandex.ru/model.xml?hi...modelid=761988

- оператива 1x1gb PC 3200 + 1x512 PC 3200

P.S. Блок питания пока не преобрёл, так что если не сложно скажите какое напряжение оптимально для стабильной работы при данной видео карте)...Зарание спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

8600 лучшая из перечисленных. 450W БП хватит.

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во первых: для этого есть своя тема.

 

Во вторых: 8600 лучшая из перечисленных. 450W БП хватит.

сори, не заметил тему!) спасибо, просто меня немного смущает фирма производитель, MSI как карточки делают, качественно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сори, не заметил тему!) спасибо, просто меня немного смущает фирма производитель, MSI как карточки делают, качественно?

да вполне хорошо. можешь брать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да вполне хорошо. можешь брать.

а если 8600 не будет, то какую из перечисленных можно взять? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я бы взял радеон 2600

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот скажите чего лучше 9800GT или 4850 (и то и другое будет с 1гб), чего-то по тестам всяким выходит что они равны, при этом 9800GT стоит дешевле, вот и думаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот скажите чего лучше 9800GT или 4850 (и то и другое будет с 1гб), чего-то по тестам всяким выходит что они равны, при этом 9800GT стоит дешевле, вот и думаю.

У меня тоже был выбор между видеокартами 4850 и 9800 GTX+ и 260. Я выбрал 4850, неплохая видеокарта по по критерию цена/производительность. Её стоит сравнивать с 9800 GTX+. Сейчас видюха стоит около 7500, я свою брал в сентябре за 5000.

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну смотрел по тестам http://www.ixbt.com/video3/i0109-video.shtml выходит что в рзрешении 1280x1024 9800GT быстрее (по версиям с 512мб) а вот с повышением начинает сливать. А цены у нас c 1gb на 9800GT - 150$ 4850 - 180$ Но все же решил взять 4850 Palit Sonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну смотрел по тестам http://www.ixbt.com/video3/i0109-video.shtml выходит что в рзрешении 1280x1024 9800GT быстрее (по версиям с 512мб) а вот с повышением начинает сливать. А цены у нас c 1gb на 9800GT - 150$ 4850 - 180$ Но все же решил взять 4850 Palit Sonic

Ты посмотри на других сайтах везде результаты разные. Overclockers например. А насчёт 512 и 1 гиг, там прирост не значительно сильный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите еще такое, с чем нынешним можно сравнить 7900GS, старую видяху буду продавать, цену прикинуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите еще такое, с чем нынешним можно сравнить 7900GS, старую видяху буду продавать, цену прикинуть.

NV 8600 GT,GTS; Radeon 1800XT, Radeon 1950 GT,Pro; Radeon 2600.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А насчёт 512 и 1 гиг, там прирост не значительно сильный.

http://www.ixbt.com/video/itogi-video/0109...p-pcie-aaa.html там 4850 с 1gb и 512 разница довольно таки заметна. Сейчас у игрушек размеры текстур раздуваются, так что 1 гиг уже довольно востребован. Вот стали два ставить, это таки на данный момент излишество.

Изменено пользователем krnark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://www.ixbt.com/video/itogi-video/0109...p-pcie-aaa.html там 4850 с 1gb и 512 разница довольно таки заметна. Сейчас у игрушек размеры текстур раздуваются, так что 1 гиг уже довольно востребован. Вот стали два ставить, это таки на данный момент излишество.

С гигом памяти видеокарта дороже на 1500p. И в итоге мы получаем в среднем + 7 кадров. Сколько я играл, гиг тока в гта4 поналобился и то закрываю глаза на производительность + снятия ограничений, после которого всё ставишь на максимум и играешь спокойно на 512 mb. Через годик, два, я не спорю гиг понадобится полюбому, хотя здесь всё зависит от разработчиков. Но пока мне и 512 хватает. :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С гигом памяти видеокарта дороже на 1500p

Ну у нас того же Palit разница 20$ (при нынешнем вашем курсе это как я понимаю 720р).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
    •         https://boosty.to/gamehacking/posts/ae0995a1-e66d-4fa3-845c-1b67812a7bba Через неделю бесплатно выпустят
    • И так я сделал адаптацию русификатора для мод менеджера все работает не нужно ничего патчить 

      Вот он
       https://www.playground.ru/final_fantasy_10_10_2_hd_remaster/file/final_fantasy_10_2_hd_remaster_rusifikator_teksta_ffx_2_pod_smm-1863618

      Ссылка не хочет вставляется а если вставится то ведет на зог поэтому так 

      Там я все описал как поставить и да если будет залив сюда то можно добавить приписку SMM? сокращено Spira Mod Manager дабы было понятно что русификатор ставится при помощи мод менеджера  На счет адаптации русификатора для первой части

      Алхимики ( авторы единственного русификатора) не позволили получит файлы что бы я мог их адаптировать более того они сказали что может быть но это не точно сделают адаптацию сами

      Так что русификатор для 1 части я адаптировать не могу

      Тут либо ждать что алхимики сами перенесут свой русификатор что маловероятно 
      Либо ждать что кто нибудь сделает свой нейросетевой русификатор с полным переводом текста
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2984850/Rita/ Рита — очень умная девчонка, обладающая талантом разгадывать кроссворды и другие словесные головоломки. Исследуя восхитительный мир вокруг себя, она будет собирать письма, чтобы заполнять газетные страницы, что будет способствовать развитию и формированию её наследия. От преодоления несложных платформенных препятствий до взаимодействия с очаровательными персонажами, мир Риты полон сюрпризов, тепла и множества озарений. Проведите ее через период, когда она станет бабушкой и дедушкой, познакомьтесь с ее внучкой и узнайте о той нежной связи, которая их объединяла. Увлекательные словесные головоломки Решайте классические и нестандартные словесные головоломки, включая кроссворды, поиск слов, ребусы, анаграммы и многое другое. Используйте буквы, которые Рита находит в окружающем мире, чтобы продвигаться по сюжету. Уютный мир для исследования Начните приключение Риты в живописном городке Аспендейл в 1933 году, полном секретов, коллекционных предметов и колоритных персонажей. Небольшие платформенные элементы добавляют нотку приключений, но с этим справится даже маленькая девочка! Легкая механика метроидвании Пока Рита разгадывает головоломки, её остроумные решения оживляют мир, преображая окружающую среду самым значимым образом. Наблюдайте, как появляются пандусы, восстанавливаются мосты, появляются поезда, проходит время, растут пальмы, открывая захватывающие новые места, которые только и ждут, чтобы их исследовали! Жизненные уроки и воспоминания Раскройте уроки, усвоенные и преподанные Ритой на протяжении всей ее жизни, представленные в виде небольших головоломок в почти неземном приключении. Расслабляющая атмосфера Благодаря уютному художественному стилю и успокаивающему саундтреку, Rita станет идеальным развлечением как для любителей головоломок, так и для поклонников трогательных историй. « Многие словесные головоломки стремятся быть уникальными и выделяться, и Rita, безусловно, одна из них. Ей удалось органично вписать словесную головоломку в уютную казуальную приключенческую игру». — Checkpoint Gaming «Эту игру нужно было выпустить ещё вчера!» — посетитель PAX .
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2379160/Signy__Mino_Against_All_Gods/ Создавайте невероятные комбинации, выполняя одно движение за другим. Позиция решает всё, и большинство движений плавно перетекают одно в другое, если вы правильно рассчитаете время. Посмотрите, как далеко вы сможете продвинуться в этой цепочке! Направьте свой мощный удар так, чтобы он достиг врагов, находящихся позади вашей цели. Запустите мишень в воздух, подбросьте её в воздух, а затем с силой ударьте о землю. Пожертвуйте собственными очками здоровья, чтобы продвинуть комбинацию к следующей цели, когда текущая будет выведена из строя. Завершите атакую на весь экран, которая уничтожит каждого врага, попавшего в цепочку. Мино — это больше, чем просто симпатичное личико. Он ваш партнёр по комбинациям, и серия ударов продолжается или заканчивается, когда вы передаёте ему эстафету. Вызовите Мино для запуска с носа самолета, чтобы отправить вашу цель в небо. Используйте прием «Копание», чтобы поднять поверженного врага когтями и продолжить выполнение комбо. Добавьте в игру элементы «Подбросить» и «Бросить», где Мино хватает врага в воздухе и бросает его туда, куда вы укажете. По мере повышения уровня зарабатывайте очки навыков и тратьте их на изучение новых приемов или оттачивание уже имеющихся. Потратьте очки навыков на приемы Сигни, трюки Мино или защиту. Разблокируйте функцию Combo Extend, чтобы объединить больше навыков в одну комбинацию. Подружитесь с бывшим воином, который научит вас трюкам, которым никто другой не сможет научить. Извержение вулкана скрывает гораздо более зловещую проблему: Оже, вспыльчивый бог камня и магмы, переродился с недобрыми намерениями. Возьмите на себя бремя того, что только он один может противостоять ему. Встаньте против Оже, только что выкопанного из горного убежища. Объединитесь с другими падшими богами и спившимися воинами, пока мир охвачен огнем. Откройте в себе скрытые способности, пока конфликт затягивает вас все глубже.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×