Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по количеству знаков вопроса, ты в шоке. Но да, прокачиваются умения у опр. НПСов за деньги и очки обучения.

Кстати очень интересное решение Пираньи в свое время придумали))) (может конечно и не они первые...не знаю) Таким образом кроме опыта для прокачки нужны еще и бабло (есть всегда необходимость его зарабатывать, добывать и т.д.), и учителя соответсвенно, т.е. еще кого то найти надо..(хоть и не достатка в них нет, но для кого то еще и квест выполнять придется) И главное..каждое обучение, поднятие уровня четко на своей шкуре испытываешь)))) А во многих РПГ..и прокачки не чувствуется..всю игру без особых прокачек проходить можно))) Вот это (один из факторов) сделало игру шедевром/классикой)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и прошел эту замечательную игрулю. Играл за дона, т.к. к инквизиции давно и устойчиво отношусь негативно, да и магию предпочитаю использовать только в необходимом количестве.

Игра понравилась вся, т.е. все 4 главы. 1 и 2 доставили эстетическое квестовое удовольствие, 3 и 4 - этакое Half-Life-пати.

Боевка вообще великолепная - рубка с 2-3-4 ящерами настоящее море адреналина и тренировка терпения :)

Не с первого раза дошло что и как делать с Титаном...

В общем - ОДОБРЯМ'С.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то эффект от яблок исчез. Слопал 30 шт., а силы +1 нет...

Вот еще, что понравилось. Новая глава, и на всех ранее зачищенных тропах новое зверье завелось. Повылазило из нор :) А в ГЗ вроде, такого не было? Что-то я плохо помню...

Эффект от яблок, винограда..и т.д. только 5 раз происходит))) В Готике-3 толком тож не помню, но в других Готиках-1,2 респаун после глав был)))

Глянул.. в достижения (так и не пойму..зачем они???), там есть один пункт "выполнено 250 заданий/квестов", для токого мира..не так и мало))) А возможно их еще и больше)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я за лысого дятьку решил быть...Ну их-эту мафию...Хотя за Дона(Педро блин) тоже играл...Магом стану.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот и прошел эту замечательную игрулю. Играл за дона, т.к. к инквизиции давно и устойчиво отношусь негативно, да и магию предпочитаю использовать только в необходимом количестве.

Второй раз тоже пойду за дона. По-моему магия тут какая-то ущербная. Я качал огненный шар - субъективно не превосходит арбалет ни по убойности ни по скорострельности. Вопрос к тем, кто прошел чистым магом - есть ли реально боевые руны, которые мощнее магии кристаллов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всем добрый вечер. у меня проблема. в 3 главе когда ворота открываешь с помощью 4 черепов начинается ролик и все ... процесс в диспетчере работает а дальше ничгео не происходит начинается ролик что ворота открываются и все. может у кого нить было и нашел способ как решить данную траблу. видео сразу скажу на GeForce.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня вопрос к тем, кто прошел игру.

Я выкопал клад для Романова. К месту встречи шел, ни кого не трогая.

А назад, вместе со все бандой (6 чел.). Ничего страшного, что вышло 3-е?

Т.е. в след. главах они не важны\нужны?

Спасибо.

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня вопрос к тем, кто прошел игру.

Я выкопал клад для Романова. К месту встречи шел, ни кого не трогая.

А назад, вместе со все бандой (6 чел.). Ничего страшного, что вышло 3-е?

Т.е. в след. главах они не важны\нужны?

Спасибо.

Хм... Я выполнял этот квест за Петти, она мне понравилась больше Романова ))) Так что окончания в твоем случае не знаю. Но в седующих главах они точно не потребуются, т.к. там остается уже только сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
всем добрый вечер. у меня проблема. в 3 главе когда ворота открываешь с помощью 4 черепов начинается ролик и все ... процесс в диспетчере работает а дальше ничгео не происходит начинается ролик что ворота открываются и все. может у кого нить было и нашел способ как решить данную траблу. видео сразу скажу на GeForce.

Попробуй выбежать из ворот и забежать в них снова. У меня тоже так было. :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня вопрос к тем, кто прошел игру.

Я выкопал клад для Романова. К месту встречи шел, ни кого не трогая.

А назад, вместе со все бандой (6 чел.). Ничего страшного, что вышло 3-е?

Т.е. в след. главах они не важны\нужны?

Спасибо.

 

Spoiler

Там вообще то в данном квесте для сюжета..только одна главная вещь - диск))) Но есть довольно большая вариативность его прохождения, как и у многих квестов.. А именно: можно сраз завалить Романова с компанией..и самому взять клад, но, как узнать тогда где Петти?? Можно Петти по боку и поделится с Романовым... наверное на не любителя женщин)) Можно взять клад одтать карту Романову и Петти опять же по боку)) Можно.. (как я и сделал) Отдать карту, получить ключ, тогда узнаешь где Петти, спасаешь ее, говоришь...тут опять 2 врианта помочь ей добыть карту или по боку))) Я помог))) В результате: Куча квестов..все выполнены.. Романов с компанией мертвы (туда им и дорога), а Петти с картой валит в таверну..опять работать))) Вообщем все довольны.. Злодеи мертвы, телка под боком))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

Спасибо.

 

Spoiler

Квест я за Пэти выполнил, т.е. карту отдал Романову в обмен на ключ. Романов пошел. Я за ним, и поэтому все "звери" на банду пирата нападали.

Так я дорогу зачистил, с потерями для пиратов.

Вот и спросил, вдруг от такой тактики проблемы будут. Но т.к. Романов жив, пойду Пэти вызволять.

Еще вопрос.

А в игре есть герой, который Акробатике научит.

А то, я что-то не встречал (ношу кольцо).

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще вопрос.

А в игре есть герой, который Акробатике научит.

А то, я что-то не встречал (ношу кольцо).

Меня кажется Петти научила во 2 главе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ммм куда зайти то если у меня виснет на ролике при открытие дверей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще вопрос.

А в игре есть герой, который Акробатике научит.

А то, я что-то не встречал (ношу кольцо).

 

Spoiler

Так Петти и учит))) Причем странно, что ты этого не видел, она учить начинает..сразу, как ты ее из города вытаскиваешь)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Премного благодарен, книга пофиксилась, диалоги пришли в норму. Вот что значит, когда за дело берётся профессионал.  Благодарю 
    • не в курсе насколько отличается от местного, но вот другой вариант что был отредактированный должен быть Русификатор Europa v.1.10 (PC\Switch) - mastertranslate | Boosty
    • Версия от mastertranslate + свитч Русификатор Yars Rising v.1.1 (Steam и Switch) - mastertranslate | Boosty
    • Jazzpunk Russian Localization Public (1.3) СКАЧАЙ ЭТО ПОЛИБЛЭНК! Потратил вечер на исправление найденных проблем и ошибок в тексте. Большая часть работы бала потрачена на поуровневую вычитку текста и очередными правками шрифтов. Это все еще не прямая адаптация шрифта, но я постарался сохранить оригинальный визуальный стиль и пропорции текста. После повторного прогона, если не будут найдены серьезные проблемы — буду смотреть что можно сделать со звуком и текстурами. Список изменений: Текст: Все диалоги ещё раз вычитаны в контексте: род говорящего, обращения, падежи и логика фраз. Точечных правок — 387. Карта «Экспедиции» — добавлены недостающие 74 подписи и 219 вхождений. Я ЧТО, ПОХОЖА / НА ОТДЕЛ / ЖАЛОБ? — женский род. ТЫ ЛУЧШИЙ / БЕГУН ПО НОЖАМ, / ЧТО У НАС ЕСТЬ. РЕАПЛИКАНТ — 0 вхождений, везде РЕПЛИКАНТ. Y/N-подсказки — Д/Н (в TextMesh и ComputerTerminal). Интерфейс, задания, вывески и записки переведены. Другие точечные изменения в тексте… Шрифты: Оригинальные латинские шрифты, цифры и пунктуация сохранены (испанские «¡» и «ñ» больше не превращаются в ромбики). Недостающая кириллица подобрана по весу и пропорциям. В шрифте epkgobld восстановлена родная кириллица (раньше ее затер шрифтом Montserrat в первых тестах), ширина нормализована до прежней вёрстки, добавлены недостающие символы и буквы. Нормализация размеров шрифтов: Jost 500/450/700, Oswald 700, Handjet, Press Start 2P, Marck Script, Montserrat 900 с наклоном. Шрифты atari full и manaspc получили пиксельную/тонкую кириллицу. Mission-Script и Helvetica-BlackOblique пересобраны с кириллицей. Шрифты предоставленные Droidnec (ShermlockTr, VectorB, scremr96) не изменялись. Произведена проверка покрытия: у всех целевых шрифтов есть ¡, ñ, кириллица, №, «», —, …, •.  
    • Не знаю тут обновлённая версия на сайте или нет, хоть и написано что 1.01, но вот оригинал открытый теперь Русификатор Tales of Kenzera: ZAU v1.01 (PC и Switch) - mastertranslate | Boosty
    • Kitsune Tails Метки: Платформер, Ретро, Пиксельная графика, Милая, Для одного игрока Платформы: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 Разработчик: Kitsune Games, MidBoss Издатель: MidBoss Серия: Kitsune Games Дата выхода: 1 августа 2024 года Отзывы Steam: Очень положительные (около 88% положительных) Красочный ретро-платформер в духе классики эпохи 16-бит, вдохновленный японской мифологией. Примерьте на себя роль юной лисицы-оборотня Юзу, исследуйте яркие миры, используйте магические костюмы со стихийными способностями и раскройте запутанную романтическую историю соперничества и любви.   Русификатор Kitsune Tails v1.0 - mastertranslate | Boosty
    • Занимаюсь сейчас корректировкой перевода субтитров от Нового Диска.  В официальной локализации было полным полно отсебятины — упущен контекст, где-то просто фразы не соответствуют тому, что говорят персонажи, Психиатрическую больницу перевели как “Бедлам”, монстра Marksman перевели как Снайпер, Доктор Киллджой у них был переведен как Доктор Киллер и ещё много разных ошибок. Я же стараюсь сделать текст ближе к оригиналу. Речь у персонажей будет более грубая, с матом, зеки как никак. Примеры моего перевода: Есть некоторые трудности с перепаковкой csv таблиц в xdu формат, т к делаю через чатжпт, тот же The Suffering XDU Tool у меня не работает по каким-то причинам.
      Если перепаковкой текста я ещё разобрался, то как распаковать корректно текстуры я пока не понял. Вернее я смог распаковать их, но изображение дробится на несколько частей и редактировать его крайне проблемно. Я задумался, ведь явно пираты и лицушники использовали какой-то другой метод экспорта. Если есть желающие помочь с перепаковкой текстур или у кого-то работает XDU Tool или есть другие методы конвертации, то буду очень рад любой помощи. Можете мне в тг написать @Ev9ine
    • Обновил русификатор озвучил реплики через нейронку. Озвучивание роликов в процессе. https://disk.yandex.ru/d/lRxPBNPe5B6xlQ
    • Так как автор перевода исчез давненько, я имея доступ решил открыть в общий доступ, ибо если даже будут донаты то некому отправить их группе.
      Русификатор Gestalt: Steam & Cinder v.1.20 [Обновление] - mastertranslate | Boosty
    • Да что за день то такой… ) UPDATE 4: Что исправлено: Пустая подпись в свидетельстве о мастерстве. Ошибка моя, из 2.1.4. Рукописный шрифт я тогда заменил на Faculty, а у Faculty буквы выше. Подпись перестала помещаться по высоте, и игра её скрыла целиком. Теперь у всех надписей, где шрифт заменён, размер уменьшен примерно на 10% и включён автоподбор. Так же скрывались «Да/Нет» в отчёте после отдыха. ИНН Хобноба теперь «(Неизвестно)». У Казиана в его записи стоял тот же «(Unknown)», переведён так же. Тренинги: «Награда: -1 ко времени на обмен талонов на мерч». «Показать/Скрыть» и вертикальная закладка «Обязательства»: слово больше не рвётся, шрифт сам уменьшается под поле. Текст «Ставя метку выше…»: убраны жёсткие переносы строк, оставшиеся от английского, текст переносится сам. Он один и тот же и после отдыха, и после тренинга, исправлен во всех 8 копиях. Свидетельство о повышении: заголовок уменьшается и помещается целиком, с «Ю». Фраза перестроена («Удостоверяю, что ___ претерпел(а)…»), чтобы линия стояла там, где игра пишет имя. Свидетельство о мастерстве: по той же причине теперь «Сим удостоверяется, что ___ с блеском выполнила все цели разом в бою ___». В бою: «Метк. %» вместо «Метк%». UPDATE 5: Что перерисовано (стиль, цвет, наклон и рамки сохранены, заменён только текст): «+1 SHAREHOLDER VALUE» → «+1 АКЦИОНЕРНАЯ ЦЕННОСТЬ», золотом; «+1 RELATIONSHIP» на ленте после разговора → «+1 ОТНОШЕНИЯ». Английские буквы стёрты, бумага под ними восстановлена; заголовок «CERTIFICATE OF MASTERY» → «СВИДЕТЕЛЬСТВО О МАСТЕРСТВЕ»; красный штамп при поражении «EMPLOYMENT TERMINATED» → «ТРУДОВОЙ ДОГОВОР РАСТОРГНУТ». Его в списке не было, но он тоже показывается в игре. Всё. Больше не правлю ничего, если нет критического статуса )  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×