Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Так Петти и учит))) Причем странно, что ты этого не видел, она учить начинает..сразу, как ты ее из города вытаскиваешь)))

Так не учит. Только торговлю предлагает.

Надо будет кольцо снять, и посмотреть на реакцию...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так не учит. Только торговлю предлагает.

Надо будет кольцо снять, и посмотреть на реакцию...

 

Spoiler

Ааа..так потому и не учит ..наверное, учить то больше не чему))) Акробатика, только 1 навык)))

Призванный скелет.. все время со мной бегать бдет??? Пока не погибнет?? Довольно полезный перец, помог мне всех горрил с на острове вынести)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, скелет так и бегает напостой пока егоне убьют.

Прошел игру уже 2 раза - за Дона и за воена ордена (за орден кстати чуть больше история о мире раскрывается), тока вот не понял, у кого на максимум можно арбалет прокачать? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Призванный скелет.. все время со мной бегать бдет??? Пока не погибнет?? Довольно полезный перец, помог мне всех горрил с на острове вынести)))

Если отстанет будет где-нибудь ждать пока нового не вызовешь. Вот только не знаю что с ним при переходе в новую главу случится.

Вопрос про магию. Кто как какие заклинания использовал? Я пользовался свитками:

Свет - можно обойтись и факелом, но если есть пользуюсь.

Телекинез, левитация, наутилус - ну это понятно, для прохождения ловушек и неудобных мест.

Иллюзия - использовал несколько раз для воровтсва, но обычно и без этого обхожусь.

Шутка - по прямому назначению не использовал ни разу, один раз использовал вместо иллюзии и нормально прокрался )))

Маг.защита - использовал несколько раз, увеличивает все защиты на 20, особенно полезно в начале, когда нет нормальных доспехов.

Ускорение - по просторам передвигаться значительно веселее ))) Жаль свитки быстро кончаются. Руну не нашел (

Скелет - отличный спутник, облегчает убиение кого угодно.

Лечение - ну если мана больше ни на что не нужна...

Вскрыть замки - даже не знаю... Вроде была одна дверь, которая по другому не открывалась - но там и шар с заклинанием был. В остальных случаях обходился отмычками.

Превращение в мглора - не люблю я такого... Использовал один раз - перебил несколько сверчков и скорпионов, но огров не осилил.

Берсеркер - смысла не понял.

Ад - что-то слабо бьет.

Может еще какие есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вроде бы это и все заклинания.

PS заклинания снятия магических барьеров не в счет, так как используються только для прохождения основного квеста))

Изменено пользователем G@m-E-r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кроме скелета..ни чего и не использую.. Да и этого не так давно попробовал..(до этого с собой свитки таскал).. Конкретно помогает.. Мглоров вынести всех помог и пару Огров.. В пещеру одно сунулся, а там этих Огров штуки 3-4.. даже скелетик не помог..(пойду туда позже) Ну и где надо ловушки обойти, наутилус и левитация))) Более магия не к чему.. Походу боевой магии толком нет??? Хорошо, что я мечниками-воинами всегда все прохожу)))

З.Ы. Что то не найду все руны телепортации...из 14, пока 11 нашел.. Где остальные?? Хотя в паре мест еще не смотрел..

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Руны телепортации, которые не в развалинах это на восточном побережье (возле охотницы с волком пара ящеров), потом еще вверху карты 2, там в горах слева и справа нарисованы входы в пещеры, вот там и надо бродить искать и еще у большой лужи перед пещерой (как идти к лорду Патроксону, или как там его).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
руны телепортации...из 14, пока 11 нашел.. Где остальные?

Ну и собственно 14 руну телепорта можно будет добыть уже после того, как научат снимать синие барьеры.

P.S. Хы, а среди сценаристов игрули явно затесался ярый поклонник Half-Life - 3, 4 главы можно без тени сомнения назвать клоном этого шедевра :)

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел, но еще не до конца. Half Life явно присутствует в игре в какой-то степени, согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перешел в 3-ю главу..вопрос возник: 2 телепортационных камня так и не нашел((( Можно ли их найти уже когда внутрь вулкана храма зайдешь???Т.е. в 3-й главе...или во 2-й все собрать надо??? Еще по миру в пещерах видел..закрытые магической стеной синей (и вроде карсной где то), места.. 2 (или 3 свитка оставалось от мага когда давал...так вот стоит ли зайти за эти магические стены.. использовав свики или далее еще по сюжету попадутся??? Или понадобится???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перешел в 3-ю главу..вопрос возник: 2 телепортационных камня так и не нашел((( Можно ли их найти уже когда внутрь вулкана храма зайдешь???Т.е. в 3-й главе...или во 2-й все собрать надо??? Еще по миру в пещерах видел..закрытые магической стеной синей (и вроде карсной где то), места.. 2 (или 3 свитка оставалось от мага когда давал...так вот стоит ли зайти за эти магические стены.. использовав свики или далее еще по сюжету попадутся??? Или понадобится???

По миру еще побегаешь, так что успеешь найти.

За синие барьеры зайдешь по сюжету. А красных всего 3 по количеству свитков в наличии - при желании можно сходить ))

Изменено пользователем sva

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в Харборе есть камень телепортации? Что-то не найти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в Харборе есть камень телепортации? Что-то не найти

Если за Дона,то камень,кажется, у главного бандита в борделе.Надо просто хорошо попросить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в Харборе есть камень телепортации? Что-то не найти

Дадут по сюжету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В харбор-тауне я брал камень у белшвура (когда за орден проходил), за Дона наверно тоже у како-то из доновских нпс брать надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так 
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
    • про гири пока ничего не знаю, Гири жду. пока что,)  Как раз таки у меня уже много знаний набросилось о том что и для чего именно с игрой было сделано, и мне как раз обсолютно наплевать на личную жизнь этих разноцветных разрабов. я их ненавижу только из за того что они делают с некогда любимыми сериями игр.  
    • как бы в каждой игре есть и она происходит в процессе ) а фепесы разблокируются  зы стала больше кушать 
    • Ну и правильно, я тоже осуждаю всех кто играет )) И не обяЗательно в АХ ) 
    • Ну в игре то никаких фашиков и трансгендеров нету, а то что в Майкрософт пидорасы так что теперь и Гири пропускать? Или ты про что-то другое?
    • В смысле,  каких мух от котлет можно по подробней?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×