Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Так Петти и учит))) Причем странно, что ты этого не видел, она учить начинает..сразу, как ты ее из города вытаскиваешь)))

Так не учит. Только торговлю предлагает.

Надо будет кольцо снять, и посмотреть на реакцию...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так не учит. Только торговлю предлагает.

Надо будет кольцо снять, и посмотреть на реакцию...

 

Spoiler

Ааа..так потому и не учит ..наверное, учить то больше не чему))) Акробатика, только 1 навык)))

Призванный скелет.. все время со мной бегать бдет??? Пока не погибнет?? Довольно полезный перец, помог мне всех горрил с на острове вынести)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, скелет так и бегает напостой пока егоне убьют.

Прошел игру уже 2 раза - за Дона и за воена ордена (за орден кстати чуть больше история о мире раскрывается), тока вот не понял, у кого на максимум можно арбалет прокачать? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Призванный скелет.. все время со мной бегать бдет??? Пока не погибнет?? Довольно полезный перец, помог мне всех горрил с на острове вынести)))

Если отстанет будет где-нибудь ждать пока нового не вызовешь. Вот только не знаю что с ним при переходе в новую главу случится.

Вопрос про магию. Кто как какие заклинания использовал? Я пользовался свитками:

Свет - можно обойтись и факелом, но если есть пользуюсь.

Телекинез, левитация, наутилус - ну это понятно, для прохождения ловушек и неудобных мест.

Иллюзия - использовал несколько раз для воровтсва, но обычно и без этого обхожусь.

Шутка - по прямому назначению не использовал ни разу, один раз использовал вместо иллюзии и нормально прокрался )))

Маг.защита - использовал несколько раз, увеличивает все защиты на 20, особенно полезно в начале, когда нет нормальных доспехов.

Ускорение - по просторам передвигаться значительно веселее ))) Жаль свитки быстро кончаются. Руну не нашел (

Скелет - отличный спутник, облегчает убиение кого угодно.

Лечение - ну если мана больше ни на что не нужна...

Вскрыть замки - даже не знаю... Вроде была одна дверь, которая по другому не открывалась - но там и шар с заклинанием был. В остальных случаях обходился отмычками.

Превращение в мглора - не люблю я такого... Использовал один раз - перебил несколько сверчков и скорпионов, но огров не осилил.

Берсеркер - смысла не понял.

Ад - что-то слабо бьет.

Может еще какие есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вроде бы это и все заклинания.

PS заклинания снятия магических барьеров не в счет, так как используються только для прохождения основного квеста))

Изменено пользователем G@m-E-r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кроме скелета..ни чего и не использую.. Да и этого не так давно попробовал..(до этого с собой свитки таскал).. Конкретно помогает.. Мглоров вынести всех помог и пару Огров.. В пещеру одно сунулся, а там этих Огров штуки 3-4.. даже скелетик не помог..(пойду туда позже) Ну и где надо ловушки обойти, наутилус и левитация))) Более магия не к чему.. Походу боевой магии толком нет??? Хорошо, что я мечниками-воинами всегда все прохожу)))

З.Ы. Что то не найду все руны телепортации...из 14, пока 11 нашел.. Где остальные?? Хотя в паре мест еще не смотрел..

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Руны телепортации, которые не в развалинах это на восточном побережье (возле охотницы с волком пара ящеров), потом еще вверху карты 2, там в горах слева и справа нарисованы входы в пещеры, вот там и надо бродить искать и еще у большой лужи перед пещерой (как идти к лорду Патроксону, или как там его).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
руны телепортации...из 14, пока 11 нашел.. Где остальные?

Ну и собственно 14 руну телепорта можно будет добыть уже после того, как научат снимать синие барьеры.

P.S. Хы, а среди сценаристов игрули явно затесался ярый поклонник Half-Life - 3, 4 главы можно без тени сомнения назвать клоном этого шедевра :)

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел, но еще не до конца. Half Life явно присутствует в игре в какой-то степени, согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перешел в 3-ю главу..вопрос возник: 2 телепортационных камня так и не нашел((( Можно ли их найти уже когда внутрь вулкана храма зайдешь???Т.е. в 3-й главе...или во 2-й все собрать надо??? Еще по миру в пещерах видел..закрытые магической стеной синей (и вроде карсной где то), места.. 2 (или 3 свитка оставалось от мага когда давал...так вот стоит ли зайти за эти магические стены.. использовав свики или далее еще по сюжету попадутся??? Или понадобится???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перешел в 3-ю главу..вопрос возник: 2 телепортационных камня так и не нашел((( Можно ли их найти уже когда внутрь вулкана храма зайдешь???Т.е. в 3-й главе...или во 2-й все собрать надо??? Еще по миру в пещерах видел..закрытые магической стеной синей (и вроде карсной где то), места.. 2 (или 3 свитка оставалось от мага когда давал...так вот стоит ли зайти за эти магические стены.. использовав свики или далее еще по сюжету попадутся??? Или понадобится???

По миру еще побегаешь, так что успеешь найти.

За синие барьеры зайдешь по сюжету. А красных всего 3 по количеству свитков в наличии - при желании можно сходить ))

Изменено пользователем sva

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в Харборе есть камень телепортации? Что-то не найти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в Харборе есть камень телепортации? Что-то не найти

Если за Дона,то камень,кажется, у главного бандита в борделе.Надо просто хорошо попросить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в Харборе есть камень телепортации? Что-то не найти

Дадут по сюжету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В харбор-тауне я брал камень у белшвура (когда за орден проходил), за Дона наверно тоже у како-то из доновских нпс брать надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прошёл обе части. Как приквел, так и сиквел ещё весной. Потом осенью добил дополнение. Вполне в духе серии. Ибо делалась отцами основателями.  Фишка таких проектов, из лучше проходить в то время, когда вышли. Плюс-минус пара-тройка месяцев для отлова глюков и дополнения. Ибо их потом столько будет, хоть попой ешь. А они немаленькие по прохождению. 
    • Ага-ага, вот, например, зацени “одинаковых людей”. То есть по-твоему вот, например, этот человек одинаково красив как вот, к примеру, этот вот человек?
    • Не, именно к этой не было. Была дека другого перевода, он он полностью так и не вышел. Полный перевод у persona 5 royal есть.
    • Так ежли не ошибаюсь , уже есть к ней перевод
    • Таким даже Sony в первом Spider-man грешило. Часть фоновой болтовни не было озвучено местами. Думаю народ бы такое простил) 
    • @akzap42 начинать с рдр2 это вообще дичь, тут спору нет. Хотя ему стоит отдать должное за упорство и хотя бы за то, что сделал, большинство бы и это не осилило. Но тут и в играх поменьше проблемки и неозвученные места будут вылезать то тут, то там, а разбор ресурсов всё равно понадобится почти везде (сборка вот не будет нужна, эт да). В общем, как выше и писал, куча работы, куча времени, зачастую кривой результат и крайне спорное качество. Мб и можно было выжать что-то получше из такого метода, но тогда уже действительно лучше сделать полноценную локализацию)
    • Спасибо за ваш ответ) Давно уже гложила мысль, почему такой способ не “взлетел”, не смотря на свою простоту.
      Мне кажется у DD не сколько технические загвоздки, а сколько отсутствие опыта в подобных крупных проектах. А RDR2 все-таки ОЧЕНЬ крупный, для первого проекта такого рода, я был бы удивлен, если б там всё было гладко. 
    • Я сколько знал ребят, все так и отвечали “я не знаю”. И я тоже так отвечал. Нет сильных нарушений во внешности — все одинаковые. Я сколько помню, примерно каждый такой логике следовал в своих ответах. Девочек мы легко отделяли по красоте, а вот парней, хз, все одинаковые были. нет. Самооценка это сильно отдельная песня, и она очень часто не обьективная.
    • Обновил мод, который добавляет шрифты с кириллицей из Two Point Campus в Two Point Museum

      https://boosty.to/delp1/posts/a4e43d4f-66fc-4a34-95da-d45b83f376a9?share=post_link

      (В оригинале там обычный Arial стоит, вместо нормальных шрифтов)
       
    • @akzap42 штука в том, что это один фиг не лишает надобности разбора игры. Да, в паразитке, где давно изучен каждый метр, нет оригинальной озвучки вообще, а тот же Чипай всё прошуршал и озвучил — подобное реально и даже вполне уместно. Но нынче во многих играх за прохождение можно не услышать и более половины реплик порой, так что озвучить какой-то игрофильм, нарезать реплики и прописать сабы не выйдет, ибо помимо него останется ещё огромная куча файлов, которые можно и за 10 прохождений в игре не встретить. Ну и опять же, даже без этих файлов надо всё озвучить, отсортировать, потом нарезать, обработать, проверить и тд. Да, работы мб и меньше, но её всё равно много, нужны люди, время и желание работать, а результат зачастую будет спорный. Молчу о том, что и косяки чаще так могут всплывать тоже. Упомянутый вами же Dictor dialog тоже ведь неспроста подзабил на это дело, хоть всё сначала начиналось очень бодро, а потом заглохло. И это при том, что изначально на платной основе работал человек. А в итоге всё равно долго, криво, да ещё и плохо зачастую.  А, ну и да, почти во всех играх нынешних есть ещё часть файлов без сабов вообще и тут такой метод сразу отпадает. По сути прога будет считывать субтитр с игрового экрана и по нему вызывать заранее записанный файл (ну или озвучивать на лету, но это совсем дичь будет, как ты и написал). В остальном схема такая существует, реальна и кое-где очень даже уместна, как в той же паразитке, которую упоминали выше. Но и ограничений там вагон и тележка, а трудозатрат всё равно достаточно много. Ту же паразитку полностью озвучили актёрами от а до я для ролика Чипая (разборы детальные по играм делает, да и сам озвучивал и у нас бывал часто, а мы у него в роликах) и лишь потому там подобная штука очень даже в тему была. Но в игре так-то озвучки нет вообще, лишь записки и сабы, так что это в принципе отдельный случай. На рельсы такое ставить для современных или околосовременных игр так себе вариант (как по мне), который пытался реализовать Dictor dialog. Как по мне получилось не очень, хотя кого-то и устраивает такое, так что тут пусть каждый решает сам, но в итоге всё равно полноценной озвучкой там и не пахнет. 
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×