Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по количеству знаков вопроса, ты в шоке. Но да, прокачиваются умения у опр. НПСов за деньги и очки обучения.

Кстати очень интересное решение Пираньи в свое время придумали))) (может конечно и не они первые...не знаю) Таким образом кроме опыта для прокачки нужны еще и бабло (есть всегда необходимость его зарабатывать, добывать и т.д.), и учителя соответсвенно, т.е. еще кого то найти надо..(хоть и не достатка в них нет, но для кого то еще и квест выполнять придется) И главное..каждое обучение, поднятие уровня четко на своей шкуре испытываешь)))) А во многих РПГ..и прокачки не чувствуется..всю игру без особых прокачек проходить можно))) Вот это (один из факторов) сделало игру шедевром/классикой)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и прошел эту замечательную игрулю. Играл за дона, т.к. к инквизиции давно и устойчиво отношусь негативно, да и магию предпочитаю использовать только в необходимом количестве.

Игра понравилась вся, т.е. все 4 главы. 1 и 2 доставили эстетическое квестовое удовольствие, 3 и 4 - этакое Half-Life-пати.

Боевка вообще великолепная - рубка с 2-3-4 ящерами настоящее море адреналина и тренировка терпения :)

Не с первого раза дошло что и как делать с Титаном...

В общем - ОДОБРЯМ'С.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то эффект от яблок исчез. Слопал 30 шт., а силы +1 нет...

Вот еще, что понравилось. Новая глава, и на всех ранее зачищенных тропах новое зверье завелось. Повылазило из нор :) А в ГЗ вроде, такого не было? Что-то я плохо помню...

Эффект от яблок, винограда..и т.д. только 5 раз происходит))) В Готике-3 толком тож не помню, но в других Готиках-1,2 респаун после глав был)))

Глянул.. в достижения (так и не пойму..зачем они???), там есть один пункт "выполнено 250 заданий/квестов", для токого мира..не так и мало))) А возможно их еще и больше)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я за лысого дятьку решил быть...Ну их-эту мафию...Хотя за Дона(Педро блин) тоже играл...Магом стану.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот и прошел эту замечательную игрулю. Играл за дона, т.к. к инквизиции давно и устойчиво отношусь негативно, да и магию предпочитаю использовать только в необходимом количестве.

Второй раз тоже пойду за дона. По-моему магия тут какая-то ущербная. Я качал огненный шар - субъективно не превосходит арбалет ни по убойности ни по скорострельности. Вопрос к тем, кто прошел чистым магом - есть ли реально боевые руны, которые мощнее магии кристаллов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всем добрый вечер. у меня проблема. в 3 главе когда ворота открываешь с помощью 4 черепов начинается ролик и все ... процесс в диспетчере работает а дальше ничгео не происходит начинается ролик что ворота открываются и все. может у кого нить было и нашел способ как решить данную траблу. видео сразу скажу на GeForce.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня вопрос к тем, кто прошел игру.

Я выкопал клад для Романова. К месту встречи шел, ни кого не трогая.

А назад, вместе со все бандой (6 чел.). Ничего страшного, что вышло 3-е?

Т.е. в след. главах они не важны\нужны?

Спасибо.

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня вопрос к тем, кто прошел игру.

Я выкопал клад для Романова. К месту встречи шел, ни кого не трогая.

А назад, вместе со все бандой (6 чел.). Ничего страшного, что вышло 3-е?

Т.е. в след. главах они не важны\нужны?

Спасибо.

Хм... Я выполнял этот квест за Петти, она мне понравилась больше Романова ))) Так что окончания в твоем случае не знаю. Но в седующих главах они точно не потребуются, т.к. там остается уже только сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
всем добрый вечер. у меня проблема. в 3 главе когда ворота открываешь с помощью 4 черепов начинается ролик и все ... процесс в диспетчере работает а дальше ничгео не происходит начинается ролик что ворота открываются и все. может у кого нить было и нашел способ как решить данную траблу. видео сразу скажу на GeForce.

Попробуй выбежать из ворот и забежать в них снова. У меня тоже так было. :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня вопрос к тем, кто прошел игру.

Я выкопал клад для Романова. К месту встречи шел, ни кого не трогая.

А назад, вместе со все бандой (6 чел.). Ничего страшного, что вышло 3-е?

Т.е. в след. главах они не важны\нужны?

Спасибо.

 

Spoiler

Там вообще то в данном квесте для сюжета..только одна главная вещь - диск))) Но есть довольно большая вариативность его прохождения, как и у многих квестов.. А именно: можно сраз завалить Романова с компанией..и самому взять клад, но, как узнать тогда где Петти?? Можно Петти по боку и поделится с Романовым... наверное на не любителя женщин)) Можно взять клад одтать карту Романову и Петти опять же по боку)) Можно.. (как я и сделал) Отдать карту, получить ключ, тогда узнаешь где Петти, спасаешь ее, говоришь...тут опять 2 врианта помочь ей добыть карту или по боку))) Я помог))) В результате: Куча квестов..все выполнены.. Романов с компанией мертвы (туда им и дорога), а Петти с картой валит в таверну..опять работать))) Вообщем все довольны.. Злодеи мертвы, телка под боком))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

Спасибо.

 

Spoiler

Квест я за Пэти выполнил, т.е. карту отдал Романову в обмен на ключ. Романов пошел. Я за ним, и поэтому все "звери" на банду пирата нападали.

Так я дорогу зачистил, с потерями для пиратов.

Вот и спросил, вдруг от такой тактики проблемы будут. Но т.к. Романов жив, пойду Пэти вызволять.

Еще вопрос.

А в игре есть герой, который Акробатике научит.

А то, я что-то не встречал (ношу кольцо).

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще вопрос.

А в игре есть герой, который Акробатике научит.

А то, я что-то не встречал (ношу кольцо).

Меня кажется Петти научила во 2 главе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ммм куда зайти то если у меня виснет на ролике при открытие дверей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще вопрос.

А в игре есть герой, который Акробатике научит.

А то, я что-то не встречал (ношу кольцо).

 

Spoiler

Так Петти и учит))) Причем странно, что ты этого не видел, она учить начинает..сразу, как ты ее из города вытаскиваешь)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну почти  вот в 1080р разрешении высоких настройках и со всеми эффектами.    
    • Я так понимаю никто еще не занимался переводом?
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для ролевой игры Minecraft: Story Mode. В наличии дубляж и закадр.
    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
    • про гири пока ничего не знаю, Гири жду. пока что,)  Как раз таки у меня уже много знаний набросилось о том что и для чего именно с игрой было сделано, и мне как раз обсолютно наплевать на личную жизнь этих разноцветных разрабов. я их ненавижу только из за того что они делают с некогда любимыми сериями игр.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×