Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я прошёл ^^

игра на твёрдые 8.5 из 10!

Очень понравилась,всем советую!

Жаль что такая маленькая(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прочитав последние посты, убедился, что я уже во 2-ой главе.

Я про главы спрашивал по причине того, что ну не было заставки, что мол уже 2-ая глава.

Первая заставка была... посмотрим, будет ли 3-я.

А в монастыре прикольно… столько тайных комнат и загадок.

А еще, по началу, отмычки закончились, но потом один шар «выручил» частично.

Тогда у тебя странно, как то.. При переходе в главу..не пропустишь, там конкретная заставка идет))) Но если ты только в монастыре, то это не значит, что перешел уже))) Переход будет, при базаре с инквизитором... Сам только что перешел, потому и говорю))) А вот кстати по этим лабиринтам в монастыре..ни че, что там шарохаешься??? Где не попадя..я там уже все сундуки повыносил.. Квеста ни какого по этому поводу не будет??? А то тут..я заметил есть косячок не большой...можно не нароком, что то выполнить..не получая квеста(((

Кстати..надыбал один багоглюк интересный))) При добыче руды рандомно, как бонус можно еще получить драгоценный камень... Так вот если перед добычей руды перед ней сохранится..то после добывания и потом перегрузки с сохранения игры.. на 3-й раз.. бонус этот получаешь 100%))) Таким макаром..полные карманы драг.камней будет)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда у тебя странно, как то.. При переходе в главу..не пропустишь, там конкретная заставка идет))) Но если ты только в монастыре, то это не значит, что перешел уже))) Переход будет, при базаре с инквизитором... Сам только что перешел, потому и говорю))) А вот кстати по этим лабиринтам в монастыре..ни че, что там шарохаешься??? Где не попадя..я там уже все сундуки повыносил.. Квеста ни какого по этому поводу не будет??? А то тут..я заметил есть косячок не большой...можно не нароком, что то выполнить..не получая квеста(((

Кстати..надыбал один багоглюк интересный))) При добыче руды рандомно, как бонус можно еще получить драгоценный камень... Так вот если перед добычей руды перед ней сохранится..то после добывания и потом перегрузки с сохранения игры.. на 3-й раз.. бонус этот получаешь 100%))) Таким макаром..полные карманы драг.камней будет)))

Отвечаю еще раз,можешь ХОДИТЬ,ГДЕ УГОДНО.НИЧЕГО НЕ СЛУЧИТСЯ...Просто места по главному квесту будут закрыты до определенного момента...А насчет случайного выполнения квестов я уже писал...так что ты меня не удивил.

Насчет руды-это не баг,а маленький бонус.

Походу в нее играешь только ты...шутка конечно. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все играют =)) с перерывами на чай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати..надыбал один багоглюк интересный))) При добыче руды рандомно, как бонус можно еще получить драгоценный камень... Так вот если перед добычей руды перед ней сохранится..то после добывания и потом перегрузки с сохранения игры.. на 3-й раз.. бонус этот получаешь 100%))) Таким макаром..полные карманы драг.камней будет)))

Интересно. Попробуем.

Про главы:

Я доспехи охотника получил, экран потемнел, но ни каких сообщений не было.

Так значит переход во 2-ую, после разговора с Мендосой?

А телепортационные камни то, есть в игре?

Еще бы карту, где все сокровища зарыты, было бы вообще супер :)

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Камни есть,первый Мендоса даст...Другие искать надо,от лагеря бандитов у Финчера,в самом лагере,надо с ним поговорить...Остальные сами ищете-не скажу...А главы не пропустишь.

Там на весь экран вылезет,например что-то типа

ГЛАВА 2 - ИНКВИЗИТОР.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А главы не пропустишь.

Там на весь экран вылезет,например что-то типа

ГЛАВА 2 - ИНКВИЗИТОР.

А в друг глюк. И не будет ни какого там ГЛАВА 2 - ИНКВИЗИТОР.

А клад ГСБ легко найти? Описание не очень точное...

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глюка с ненаписанием ГЛАВ быть не может...ЕСЛИ у тебя не репак,хотя и там врядли...

А насчет клада я не понял...поподробнее.

А все дошло(Стальная Борода)...

Просто за Петти задания надо все выполнить и...все.Там все элементарно.

А если боишся глюка...Есть способ проверить.

1.Сохраняешся.

2.Начинаешь новую игру.

3.Внимательно смотришь,после стартового ролика кажется будет написано ГЛАВА 1

Если будет,значит вусе в порядке,если нет то :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в друг глюк. И не будет ни какого там ГЛАВА 2 - ИНКВИЗИТОР.

А клад ГСБ легко найти? Описание не очень точное...

Тебя Дон на переговоры с инквизитором посылал??? Если посылал, то 2-я глава начнется...как раз во время разговора..там когда ты соглашаешься далее действовать)))

А доспехи тут не при чем доспехи покупать надо..просто они доступны становятся после определенных заданий))) Кстати после выполнения квеста парламентера..с инквизитором... Дон ни каких доспехов не предлагает((( Когда предложет??? А то че то слабоват доспех охотника((( И еще вот.. надыбал..кусок меча какого то.. Но квест на него ни кто не давал.. кто то дать должен?? Или самому просто искать???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебя Дон на переговоры с инквизитором посылал??? Если посылал, то 2-я глава начнется...как раз во время разговора..там когда ты соглашаешься далее действовать)))

А доспехи тут не при чем доспехи покупать надо..просто они доступны становятся после определенных заданий))) Кстати после выполнения квеста парламентера..с инквизитором... Дон ни каких доспехов не предлагает((( Когда предложет??? А то че то слабоват доспех охотника((( И еще вот.. надыбал..кусок меча какого то.. Но квест на него ни кто не давал.. кто то дать должен?? Или самому просто искать???

Это не квест...Нужно найти еще такой же кусок этого меча,я находил два куска правда от разных мещей.

Новая броня доступна станет после окончания второйй главы,когда камни найдешь и к дону придешь...кажется

Мне вот такие давали

Броня охотника-броня воина-броня капитана...Каждая броня,так скажем по окончанию главы новой...Кстати броня кэпа,последняя,которую Дон даст-дальше когда город ему вернешь,он скажет

-Прости дружок ,но наши пути сдесь расходятся.

И мир одному спасать придется...какая жалость

Когда два куска одного меча найдешь,смогешь выковать его,если конечно ковать умеешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В смысле не те??? Ну.. вообще то мне до конца еще далеко...так что судить и сравнивать не могу))))

В смысле не такие интересные как первые. Побочных квестов не остается, а сюжетные постепенно сводятся к простому мочилову.

И еще: есть ли смысл оставлять заготовки для мечей??? В смысле..не понадобятся ли они для ковки какого высшего оружия??? Или можно наделать..да продать ..для пополнения денежных ресурсов???))) И жемчуг из мидий... не понадобится ли в каких рецептах???

Заготовки смело используй - они для конктретных мечей, так что выковать обсидиановый из стальной заготовки не получится. У меня они осталисть потому что лень было по одному ковать. Жемчуг нужен для свитка шутки. Таких свитков в игре больше чем надо, так что можно продавать. А куда девать черную жемчужину не знаю - может тоже для какого-то свитка нужна, но я такую руну не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В смысле не такие интересные как первые. Побочных квестов не остается, а сюжетные постепенно сводятся к простому мочилову.

Ну так я и говорю, что в Готике1,2 так же было.. ну может здесь только раньше с какой то главы начинается.. а в тех последняя глава так же были мочилово и движение вперед к цели-концу))) Ну с одной стороны может это и правильно))) Как бы нити квестов заканчиваются (не бесконечное же количество) и сводятся все в одну..вперед к цели))) Может здесь конечно и похуже реализовано, чем в первых..не скажу..еще не прошел)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В "Готики" не играл. Risen заинтересовал. Правда только начал играть, второй уровень у героя. И возник следующий вопрос:

насколько я понял, в игре нет "обычной" прокачки по-типу - получил очки, распределил в менюшке по необходимым навыкам и умениям.

Здесь эти навыки нужно получать(покупать) у игровых персонажей за золото и очки обучения??? Руками самому выбирать и прокачивать ничего нельзя??

А правильно все понял???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В "Готики" не играл. Risen заинтересовал. Правда только начал играть, второй уровень у героя. И возник следующий вопрос:

насколько я понял, в игре нет "обычной" прокачки по-типу - получил очки, распределил в менюшке по необходимым навыкам и умениям.

Здесь эти навыки нужно получать(покупать) у игровых персонажей за золото и очки обучения??? Руками самому выбирать и прокачивать ничего нельзя??

А правильно все понял???

Судя по количеству знаков вопроса, ты в шоке. Но да, прокачиваются умения у опр. НПСов за деньги и очки обучения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то эффект от яблок исчез. Слопал 30 шт., а силы +1 нет...

Вот еще, что понравилось. Новая глава, и на всех ранее зачищенных тропах новое зверье завелось. Повылазило из нор :) А в ГЗ вроде, такого не было? Что-то я плохо помню...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Marko Beyond Brave   Метки: Метроидвания, Экшен, Приключение, Рисованная графика, 2D-платформер, Сложнейшая Платформы: PC (Steam) Разработчик: Studio VDS Издатель: Studio VDS Серия: Marko Дата выхода: 17 сентября 2024 года Отзывы Steam: Положительные (около 80% положительных) Динамичная 2D-метроидвания в славянском сеттинге, вдохновленная классической анимацией Disney и фольклором. Примерьте на себя роль юного воина Марко, освойте древние боевые искусства, исследуйте загадочные земли Загорья и сразитесь с древним злом, угрожающим погрузить мир в хаос.   Русификатор Marko Beyond Brave - mastertranslate | Boosty
    • Премного благодарен, книга пофиксилась, диалоги пришли в норму. Вот что значит, когда за дело берётся профессионал.  Благодарю 
    • не в курсе насколько отличается от местного, но вот другой вариант что был отредактированный должен быть Русификатор Europa v.1.10 (PC\Switch) - mastertranslate | Boosty
    • Версия от mastertranslate + свитч Русификатор Yars Rising v.1.1 (Steam и Switch) - mastertranslate | Boosty
    • Jazzpunk Russian Localization Public (1.3) СКАЧАЙ ЭТО ПОЛИБЛЭНК! Потратил вечер на исправление найденных проблем и ошибок в тексте. Большая часть работы бала потрачена на поуровневую вычитку текста и очередными правками шрифтов. Это все еще не прямая адаптация шрифта, но я постарался сохранить оригинальный визуальный стиль и пропорции текста. После повторного прогона, если не будут найдены серьезные проблемы — буду смотреть что можно сделать со звуком и текстурами. Список изменений: Текст: Все диалоги ещё раз вычитаны в контексте: род говорящего, обращения, падежи и логика фраз. Точечных правок — 387. Карта «Экспедиции» — добавлены недостающие 74 подписи и 219 вхождений. Я ЧТО, ПОХОЖА / НА ОТДЕЛ / ЖАЛОБ? — женский род. ТЫ ЛУЧШИЙ / БЕГУН ПО НОЖАМ, / ЧТО У НАС ЕСТЬ. РЕАПЛИКАНТ — 0 вхождений, везде РЕПЛИКАНТ. Y/N-подсказки — Д/Н (в TextMesh и ComputerTerminal). Интерфейс, задания, вывески и записки переведены. Другие точечные изменения в тексте… Шрифты: Оригинальные латинские шрифты, цифры и пунктуация сохранены (испанские «¡» и «ñ» больше не превращаются в ромбики). Недостающая кириллица подобрана по весу и пропорциям. В шрифте epkgobld восстановлена родная кириллица (раньше ее затер шрифтом Montserrat в первых тестах), ширина нормализована до прежней вёрстки, добавлены недостающие символы и буквы. Нормализация размеров шрифтов: Jost 500/450/700, Oswald 700, Handjet, Press Start 2P, Marck Script, Montserrat 900 с наклоном. Шрифты atari full и manaspc получили пиксельную/тонкую кириллицу. Mission-Script и Helvetica-BlackOblique пересобраны с кириллицей. Шрифты предоставленные Droidnec (ShermlockTr, VectorB, scremr96) не изменялись. Произведена проверка покрытия: у всех целевых шрифтов есть ¡, ñ, кириллица, №, «», —, …, •.  
    • Не знаю тут обновлённая версия на сайте или нет, хоть и написано что 1.01, но вот оригинал открытый теперь Русификатор Tales of Kenzera: ZAU v1.01 (PC и Switch) - mastertranslate | Boosty
    • Kitsune Tails Метки: Платформер, Ретро, Пиксельная графика, Милая, Для одного игрока Платформы: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 Разработчик: Kitsune Games, MidBoss Издатель: MidBoss Серия: Kitsune Games Дата выхода: 1 августа 2024 года Отзывы Steam: Очень положительные (около 88% положительных) Красочный ретро-платформер в духе классики эпохи 16-бит, вдохновленный японской мифологией. Примерьте на себя роль юной лисицы-оборотня Юзу, исследуйте яркие миры, используйте магические костюмы со стихийными способностями и раскройте запутанную романтическую историю соперничества и любви.   Русификатор Kitsune Tails v1.0 - mastertranslate | Boosty
    • Занимаюсь сейчас корректировкой перевода субтитров от Нового Диска.  В официальной локализации было полным полно отсебятины — упущен контекст, где-то просто фразы не соответствуют тому, что говорят персонажи, Психиатрическую больницу перевели как “Бедлам”, монстра Marksman перевели как Снайпер, Доктор Киллджой у них был переведен как Доктор Киллер и ещё много разных ошибок. Я же стараюсь сделать текст ближе к оригиналу. Речь у персонажей будет более грубая, с матом, зеки как никак. Примеры моего перевода: Есть некоторые трудности с перепаковкой csv таблиц в xdu формат, т к делаю через чатжпт, тот же The Suffering XDU Tool у меня не работает по каким-то причинам.
      Если перепаковкой текста я ещё разобрался, то как распаковать корректно текстуры я пока не понял. Вернее я смог распаковать их, но изображение дробится на несколько частей и редактировать его крайне проблемно. Я задумался, ведь явно пираты и лицушники использовали какой-то другой метод экспорта. Если есть желающие помочь с перепаковкой текстур или у кого-то работает XDU Tool или есть другие методы конвертации, то буду очень рад любой помощи. Можете мне в тг написать @Ev9ine
    • Обновил русификатор озвучил реплики через нейронку. Озвучивание роликов в процессе. https://disk.yandex.ru/d/lRxPBNPe5B6xlQ
    • Так как автор перевода исчез давненько, я имея доступ решил открыть в общий доступ, ибо если даже будут донаты то некому отправить их группе.
      Русификатор Gestalt: Steam & Cinder v.1.20 [Обновление] - mastertranslate | Boosty
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×