Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Пшик в темноте

Рекомендованные сообщения

Не далее как вчера ужастик Alone in the Dark: У последней черты поступил во все магазины, в том числе и в России, а на различных западных сайтах уже вовсю стали появляться обзоры игры. К сожалению, все оказалось гораздо хуже, чем ожидала публика. Если на рекламных роликах игры все и выглядело вполне пристойно, то релизная версия рискует громко провалиться по всем фронтам. Посудите сами — журнал Gamereactor Norway влепил игре три балла из десяти, после чего Atari попросила убрать обзор из-за того, что данное издание якобы «не могло получить копию игры так рано». Однако остальные оценки не заставили себя ждать: датское и шведское издания того же журнала поставили игре всего на балл выше (4/10), британский Xbox World 360 Magazine — 6/10, а авторитетный Eurogamer — 7/10.

6_th.jpg 4_th.jpg 7_th.jpg

Однако дело даже не в оценках — все обзоры отмечают слабую графику, отвратительное поведение камеры, кучу багов даже на консольных версиях, а также ужасное управление, с которым в особенности не повезло PC. Рецензия от ZoG будет опубликована в самое ближайшее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда.. очень жаль.. лицензию видимо покупать уже не буду..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... графика уродская?)

Что за бред?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

угу, тож не буду брать...ща я вам покажу кое-чего

UWRFRXbMUc.jpg

7p5FbJUwsB.jpg

7nZIoAPPMu.jpg

JnpEQKD42R.jpg

+ бонус озвучка видео и само видео (ВНИМАНИЕ! тут небольшой спойлер,но ничего такого особенного что вы можете потерять посмотрев его)

и это с максим графикой

ну и как? локализация и графика? пшик... правда геймплей и сюжет не подкачал. управление мега-кривое, но атмосфера и сюжет говорят супер.

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень жаль, что загадили такую игру. покупать пока не буду. посмотрим, когда патчи будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кирпичная стена на 3 скриншоте очень даже ничего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего.... особенного тоже ничего. Вот 4 скриншот я б распечатал и повесил на стенку в рамочке. Исключительно из-за надписи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала Haze, теперь Alone in the Dark... Кто следующий? Очевидно именитый разработчик и глубокий бюджетный карман значат уже не так много...

Кто нибудь смотрел фильм "Большая белая надежда"? :)

Изменено пользователем fatfree

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такое ощущение, что из-за управления все записали игру в провал. Либо не играли вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не играл. Я ждал игру. Очень. Хотел сегодня сорваться и купить лицуху, но угораздило влезть на форум. Теперь уж не пойду конечно никуда после таких отзывов. Обидно, заценить-то нечего даже. Ни демки, ни пиратки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня такое ощущение, что из-за управления все записали игру в провал. Либо не играли вообще.

Интересно, а как играть..и стоит ли если управление кривое??? Графику и не корректную физику еще как то можно вытерпеть, если геймплей и сюжет затягивает..+атмосфера (допустим)...но как это все увидеть если игру не возможно пройти из за корявого упраления??? Мазохизмом заниматься??? По 50-100 раз проходить одни и те же моменты только из за того, что разрабы намутили кривое (не понятно, сами то пытались играть??) управление((( Тем более я так понял, сохранений в любом месте в игре нет(( Короче полный провал((( А такая надежда была)))

З.Ы. Теперь и не знаю чего ждать следующее((( Летом помойм вообще ни чего не придвидится(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдя. В четвертый алон играли и ничего. В резиденты играли и ничего. В DMC3 тоже.

А теперь все - провал. А если вы не в состоянии нажимать на кнопки, то вам только и играть в игры, где задействованы четыре стрелки и кнопка стрельбы. И мазохизм здесь не причем. И с графикой и с физикой здесь все нормально, атмосфера тоже на месте.

Это прям как материться на фотошоп из-за того, что там уродский набор горячих клавиш.

P.S. Ой, слезание с веревки стоит на принтскрине, какой ужас! Не могу найти его на клаве! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мдя. В четвертый алон играли и ничего. В резиденты играли и ничего. В DMC3 тоже.

А теперь все - провал. А если вы не в состоянии нажимать на кнопки, то вам только и играть в игры, где задействованы четыре стрелки и кнопка стрельбы. И мазохизм здесь не причем. И с графикой и с физикой здесь все нормально, атмосфера тоже на месте.

Это прям как материться на фотошоп из-за того, что там уродский набор горячих клавиш.

P.S. Ой, слезание с веревки стоит на принтскрине, какой ужас! Не могу найти его на клаве! :D

О! Мазохисты пришли в восторг )))

В резики и DMC можно очень хорошо поиграть, если подключить геймпад. А что с Alone in the dark? Блин, вообще, пишите хоть, кто играл, а кто - нет. А то ведь может никто его и в глаза-то не видел.

Что качается этого лета, то можно попроходиться Mass Effect. Потом подоспеет DMC4. И... Эх, все((( Кажется. Я буду проходить то, что не успел пройти зимой.

ЗЫ Что уродского в наборе горячих клавиш Photoshop'а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, а как играть..и стоит ли если управление кривое??? Графику и не корректную физику еще как то можно вытерпеть, если геймплей и сюжет затягивает..+атмосфера (допустим)...но как это все увидеть если игру не возможно пройти из за корявого упраления??? Мазохизмом заниматься??? По 50-100 раз проходить одни и те же моменты только из за того, что разрабы намутили кривое (не понятно, сами то пытались играть??) управление((( Тем более я так понял, сохранений в любом месте в игре нет(( Короче полный провал((( А такая надежда была)))

Сам пока не играл, но уже на многих игровых порталах РуНета встречаю сообщения пользователей, в которых люди ругают кривое и неудобное PC управление. Хотя многие также говорят о том, что если у вас есть джойстик, то проблем с управлением вовсе нет. Вот с ним удобнее всего играть. У меня лично есть "LOGITECH Rumblepad 2". Если с управлением и, правда, беда, то буду использовать его. Я контроллер в своё время специально и покупал для консольных портов. Меня вот лично больше всего интересует геймплей (в частности физика объектов) и атмосфера. На кривое управление и на не совсем технологичную графику ещё можно закрыть глаза, но если в этот экшен просто будет не интересно играть, то игру я быстро удалю. Печально, если так и будет. Всё же новый "Alone in the Dark" числился у меня в списке потенциальных хитов 2008-ого года, хотя смущал, конечно, издатель ("ATARI"), который уже давно ничего дельного не выпускает, и разработчик ("Eden Games"), прославившийся только автосимуляторами. Надеюсь, как всегда на лучшее. Всё же любая рецензия – предвзятое мнение конкретного человека или издательства (группы людей). Им игра может и не понравилась, а все остальные могут быть и в восторге от неё. Время покажет. Как получу AitD5, так отпишусь. Надеюсь, к тому времени SerGEAnt уже напишет свой обзор. Интересно, какой ему покажется AitD5...

Что касается русификации. Многие сейчас жалуются, что перевод не так хорош, как бы хотелось: ругают субтитры, которые перевели в спешке, и озвучку, где присутствует плохой кастинг и игра актёров (что-то с интонациями). Ну, кто-то ждал откровений в русской версии? Лично я нет, т.к. издаёт и переводит игру пресловутая "Акелла", которая уже давно не работает, а халтурит. Русскую версию в любом случае посмотрю, но если перевод так плох, как говорят, то уж лучше играть в оригинал. Там хотя бы (если не врут), есть только проблемы с графикой и управлением.

З.Ы. Теперь и не знаю чего ждать следующее((( Летом помойм вообще ни чего не придвидится(((

Смотря, какие жанры рассматривать. Можно пока поиграть и в "Mass Effect" (хотя вот лично я жду его "золотое издание). Совсем скоро должен появиться на PC и "Devil May Cry 4", и отечественный "Collapse" (данный проект для меня пока является тёмной лошадкой – либо опять русский треш, либо что-то стоящее). А в августе должен выйти "Brothers in Arms: Hell's Highway". О чём конкретно говорим, об экшенах? Если брать исключительно сеттинг, схожий с AitD5, survival horror, то в 2008-ом году остаётся только один проект – "Dead Space", но выйдет он 31 октября, если, конечно, ничего не измениться. Есть, правда, и "Dead Island" от "Techland", но никто не гарантирует, что данный хоррор выйдет в этом году, т.к. у него пока даже нет издателя.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальная игрушка, юзал версию для PS2. Я никогда не руководствуюсь выбором игры по оценкам каких то критиков. И вам того советаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
    • тоже самое сделал со второй частью, так что теперь можно насладиться всей серией доступной в стиме
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783449026
    • @Tirniel помогло, включил внизу страницы стим, вид для пк, или как-то так ) @Tirniel Джеймс теперь в нашей секте, напарник 
    •   Если не поможет (что будет крайне странным) — можешь попробовать скачать тот же браузер, что я назвал в прошлом комменте, и зайти с него. (перепроверил, в моём случае “вид для пк” был отключён, это нормальное отображение стима для планшетов) Собственно, приложение стима само по себе юзает тот же хром для отрисовки страниц, а т.к. в приложении стима отображение такое же, как у тебя на скрине, то и в обычном хроме, надо полагать, будет то же самое в обычном режиме отображения.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×