Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed: Undercover

Рекомендованные сообщения

Need for Speed: Undercover

Жанр: Arcade / Racing (Cars) / 3D

Разработчик: EA Black Box

Издатель: Electronic Arts

Релиз: 18 ноября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

12_th.jpg22_th.jpg32_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая аркада, всем аркадам - аркада!

Классные ролики, удобное управление (аркаднее чем в Pro Street), похожий, узнаваемый сеттинг, быстрая адаптация к игре, неплохая графика. Можно было сказать, что Undercover это Most Wanted на модифицированном движке Pro Street, но я не буду, потому что не знаю ... но внешне - очень похоже. Именно этого я и ждал от серии.

Undercover - это последняя игра Need for Speed, производственный год которой длился 1 год. Все последующие игры серии будут производится в течении двух лет кропотливой работы. На данный момент уже целый год творят следующий NFS, который выйдет осенью 2009-ого, а студия, сдавшая Undercover в этом месяце, начнёт создавать игру для 2010 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НАРОД НЕ ВЕДИТЕСЬ НА РЕКЛАМУ НИ ЧЕГО ПАХОЖЕГО С ЭТИМИ СКРИНАМИ В ИГРЕ НЕТ.

Если кто не верит то флаг в руки, платите свои деньги и наслождайтесь.

А чо такими большими буквами и без красного цвета? :rolleyes: Werwulf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! 
Предупреждение:
Итак детишки: Увижу ещё хоть один намек на оскорбление в ридонли полетят все. Самые веселые уже получили медальки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А потому что есть детская пасловица " Каждый дурачёк любит красный калпачёк "

Качнул на ПСП попробывал по гамать чёта мне больше понравилась чем на компе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно вам...я люблю и в гран туризмо погонять(моя первая гонка в которую я играл), и в дёрт и грид погонять, но при этом считаю НФС вполне достойной гоночной аркадой, она легче и приятнее, нежели GT или GRID, играя в неё нужно расслабляться, а не заморачиваться тем что хуже или лучше, это просто чуть чуть другая игра :smile::yes:

Изменено пользователем sawalko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно по управляймости с помощь руля, НФС полный кал. Как-будто ро льду катаешься. По мне так, проходная игра, ничего нового...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, вот какая-то цветовая гамма в игре странная - сильно яркая мне кажется. У прострита как-то меньше блюра и прочей фигни была, там графика именно "чистая" была, ну лично мне так кажется =) Ну в общем - ЕА уже не раз обманывали\умалчивали какая игра будет на самом деле, по этому - надееться что игра будет лучше - было таки глупо.

Самое что интересное, тот же грид - очень хорошая игра, хотя там опять таки этот блюр и прочие эфекты которые "замыляют" картинку, но всё равно, очень странно что студия которая не особо занималась симуляторами гонок, вот так взяла и поставила на место НФС. Может из за того что разрабы реально хотели сделать игру, а не выжать денег... не знаю, собсно так, мысли в слуг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хы, как взъелись то на игру. А она, между прочим, не так уж и плоха.

Разработчики как бы провели черту под NFS постандеграудной эры, эры однолетней разработки: взяли всё лучшее из предыдущих частей, добавили аркадной физики и на выхоже получили крепкий коктейль. Да, многое здесь реализовано криво (например, фрирайд, в который почти никак не вплетены гоночные задания). Но, почти все концепции, кототорые ранее мелькали в серии после первого андеграунда здесь таки доведены до ума: визуальные повреждения автомобилей, которые проявляются во время гонки, более-менее внятный сюжет, сотлично поставленными кат-сценами и, пусть и очень коротким, "живым" видео, интерестные гонки по дороге с очень оживлёным траффиком, наконец то подобрали отличный саундтрек, причём непросто его подобрали, но и очень правильно его распределили, так сказать, по игре и т.д.

Графика не ахти, видимо движок не расчитан на такие расстояния и поэтому очень часто подгружаются локации, даже во время гонок. Физиика слишком аркадная, к ней нужно привыкнуть. Нововведенй, в конце концов, нет. Но ведь играли же в предыдущие части и не плевались.

Но самое забавное то, что по своей стилистике, по темпу геймплея новый NFS очень похож на последний Bornaut. Игра стала явно более фановой, чем раньше. Оценили это не все, но и чёрт с ними. Достойное окончание ещё одной эпохи в серии Need for Speed, посмотрим, что будет через два года.

Изменено пользователем DxP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но самое забавное то, что по своей стилистике, по темпу геймплея новый NFS очень похож на последний Bornaut. Игра стала явно более фановой, чем раньше. Оценили это не все, но и чёрт с ними. Достойное окончание ещё одной эпохи в серии Need for Speed, посмотрим, что будет через два года.

1. Через год, ибо разработка уже год как ведется. НФС так и будет выходить раз в год, просто работать будет 2 команды параллельно.

2. да, от Борнаута Парадайс очень многое взято, но то что в борнауте сделано действительно фанаво, тут смотрится криворуко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не играл еще, но могу сказать так, что грид тоже может чемуто у nfs поучиться, например четкой картинке, и хорошей проработке моделей машин ( в гриде фары просто ужасно сделанны). Скрестить грид с этой штукой и норм. В игре ниче почти не меняется а нравится она все хуже и хуже, нефиг ждать от игры того чего не обещали, разработчи ( дурачки кстати) сюжетец клевый обещела, да вот тока нафиг он кому нужен, вот сужет и обсуждайте.

ps постмой реально бредовый, но всеже пусть будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ, а что с сюжетом-то? вроде как "фишкой" игры должен был быть=)

p.s. грид и нфс помоему даже сравнивать не стоит, совершенно разные вещи, имхо конечно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну моё мнение - не самая лукчшая часть которая получилась у ЕА, особенно не понравилась физика! Это просто ужас какой-то, даже в 1ых чястях машины так по-дурацки не управляляась...В остальном в принципе всё как обычно, в каждой игре есть конечно свои не достатки, как например в Про Стрите однообразие, но прошёл её исключительно из-за физики поведения машины, ездить риятн6о, а тут ну просто быстро надоедает :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто усиленно обсирает игру скажите вы в неё действительно играли или от нечего делать базар развели?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал попробывать , сделал как написано выбивает nfs.exe - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Скачал с другого источника тоже самое. Подскажите в чем дело, кряки перепробывал все что нашел одно итоже !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оно вроде под скворечниками выходит Кмк, это не от большого ума. Вообще, показывать накопленное в башке говнище на весь белый свет — плохая идея.
    • До 5 ноября на игру скидка 40%
    • Думаю, стоит смотреть на это рационально, а потому очевидно, что эта технология скорее всего, как и логика rtx в прошлом, будет либо требовать наличия соответствующей аппаратной составляющей, т.к. только на одном программном уровне настолько мощная разница в совокупности с заявленными “без потери производительности” маловероятна. Либо эту работу возьмёт на себя цп в полной мере, а он по природе своей не может выполнять подобную работу так, чтобы не возникало значительных задержек, связанных с этим процессом (и тут, скорее всего понадобится не любой процессор, а скорее всего лишь такой, что имеет блоки npu — нейронку то есть). Минимум задержек возможен только если работа будет выполняться в том же устройстве видеокарты, а это аппаратная дополнительная составляющая — какой-нибудь аи ускоритель сверх обычного. Собственно, название технологии как бы и так подсказывает, что тут без нейронки никак, то есть нужны нейроблоки с ядром нейрочипа, скорее всего даже “выделенные нейроблоки” (маркетинг), а не просто любые. А так, если совсем убрать розовые очки, то сжатием текстур должны заниматься движки игр, а не разрабы железа. Пока текстуры раздуты, то никакая оптимизация на уровне дров тут не поможет (уж не говорю о том, что оптимизация текстур на уровне дров как бы и так давно уже есть десятилетия как, мб просто цифры чуть менее кричащие маркетинговые, т.е. новое — это хорошо подзабытое старое). В т.ч. существенную часть видеопамяти занимают теперь не одни лишь текстуры, но и модели, предрендеринг, эффекты и прочие современные графические навороты. Если уж совсем по уму, то стоило бы упарываться не в сжатием текстур, а  скорее уж заняться нормальной выгрузкой данных, чтобы видеопамять так сильно не забивалась от малейшего чиха. В массе своей это на совести разрабов игр, т.к. одно дело, когда не хватает видеопамяти на что-то нужное, когда в самом кадре всего под завязку, а другое, когда видеопамять постепенно в процессе игры раздувается всё сильнее и сильнее — явление в последние  годы весьма повальное, увы.
    • Это так. Но тут стоит надеется, что Nvidia не затянет с выпуском своей новой технологии по сжатию текстур RTX Neural Texture Compression, которая может до 95% сэкономить потребления видеопамяти, с небольшой потерей производительности, и до 64% экономией видеопамяти без потери производительности, и без потери качества картинки. Поэтому возможно 8-ми гиговые версии вполне могут в будущем нормально жить, если Nvidia закончит бета-тест технологии и окончательно выпустит в массы. Тем более если это выпустит Nvidia, то как минимум в процентах 80% играх такая технология появится в настройках. А там глядишь АМД подтянется с аналогичной технологией, так как они всё повторяют за Nvidia, только делая для всех, а не для избранных. 
    • Я имел в виду они только на Море сосредотачивались в последние  годы.
    • Epic conquest   Метки: Экшен, Ролевая игра, Аниме, Хак-эн-слэш, Одиночная игра Платформы: Android Разработчик: gacogames Серия: Epic Conquest Дата выхода: 05.10.2017 Отзывов: оценка 4.4, всего отзывов 340 821 Погрузитесь в захватывающий мир эпической борьбы и романтического фэнтези! Выбирайте одного из четырёх уникальных героев, осваивайте глубокую боевую систему без автопилота и сражайтесь с врагами, изучая их тактику. Прокачивайте навыки, крафтите и улучшайте экипировку до +20, создавайте собственную сборку через атрибуты, мастерства и вставку камней. Всё это — в полностью офлайн-игре без «плати за победу», созданной с любовью небольшой командой за три года напряжённой работы.   Хоть немного не в тему, но решил создать тему  Давно хотел перевести это андроид-игрушку и таки дошли руки. Сделал перевод(+шрифты) с использованием нейросети на русский язык к этой игре. Перевёл всё, что можно перевести(вроде как). Если у вас стоит уже epic conquest с плей гугла, сначала удалите его. И отключите автообновление(на всякий случай). Игра без модов, делал по оригинальной версии, поддерживает вплоть до самых современных андроидов, так что выкладываю целиком. Скачать: Google | Boosty  
    • Одна стена там где лыцари.   Там лежали какие-то “барабанные гвозди”    Стену в первой локе я уже проломил. 
    • кстати я точно не уверен но почему то я думаю что где то одну стену так и не проломил, а где и не помню ( может просто кажется.) да не ну ты же не маленький ребенок и все прекрасно понимаешь что это я про то когда показывал им свою видеокарту.)
    • Я так понимаю, это они про твою бороду 
    • Да, именно так все мои бывшие и восклицали.)
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×