Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Искренне не понимаю, какой в этом мероприятии сермяжный смысл...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и браться за озвучку игры без разбора файлов и возможности их вставки в игру как-то очень странно, мягко говоря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[ОЗВУЧЕНИЕ] Mass Effect

Джон Шепард — человек, военнослужащий Альянса Систем, капитан. Командир кораблей «Нормандия» SR-1 и «Нормандия» SR-2, первый человек-Спектр, оперативник «Цербера», спаситель Галактики.

Шепард родился 11 апреля 2154-го года. Капитан — выпускник специальной программы Альянса подготовки элитных бойцов N7 (номер контракта 5923-AC-2826). В 2183-ем году Шепард служит на экспериментальном фрегате-разведчике "Нормандия" SR-1, исполняя обязанности старшего помощника.

Александр Грин – Джон Шепард https://vk.com/ravencatgames

[ОЗВУЧЕНИЕ] Mass Effect

Властелин — оставшийся в галактике Пожинатель, цель которого — активация ретранслятора Цитадели и открытие пути в галактику остальному флоту Пожинателей. Внешне «Властелин» напоминает огромного кальмара. Большая часть внешних частей имеет сине-чёрный цвет. Как и у кальмара, у него есть несколько «щупалец», находящихся в головной части корабля. Вероятно, в каждом из «щупалец» имеется орудие.

"Органическая жизнь — не что иное, как случайная генная мутация. Ваш срок жизни измеряется годами и десятилетиями. Вы слабеете и умираете. Мы же вечны. Мы — вершина бытия и эволюции. Перед нами вы — ничто. Ваша гибель неизбежна. Мы — конечная цель всего."

Давид Петросян – Властелин https://vk.com/ravencatgames

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания «RavenCat»

Итак, запись всех реплик для фрагмента игры «Mass Effect» наконец-то завершена. Мы провели 20 часов в студии. А в общей сложности работа идёт с начала августа.

Было решено выпустить несколько минутных-двухминутных фрагментов для каждого из озвученных нами персонажей. И мы в ближайшем времени приступим к монтированию первого ролика.

* * *

Спонсорская поддержка

На данный момент расходы на производство видеофрагментов по игре «Mass Effect» составляют 16000 рублей. И эта сумма будет расти.

Если Вам понравились голоса из этой записи – мы будем очень признательны за финансирование нашего проекта, а также за его рекламу в тематических сообществах. Каждый спонсор будет упомянут в титрах видео и попадёт в портретную галерею, которую мы создадим после публикации всех видеофрагментов.

По поводу спонсорской поддержки можно писать Виктору Ворону или на нашу почту: ravencatgames@mail.ru.

Также вы можете пожертвовать любую сумму на наш Яндекс-кошелёк, деньги с которого распределяются между текущими проектами: 410011664715063.

https://vk.com/ravencatgames

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой глупостью вы занимаетесь, лучше бы озвучили вторую часть игры. Судя по "пробникам", лучше официальной озвучки навряд ли будет, а для второй части игры очень бы хотелось озвучку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что действительно удивляет, кроме полной бессмыслицы проекта, так это то, насколько мало вы потратили и как долго вы продержались. А также - при всем ужасном качестве материала надежда на спонсора и прожекты на работу с другими частями. Впрочем, удачи. Надеюсь, что хоть кто-то из вас понимает насколько не востребована конечная цель проекта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил полный русик от 1С на Стим-версию включающий DLC Гибель с Небес. На русском форуме Bioware выложили Станцию Вершина с русиком от ZoG с инсталлятором. Поставил, ничего не глючит, все работает. На Оригине не проверял.

Изменено пользователем Type41

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RavenCat - Mass Effect: Знакомство с Лиарой

РОЛИ ОЗВУЧИВАЮТ:

Лиара Т'Сони - Алия Насырова.

Джон Шепард - Александр Грин.

Урднот Рекс - Хогарт.

Гаррус Вакариан - Давид Петросян.

Джефф "Джокер" Моро - Хогарт.

КОМПАНИЯ «RAVENCAT»:

Звукорежиссёр: Иван "Ханс" Муравский

Монтаж и тайминг: Хогарт.

Художественные руководители: Виктор Ворон и Nari Mortem.

Изменено пользователем kazanova007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, на удивление годно. Продолжайте в том же духе, видно что не тяп ляп делаете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И правда неплохо. Но всё же действительно, странный объект для работы вы выбрали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята, вопрос: с кем вы всё это время разговаривали?

Мы только сейчас набрели на эту тему и даже не знали, что про нас где-то пишут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребята, вопрос: с кем вы всё это время разговаривали?

Мы только сейчас набрели на эту тему и даже не знали, что про нас где-то пишут.

А мы почём знаем, с кем мы тут разговариваем? Обычно такие темы представителем студии создаются... Да и не наше это дело - знать что-то там. Наше дело - раскритиковать в пух и прах, и совесть чиста. А если фишка правильно ляжет - критика рано или поздно найдёт своего адресата.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мы почём знаем, с кем мы тут разговариваем? Обычно такие темы представителем студии создаются... Да и не наше это дело - знать что-то там. Наше дело - раскритиковать в пух и прах, и совесть чиста. А если фишка правильно ляжет - критика рано или поздно найдёт своего адресата.

Критика или говнометание? .) Это важно. Первое мы любим, второе как-то не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: JediKnightChannel
      BioWare выпустили Star Wars: The Old Republic ещё в 2011, намекали, что перевод будет, и делать его будет не Mail.ru, но фанаты ждали, а локализации так и не было.
      Сейчас, в мае 2018 года, русификатор выпустил JediKnightChannel. Ссылка на скачивание сверху, инструкция по установке — README.pdf в директории русификатора. 
      Наша группа в ВК здесь, вступить в команду можно здесь (переводчиков мало, редакторов нет, а кодеров меньше всех), поддержать локализацию — здесь.
       
      Пост 2011-го года: [
      Помнится в далеком 2003 нашел этот сайт, и помнится тогда главной его темой был фанатский перевод Star Wars: Knights of the Old Republic
      SerGEAnt и многие люди принимали в переводе непосредственное участие.
      И вот по прошествию 8 лет, любимые BioWare выпускают любимую игру но уже онлайн - Star Wars: The Old Republic.
      Как следует догадатся, русского языка опять нет.
      EA сообщила что на перевод для одного языка тратится несколько млн$ (наверное вместе с озвучкой)
      Так вот, я думаю найдется немало людей готовых помочь перевести любимую игру на родной язык.
      Трудность в том, что это ММО и модификация файлов с переводом скорее всего не получится, контрольные суммы и так далее...
      Может быть надо обратится в саму EA или BioWare и предложить им помощь в переводе на русский, бесплатно естественно.
      Просто хочется получить полное удовольствие от игры.
      Кто что думает по этому поводу?
      http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=5825529
      ]
       
    • Автор: SerGEAnt
      Ground Branch

      Метки: Тактика, Реализм, Военные действия, Шутер от первого лица, Шутер Платформы: PC Разработчик: BlackFoot Studios Издатель: BlackFoot Studios Дата выхода: 16 июля 2026 года Отзывы Steam: 22041 отзывов, 85% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://vkvideo.ru/video-230361145_456239119 Первые два эпизода продолжения культового фантастического мультсериала вышли на Hulu 3 августа. Лилу, Фрай и Бендер продолжают бороздить Вселенную. В новых сериях команду «Межпланетного экспресса» ждут встречи с наглыми космическими пиратами, нападение выращенного в лаборатории мяса и последствия сексуальных афер. Кроме того, зрителей ожидает возвращение потерянной любви доктора Зойдберга. В 14-м сезоне будет десять эпизодов. Продолжение шоу разрабатывали создатели оригинала Дэвид Сэмюэл Коэн и Мэтт Грейнинг. К своим ролям вернулись все основные актёры. В начале 2027 года также ожидается рождественский спецвыпуск «Футурамы». Планируется дубляж всего сезона...
    • @\miroslav\ либо тебе привиделось либо у него неправильная 5090, других вариантов быть не может А тебя никто и спрашивать не будет. Придётся. Вадика подключим в крайнем случае. Он заставит.
    • говорит человек который совсем недавно хейтил и презирал любые тесты кроме своих собственных как же быстро люди меняются.)) ну если только сама программа запись сжирает 10фпс или у них уже разные версии игры то может быть, но писаке я верю меньше чем своим глазам.) Не Реймана не хочу
    • ну значит будем в Реймана играть, кто макс всего собирёт при прохождении уровней.  Я в своё время все на 100 зачищал, хз как там в ремейке будет. Вадика ещё подтянем и Сильвера. Будем забегами на время мерятся ) и на полную зачистку Ничё не знаю . люди вот пишут )
    • Я говорю о правдоподобности, т.к. в реальности так оно и было бы. И я не говорю, что прям все должны ныть, тот негр полицейский, вполне может и со стальными яйцами быть. Просто поставьте себя на их место, в какую задницу они попали, миру кранты и им скоро тоже. И у всех у них такие стальные нервы? Ну бред же. На сколько разных? Например, мне 40 лет.
    • Это какие то писульки я буквально реальный тест смотрел только что, очень надежного тестировщика там не каких 44фпс даже близко нет игра проваливается до 27фпс а в основном держится в районе 29-35
    • @\miroslav\  Стример Elegant Egotist, получивший ранний доступ к открытой бете в Steam, опубликовал результаты тестов на системе с GeForce RTX 5090 и процессором AMD Ryzen 9 9950X3D2. Встроенный бенчмарк игры показал, что даже на этом мощнейшем оборудовании в разрешении 4K с графическим пресетом «Ludicrous» (выше «Ультра») и предустановкой качества FSR 4 средняя частота кадров составила всего 44 FPS. Снижение настроек до «Ультра» с использованием DLSS 4.5 повышает производительность до 67,5 FPS, что всё равно требует активного применения технологий масштабирования. Gears of War: E-Day станет одной из самых визуально требовательных игр года. Создатели из The Coalition намерены использовать все преимущества Unreal Engine 5, включая продвинутую трассировку лучей и разрушаемое окружение. Однако для комфортной игры в 4K даже владельцам RTX 5090 придётся полагаться на DLSS, FSR или XeSS. Бета-тест, в котором будет доступен встроенный бенчмарк, позволит игрокам заранее оценить, на что способны их системы. Воть так
    • так у меня в стиме не существует такой игры.)
    • Не я ютуб больше смотреть нигде не могу.  А почему сам потестить не можешь?
    • Няша и рыжий собака перешли во 2ю зону и встретили еще одну няшу, я очень рад ведь няш много не бывает.) @piton4 посмотрел первые тесты Гирзов е дэй там какой то крутой бенч в игре есть на подобии Ларки на максималках на 5090 в 4к  30 — 35 фпс .)) и еще кажется мой проц таки может в этой игре просаживаться меньше 60 фпс,) к сожалению сам потестить не могу если ты там видосики смотреть можешь то вот самое начало видео идет тест 5090 https://www.youtube.com/watch?v=gn22kRLaiqw
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×