Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

ну так сказал бы ещё через 5 лет. Готика с Обливионом вышли больше года назад.

лицензия, Новый диск. патч 1.2. багов меньше не стало ни на йоту. загрузки ускорились - да. но закидоны с пропадением ключевых персонажей/предметов порой действительно бесят. советую тебе почитать на других форумах. я такой не один.

Внимательнее читай посты...там написано.."на данном этапе времени"))))

Много форумов читал...и что то особых проблем у людей играющих в лицензию не обнаружено...тем более люди попроходили игру раз по несколько и да же версии 1.1а... Я так же проходил до конца на версии 1.1а...Ни каких пропажей персов, вещей замечено не было...и особых багов то же...игра пройдена без проблем)))) А вот большинство выходящих сейчас игр пройти до конца из за багов не представляется возможным((((

И я так думаю персы не пропадают...это твои проблеммы, что не можешь понять, что персы в игре перемещаються, живут своей жизнью))) и надо читать внимательно журнал и слушать диалоги)))) все персы приходят во время и в свое время...как и задумано...насчет вещей тем более ничего не скажу..ни чего ни куда не пропадало)))) И вообще такое впечатление, что мы о разных играх разговариваем)))):no::victory:

З.Ы. Приведи пример...исчезающих персов (ключевых)... и пропадающих вещей.... :shok:

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Внимательнее читай посты...там написано.."на данном этапе времени"))))

внимательней читай то, что пишешь. что значит "на данном этапе времени"? те игры ГОДОВАЛОЙ давности, пройдены и перепройдены уже не один раз. глупо с твоей стороны вообще сравнивать их популярность, потому как Ведьмаку всего пара месяцев от роду и само собой он сейчас актуальней тех игр (напомню ещё раз, годовалой давности).

Много форумов читал...и что то особых проблем у людей играющих в лицензию не обнаружено...

сомневаюсь, что ты вообще на них заходил. проблема багов в этой игре - одна из острейших.

Ни каких пропажей персов, вещей замечено не было...и особых багов то же...игра пройдена без проблем))))
насчет вещей ничего не скажу..ни чего ни ку3да не пропадало))))

могу привести несколько наиболее "горячих" примеров навскидку.

1. квест с Сефиротами. примерно 5 человек из 10 так и не смогли отыскать ВСЕ камни, я, например проходил его с 9 из 10, потому как один из камней вообще встал не на свой обелиск (ну и как, интересно, я мог догадаться до этого без метода научного тыка от безнадёги?). примеров - масса.

2. далее - огрехи в диалогах. примером многочисленных косяков (их там хватает) могу назвать нежелание некоторых персонажей вообще разговаривать с Геральтом (пример - Яевинн на болоте в лагере эльфов, я не смог взять у него квест "засада на рыцарей" потому что он не желал со мной говорить, а нёс какую-то охинею вроде "как дела?". причём никакие сюжетные/диалоговые связи не были нарушены, я с самого начала отыгрывал линию за эльфов и по прогрессу выполнения квестов уже давно должен был приступить к этому. откат к одному из ранних сохранений непостижимым образом решил эту проблему, причём я проделал всё то же самое). далее - квест, где Кармен говорит мне о проблеме с её мужем-оборотнем (кто проходил - знает, что она хранит это в тайне). по сюжету он мне встретился, я его пощадил, в дневнике запись "нужно поговорить с Кармен", подхожу, а она мне и говорит "я тебе ни за что не скажу, кто мой возлюбленный". и всё, вариантов больше НЕТ. опять же откат на 3й раз с сохранёнки решил это дело, но честно говоря надоедает по 10 раз всё это проходить. мог бы ещё написать, но не сильно хочется тратить время.

И я так думаю персы не пропадают...это твои проблеммы, что не можешь понять, что персы в игре перемещаються, живут своей жизнью))) и надо читать внимательно журнал и слушать диалоги)))) все персы приходят во время и в свое время...как и задумано...

мои проблемы? хмм...

3. ну чтож, идём к этому пункту. 2 акт, квест о подозреваемых. я доказал непричастность Могилы, в дневнике запись "я должен рассказать Могиле о его непричастности". иду к нему, но (ха-ха!) его НЕТ. обыскал весь квартал, заходил в таверну ночью и днём, постоянно наведывался к нему домой. нет его. я, к примеру, уже в 3 акте, но этот квест так и болтается у меня в дневнике. Могила исчез. далее - квест с детективом. после расследования я, как и положено, договорился с алхимиком, всё сделал путём, получил от Рэймонда камень и отправил его на болота (вариант "убить Могилу", как ты понимаешь, мною не рассматривался). поставил камни (с грехом пополам, 1м пункте всё написано), прихожу к башне, а детектива НЕТ (сюрприз-сюрприз!). облазил опять же все закоулки, так и не нашёл. очередной откат (наверное сотый по счёту) чудесным образом решил эту таинственную проблему (однако пришлось снова изрядно побегать, что не может не раздражать). и так было не только с теми квестами.

и не делай коровьих глаз, если у тебя не было таких проблем то считай, что тебе повезло. не признавать их существования в игре, даже если у тебя всё было нормально - бестолковое упрямство.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит я везунчик у меня таких лагов(или вообще каких-то небыло) хотя у меня пиратка :D

С новой боевой системой)))

:lol: Есле это для тебя НОВАЯ боевая система то ты отстал от жизни

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
квест с Сефиротами. примерно 5 человек из 10 так и не смогли отыскать ВСЕ камни

................................................................................

.......

и не делай коровьих глаз, если у тебя не было таких проблем то считай, что тебе повезло. не признавать их существования в игре, даже если у тебя всё было нормально - бестолковое упрямство.

Скорее всего 4 из тех 5 пользовали пиратку, а один просто не выполнил какой-нибудь квест.

Советы стандартные:

Настроить толково систему, убрать разгон, провериться на бациллы и на глючность железа.

Не использовать NoDVD. Качать патчи.

Прошел на версии 1.1а и 1.2 были только вылеты раз в 3-5 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня не чего не проподало,но квест у Кармен на оборотня даже не появлялся. Сейчас я в 3 акте а Кармен ни где нет! Все обыскал может кто подскажет в этой ситуации! И почему не использовать noDVD ??? Все работает отлично!

Изменено пользователем dark2473

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня не чего не проподало,но квест у Кармен на оборотня даже не появлялся. Сейчас я в 3 акте а Кармен ни где нет! Все обыскал может кто подскажет в этой ситуации!

Советую поискать ее на болотах она стоит прямо на входе возле лодки на которой ты приехал на болота она и даст тебе квест на оборотня ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо! Играть очень интересно,но не хватает времени. И еще такой вопросик! Можно ли пройти игру оставаясь нейтральным??? Это чтобы ни за эльфов, ни за орден, ни за какую другую "силу"!!!

Изменено пользователем dark2473

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
внимательней читай то, что пишешь. что значит "на данном этапе времени"? те игры ГОДОВАЛОЙ давности, пройдены и перепройдены уже не один раз. глупо с твоей стороны вообще сравнивать их популярность, потому как Ведьмаку всего пара месяцев от роду и само собой он сейчас актуальней тех игр (напомню ещё раз, годовалой давности).

сомневаюсь, что ты вообще на них заходил. проблема багов в этой игре - одна из острейших.

могу привести несколько наиболее "горячих" примеров навскидку.

и не делай коровьих глаз, если у тебя не было таких проблем то считай, что тебе повезло. не признавать их существования в игре, даже если у тебя всё было нормально - бестолковое упрямство.

Ты вообще то читай внимательно, опять же повторюсь))) весь пост + все посты на счет чего разговор зашел)))) А то влазить в разговор не имея представления о чем речь и вставлять...свои не совсем понятные для чего, почему и зачем))) замечания...это как раз и есть глупость)))) Суть поста прочти... там именно и говориться о том, что за приличный, годовой (приблизительно) промежуток времени не вышло не одной нормальной РПГ... А где там сравнение с другими играми???? С той же Готикой и т.д. Пост про впечатления от игры)))) И объяснение по моему опять же ИМХО, почему это произошло))))

И потом зачем мне делать коровьи или какие еще глаза...ведь если у тебя и еще кого то, (причем таких % 10-20 от силы наберется)))) какие то проблеммы с игрой, по причинам недопонятия, или еще чего))), то мне то, что от этого???))) Мне то глубоко до фени, как ты играешь)))) Я игру давно прошел, получил удовольствие (чего и тебе желаю)))), а ежели у тебя проблеммы и игра тебя по чему либо не устраивает, то зачем тогда вообще в этой теме общаться????(((( :fool::no::shok:

:lol: Есле это для тебя НОВАЯ боевая система то ты отстал от жизни

Интересно)))) назови игру...в которой данная боевая система уже была???? А отсталость от жизни меня не пугает)))) Возраст не тот)))) :no::shok:

Спасибо! Играть очень интересно,но не хватает времени. И еще такой вопросик! Можно ли пройти игру оставаясь нейтральным??? Это чтобы ни за эльфов, ни за орден, ни за какую другую "силу"!!!

Имеется три варианта...за Орден, за нелюдей-Эльфов и...оставаться нейтралом))) Т.е. ни за кого))) От выбора и характеристики брони Ворона будут зависить и квесты чуть разные и т.д.... Так что вполне можно))) Хотя я за нелюдей-эльфов прошел)))) :fool::no:

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо! Играть очень интересно,но не хватает времени. И еще такой вопросик! Можно ли пройти игру оставаясь нейтральным??? Это чтобы ни за эльфов, ни за орден, ни за какую другую "силу"!!!

Можно... Я прошёл и нейтрально, и за белок... Ощутимой разницы нет... В этом и минус - Ведьмак по мне совсем не реиграбелен...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

В диабло и иже с ним игры, поиграй, там такая же боевая система, клик-клик-клик мышью, тыж не хочешь сказать, что идея нажимать на мышь в определенные промежутки времени - это новаторская идея, если ты так считаешь поиграй в Quest For Glory или в Elder Scrolls: Arena, а играм этим скоро за два десятка лет будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я лично выбрал Орден)Посмотри на теже онлайн игры типа Lineage2 WoW и многие РПГ с такой боевой системой есть просто про них забыли)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

В диабло и иже с ним игры, поиграй, там такая же боевая система, клик-клик-клик мышью, тыж не хочешь сказать, что идея нажимать на мышь в определенные промежутки времени - это новаторская идея, если ты так считаешь поиграй в Quest For Glory или в Elder Scrolls: Arena, а играм этим скоро за два десятка лет будет.

)))) Ну если для тебя эта система одинакова с Диабло...тогда конечно...спорить не о чем)))) А то что мышью кликать надо...так этож во всех играх...или, как то по другому надо???? Ну большинству, как и мне мышью то воевать удобней))) Только не надо приводить примеры пошаговых боев...они тут вообще ни при чем)))) :shok::happy::fool:

З.Ы. А так советую по больше полазить по сайтам, почитать рецензии и др., о том что эта система боя новая...не я один говорю)))) :shok::fool::victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спорите спорите, перегоняете из пустого в порожнее. У Ведьмака есть свой стиль, своя харизма и свои находки и большая куча фанатов. Много ли игр (РПГ), вышедших за последнее время, могут этим похвастаться? Это ли не показатель?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И потом зачем мне делать коровьи или какие еще глаза...ведь если у тебя и еще кого то, (причем таких % 10-20 от силы наберется)))) какие то проблеммы с игрой, по причинам недопонятия, или еще чего)))

10-20% говоришь? насмешил. я понимаю, что фанбойство по Ведьмаку из тебя так и хлещет, но не признавать ОЧЕВИДНЫЕ проблемы, с которыми столкнулось примерно 50% игроков - маразм в открытой форме. советую тебе просто-напросто не судить по себе, а выбраться на любой более-менее активный форум по игре и посмотреть своими глазами.

а ежели у тебя проблеммы и игра тебя по чему либо не устраивает, то зачем тогда вообще в этой теме общаться????((((

глупости несёшь, дружок. если бы я говорил о каких-то отвлечённых вещах в этой теме, ты бы ещё мог мне замечание сделать, дескать "не пиши". тут ты быть может удивишься, но я скажу, что считаю эту игру одним из самых лучших событий в индустрии за последние несколько лет. но опять же, повторяю, закрывать глаза на ошибки, даже если они обошли тебя стороной - нелепость. также как и твердить "у меня всё пучком, вас мало таких (голословно, причём), идите лесом".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмитчъ

А по мне ни какого имха, всё очевидно, тормоза есть? ууу ещё как есть(кто любит играть с тормозами отзовитесь), система боя адский отстой когда герой машет оружием он хоть километр может вперёд по инерции пройти а в раг тем временем уже за спиной лагерь разбил, какойто сраный жук в начале игры может загрызть даже не дав подняться, шикарные модели конечно они присутствуют у героя ноги толще чем у жирных тёток, а размер ноги наверное 35, патчи весят как индийский слон, это не онлайн игра, для сингл игр патчи то должны по меньше весить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×