Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

Добрый всем день. Подскажите вот что, в локации "Кладбище На Болотах" есть "Камни Путника" как открыть один из которых в "Пещере Беженцев" подсказывает Калькштейн, но остаются два других в "Склепе Стрыги" и "Старой Шахте" как их открывать? Или тупо подбирать последовательность или где найти подсказки? Уходить с локации не хочу, любопытно что за камнями :rolleyes: ХЕЕЕЕЕЛП!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

krahobor

Камень в "Старой Шахте" это квест с доспехами (Аард-Игни-Игни), а в "Склепе Стрыги" если склероз не подводит (Игни-Аард-Аард).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Aхiтo спасибо! Забавно, ингридиенты для доспехов я взял за камнем в "Пещере Беженцев" где Калькштейн и указал, а после и наколдовал их, а про два других камна никто не упаменул вот и бегал в замешательстве... видимо сюжет действительно совсем не линейный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2Aхiтo спасибо! Забавно, ингридиенты для доспехов я взял за камнем в "Пещере Беженцев" где Калькштейн и указал, а после и наколдовал их, а про два других камна никто не упаменул вот и бегал в замешательстве... видимо сюжет действительно совсем не линейный.

В зависимости за кого играешь... Кроме того от того чью сторону выбрал и броня будет..у всех с разными характеристиками.. а что б за камни пройти..почитай ранее посты в них все варианты указаны... А вообще там легко.. ну в сюжетный тебе и так сказали..а в другие элемнтарно подбираються..варианов не много..только из двух знаков Ард и Игни))))) :shok::no: :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста, у меня есть квест (2 глава), там что то насчет серебрянного меча, мне сказано зайти в теверну и поговорить там с каким то игроком в кости, но вот с кем именно там поговорить надо? Просто ни у кого там нет диалогов на тему игрока в кости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Талер говорит , что в таверне будет игрок, который скажет , что меч купил у садовника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Порадовал, долго ждали! Если не секрет, отучалка нужна? Чтоб зря сидюк не дёргать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите пожалуйста, у меня есть квест (2 глава), там что то насчет серебрянного меча, мне сказано зайти в теверну и поговорить там с каким то игроком в кости, но вот с кем именно там поговорить надо? Просто ни у кого там нет диалогов на тему игрока в кости.

Имей ввиду, что в тот момент когда пришел..может данного перса и не быть на месте..может ты ночь или вечером пришел...человек домой спать ушел))) Тут ИИ неплохо проработан..зайди в другое время...Так ко многим персам и квестам относиться.. к примеру возле входа в канализацию мужик дающий квест..только по утрам появляеться (правда он об этом и говорит) и т.д. Вообще в игре промежуток времени на квесты не имеет значение...можно хоть через месяцы квест выполнить...самое главное значение..это суточное время..вечер, ночь, утро и т.д.)))) :buba: :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Порадовал, долго ждали! Если не секрет, отучалка нужна? Чтоб зря сидюк не дёргать.

Если у тебя есть MDF/MDS образ диска, то отучалка не нужна, просто грузишь его в DaemonTools. Старый FixedEXE не подойдёт, т.к. exe-шник у игры изменился.

вопрос тем кто опробовал патч: что и в правду время загрузки уменьшилось?

Да, уменьшилось. И ощутимо уменьшилось.

Так же уменьшилось время сохранения игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! Господа,возникла одна проблема при запуске Ведьмака система ругается ошибкой 0xC000001d. Приношу извинения,если эта тема уже поднималась - не имею возможности прочитать все 42 страницы)) Система следущая - Athlon 1700+,1Gb RAM,1950XT GeCube,MB Epox 8rda3i,Win XP SP2. Дрова на видео последние (если есть версия под Ати для Ведьмака,с удовольствием пройду по сцылочке). DirectX,PhysX,Framework - все последнее. Диск пиратский (перевод лицензия),но с носд. Ставил игру на 3 других машины - все работает без проблем (в частности,у многих возникали проблемы с алкоголем и демоном).

На support.microsoft.com про ошибку ничего не знают)). Предложения переустановить систему и проапгрейдить комп не принимаю - система новая,с последними обновлениями и заплатками,а на апгрейд денег нет.

Заранее благодарю за помощь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про демона ....у меня 4.10 .218. ломаный , игруха идёт через огрызок без проблем , у меня часто он вылетал...скачал фикс 500кб с сайта Микрософт 40105 (но у него упор на Висту) попробуй запуск через мини - образ (26 мб)

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5ma5h [+]

1. Минимальные системные требования

======================================================

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2 или Vista (в операционной системе должны быть установлены все последние обновления и исправления)

Процессор: Intel Pentium 4 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 +2800

а у тебя Athlon 1700 !!!!!!!!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5ma5h [+]

На моем процессоре она может тормозить,но запускаться обязана. Как никак и кризис,тайм шифт,КоД4 нормально работают (ну,с кризисом я пожалуй соврал)).

Это что же за движок такой,у Ведьмака,следующего поколения что ли?

Если кто нибудь сможет хотя бы код ошибки разъяснить - не стесняйтесь))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×