Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

я выманивал по несколько виверн

Я тоже так пробовал, но блин как только прихожу обратно на остров там уже новые виверны, кто знает их там ограниченное количество или скрипт их постоянно вместо погибшей или пропавшей грузит новую?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

их там ограниченнное количество....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не совсем, есть респаун ч/з определённое время. На сложнейнем уровне у меня утопцы весьма шустро генерились при пробегах по болоту, думаю что виверны не исключение.

Просто подбегай к трупу, тырь меч и уноси ноги. Если их толпа - отмани и беги - "пурги" выпил и порядок.

Кстати, смазки против конкретно виверн не видел (против призраков и падальщиков только), а вот алмазный порошок с уроном +40% реально помагает в таких разборках и силовым стилем их, родненьких.

Главное, чтобы в угол не зажали или не окружили.

Перед походом на остров виверн выпил пургу, волка, ласточку, филина, потом часок прокемарил для снятия токсикоза - и вперёд, на мины. Знак Аард или прокаченный Игни тоже помагают. Или Квен (или как там защитный знак называют) - пользовал чтобы в момент мочилова отхл[censored] чего не хватало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Graff EL VERTIGO

Идешь к кузнецу с 3-мя рунами в инвентаре и в окне продажи у кузнеца будет лежать меч с нанесенными рунами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Следующий вопрос) Я практически на всех скриншотах видел у Геральта ножны, но в самой игре мечи висят просто так... Это только у меня? Если нет то может кто знает как это исправить (настройка там какая-нибудь, или мод)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Aхiтo спасибо, а я думал что руны и метиаритная сталь разное :)

Swan-HP у меня тоже самое, про моды неслышал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так и есть! Руны на серебрянный меч, метиоритная сталь на стальной ведьмачий меч, точнее его в перековку отдаешь.

Изменено пользователем Swan-HP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вещи из сундука в таверне время от времени востанавливаются.

Никто с таким багом не сталкивался?

Graff EL VERTIGO

Всегда пожалуйста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ а сколько раз мона на мечь руны заносить и в каком количестве а то я один раз нанёс а второй раз пытался не получилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повторное прохождение несколько разочаровало...

Единственная разница в моральном удовлетворении(посредстом неанимированных заставок с коментариями) разница в геймплее минимальна(кого мочить - белок или орден, и с кем после этого трендеть - с Зигфридом или с "как-там его у белок главного зовут"), ей богу во второстепенных квестах выбора больше...

А концовка вседа одна:

 

Spoiler

Мочишь озлобленного Альвина, которого как не воспитывай, а резульат один...(правда если себе противоречить, то он очень нелестно в конце тебя поносит в плане моральности). Потом спасаешь короля от киллера-ведьмака(уж не представитель ли это, той второй таинственной ведьмачей школы, о которой разказывают в прологе)

Сложность игры после того как разберешся с геймплеем минимальна - я на харде зелья раз десять принимал за всю игру(в смысле попадал в ситуации где нужно задействовать комплекс зелий, а не просто выпить кошку в пещере)

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повторное прохождение несколько разочаровало...

Единственная разница в моральном удовлетворении(посредстом неанимированных заставок с коментариями) разница в геймплее минимальна(кого мочить - белок или орден, и с кем после этого трендеть - с Зигфридом или с "как-там его у белок главного зовут"), ей богу во второстепенных квестах выбора больше...

А концовка вседа одна:

 

Spoiler

Мочишь озлобленного Альвина, которого как не воспитывай, а резульат один...(правда если себе противоречить, то он очень нелестно в конце тебя поносит в плане моральности). Потом спасаешь короля от киллера-ведьмака(уж не представитель ли это, той второй таинственной ведьмачей школы, о которой разказывают в прологе)

Сложность игры после того как разберешся с геймплеем минимальна - я на харде зелья раз десять принимал за всю игру(в смысле попадал в ситуации где нужно задействовать комплекс зелий, а не просто выпить кошку в пещере)

Хм, а какже заява про два 4-ых , три 5-ых и четыре эпилога ?

В чём получаются отличия если отдать Альвина Шани/Трисс (Трисс - видел).

Как выглядит пятый эпизод если играть чисто за Орден ? Или чисто за Белок ?

Эпилог совсем такойже ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повторное прохождение несколько разочаровало...Единственная разница в моральном удовлетворении(посредстом неанимированных заставок с коментариями) разница в геймплее минимальна(кого мочить - белок или орден, и с кем после этого трендеть - с Зигфридом или с "как-там его у белок главного зовут"), ей богу во второстепенных квестах выбора больше...А концовка вседа одна:Спойлер (кликните чтобы развернуть/свернуть)Мочишь озлобленного Альвина, которого как не воспитывай, а резульат один...(правда если себе противоречить, то он очень нелестно в конце тебя поносит в плане моральности). Потом спасаешь короля от киллера-ведьмака(уж не представитель ли это, той второй таинственной ведьмачей школы, о которой разказывают в прологе)Сложность игры после того как разберешся с геймплеем минимальна - я на харде зелья раз десять принимал за всю игру(в смысле попадал в ситуации где нужно задействовать комплекс зелий, а не просто выпить кошку в пещере)

КАК тебе нервов хватило?Я никак не могу с силами собраться после прохождения(длииннннннний зараза) а на второй раз наверно очень нескоро сяду!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ а чего получается магистр это и есть Альвин ??? и его при любом варианте прохождения придётся валить??

и в конце за кого не воюй в ролике будет убийца ведьмак ???

кстати конечные ролики мона просто просмотреть в видеопроигрывателе или нет??? неохота заново проходить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, а какже заява про два 4-ых , три 5-ых и четыре эпилога ?В чём получаются отличия если отдать Альвина Шани/Трисс (Трисс - видел).Как выглядит пятый эпизод если играть чисто за Орден ? Или чисто за Белок ?Эпилог совсем такойже ?

Все гон - геймплей основных квестов всегда одинаков(ну кроме того кого нужно крошить - белок или орден). Вся разница в картинках с речью, которые показывают в ключевые моменты. Не спорю - смысл происходящего меняется кардинально.. но за кадром - а в игре один хрен... по сравнению с этим, квест с оборотнем выглядит верхом нелинейности.

КАК тебе нервов хватило?Я никак не могу с силами собраться после прохождения(длииннннннний зараза) а на второй раз наверно очень нескоро сяду!

Первый раз прошел на одном вдохе -затянуло (брал отгул на работе + выходные) часов за 25-30 не меньше, а во второй раз уложился в одни выходные, правда засел плотно, но вроде и на улицу выходил и другими делами занимался (хз, но вроде не больше 12-16 часов)

народ а чего получается магистр это и есть Альвин ??? и его при любом варианте прохождения придётся валить??и в конце за кого не воюй в ролике будет убийца ведьмак ???кстати конечные ролики мона просто просмотреть в видеопроигрывателе или нет??? неохота заново проходить

Сорри за спойлер, но да...

Ролик один, и да, там Геральта пинает стиляга-убийца ведьмак, который, я думаю, не связан с саламандрами(сташие братья явились верхом экспериментов, о чем ясно было сказано в найденных книгах)

http://radgametools.com - и смотри все бинки без проблем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ох, где-то со вчерашнего дня гудбай всё-таки дожали. Ютуб теперь не пашет от слова совсем у меня 
    • @allodernat, я так и думал, что ты придёшь в эту тему, если тебя тегнуть. В очередной раз вижу, что она тебе выдаёт целую кучу неоднозначной информации, которую ты принимаешь за что-то такое, чему можно верить и на это полагаться. Плохо она тебе там расписала. Очень плохо. Если бы ты поиграл в нашу локализацию Tales of Eternia, то понял бы, что эта коронная фраза Фары у нас адаптирована как “Всё путём!”, но в некоторых моментах всё же немного меняли в зависимости от контекста.
    • Люди икс 97, 2 сезон. Разочаровал конкретно. После мощного 1 сезона тут не чувствуется того единства повествования. И сюжет совсем не цепляет. Видимо таки сказался уход шоуранера из проекта.   
    • А натягивания сову на глобус. Т.е. японские строки на английские — это не есть процесс создание мультифрукта?) Да и некоторые строки у вас как будто переведены прямо с английского. К примеру #658 Английский No problem! — перевод Да без проблем! 
      А если посмотреть на японский.

      Идём дальше. Спрашиваем у разных нейронок. Ответ 1) Ответ 2)   Ответ 3)  
       
    • От меня точно нет, на бусти кто-то в комментах писал что на ps3 делает порт, но хз какие у него результаты
    • Текстовый не прикольно лучше русскую озвучку игры выпустите
    • А когда озвучка выйдет плачу наличкой .
    • @Skat_N1, смотря как вставить текст в гугл. Переносы, кавычки и прочее очень сильно могут повлиять на результат. Я перебрал несколько вариантов и наткнулся на тот, который у тебя. И так не только с этим предложением. Там такого хватает. Можешь сам попробовать и проверить:
        Исходя из того, что я увидел, складывается впечатление, что ты не только японский прогонял через машину. Потому что слишком много совпадений. Кстати, я про ИИ и не говорил. Под машиной я имел в виду обычные автоматические переводчики по типу гугла или дипла. Если бы ты редактировал после нейронки, то оно бы у тебя выглядело примерно как что-то похожее на то, как редактирует после нейронки @allodernat. Хотя я бы не сказал, что это редактирование. Обычные исправления, когда машина выдаёт не до конца что-то связное и юзер просто это выправляет так, чтобы оно получше воспринималось. Это скорее переписывание в стиле “я художник, я так вижу”. То, как мы переведём или адаптируем SeeD (シード), это уже как решит переводчица, но точно не как СемЯ. Если вопринимать SeeD как аббревиатуру, то вполне легко это можно обыграть, потому что русский язык богат на такие манёвры. Вот ты пишешь: >>> А зная, что этот термин должен оканчиваться на прописную букву по задумке автора, сделал так же. Ты буквально скопировал конструкцию из другого языка, но ведь у нас в русском языке свои правила. Не нужно пытаться тянуть культурные особенности и правила из другого языка в наш без всяких изменений. Так нельзя делать. В итоге это всегда заканчивается аргументами по типу "по задумке автора", "так в оригинале написано" или "но ведь также пишут другие".  Вот одно из твоих предложений с этим "СемЯ": Ты разве не чувствуешь, что оно странно и инородно воспринимается? Язык ломается. Не просто так правила придуманы в русском языке. На многие вещи есть вполне удобные варианты решения различных задач при переводе или адаптации. Ну, и на последок, ты пишешь:
      >>>Судя по твоим претензиям, тебе нужен дословный перевод с японского, не смотря на различия с разговорным русским, тавтологии и размеры диалоговых окон. Иначе, уже тебя можно будет в различия тыкать.  Не воспринимай мои тексты как какой-то нападок. Претензии совсем не так пишутся. У меня нет никаких требований. Сделал, да сделал. Кому надо, те скачают и поиграют. Понимаешь в чём дело, ты ничего особо нигде не написал в какой дозированности у тебя перевод и с какого языка. В сообществе в ВК я этого не нашёл. Просто открыл твои демонстрации и попытался что-то нащупать. Не стоит устраивать микс из разных строк каждого языка. Получается в итоге какой-то мультифрукт. Это не сверка, потому что сверка совсем по-другому выглядит. Это просто попытка переправить машинный перевод с японского языка. Хорошо, ты называешь это сверкой. Для чего вообще нужно было "сверяться с японским"? Чтобы выглядело типо круто раз уж с оригинала или для чего? Чтобы было круто, то нужно полностью и по-честному переводить с японского. В противном случае все вот эти миксы - это просто попытка создать Франкенштейна. Нормальный и здоровый перевод (без всяких машин), это когда работа выполняется полностью с английского или японского. Допускается проработка глоссария с учётом японских особенностей, если что-то было изменено в официальной локализации и стоит вопрос "а какой же вариант брать за основу?". Можно, конечно, устроить свой новый авторский вариант перевода, как это сделал Немцов с "The Catcher in the Rye". Но это уже другая история. Ну и в довершение, если попытаться порассуждать на тему того, что мне нужно. Как ты там написал:
      >>> тебе нужен дословный перевод с японского Писать правду про свои труды, а также не устраивать Френкенштейнов. Дословный перевод - это совсем другое. Не нужно путать дословный перевод и правильный.
    • А ведь, кстати, да, вызывает вопросы. На фото питона молодой, вполне здоровый, пусть и излишне тощий человек. В целом, не удивлюсь, если большая часть проблем питона, включая головные боли и глюки с недавних пор, как раз из-за банального недостатка еды в т.ч. и запасом жира в организме. А Даскер у нас старец древний, как горы Шаолиня, не иначе. Ну и до кучи болезненный спортсмен, у которого по идее мышцы даже на одной руке должны весить больше всего питона вместе взятого. Полная противоположность питона, в общем, определённо, не иначе.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×