Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

32245ae37323.jpg

Описание:

Год 1191. Из благословенной борьбы за освобождение Гроба Господня Третий Крестовый Поход превратился в личную распрю предводителей христианского и мусульманского миров. После взятия портового Акра Ричард Львиное Сердце готовится нанести Саладину окончательное поражение в обетованном Иерусалиме.

Тем временем Святую Землю опустошают многочисленные наместники, которые почувствовали свою власть, лишившись административного контроля.

Пресечь кровавый произвол может серия точечных ударов: если устранить всех, кому выгодна война, то наступит мир, а цель секты ассасинов будет исполнена.

Невозможное задание, миссия для самоубийцы - Альтаир с радостью берётся за опасную работу, потому что это единственный шанс вернуть утраченное положение в иерархии братства и смыть позор недавнего провала.

Помимо самоотверженности, главный герой обладает выучкой профессионального убийцы: владение разными видами холодного оружия для победы в единоборствах, владение собственным телом для скрытного перемещения в городском ландшафте, владение интуицией для выбора правильной жертвы и подходящего момента.

Особенности игры:

■ Акр, Дамаск, Иерусалим - полная свобода действий и перемещений в исторических столицах средневекового Востока

■ 700 реалистично анимированных движений главного персонажа и зрелищная боевая система

■ Достоверные реалии Третьего Крестового Похода и его участники в качестве противников

■ Первая игра в жанре «Social Stealth» - чтобы быть незаметным, надо слиться с толпой

■ Живая реакция человеческой толчеи на действия главного героя

■ Увлекательный сюжет сочетает реальную историю, художественный вымысел и (возможно) фантастику

■ Великолепная графика нового поколения и кропотливый дизайн игрового мира

Год: 2008

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft Entertainment

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Изменено пользователем Thief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вы даете....сегодня тока релиз был, а вы,товарищ, уже ищите руссификатор!Монстр :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вдруг русский уже есть в игре :)

Вроде бы русского нет в игре. (ENG, GER, FRA, ITA, SPA)

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, что там? Bf?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, что там? Bf?

ты пиши по-русски ))

бф-бф... как будто про бтф 2142 говоришь )))

юби не переводят на русский обычно врядли там русиш есть )

проверю отпишусь, только поясни что такое БФ

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это вообще-то формат такой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре нет субтитров так что смысла в руссификаторе нету если тока меню переводить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре нет субтитров так что смысла в руссификаторе нету если тока меню переводить.

А ещё задания. Я как раз непонимаю шо делать из-за того, что не понимаю задание, которое написано перед моим носом :D :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре нет субтитров так что смысла в руссификаторе нету если тока меню переводить.

Вот убики подонки, выходит надо ждать от какеллы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вообщем проверил, ситуация как и с ЛОСТ(точно такие же файлы), только архивы с разрешением force. релиз не нюкнутый, релоадед пашет стабильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, что там? Bf?

Типа того, только с расширением .forge

Вот список файла с проционовского релиза:

Содержимое папки D:\Assassin's Creed

01.03.2008 00:54 <DIR> .

01.03.2008 00:54 <DIR> ..

15.02.2008 15:37 25 516 146 AssassinsCreed_Dx10.exe

15.02.2008 15:39 26 134 626 AssassinsCreed_Dx9.exe

11.01.2008 10:57 434 824 AssassinsCreed_Game.exe

09.11.2007 10:48 619 144 AssassinsCreed_Launcher.exe

28.01.2008 14:22 193 024 binkw32.dll

14.02.2008 22:55 205 094 912 DataPC.forge

14.02.2008 23:45 849 510 400 DataPC_Acre.forge

15.02.2008 14:40 387 317 760 DataPC_Arsuf.forge

14.02.2008 23:56 107 970 560 DataPC_Assassination_Talal.forge

15.02.2008 09:04 701 136 896 DataPC_Common.forge

15.02.2008 00:02 813 432 832 DataPC_Damascus.forge

14.02.2008 22:58 26 902 528 DataPC_Extra.forge

15.02.2008 00:23 208 109 568 DataPC_Flashback_Paradise.forge

15.02.2008 14:29 784 957 440 DataPC_Jerusalem.forge

14.02.2008 23:34 735 969 280 DataPC_Kingdom.forge

14.02.2008 23:00 12 615 680 DataPC_LoadingRoom2.forge

14.02.2008 23:09 3 473 408 DataPC_Map_Menu.forge

15.02.2008 00:27 766 148 608 DataPC_Masyaf.forge

15.02.2008 00:29 151 879 680 DataPC_Memory_Corridor.forge

14.02.2008 23:52 301 891 584 DataPC_Present_Room.forge

15.02.2008 00:14 259 096 576 DataPC_SolomonTemple.forge

14.02.2008 22:58 473 694 208 DataPC_StreamedSounds.forge

14.02.2008 22:58 130 154 496 DataPC_StreamedSoundseng.forge

05.02.2008 17:44 13 019 DefaultBindings.map

01.03.2008 00:33 <DIR> Detection

30.01.2008 15:01 192 512 eax.dll

01.03.2008 00:33 <DIR> Register

01.03.2008 00:33 <DIR> Resources

01.03.2008 00:28 <DIR> Support

01.03.2008 00:29 <DIR> Videos

26 файлов 6 972 459 711 байт

7 папок 157 298 982 912 байт свободно

2 ST GT:

Далеко прошёл ? А то на эпидеме писали, что кряк от релоадед крашит игру при загрузке 2-го уровня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот убики подонки, выходит надо ждать от какеллы.

ДА там и так можно играть, большинство заданий однотипны: Спаси горожанина, открой башню, помоги др. Ассасину, запара у НАс вышла только в Дамаске, где нужно догадаться что делать, т.к. ТВой наставник бормочет что-то невразумительное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cdman

Что слышно от Неогейм?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cdman

Что слышно от Неогейм?

Начинают отгружать 4 марта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2704090/Celestial_Return/?curator_clanid=45225720

      Умирающий город. Череда самоубийств. Детектив, которому нечего терять.
      Незервейл Сити пожирает слабых. Его улицы истекают неоном, мертвецы ползут обратно к жизни, а его тайны? Они разъедают ваше рассудок. Ступите в стоптанные ботинки Детектива Говарда.
      Вооружённый ржавым жетоном, говорящей розой, которая не заткнётся, и пригоршней краденых костей.
      Исследуйте город. Допрашивайте мёртвых. Разоблачите к*рпорации.
      Расследуйте. Принимайте решения. Грабите кости. Бросайте кости.
      И выживайте. (По желанию.)
      Кости - не просто инструмент. Это кислород. Зарабатывайте их, тратьте, теряйте. Копите слишком долго - и возможности исчезнут. Бросайте безрассудно - и ресурсы сгорят.
      Здесь нет идеальной сборки. Никаких power fantasy. Только выживание... и то едва.
      Ваши решения формируют персонажа. Ваш персонаж формирует решения.
      Интеллект взламывает замки в тишине. Добродетель молит о пощаде. Глупость смеётся над бездной.
      Эти черты сталкиваются, искажаются и переписывают ваш путь посреди диалога. Выбирайте свой яд и разбирайтесь с последствиями.
      Ручной, «разбитый» арт-стиль. Где точность манги встречает оголённый нерв американских комиксов. С страницами, вырванными из легенд вроде Blame!, Biomega, Akira и Berserk. Наше искусство стремится передать ту же глубину и интенсивность, что сделала эти серии культовыми.
      Приготовьтесь к акустической атаке. Нуар-джаз, Киберпанк-техно, Дэт-метал. Это не просто фоновая музыка. Это война за ваши уши.
      Это не история о героях. Это манифест для забытых, стёртых, расходных, для тех, кому никогда не давали шанса. О тех, кто никогда не был предназначен для выживания, но каким-то образом всё ещё жив. Об экзистенциальном ужасе быть живым в мире, которым правят силы, незримые для вас. О сопротивлении.
      «Я здесь, и я не уйду тихо».
      Переводы всё ещё в процессе!
      Мы использовали автоматический перевод, чтобы выпустить игру на нескольких языках. Мы знаем, что они не идеальны. Если заметите что-то странное, можете сообщить нам. Полноценные человеческие переводы будут добавлены, как только появится возможность. Спасибо!


×