Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Windows 7

Рекомендованные сообщения

Обсуждение новейшей ОС от Microsoft.

Наедюсь, что в этой теме мы обойдёмся без флуда. Ограничимся новостями и нормальной дискуссией. :victory:

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NeRo'S

Можно ссылку на источник?

npu3pak

Можно мне принципиальные различия ядра NT и Server? Так вот Vista как раз и есть 6-я версия ядра NT. Про "принципиальные" различия я вообще скромно умолчу...

P.S. :rofl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NeRo'S

Можно ссылку на источник?

Я нашёл здесь, но есть ещё во многих местах, я не думаю что это пустые слова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NeRo'S

Можно ссылку на источник?

npu3pak

Можно мне принципиальные различия ядра NT и Server? Так вот Vista как раз и есть 6-я версия ядра NT. Про "принципиальные" различия я вообще скромно умолчу...

P.S. :rofl:

Про то, что это 6 я знаю. Тогда выдай мне различия 3.0 и 3.1. 95 и 98. 2000 и XP. Получается, что всё время MS сначала делает операционку а потом работу над ошибками.

Насчет ядер признаю ошибку. Выдержка из Вики: "Windows XP и Windows Server 2003 построены на основе одного и того же ядра операционной системы, в результате их развитие и обновление идет более или менее параллельно."

Еще одна выдержка:"Windows Vista, как и Windows XP, исключительно клиентская система. В июле Microsoft сообщила о намерении официально представить серверную версию Windows Vista — Windows Server 2008 на специальном мероприятии 27 февраля этого года."

Что касается различий, то в Vista сделана ставка на безопасность. Вот только не подразумевала ли MS под этим словом знаменитое окно "Далее или отменить"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

npu3pak

А потом развивает ядро и улучшает юзабилити своих ОС. Можно и работой над ошибками это назвать.

По поводу даты релиза:

Читаем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошу меня извинить, что так поздно написал в эту тему (сесcия...) - за то что отвечу сразу на несколько ваших постов:

1) "Windows version 6.1"? по-моему 6.1 не равно 7... - это из разряда "я знаю человека, которому сказал другой человек, которому сказал другой человек..."

2) Помнится MS хотели внедрить в Windows 7 т.н. WinFS - что-то я ее на скринах не видел, кроме того присутствуют и "Пуск" и другие, знакомые по Висте элементы интерфейса

3) npu3pak

Собственно ядро Win Server - это ядро NT, а точнее в Win 2003 - это его версия под номером 5.2... (в ХР - 5.1), т.е. WinVista - это NT на 100% (kernel и HAL - NT'шные)

А потом развивает ядро и улучшает юзабилити своих ОС. Можно и работой над ошибками это назвать.

Да, MS делает десктопные ОС, хотя по сути они делают красивые обертки для приложений под Win32... Думаю не стоит напоминать о безопасности оных (я про ОС)...

(последняя действительно удачная версия Windows вышла в 2001 году - именно ХР - но посмотрим, что будет с Vista, ведь и ХР сначала не признавали)

(если хотите еще оффтопа, приведу интересную цитату Wietse Venema... не хотите оффтопа ;) я тоже)

Собственно по теме - не верю, что это Windows 7, хоть убейте... Хотя бетки WinVista (aka Longhorn) тоже не были 6-й версией, но отсутствие WinFS (тем не менее с введением некоторых дополнений) удручающе выглядит... Microsoft видимо позиционирует Vista как Windows Millenium Edition (которая нафиг никому не нужна была и не нужна сейчас), раз так скоро готовит ей замену. К слову, MS роет могилу самой себе - выпустила Xbox 360 и новый DirectX 10, который еле-еле "тянет" 8800... А ведь главное, почему когда-то выбрали Windows + PC, а не Mac - тогда еще новомодный API DirectX 2.0...

Изменено пользователем Yappi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Yappi

Хм, а я не помню обещаний по поводу WinFS в Windows 7. Насколько мне известно, MS вообще заморозили этот проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Phan1om

Хм... значит, я что-то пропустил видимо... ну от мелкомягких стоило ожидать. В любом случае это альфа-версия - по сравнению с Вистой тут мало наворотов((( так что Vista + SP1 на данный момент самая современная ОС от MS.

PS: Вот через 2 года выйдет бета - тогда можно будет пообсуждать... :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая сборка Windows 7 утекла в сеть. Обзор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошу меня извинить, что так поздно написал в эту тему (сесcия...) - за то что отвечу сразу на несколько ваших постов:

1) "Windows version 6.1"? по-моему 6.1 не равно 7... - это из разряда "я знаю человека, которому сказал другой человек, которому сказал другой человек..."

2) Помнится MS хотели внедрить в Windows 7 т.н. WinFS - что-то я ее на скринах не видел, кроме того присутствуют и "Пуск" и другие, знакомые по Висте элементы интерфейса

3) npu3pak

Собственно ядро Win Server - это ядро NT, а точнее в Win 2003 - это его версия под номером 5.2... (в ХР - 5.1), т.е. WinVista - это NT на 100% (kernel и HAL - NT'шные)

Да, MS делает десктопные ОС, хотя по сути они делают красивые обертки для приложений под Win32... Думаю не стоит напоминать о безопасности оных (я про ОС)...

(последняя действительно удачная версия Windows вышла в 2001 году - именно ХР - но посмотрим, что будет с Vista, ведь и ХР сначала не признавали)

(если хотите еще оффтопа, приведу интересную цитату Wietse Venema... не хотите оффтопа ;) я тоже)

Собственно по теме - не верю, что это Windows 7, хоть убейте... Хотя бетки WinVista (aka Longhorn) тоже не были 6-й версией, но отсутствие WinFS (тем не менее с введением некоторых дополнений) удручающе выглядит... Microsoft видимо позиционирует Vista как Windows Millenium Edition (которая нафиг никому не нужна была и не нужна сейчас), раз так скоро готовит ей замену. К слову, MS роет могилу самой себе - выпустила Xbox 360 и новый DirectX 10, который еле-еле "тянет" 8800... А ведь главное, почему когда-то выбрали Windows + PC, а не Mac - тогда еще новомодный API DirectX 2.0...

Windows Vienna или Windows 7 имеет пока версию Windows NT Workstation 6.1. Касательно бетак Лонгхорн, то только самые первые не имели весию 6, а вот со сборки 5212 Beta 1,2 & RC1 (может и раньше) уже были 6-ой. По поводу перехода - переход имеет место когда изменяется первые цифры версии, а именно переход на ХР с 2000 (с 5.0 на 5.1) не имел большого смысла т.к. всё оборудование и ПО 2000 подерживала приблизительно также как и ХР (и даже местами лучше) в период с 1999 до 2007;(т.е до выхода 6.0) по поводу безопасности - SP4 2000 превосходил SP1 XP по безопасности и внем залатаны некоторые дыры которые до сих пор присутствуют и в XP SP2 и VISTA SP0 SP1, а новые параметры безопасности которые предоставляет XP SP2 SP3 & VISTA SP0 SP1 компенсируются за счет стороних производителей систем безобасности ПК.Второй пример: Windows 95 (Windows 4.0) была совместима с ПО с 1995 по 2001 т.е переход на 4.1 или 4.9 (98 или МЕ) был необезателен потому, что в 1999 вышла Windows NT 5.0 (даже несмотря на то что 95 не была Windows NT, а являлась предстовительницей первой из последни версии обычного Windows (4.0 4.1 4.9 - 95 98 ME)

Исходя из этого если Windows 7 Workstation & Server будут версией 6.1 то переходить необязательно (но желательно т.к новое всегда лучше старого только потому что оно новое - это закон! несмотря на всенедостатки), аесли конечная версия будет 7 то переход неменуем т.к. со временем предыдущая версия как и предшественицы станут не совместимы гараздо быстрее чем 6.0 на 6.1

"Microsoft видимо позиционирует Vista как Windows Millenium Edition" ME была символической ОС, т.к. Windows 2000 Professional (Windows NT 5.0) была первой NT которая подерживала Plug & Play и полн. подержкой DirectX что делало ее домашней ОСью, чего не скажеж о 4-ой и 3-их, но переход не состотялся потому что ос была воспринята как рабочая и переход не состоялся, поэтому МЕ вышла что продемонстрировать что пора заканчивать с ДОС ядром именее чем через год выпустила ХР. По поводу скорой замены Висты Севеном то позволю напомнить что с 1990 (выход Операционой среды для ДОС Windows 3.0) версии обновлялись каждый год два аж до 2003(Windows NT 5.2),а тут пришлось ждать плчти четыре из-за того что в конце 2004 работы над вистой начались заново пичем не с ХР а почти с 0-я сядрра 3.51 ( втри года 10 лет работы с огромным +)

Да кстати в теме Схема ОСей МС (сразу и закрыли хоть для этого и писал) подряд расписал версии существующих на сег.день (Final Realese'ов) ОС MS-DOS, MS-Windows, MS-Windows NT Workstation, MS-Windows NT Server чтобы некоторые личности не задавали глупых вопросов а поповоду новых версии NT Workstation & Server могу ответить следущие - поживём увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

qnx09

Ну ты конечно здорово придумал отвечать на пост полугодичной давности...

Собственно Windows 95, 98 и ME никогда не были NT-системами (тем более 4.0, 4.1, 4.9)...

Альфы Лонгхорна были билдов 3ххх, 4ххх и 5ххх чуть ли не 5 лет!

Про ядро - нового не будет (кто бы сомневался): источник

Кстати, разрабатывалась Виста на основе ядра 5.2 от Server 2003, а не с 3.51 - так что насчет времени разработки ты преувеличил.

Насчет безопасности - при таком подходе Windows 98 до сих пор может считаться самой безопасной ОС от MS - она уязвима лишь для крайне малого количества DDoS атак...

Что до ME... Символическая провальная ОС? Не думаю что ее выпуском МС захотела показать старость 9х систем... Скорее она хотела выжать из них всё до последнего... Не получилось...

погугли - там всё написано... в Википедии тоже...

По сабжу - всё чаще говорят, что не будет обычной панели задач в Seven - что это будет пока вроде не раскрывают. Помню как в Висте (тогда еще Longhorn) тоже хотели заменить Taskbar на... Sidebar))) Посмотрим что будет с 7...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати привычного по Vista sidebar'a и не будет. Теперь все мини-приложения будут просто на рабочем столе и пользователь волен будет сам организовывать их в свободном пространстве стола.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Windows 95, 98 и ME и 4.0, 4.1, 4.9 одно и тоже

"Кстати, разрабатывалась Виста на основе ядра 5.2 от Server 2003, а не с 3.51" Поначалу да, однако в конце 2004 работу откатили назад приблизительно до ядра NT Workstation 3.51, поскольку при работе над Windows XP (5.1) c Windows 2000 (5.0) было допущено много ошибок в билдах, чтобы избежать большых дыр в системе работу откатили до 3.51 или 4.0 и начались работа практически с нуля что привело к повышению безопасности ядра системы и новым протоколам работы в сети.

По поводу безопасности Windows 95, 98, ME и более старых версии этой линейки (операционых сред Windows 1.0 - 3.11) я полностью согласен, что ныне они безопаснее собратьев WINNT Workstation & Server, но все же менее стабильны!!! ДА это и мало важно т.к. с новыми IBM-cовместимыми компьютерами (точнее с железом) они все равно не совместимы и не загружаются (95) или зависают при установке дров (98, МЕ) (если таковые вообще имеются)!

По поводу Windows 7 - возможно будет редакция в которой вместо мыши будет исп. сенсорный монитор, и есть слух что в последующих версиях исп. мышь будет невозможно!!!!(мышь для ВИНДЫ КАПУТ)

P.S уже видел видео, смотрится прикольно руками по экрану.

Да поповоду ядра, если бы ядро изменили, то это была бы уже не NT и скорее бы имела бы версию 1.0

К отсутствию Sidebar это пока не точно т.к. поговаривали даже о двух ...но все это пока лишь слухи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

qnx09

Как же откатили, если версии билдов Лонгхорна всё росли и росли... Кроме того при таком откате пришлось бы переписывать половину Win32 API, наработанного за это время!

Мне уже начинает казаться, что ты работник MS)))

Новая статья, включая факты про тот же NUI (сенсорные мониторы и т.п.)

По поводу ядра - лучше бы изменили: "Нельзя сделать систему защищенной, залатывая дыры. Если она изначально не была построена как защищенная, она никогда таковой не станет" (Wietse Venema)

Вот и имя ОС - Windows - говорит само за себя - "Красивые окошки"... Так что если MS нужно построить незабагованную ОС - придется всё делать не просто с 3.51, а с нуля...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дабы расставить все точки над i в нашем небольшом споре о DX11. Следующая новость:

DirectX 11 будет анонсирована на будущей неделе

 

Spoiler

DirectX, как вы знаете, является набором API (абб. от application programming interface) для мультимедиа на платформах Microsoft, в частности Windows и Xbox. DirectX 11, который будет основан на DirectX 10, является новым поколением программных интерфейсов, который дебютирует в Windows 7.

Пока Microsoft продолжает хранить молчание о статусе DirectX 11, то есть будет ли технология эксклюзивной для платформы Windows 7, как было в случае с DirectX 10 в Vista, но мы доподлинно знаем, что поскольку DirectX 11 создается на базе DirectX 10, Windows 7 будет обратно совместима с картами DirectX 10.

Да, на текущий момент о DirectX 11 известно не так уж много, но в ближайшее время ситуация изменится: Microsoft намерена официально анонсировать DirectX на конфереции Gamefest 2008. Регистрация на мероприятие, которое пройдет с 22 по 23 июля в Сиэттле, до сих пор открыта.

До сего момента было совершенно неясно, на каком этапе разработки находится DirectX 11, потому что Microsoft отказывалась признавать факт разработки, называть сроки релиза и демонстрировать технологию. Хотя судя по расписанию сессий конференции NVISION 08, организованной Nvidia и которая запланирована на конец августа, Кев Ги (Kev Gee) продемонстрирует DirectX 11. В описании его выступления говорится: "Кев представит графический конвейер DirectX 11, разрабатываемый Microsoft. Технология основана на существующем наборе DirectX 10 API, при этом добавлены такие функции, как тесселяция, многопотоковый рендеринг, вычислительные шейдеры, Shader Model 5 и некоторые другие. Готовьтесь к новым скоростям технологий визуализации."

Microsoft успешно охраняет информацию о DirectX 11 с целью предотвратить утечку, но это и неудивительно ввиду общей секретности, окружающей Windows 7. Но что-то подсказывает, что так не может продолжаться вечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Phan1om

Только анонс для разработчиков - тоесть например нвидия представит карточки с данной поддержкой DX11 только в феврале следующего года нераньше - а зачем тогда 10й было пиарить если его никто нереализовывал по сути !

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://boosty.to/wiltonicol/posts/48ddb2c8-d53d-4608-b83a-da1e0b853b29?share=post_link Я просто оставлю это здесь)
    • Ну круто. Очередной налог “на болванки”, который пойдёт не пойми на что, надо полагать. Кстати занятно, пустые диски уже давно не нарезаются, да и почти не используются и редко где продаются за ненадобностью, в т.ч. двд и сд приводы стали прям раритетом тем ещё, а налог никуда не девался.
    • Тонкий корпус, 16-дюймовый дисплей и фирменная система охлаждения Windforce должны сделать устройство подходящим выбором как для игр, так и для учебы и работы. Gigabyte представила Eagle — игровой ноутбук, который сочетает производительность CPU AMD Ryzen 5 и GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop с современным дизайном и продуманными функциями для повседневного использования. Тонкий корпус, 16-дюймовый дисплей и фирменная система охлаждения Windforce должны сделать устройство подходящим выбором как для игр, так и для учебы и работы. Ноутбук оснащен 16-дюймовым IPS-дисплеем WUXGA (1920 × 1200) с тонкими рамками с четырех сторон. Частота обновления 165 Гц и время отклика 3 мс обеспечивают плавное изображение в динамичных играх, а яркость до 400 нит помогает сохранять хорошую видимость при разном освещении. Охват 100% цветового пространства sRGB обеспечивает точную цветопередачу, что полезно не только в играх, но и при работе с визуальным контентом. В основе Gigabyte Eagle лежат процессор AMD Ryzen 5 и графический процессор NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop с 6 ГБ видеопамяти GDDR6. Такая конфигурация вполне подходит для современных игр, многозадачной работы и приложений с ускорением на базе ИИ. Фирменная система охлаждения Windforce с вентиляторами на 12 В обеспечивает эффективный отвод тепла при высоких нагрузках. Технология Icy Touch помогает поддерживать комфортную температуру поверхности в области клавиатуры и упора для ладоней во время продолжительных игровых сессий. Встроенный ИИ-помощник Gigabyte GiMATE упрощает настройку ноутбука с помощью голосовых команд и автоматически адаптирует его работу к текущим задачам с помощью интеллектуальных функций. Устройство выполнено в лаконичном дизайне с геймерскими акцентами. Толщина корпуса составляет 19,59 мм, а шарнир с раскрытием на 180° позволяет удобно использовать его в разных сценариях. Клавиатура Golden Curve с увеличенными клавишами и ходом клавиш 1,7 мм обеспечивает комфортное управление как в играх, так и при наборе текста. Два динамика с поддержкой Dolby Atmos создают виртуальное объемное звучание формата 5.1.2, помогая лучше ориентироваться в игровом пространстве и глубже погружаться в происходящее на экране. Ноутбук работает от аккумулятора до 8 часов, а технология быстрой зарядки позволяет восстановить до 50% заряда за 30 минут. Поддержка USB Type-C Power Delivery 3.0 расширяет возможности зарядки и подключения совместимых устройств. Продажи устройства уже стартовали на локальном рынке.
    • @\miroslav\ у них тож беспроводные мыши.дело вроде в 2006 и наверно норм. 
    • Вышла версия 1.3 в Steam и я заодно выпустил сразу вычитку: С прошлых выпусков (GOG v9 и Steam v10) добавилось около 6 800 правок в 270 сценах. Всего по журналу вычитки их 13 тысяч. Вычитано заново Реплики в пути. Все фразы спутников в разных местах города, больше 500 строк. Основные сцены: Некрополь, книжная лавка Cygnus Rare Books и Алый Лабиринт Мейза. Ужин у Кастильяно, ужин с Виком, совет вампиров. Начало четвёртого акта: месяц в Бриксе, Профессор Ратерфорд, Веласко, выход на свободу. Начало пятого акта. Разговоры с персонажами: Веласко, Далия, Белл, Гидеон, Самуэль, Танкреди, Люкс, Мейз, Вероника, Дюрант, Малберри, Финн, Коннолли, Монику, Сирша, Хейзел, Агата, Серафина, Темпест. Отдельные сюжеты: вербовка Хейзел у Сангвинистов; тренировки Инес и Финна, второй раунд с Инес; знакомство с Коннолли, церковь Тринити; оборотни; «Я никогда не…», гадание на таро; музей, казино, светский клуб; голая пробежка по городу. Разговоры в баре «Найтхокс». Почти все: розыгрыши Бекки и Инес, гипноз, «Клуэдо», пикник Инес, ужин с Мейзом и другие. Интерфейс и справка: инвентарь, характеристики персонажа, сообщения о смерти; подсказки на карте, слухи и новости; кабинет Домино с досье, дела Гидеона по клубу. Единый глоссарий во всём тексте Спутники: «Позвать X в Спутники», «Идти дальше одному». Раньше местами было «Компаньон». Названия: «Пендрагон» кириллицей и в кавычках, без латиницы; Cygnus Rare Books без перевода; Двух Рек, Двойные мосты, Городская больница; Брикс, Грин, Стикс, Тенементы, Консерватория. Линии крови: «Новый Свет» и «Старый Свет», вместо «Новый мир» и «Старая страна». Термины: оборотень, консорт, «Ла Маладетта», Договор; Месмеризм, Теневая форма, Власть природы, Внутренний зверь; Дурная слава, Ночь отвоевания. Стиль Варианты выбора везде в неопределённой форме: «Осмотреть раны», а не «Осмотри». Обращения выровнены: Вероника говорит «вы» всем, кроме Гаспаро; Гидеон обращается к герою «Мастер» на «ты»; Люкс называет собеседников «дорогуша»; агентство консортов говорит на «вы». Убраны кальки и дословщина, исправлены опечатки и ошибки согласования. Пример исправления: «писая на свитках» стало «выводят что-то на пергаментных свитках». Кнопки укорочены, чтобы помещались в рамку. Только в Steam 1.3 Переведены новые строки патча 1.3: встречи с Мейзом, Агатой и знакомым лицом во время голой пробежки; сцена на арене без спутника; квест «Упущенная возможность»; обновлённые описания квестов.  
    • Ну с 1 декабря на электронику накинут 2-5К утильсбора технологического сбора. На фоне цен на электронику уже не впечатляет, но неприятно. 
    • Saints Row 4 нейроозвучка (Shimon Mood)
    • Текст лежит в скрипте, и в нем считывает текст, легче в скрипт переписать.
        localize_msg.dat архив, нужно найти блок который содержится проблемный текс и его исправить изменить.
    • “Тупая накрутка”, состоящая из растаможки и логистики, ага-ага, точно-точно.  Например, какие конкретно? Дай примеры. В таких ценовых диапазонах такая разница невозможна.
    • @\miroslav\ завтра кастла выходит 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×