Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Что, опять? “Купи скайрим” что, уже больше не работает, потому решили сделать ребрендинг на “купи обливион”?

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Tirniel сказал:

Что, опять? “Купи скайрим” что, уже больше не работает, потому решили сделать ребрендинг на “купи обливион”?

 Ну тут все же 20 лет прошло, лично я ждун этого ремастера/ремейка и да хотелось чтобы все таки был не просто ремастер с улучшенным графоном, а с полностью переделанной боевкой и левелингом, расширенной и более разнообразной генерацией подземелий. Если будет изменен только графоний то игра скорее всего надолго не задержит,  боевая система в современных играх стала все же мудреней и комплексной и находится уже на более качественном уровне, по этому тупое махание мечем лично мне уже надоест очень быстро.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто-нибудь помнит это где такое былоoblivion-images-on-virtuos-website-v0-fq

в замке и гоблины o_O

т.е. квест какой или локация где такое бывало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, PermResident сказал:

Почти все хоть раз сталкивались с проблемой с квестом или запарывали его, и почти всегда решение было “откройте консоль-введите...”

В обливионе или скайриме как ни странно нет, а вот в фаллаут нью вегас ага, пришлось своего персонажа реально переносить с одной локации на другую, потому что просто никак нельзя было пройти туда, не сделать эти два шага к финалу игры. Реально, в самом конце непроходимый по-другому баг.

14 минут назад, PermResident сказал:

в замке и гоблины o_O

т.е. квест какой или локация где такое бывало

Да не было такого. Были две пещеры где разные племена гоблинов воевали, это да. А чтоб замок и гоблины...

Изменено пользователем lost-odin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, lost-odin сказал:

Да не было такого. Были две пещеры где разные племена гоблинов воевали, это да. А чтоб замок и гоблины...

вот и я не помню такого, хотя недавно перепроходил, откуда они это нарисовали, опять ИИ шалит :D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, PermResident сказал:

в замке и гоблины o_O

Я даже не уверен, что они были в окрестностях Скинграда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если верить новости с 4PDA  https://4pda.to/2025/04/15/441039/insajder_nazval_datu_vykhoda_remejka_tes_iv_oblivion_uzhe_na_sleduyuschej_nedele/ то  в местном Remastered, переделают автолевелинг. Если его сделают менее агрессивным, как в оригинале, а ещё лучше, поступят, как в The Witcher 3: Wild Hunt — на усмотрение игрока — возможность полностью убрать, то это уже будет хорошо. К оригинальной игре, The Elder Scrolls IV: Oblivion, после первого прохождения, по его выходу, всегда ставил мод OSCURO'S OBLIVION OVERHAUL — некий аналог мода Requiem, для The Elder Scrolls V: Skyrim.
Что касается всего остального — сильно интересно будет посмотреть на конечный продукт, и сравнить до, но с модами, и после.

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как ни странно, но в отличии от Скайрима, я Oblivion в своё время с удовольствием прошёл. Только конечно проходил не на старте, а когда вышла голд издание на диске, где были сразу все аддоны… До сих пор многие моменты и квесты с поминаю с теплотой, особенно квесты гильдии. А вот Скайрим я после многих часов в итоге забросил и не вернулся, и даже желание не появилось вернутся. А вот желание поиграть Oblivion на современном движке, очень большое. Поэтому этот ремастер я обязательно жду. 

Интересно, этот недуг Бефездовского движка с загрузкой локации, на УЕ5 победят? Всё будет бесшовно? Или загрузки всё таки будут между локами? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, mc-smail сказал:

Интересно, этот недуг Бефездовского движка с загрузкой локации, на УЕ5 победят?

Скажут не недуг, а фича...и оставят.

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

library_header_2x.jpg

https://steamcommunity.com/app/2623190https://www.xbox.com/ru-RU/games/store/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered/9NQR437K7PQH
Launch Trailer

 

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ходе размышлений в течение последних дней, я пришёл к выводу: Oblivion Remaster — очень красивая игра, которая не особо решает проблемы оригинала — скучный бой, чертовски унылые подземелья, неудобное использование магии. Я поставил полный набор модов, улучшающих игру — от корректировки автолевеллинга до исправления анимация бега от третьего лица и улучшения интерфейса. Но это не меняет главное — это скучно, я там был много раз, ничего нового, кроме графики. Можно лишь позавидовать тем, кто раньше никогда не запускал игру и теперь начал уже сразу с Oblivion Remastered.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, SamhainGhost сказал:

Но это не меняет главное — это скучно, я там был много раз, ничего нового, кроме графики.

Довольно неожиданно для ремастера, да?:D

  • Хаха (+1) 1
  • Печальный (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, SamhainGhost сказал:

В ходе размышлений в течение последних дней, я пришёл к выводу: Oblivion Remaster — очень красивая игра, которая не особо решает проблемы оригинала — скучный бой, чертовски унылые подземелья, неудобное использование магии. Я поставил полный набор модов, улучшающих игру — от корректировки автолевеллинга до исправления анимация бега от третьего лица и улучшения интерфейса. Но это не меняет главное — это скучно, я там был много раз, ничего нового, кроме графики. Можно лишь позавидовать тем, кто раньше никогда не запускал игру и теперь начал уже сразу с Oblivion Remastered.

а что именно вы ожидали от РЕМАСТЕРА, да ещё от того, который сделан на старом движке Обливиона Геймбрио, только сверху обмазанный современным красивым графонием от Анреал Энджин 5?

  • Печальный (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.04.2025 в 09:54, mc-smail сказал:

Интересно, этот недуг Бефездовского движка с загрузкой локации, на УЕ5 победят? Всё будет бесшовно? Или загрузки всё таки будут между локами? 

Так как Ремастер сделан на основе старого движка Обливиона Геймбрио, только за графику отвечает не он, а Анреал Энджин 5, то и фирменные  подвисания, при подгрузки новой области во время движения и окна загрузки, при входе через дверь в помещения, всё равно остались и никуда не денутся, пока вся игра не будет полностью на новом движке! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Дмитрий Соснов лучше следи за тем перенесут ли NEHRIM на Remaster. Вот когда перенесут, сообщи.

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Твой разум отказывается воспринимать красных, он во власти зелёных. Похоже, что он отторгает саму мысль о том, что где-то могут быть красные, а то и того хлеще — синючие (видимо, непросыхающие от сырости дров, ага) интелы. Ну а так, карточка Мирослава на голову лучше, чем моя. Тем более, что я свою как egpu использую со всеми вытекающими последствии в виде урезанного tdp (60 или 100 по переключалке, обычно на 60 стоит), ну и ограничения в виде всего 4-х линий pci-e 4 из-за метода подключения. Уж молчу о том, что она ноутбучная. По голой мощи что-то в лучшем случае на уровне 4060 декстопной, а то и 3060 было бы, если бы не новые программные плюшки. Впрочем, даже так редко когда гружу сильнее, чем на треть ядро, т.к. не люблю шум. А это карточка достаточно шумная на мой вкус при температурах выше 60-ти градусов. Обычно стараюсь не греть даже до 60-ти. С 60 на 70 — это уже не очень комфортно. Выше — если только в наушниках сидеть. При полной нагрузке гудит как ноутбук игровой, то есть даже сквозь наушники будет слышно. Для меня, привыкшего дома к стационарникам (ещё и не работающим на пределе возможного по нагрузкам, разумеется) это громковато. Шума мне и так хватает, дома хочется относительной тишины от всяких железок. Если честно, не рассчитал, знал бы, что будет так гудеть, то собрал бы всё-таки внешнюю видеокарту сам с кучей доп охлаждения и корпусом. Впрочем, затраты были бы куда выше (один корпус для внешки с бп без видеокарты в нём может запросто обойтись как эта уже готовая видеокарта в корпусе с интегрированным бп), так что мб и вовсе не стал бы запариваться.
    • Не помню   Видать, у меня на "красных" плохая память. Это только Мирослав тут, так сильно хвастался своей 6950хт, что весь "форум" про это знает и помнит, а не только я )
    • Ну про свою “красную” карточку ещё с осени хвалился. Вот моя новая (ещё с лета, карту осенью довезли из Китая) система: MINISFORUM AI X1+ Gpd G1. На днях разве что писал о том, что по итогу временами думаю, что возможно, что было бы и одной встройки достаточно, что посещают мысли о том, что мб и не стоило покупать дискретку. Но не более того.
    • А я думал у тебя только встройка ) Это болезнь данной игры, статтеры в ней почти у всех, а кто говорит, что нету, скорее всего пи***т.   Помнится, ещё DF прошлись по этой проблеме На счёт того, что именно при открывании дверей, я не помню, но статтеры присутствуют 100%. И проц очень серьёзно загружен.
    • Жаль, хотя даже в Салент хил ф где тоже люди на зависания жаловались, у меня не было статтеров как тут.(
    • Почему же? Win11 25h2, rysen 7 ai 260, ddr5 32 gb, rx7600 xt, ssd m2. По идее всего достаточно более чем. Не со старой же системы на семёрке запускать собирался ж. Хотя если там нет avx2 требования, то и там бы пошла игра на 11-й оси, gtx1660 по идее должна потянуть тоже хоть как-то. Интегряшка в системе? Ну я и так на дискретке сижу. Но вообще проблемы с запуском, допустим, могли бы возникнуть. Звучит похоже на болячку ссд зависимости игры. Хард не вытягивает.
    • А все реально микро-подвисания идут когда двери открываются.(( похоже что да когда что то подгружается идут статторы, хреново ну да ладно.
    • Ну я это и хотел уточнить )
    • Ааа блин я думал ты про мой скрин, а играть то я конечно буду понижать разрешение чтобы игра стабильные 60 держала.
    • Геймрок вроде 250 в днс стоила, если не путаю.   Возможно, цены на gddr поднялись, ну и цены на карты, cоответственно.  Но этот геймрок, я бы и за 200 не взял.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×