Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Народ кто приобрёл ноябрьскую игроманию и уже довольствуется выложенным на неё OSCURO'S OBLIVION OVERHAUL - вопрос: какая версия залита на диск, имеется ли русификация(или она уже русская без выбора между EN и RU) - просьба ответить без отлагательно буду очень благодарен ибо в нашем "Бабруйске" пока его нет и неделю ещё точно не будет.

И небольшая инфа - любители TES могут порадоваться за разработчиков, Oblivion получил очередной набор престижных наград Golden Joystick Awards 2006, став "Самой лучшей игрой года", "Игрой года для PC" и "Игрой года для Xbox".

Изменено пользователем Угрюмыч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В городе Чейдинал(или что-то в этом роде) есть заброшенный дом, там в подвале есть одна очень интересная дверь, за ней находится какое-то "Братство ночи", но войти в нее не получается, голос из неоткуда :shok: спрашивает "каков цвет ночи"(субтитры в этом месте не переведены), а вариант ответа один - "ничего не говори и вали отсюда"(примерно так) <_< . Что за этой дверью и как туда войти?

P.S. Не знаю был такой вопрос или нет, но я что-то не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это гильдия Темного братства, в нее можно вступить, если ты убьешь какого нибудь человека, потом ляжешь спать, во сне к тебе прийдет член этой гильдии и предложит вступить, ну а дальше по квесту.

P.S.: Ты что, в Морровинд не играл, там тоже темное братсво было, должен знать, если играл :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S.: Ты что, в Морровинд не играл, там тоже темное братсво было, должен знать, если играл :)

В Морровинд как не странно не играл :sorry: . А что за гильдия, и что даст вступление в нее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А даст право убивать людей, только по договору, но смысл пройти есть, узнаешь тайну статуи старухи, которая приносит удачу, а в морровинд советую поиграть, он на порядок интересней обливиона!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще вопросик: великие камни душ, которые нужны чтобы избавиться от вампиризма, должны быть заряженными или это не важно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S.: Ты что, в Морровинд не играл, там тоже темное братсво было, должен знать, если играл :)

В Морре. было Мораг тонг, а не тёмное братство и это совсем разные гильдии, хоть братство и произошла из бывших членов этой гильдии, плюс оно не легально как в провинции Морровинд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще вопросик: великие камни душ, которые нужны чтобы избавиться от вампиризма, должны быть заряженными или это не важно?

Они должны быть пусты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще вопросик: великие камни душ, которые нужны чтобы избавиться от вампиризма, должны быть заряженными или это не важно?

А на фига лечить вампиризм,если он даёт иммунитет от електрошока?

Пауки достают меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на фига лечить вампиризм,если он даёт иммунитет от електрошока?

Пауки достают меньше.

Вампиризм жутко достаёт: каждую ночь бегать в гильдию кровь пить чтобы днём спокойно путешествовать. Я так продержался всего 2 недели реального времени.

Научись стрелять и не будет у тебя проблем с пауками - останутся одни ёжики :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вампиризм жутко достаёт: каждую ночь бегать в гильдию кровь пить чтобы днём спокойно путешествовать. Я так продержался всего 2 недели реального времени.

Научись стрелять и не будет у тебя проблем с пауками - останутся одни ёжики :D

Да мне тоже сначала трудновато было,а потом нашёл домики около IMPERIAL города,

(там ещё коняжек продавали) в одном из них чувак всегда спал.Им и питался. :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в морровинд советую поиграть, он на порядок интересней обливиона!

Вы что все сговорились? В каком месте он интересней Обливиона? Поиграл я в Морроувинд достаточно, но не прошел, так как появился Сами Знаете Кто (скоро продолжу проходить). В Обливионе почти каждый квест - произведение искусства. Они подняли побочные квесты на новый уровень. Основной сюжет тоже порадовал, а концовка, ИМХО, вообще блеск. Все вышесказанное - сугубо ИМХО, так что попрошу не наезжать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да мне тоже сначала трудновато было,а потом нашёл домики около IMPERIAL города,

(там ещё коняжек продавали) в одном из них чувак всегда спал.Им и питался. :shok:

Мне не было трудно, мне надоело каждый день в гильдию бегать кровь попить.

Вы что все сговорились? В каком месте он интересней Обливиона? Поиграл я в Морроувинд достаточно, но не прошел, так как появился Сами Знаете Кто (скоро продолжу проходить). В Обливионе почти каждый квест - произведение искусства. Они подняли побочные квесты на новый уровень. Основной сюжет тоже порадовал, а концовка, ИМХО, вообще блеск. Все вышесказанное - сугубо ИМХО, так что попрошу не наезжать.

Я не буду наезжать, просто в Обливионе побочных квестов мало и они очень лёгкие. В Морре иногда я часами бегал чтобы выполнить один квест, а сколько их там. Скоро закончать тестировать Chaos Heart и я снова засяду за Морровинд.

Изменено пользователем MaxysT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каком месте он интересней Обливиона?

В принципе во всех, основной сюжет намного интересней, в конце надо убить Дагот Ура, да и само становление Нереваром, а какие книги в морре, произведение искуства, а в обливионе половина книг с морры сдернуто, а квесты побочные и в морре очень даже хороши, вот например, когда танцовщитца просит найти ее кольцо, а в замен тебя пытается убить, там еще есть ее друг с амулетом на 80% хамелиона, нет, конечно в обливионе есть довольно интересные побочные квесты, но ни как не основной сюжет, слишком нудно бегать закрывать эти ворота, и потом в конце остаешься только солдатом, а в морре ты почти бог, ты ИЗБРАНЫЙ!

Скоро закончать тестировать Chaos Heart

А когда оно закончится?

Изменено пользователем Mr_Igoryan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Пусть вон питон оценит своим намётанным глазом графоний 
    • ГОСПОДИ! Наконец-то кто-то сделал это! Спасибо!
    • Со стимовской нужны какие-то дополнительные манипуляции? Закинул в папку файлы с заменой, но текст остался такой же, “Так-то” на месте.
    • Посоветуйте как мне объединить два варианта авто-перевода одной игры,  в одном файле AutoGeneratedTranslations.txt  и избавится в нём от дублей и повторений перевода одной той же строки, но разными словами?
    • А на свитч его можно адаптировать?
    • Дело вкуса конечно. Как по мне, то не очень идеально. Опять же, сравнивая с английской, то наверное лучше будет русская.
    • за что отвечают  файлы: _Postprocessors.txt _Preprocessors.txt _Substitutions.txt в XUnity.AutoTranslator Файлы _Preprocessors.txt, _Substitutions.txt и _Postprocessors.txt в XUnity.AutoTranslator отвечают за последовательную обработку текста на разных этапах его перевода. Они позволяют вручную настраивать, как именно текст будет выглядеть до и после автоматического перевода, а также задавать постоянные правила замены. Ниже в таблице показано, на каком этапе и за что отвечает каждый из этих файлов. _Preprocessors.txt    
      1 (Первый)
      Очистка текста перед переводом. Удаляет лишние теги форматирования, спецсимволы или мусор, который мешает правильно перевести фразу.    Удалить все теги цвета <color.*?> из текста перед отправкой на перевод. _Substitutions.txt    
      2 (Второй)
      Принудительная замена слов или фраз. Работает как словарь: если фраза найдена, плагин использует указанный перевод и не отправляет текст на сервер.    Заменить "MP" на "Очки магии" или "HP" на "Здоровье" во всей игре. _Postprocessors.txt    
      3 (Третий)
      Форматирование переведенного текста. Исправляет типичные ошибки машинного перевода или восстанавливает форматирование после перевода.    Убрать лишние пробелы или исправить падежи, которые часто "ломаются" при машинном переводе. Сравнение файлов и рекомендации Чтобы лучше понять разницу, представьте себе путь текста через эти фильтры: Исходный текст в игре: <color=red>Do you have enough MP?</color> Обработка _Preprocessors.txt: Удаляем теги цвета, чтобы они не мешали переводу. Получаем: Do you have enough MP? Обработка _Substitutions.txt: Находим слово MP и заменяем его на ОМ (Очки Магии), чтобы переводчик не перевел это как депутат. Получаем: Do you have enough ОМ? Отправка на перевод (например, в Google Translate): Do you have enough ОМ? -> У тебя достаточно ОМ? Обработка _Postprocessors.txt: Применяем правило, чтобы сделать фразу более естественной для игры: заменяем У тебя на У вас. Получаем итог: <color=red>У вас достаточно ОМ?</color> Таким образом, эти файлы позволяют исправить текст на любом этапе, не вмешиваясь в работу самого переводчика и не правя итоговые файлы переводов вручную для каждой фразы. Где они находятся и как их создать
      Эти файлы представляют собой обычные текстовые документы (.txt), которые располагаются в папке с переводами для вашего языка: [Папка с игрой]/BepInEx/Translation/{Язык}/Text/ {Язык} — это код языка, на который вы переводите (например, ru для русского, zh-CN для китайского). Если папки или файлов нет, вы можете создать их вручную с помощью любого текстового редактора (например, Блокнота). После изменения этих файлов в игре можно нажать Alt + R, чтобы применить изменения без перезапуска. Синтаксис правил
      Правила в этих файлах обычно записываются в формате Исходный_текст=Переведенный_текст. Пример для _Substitutions.txt: Quest=Задание
      Skill=Навык
      MP=ОМ В файлах пред- и пост-обработки можно также использовать регулярные выражения (Regex) для более сложных замен. Например, чтобы удалить все HTML-теги из текста перед переводом: <color.*?>=  Итог
      Эти три файла дают вам полный контроль над качеством перевода: С их помощью можно настроить игру так, чтобы она переводилась именно так, как вам нужно, без необходимости править тысячи строк вручную. _Substitutions.txt полезен для исправления названий предметов, заклинаний или интерфейса, которые переводчик постоянно переводит неправильно. _Preprocessors.txt и _Postprocessors.txt помогают "очистить" текст от мусора и причесать результат, делая его более читаемым. Настройка этих файлов требует некоторого опыта, но именно они являются ключом к созданию качественного русификатора с помощью XUnity.AutoTranslator.
    • Актёры чем тебе не угодили? Идеально же вписались в японскую стилистику. Также как в стеллар блейде в корейскую!
    • Обновил русификатор до версии игры 20 марта.
    • Всё, больше ничего на этой распродаже не видел.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×