Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

UksusoFF

Обливион там С патчем....тока там "рыцари девяти" ваще не переведены(в моей версии так(а к самому Обливиону русик от ДотСтудии)))))

Да..... А у мня тож самое (в смысле с русом от Дотов) но без патча(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я немного запутался. В дополнении надо начинать игру сначала или продолжаешь за своего персонажа, с того места где остановился?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я немного запутался. В дополнении надо начинать игру сначала или продолжаешь за своего персонажа, с того места где остановился?

За старого можно. Идешь к часовне в Анвиле и говоришь с охранником :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я хотел качнуть Knight of the Nine так везде где не находил так он весит 1 Gb, а на официальном сайте заявлен размер в 155 Mb. Почему такие различия в размере.

Если кто знает где можно взять 155 метровый - будте так добры ссылку в личку.

ARTFUL спасибо. Забрал.

Изменено пользователем Osetr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин,как пройти квест про вора картин в замке,весь замок обшарил и ничего,нашел картину в башне и кисти в комнате тетьки,а что дальше то делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин,как пройти квест про вора картин в замке,весь замок обшарил и ничего,нашел картину в башне и кисти в комнате тетьки,а что дальше то делать?

Там в башне за бочкой есть люк - лезь в него, я тож его долго искал)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

r0nan, там на первом этаже есть такой длинный стол, вот рядом с ним и смотри пол, увидишь кое-что интересное ;)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я довольно таки долго играю в Обливион и никак не могу понять одну вещь, когда набираются вещички в инвентаре стоимостью так по 5000 - 6000 и иду их сливать торговцу выставляю 60% на продажу: получается 3000-3600 денег за вещь. Максимум что я видел у торговца что он может взять эту вещь за 1200 денег.

Как можно поднять планку количества денег выдаваемых торговцами за мои вещи или может где есть крутой торговец которому можно толкнуть их по приличной цене.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я довольно таки долго играю в Обливион и никак не могу понять одну вещь, когда набираются вещички в инвентаре стоимостью так по 5000 - 6000 и иду их сливать торговцу выставляю 60% на продажу: получается 3000-3600 денег за вещь. Максимум что я видел у торговца что он может взять эту вещь за 1200 денег.

Как можно поднять планку количества денег выдаваемых торговцами за мои вещи или может где есть крутой торговец которому можно толкнуть их по приличной цене.

А у тебя навык торговля прокачен? Изменено пользователем r0nan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у тебя навык торговля прокачен?

Сейчас начал сначала, взял торговлю в основные навыки уже прокачал до 37. В одной пещерке нашел перчатки зачарованные стоимостью в 3500. 60% получается 2100, а максимум что я нашёл так это торговец в Империал Сити который возьмёт за 1200.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Osetr

Может у продавца денег не хватает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...

Как можно поднять планку количества денег выдаваемых торговцами за мои вещи или может где есть крутой торговец которому можно толкнуть их по приличной цене.

Как я заметил, количество денег у торговца зависит от его уровня торговли.

И еще, когда у тебя уровень торговли будет 75, можно будет инвестировать деньги в магазин и у торговца станет на 500 зол больше. При уровне торговли - 100 у всех торговцев в мире станет денег еще на 500 зол больше.

Так что качай дальше и да пребудет с тобой Иннос!! :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При навыке торговли в 37 качать до 75 :russian_roulette:

Может кто находил торговца с запасом больше 1200?

Изменено пользователем Osetr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я хотел качнуть Knight of the Nine так везде где не находил так он весит 1 Gb, а на официальном сайте заявлен размер в 155 Mb. Почему такие различия в размере.

Если кто знает где можно взять 155 метровый - будте так добры ссылку в личку.

ARTFUL спасибо. Забрал.

Я вот тоже думаю в чем разница.

155Mb - для скачивания с офф.сайта 1Gb - коробочная версия.

Мож там бонусы какие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При навыке торговли в 37 качать до 75 :russian_roulette:

Может кто находил торговца с запасом больше 1200?

А что же делать? :big_boss:

Вообще прокачка всех навыков происходит странным образом.

Очки начисляются за сам факт нанесения удара или заклинания независимо от произведенного эффекта! :shok:

Поэтому если использовать слабые заклинания и слабое оружие и продавать предметы по одному а не кучкой, то прокачка перса будет идти быстрее!! :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да что сказать, у меня всё на стадии разработки самого движка.
      Предварительно пока без настоящего интерфейса. Можно тут глянуть.
      Если коротко, я полностью пилю сейчас свой движок. Задач по текущему проекту, очень много!
      На данном этапе уже собрал цепочку слоёв которые работают. Захватывают звук. Озвучивают.
      Есть проблемы с сегментацией. Сейчас продумываю как их решить. Разрабатываю алгоритмы обработки текста в режиме реального времени (задача довольно сложная). Дальше Matching голосов, как автоматический так и ручной, ну и так далее...
    • Я сначала начал на макс сложности, дошел до босса на крыше автопарковки, огнестрела там еще нет, обычные атаки мобам урона практически не наносят, контратаки тоже. При этом мобы тебя убивают с пары ударов. Убивал мобов чисто через парирование (сбить все кружочки и потом сделать суператаку). В принципе вполне реально. Босс кстати тоже достаточно легко парируется, так что думаю и его убил бы попыток через 100500. Но потом мне сказали что это сложность для нг+ и надо начинать на средней, начал на средней, вот там да мобов можно  убивать методами любой степени изощренности. Игра стала ну очень халявной, но я не стал возвращаться на макс сложность, так как играть через одно парирование такое себе. А так у меня стиль боя — просто рандомно тыкать кнопки и смотреть что получается, собственно я так и прохожу, и мне норм.
    • @Егорито “Механики… делают медленно...”, вот тут я с Вами не согласен. Вы не видели, как реально делают медленно(
    • Другие варианты боёвки — это если ограничить себя в использовании механик игры, добавляя челенджа. Если применять все механики, которые даёт игра, то будет плюс-минус ровно то же самое, максимум что навыки будут другие применяться, но разница будет минорная (там есть и более сломанные навыки, чем то, что использовал я сам). “Мой” стиль — это тупо использовать всё, что даёт игра, зачастую крайне хаотично, любой казуал так игру пройдёт без проблем. Собственно, поэтому я и советовал для того, чтобы играть было интереснее, игнорировать часть механик, т.к. иначе получается чрезмерно скучно. Например, сам не применял тахионный клинок, т.к. ну совсем читерно получать полный инвиз во время его действия (которое можно отменять и включать на короткое время даже чисто когда нужно не помереть) как по мне. В стелларе с ниеркиным длс есть ровно то же самое, к слову. Зря ты его не проходил. Даже музыку при надевании костюмов меняет на ниеркину. Если посмотреть какие побочки в ниерке, а какие в стелларе, то мне до сих пор эти задания на поиск графити, алтарей, банок и прочей коллекционной затыканой чуши из стеллара “снятся в кошмарах”. Настолько генерик задания постараться сделать — это ещё умудриться надо. Да уж, думаю, никто не будет спорить с тем, что в ниерке побочки были куда качественее. О, и часто ты пользовался “разными” приёмами? Что-то сильно сомневаюсь. Там же было уточнение про хард сложность. Там требуется совсем другой стиль игры, т.к. то, что работало для обычной и сюжетной сложности, там не подходит уже. Ты не понял, о чём речь, судя по всему. В короткий стан боссов можно загнать и полностью игнорируя указанную механику. Точно-точно? А то смотрю за окно, всё хуанг мерещится, за пасмурными облаками со зловещей ухмылкой подписывающий лицензию на фейковые гамма лучи.  
    • 8 лет делалась озвучка на Hellblade у GameVoice, а тут только 3 года прошло. 
    • По фактам расписали, что геймплей в Стеларке дисбалансный и кривой  .   Потому что это основной вид боя, который по факту ничего не значит и не приносит результата, даже с рядовыми противниками мало значим. Результат дают исключительно спец атаки. Это шляпа.   Не могу. Пробовал. На сложном контр атаками и прочими будешь пилить очень долго.   Этот пример говорит исключительно о дисбалансе, когда дистанционно, практически не теряя здоровья выносишь босса за секунды/минуту. Это шляпа.   Не замечал слёта этих кружочков другими способами. Возможно.   О какой тактике ты говоришь, если вся игра наипростейшая на среднем уровне? Тогда и Дет Стрейдинг, копец какой тактический и стратегический, там гаджетов и оружки в десятки раз больше  . Нет. Если игра того не требует. Это называется — развлекай себя сам. Вот в Кузнице тактики куда больше — почти с каждым противником нужно подбирать оружие, задавать направление удара, учитывать окружение при выборе оружия и нанесении удара и прочее.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×