Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Sostabt

shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)

Рекомендованные сообщения

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

Spoiler

Минимальные

  • Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • 512 MB RAM
  • 10 GB свободного места на жестком диске
  • 128 MB DirectX® 8.0 совместимая видеокарта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
  • Клавиатура, мышь

Рекомендуемые

  • Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
  • Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
  • 2 GB RAM
  • 10 GB свободного места на жестком диске
  • 256 MB DirectX® 9.0c совместимая видеокарта* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
  • Клавиатура, мышь

* - для воспроизведения эффектов DirectX® 10 необходимы: Windows Vista, DirectX® 10 совместимая видеокарта.

Spoiler

5_th.jpg15_th.jpg14_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Хоррора в Сталкере нет! чтобы его достичь нужна целая совокупность факторов, в этом деле идеал Silent Hill.

2. Лучше коридорник, но интересно сделанный, чем такая свобода, с постоянным респауном.

3. Монстры - мягко говоря, никакие, и ассортимент их небольшой - лучше с того же Silent Hill'а срисовали парочку.

4. Атмосфера - мы ее видем практически каждый день. Что бы посмотреть зону вживую, достаточно съездить на окраину города, в котором вы живете, в какой-нибудь заводской райончик - там будет все тоже самое :smile: Это для западного человека атмосфЭра.

5. Вот кто сильно раскручен, так это Сталкер (спасибо прессе)

6. Counter Strike и Half-Life все-таки разные вещи. А в Сталкере сетевой режим сделан для галочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче, уже несколько страниц идут абсолютно одинаковые посты. Содержание: круто\галимо. Всё-равно каждый останется при своём мнении. Я в сталкера играю, его не ждал, вообще не ждал. Вышел - хорошо, нет - тоже неплохо. С HL2 даже сравнивать не буду, т.к. игры просто полярные.

Халфа: реализовано почти всё обещанное, вылизано до блеска, классика.

Сталкер: "хотели как лучше...", море недоработок, баги, но не критичные, в основном. Итого: просто хорошая игра. Именно середняк, а не хит всех времён и народов. Просто стоит признать, что это совсем не то, чего ждали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Незнаю ну Халфа, ну и что? Ну прошел я ее, а толку то, сюжет? Да вполне стандартный и заклишированный. Персы - ну да, поярче, чем в Сталкере. Дизайн уровней... ну извините вот тут то Халфа явно отдыхает (коридорник, он и в Африке коридорник). Геймплей, тут кое где Халфа, а кое где и Сталкер берет. Хоррор явно круче в Сталкере, перестрелки с ботами - наверное все таки Халфа, да и то из-за гранат. Физика... Халфа бесспорно. Монстры... явно Сталкер, один контроллер чего стоит. Графика, ну тут очень неоднозначно. Атмосфера - вот тут извините Сталкер задвигает Халфу, наверное в силу атмосферы того государства в котором мы все когда-то жили. Раз уж пошли сравнения с Халфой, то это мое мнение. Сталкер лишь немногим уступает, ИМХО этому слишком уж раскрученному блокбастеру, побольшей части из-за сетевого режима. Не было б Контры - где был бы Халф Лайф?

А при чем тут Контра??? Это отдельный проект и ни каким боком он к халфе не имеет отношения. у Халфы свой сетевой режим есть.

По поводу раскрученности, тут Сталкер впереди планеты всей, такой пиар устроили.

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забадали сравнивать

Халфа Каридорный Шутер- нечего с ней сравнивать.

Сталкер вполне не плох. Я его не ждал и обещания разработчиков не читал. Потому меня всё в нём устраивает. Ну кроме разве что постояного респауна врагов =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Короче, уже несколько страниц идут абсолютно одинаковые посты. Содержание: круто\галимо. Всё-равно каждый останется при своём мнении. Я в сталкера играю, его не ждал, вообще не ждал. Вышел - хорошо, нет - тоже неплохо. С HL2 даже сравнивать не буду, т.к. игры просто полярные.

Халфа: реализовано почти всё обещанное, вылизано до блеска, классика.

Сталкер: "хотели как лучше...", море недоработок, баги, но не критичные, в основном. Итого: просто хорошая игра. Именно середняк, а не хит всех времён и народов. Просто стоит признать, что это совсем не то, чего ждали.

5 балов!!!!!!!!!!!!!!!!

Забадали сравнивать

Халфа Каридорный Шутер- нечего с ней сравнивать.

Сталкер вполне не плох. Я его не ждал и обещания разработчиков не читал. Потому меня всё в нём устраивает. Ну кроме разве что постояного респауна врагов =)

а с какого перепуга Халфу причислили к коридорным шутерам???

Там все гармонично и открытые пространства есть, и в зданиях бродить можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может оно и правда...с одной стороны все знакомое и виденое...а что если бы другие розрабы сделали по тому же сюжету??? не "нашими" глазами а ихними!!! Было бы думаю привлекательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Коды Разблокировки : Код 1 - pseudodog Код 2 - snork

 

В сингле это ничего не дает.

А чего они вообще то дают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чего они вообще то дают?

Вроде доп. сетевые карты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче все - закончили сравнение - все равно никто толком ничего объяснить не может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может оно и правда...с одной стороны все знакомое и виденое...а что если бы другие розрабы сделали по тому же сюжету??? не "нашими" глазами а ихними!!! Было бы думаю привлекательно.

если бы это сделали западные разрабы ,то скорее всего мы бы получили

шутер с избитыми штампами времён холодной войны

а так всё своё - родное

Изменено пользователем NightBringer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Короче все - закончили сравнение - все равно никто толком ничего объяснить не может.

А ты сам можешь толком объяснить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AngelD

а с какого перепуга Халфу причислили к коридорным шутерам???

А что неееет?????????? Или у тебя там есть выбор прохождения локаций(как минимум) или какая-то нелинейность. Наверное все просто тупыы что бродят по одному и томуже маршруту...

OxotHik

А чего они вообще то дают?

Дополнительно открываются две сетевые карты.

IoG

Короче все - закончили сравнение - все равно никто толком ничего объяснить не может.

Да тут и сравнивать не с чем... Халва стоит абсолютно на другом уровне - игра другого класса и направленности! А шутеров с квестовой системой и "свободой" действий особо и не припомниш. В своём роде СТАЛКЕР уникален, но к сожалению с ДИКИМИ недоработками и ЛОЖНЫМИ обещаниями. Просто неплохая игра, кому-то нравится, кому-то нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видали как игромания про сталкера расписалась, чуть ли не пол журнала статья занимает. :D

Я видимо попал под 25 кадр... уже третий раз сталкера прохожу. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты сам можешь толком объяснить?

А что тут объяснять? Сравнивать эти две игры просто некорректно. Даже невооруженным глазом видно, что по всем схожим параметрам Халфа превосходит Сталкер в разы. То что в Сталкере есть свобода действий ни в счет - ее в Халфе нет, а поскольку так уж захотелось сравнений этот пункт отпадает. Любой, разбирающийся в играх, вам скажет тоже самое. Не имеет значения кто и что скажет. Каждый все равно останется при своем мнении. Могу сказать только, что из всех людей, которых я знаю (я про ту часть, которая действительно увлекается играми) Сталкер не понравился никому

ЗЫ А уж если так посравнивать захотелось, то сравнивайте с Деусом - там как раз есть свобода действий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже несколько раз слышу фразу: "кто действительно увлекается играми, тому не нравится". А мне понравилось, но я считаю, что увлекаюсь играми. Что вы мне ответите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мне рассказывали (сам так и не играл в экспедицию33 — стращался, что мой калькулятор будет против так же, как было с аи лимит, где неприятные сюрпризы из-за железа), что по игре раскинуто прилично так разнообразных боссов, к которым и не предполагалось идти сразу же, как их можно встретить. Но вот потом, ближе к концу игры если к ним вернуться, то проблем особых быть не должно. Это как в готике (и других играх, мир которых не зависит от уровня игрока), где если наткнулся на тролля, никто не заставляет его ковырять палкой (но это, конечно же, возможно, сам ни раз и не два делал, когда перепроходил в очередной раз первые две игры серии), предполагается биться тогда, когда будешь сильнее. Про босса сам сказать ничего не могу, но люди из моего френдлиста на вид (на вид со стороны) как-то без проблем его одолевали. А там мб и заблуждаюсь.
    • Ну, они его и без того рано или поздно, но выложили бы в открытый доступ, что и делали с прошлыми версиями fsr. Мб и действительно по ошибке сделали, когда обновляли репозиторий 2-й версии, куда фрагменты кода от 4-й и затесались каким-то образом. думаю, не только у них одних на работе бывает довольно хаотичное хранение данных, где ногу сломить впору.
    • Боже, это великолепно
    • Goonswarm Games объявляет о начале работы над официальной русской озвучкой фильма «История POSTAL — Безумное наследие». Goonswarm Games объявляет о начале работы над официальной русской озвучкой фильма «История POSTAL — Безумное наследие». Эта картина рассказывает о пути одной из самых скандальных и влиятельных серий игр в индустрии. Зрителей ждут интервью с создателями, архивные кадры, истории разработки и реакции сообщества. Особое внимание уделено роли фанатов из России и СНГ, которые помогли POSTAL стать культовым проектом. Фильм выйдет на локальных онлайн-сервисах. Точная дата релиза и список площадок будут объявлены дополнительно. «История POSTAL — Безумное наследие» (Going Postal: The Legacy Foretold) — полнометражный документальный фильм, снятый независимой командой энтузиастов. Премьера состоялась в 2024 году. В этом кино собраны уникальные интервью с разработчиками Running With Scissors, журналистами и фанатами, а также редкие архивные материалы, раскрывающие, как POSTAL стал символом игровой контркультуры.
    • Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer. Студии Potata Company и HeroCraft PC сообщили о релизе весьма необычного проекта Lord Ambermaze, который сами авторы описывают как «увлекательное приключение на необыкновенном острове, где мир двигается только тогда, когда двигаетесь вы». \ Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer.
    • Также были представлены два дополнительных сюжетных набора: Loose Cannon и The Flower & the Flame. Эти наборы позволят игрокам исследовать Сиэтл в роли шерифа Камарильи Бенни Малдуна и примогена Изабеллы Мур, соответственно. Они включены в премиальные издания игры и будут выпущены в 2026 году. Компании Paradox Interactive и White Wolf совместно со студией The Chinese Room объявили, что кланы Ласомбра и Тореадор добавлены в базовую версию игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и будут доступны для всех игроков с момента релиза. Также были представлены два дополнительных сюжетных набора: Loose Cannon и The Flower & the Flame. Эти наборы позволят игрокам исследовать Сиэтл в роли шерифа Камарильи Бенни Малдуна и примогена Изабеллы Мур, соответственно. Они включены в премиальные издания игры и будут выпущены в 2026 году. Цифровые издания Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 включает в себя: Deluxe Edition содержит Santa Monica Memories, косметический набор с предметами декора, вдохновленными оригинальной игрой Vampire: The Masquerade — Bloodlines, для обиталища Фаир. Набор можно будет приобрести отдельно. Premium Edition включает набор Santa Monica Memories и дополнительные сюжетные наборы Loose Cannon и The Flower & the Flame. Loose Cannon расскажет историю о шерифе клана Бруха по имени Бенни, позволив игрокам окунуться в его историю бесконечной погони. Игроки также получат экипировку в стиле Бенни для Фаир. The Flower & the Flame посвящен легендарному пути примогена клана Тореадор Изабеллы к созданию ее легендарного темного magnum opus. Обладатели The Flower & the Flame также получат наряд для Фаир в стиле Изабеллы после релиза набора. В Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 игроки проведут девять ночей в Сиэтле в роли старейшины вампиров Фаир, разбираясь в коварной политике придворной Камарильи и восстанавливая вампирские способности. На этом пути Фаир преследует и направляет голос Фабиена, детектива из клана Малькавиан — его искаженное восприятие реальности одновременно дает ключи к разгадке тайн и затмевает грань между истиной и иллюзией. Игроки могут выбрать один из шести кланов, у каждого из которых свой стиль игры, одежда и дисциплины: мятежный клан Бруха, адептов магии крови из клана Тремер, вершителей правосудия Бану Хаким, харизматичных Вентру, обворожительных представителей клана Тореадор и повелителей теней Ласомбра. Игроки должны быть внимательны к своему окружению, иначе они рискнут нарушить Маскарад — абсолютный закон секретности, который скрывает общество вампиров от человечества. Релиз проекта состоится 21 октября.
    • Ай яй яй Мирослав, как нехорошо. Ты же как фанат соуслайков и считаешь, что должна быть только одна сложность, чтобы страдать и преодолевать. Почему ты его бросил? Ему ведь грустно, что ты фанат соуслайков его бросил? Пожалуйста вернись и скажи ему, что ты был не прав, что бросил его одного там и закончи с этим раз и на всегда
    • @vvildfish проблема в том, что в этих фразах используется SDF шрифт, который не русифицирован. Система fallback шрифтов, если не находит нужных символов подсовывает мультиязычный шрифт на замену, но работает это криво, некоторые символы пропускает и выдаёт квадраты. Чтобы это исправить, надо найти нужный SDF шрифт и заменить его атлас и метрику на русифицированные. Но, чтобы его как-то найти, нужно его хотя бы увидеть в оригинале. Поэтому нужны эти надписи в игре на английском языке. Да и чтобы до них добраться, нужен хотя бы сейв в этом месте, где выводятся эти тексты. Тогда можно будет попробовать визуально идентифицировать этот шрифт, сравнивая его с теми, что есть в игре. По другому я не знаю как это шрифт вычислить.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×