Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

BlackSite: Area 51

Рекомендованные сообщения

Продолжение шутера Area 51: пришельцы снова вырвались с территории секретной военной базы. События, впрочем, выплеснулись за пределы правительственного объекта: мы посещаем и пустыни, и небольшие города, которые окружают таинственную базу. Сами авторы уверены, что BlackSite: Area 51 — это собранные в одном флаконе передовые технологии, отличный дизайн локаций и захватывающий сюжет, которые вместе создают уникальную игровую вселенную. Одна из ключевых особенностей игры — разрушаемое окружение, которое, более того, принимает новые формы.

События игры развернутся в районе таинственной Зоны 51, где правительства США прячет корабль пришельцев и проводит опасные эксперименты. В результате одного из них на свободе оказываются сотни монстров, терроризирующих окрестные города. Вместе с отрядом опытных бойцов игроку предстоит устранить угрозу и наказать виновных.

Разработчик: Midway

Издатель: Midway

Издатель в России: Новый диск

Официальный сайт игры: www.blacksitegame.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У кого нибудь был такой глюк: в главном меню все постоянно зависает намертово. Вот как это исправить? Версия игры от НД.

Я уже написал как эта трабла в Анрил Тур-те 3 исправляется... а вот для этой игры с тем же движком никто тут пока не написал как сей твик применить...

PS. под Вистой таких глюков нет... похоже они под неё тока и сделали игру....нормально...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У кого нибудь был такой глюк: в главном меню все постоянно зависает намертово. Вот как это исправить? Версия игры от НД.

папку видео (\Blacksite\A52Game\Content) убей . и все будет пучком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
папку видео (\Blacksite\A52Game\Content) убей . и все будет пучком.

нах такие советы! можешь ваабще всё убить и не играть. Под висту всё нормально играется, а под ХР есть возможность исправить, только нужно дождаться када умный чел нам всё разрулит... Я уверен сюда и такие заходят... :censored: Сам бы конечно поэкспериментировал, но времени нет.... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому-нибудь удалось поставить патч 1.2 на версию от Нового диска?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кому-нибудь удалось поставить патч 1.2 на версию от Нового диска?

Игра всё-таки не стоит того,чтобы на неё даже патчи ставили. Не стал я ждать пока со всеми багами игры разберутся..Ужасно короткая! Непонятно только зачем на двух дисках выпускать. Кароче прошёл и удалил сразу. Той Зоной 51 даже не попахивает..сюжет немного захватил..

ацтойный конец: главным боссом становится бывший напарник Сомерс..в чём прикол? :mad:

.. очень короткая игра, ждал большего..

И ещё несмотря на весьма интересные эффекты воды, дыма, разлет-ся обломков, следы от пуль не остаются вообще! :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такой сюжет и такой движок Unreal просто загубили из-за дебильных консолей из-за этой дурацкой мультиплатформенности

P.S. если делали тока на комп я думаю графу могли бы и получше сделать да и интелект противника а то это просто смех какой-то (играл на медиум может на хард было бы получше хотя сомневаюсь)

нормальной воды так и не увидел ??? с фонтанами от пуль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

альфу выпустили только на ПС, видел эту же игру на коробке - графа уже лучше... геймплей скорее всего тот же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ!!!!! :shok: Такая трабла!!! В главном меню какие то бещенные артифакты!!! Всё похоже на поверхность луны!!! ТОлько вертолёт видно!!! Когда запускаешь первый уровень таже самая бодяга что делать!!!! :shok: ????? Моя конфа 8800 GTS !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ!!!!! :shok: Такая трабла!!! В главном меню какие то бещенные артифакты!!! Всё похоже на поверхность луны!!! ТОлько вертолёт видно!!! Когда запускаешь первый уровень таже самая бодяга что делать!!!! :shok: ????? Моя конфа 8800 GTS !!!

Поставь игрулю под Висту и всё пучком будет. правда оперативы прикупить нужно) а тут с нашей траблой не помогут... мозги улетели в тёплые края... остались (убрано цензурой :censored: ) ни переводов.. ни х(убрано цензурой :censored: ) Сам в аглицкие версии играю... на GCW беру фикс и всё... тут только бла...бла...бла... :bad: :mad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят подскажите где найти конфиг игры чтоб можно было нормально выствить настройки графики, т.к. в самой ни хрена нету кроме 2 с половиной параметров. И что язык на RUS поменять тамже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так кому нибудь удалось найти способ убрать зависания в главном меню?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так кому нибудь удалось найти способ убрать зависания в главном меню?

нет , только один способ - удалить два файла этой видюшки.

подскажите , как в игре включить титры ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
подскажите , как в игре включить титры ?

Никак, они там отсутствуют <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никак, они там отсутствуют <_<

да уж - никогда такого не встречал...., не подскажешь , в локализации звук переведён ? а то круто получится - локализация из одного меню....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ramtamtager

Да в локализации звук переведен :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну кароче я понял вашу логику, руководитель сказал как оно должно быть, а разраб просто сделал. И баги в играх руководитель тоже наверное руководитель сказал оставить. Это не факт. А чушь. Баги вызывают кривые руки, невнимательность, а не нехватка времени. Я поменял приоритет нажатия кнопки Х, на геймпаде, что в приоритете стоит диалог и взаимодействие, а не атака персонажа. И когда вхожу в зону взаимодействия, у меня при зажатой клавише атаки, персонаж вечно атакует, даже с отпущенной кнопкой атаки. Кто виноват? Я виноват, что не продумал этот момент, был не внимательным, образовался баг. Если посмотреть на игры которые выходят в релиз, то им каждой надо еще 3-4 года чтобы баги поправить. Надо руководителю всё это время ждать пока те кто совершил косяк при разработке исправят свою же ошибку?    Ну возьмите и скажите художнику который рисовал в своем стиле определенные вещи, что теперь, он должен научиться рисовать в другом, почувствуйте сопротивление. Вот тоже самое.
    • ну так то Макроссы основаны на музыке) это их фишка, но в данном случае это перебор
    • @Фри увмдев у Дельты в описании “музыкальный”, решил даже не пробовать. Видать поставил на правильную лошадь. Успех понятие относительное.  Для того, чтобы была сделана ровно та работа, которую поручили. Не моя вина в том, что предыдущий работодатель не понимает, что его хотелки прибыли не принесут.  Результат работы и прибыль это не одно и тоже. Сколько любимых в народе игр и фильмов провалились? Результат был холрошим, а продажи не очень. Фоллаут Нью-Вегас — яркий пример. Вина разроаботчиков в том, что их ограничили в сроках и игра вышла забагованной? Нет. Факт общеизвестный.  Ох уж мне эти метания в крайности. Вы таки сели на своего конька.  Какой человек? Кто конкретно из геймдизайнеров  Highguard налажал?  Ну вам, как крупному разработчику и издателю,  выпускающему на протяжении десятков лет игры по разным франшизам, видней. Если разработчик из раза в раз делает хрень, которая не приносит прибыли, его увольняют. Если не увольняют, значит руководство эта хрень устраивает.  Да неужели? То есть разработчики это такие люди, которые не способны к обучению. Ясно-понятно. 
    • Потому что какая разница крупная она или нет. Она успешной должна быть. Вас зачем нанимают? Чтобы вы проепали бюджет и сделали крупную но хреновую игру, которая не принесет денег? Или все таки чтобы сделали успешную и прибыльную? Нет, давайте вообще не будем смотреть на результат работы. Была работа, а успешная или нет...зачем нам оно знать? Просто дадим человеку денег, работу, а плевать вообще принесет его труд денег или нет. Мы же для себя делаем игру, а не для продажи. Именно так мыслит работадатель. Так если этот элемент делал этот человек. Все виноваты. Разработчик не учится ничему, он повторяет из раза в раз паттерн. Руководитель не меняет разработчика. Разработка игры не происходит так, что бедный разработчик делает хрень, потому что так сказал руководитель. Это глупая сказка в 99% случаев. Разработчик делает хрень, потому что не умеет по другому. Вот я сейчас играл в игру на яндексе. Где типо есть квест, где нужно принести 5 инструментов, когда игрок берет квест, появляется надпись “принести инструменты 0/5” , и  когда игрок подбирает инструменты идет счет 1/5, 2/5 когда он собрал 5/5 на экране так и остается этот счёт, цель задания не меняется. Кроме того, если взять другой “квест”, то этот внезапно исчезает и на экране появляется другая надпись “принести шарик 0/3”. Это не квесты. Цель задания не меняется когда она выполнена, нельзя иметь сразу несколько квестов, они нигде не хранятся, ни о какой награде или журнале квестов речи не идет. Те инструменты и шарики которые мы поднимаем не являются предметами, у нас нет инвентаря. Мы не можем выкинуть или как то использовать эти инструменты или шарики. Когда игрок к ним прикасается, скорее всего разраб уничтожает обьект, либо в лучшем случае отключает.  Почему разраб не сделал лучше? Потому что не умеет. Ты ему можешь хоть какого руководителя дать, но не может разраб сделать лучше.  Можно сказать, что это же новичок, а разрабы крупных игр боги разработки — это не так. Они тоже много чего не умеют, у многих разрабов в том числе и крупных игр есть болезнь довольно смешная на первый взгляд) Они не умеют делать передвижение основного персонажа. При этом могут делать очень крутое передвижение мобов. Причина проста, логика передвижения игрока координально отличается от передвижения мобов, и передвижение игрока мы пишем один раз в игре и больше никому его не даем, а у мобов логика похожая между собой и мы пишем ее много раз. Некоторые разрабы признаются, что специально пишут логику передвижения персонажа чисто для себя где то еще, чтобы просто не забыть как это делать.
    • Доброга-га! К сожалению, этот пост всё ещё не про "Великого", однако тоже важен.
      Был обновлён перевод для Switch! Теперь он работает с последней версией и не нужно бояться за случайное обновление игры с последующей потерей сохранений. Приятного!
    • кошмары будут после таких сказок )
    • Крупная игра разработанная для крупного издателя. Почему не записать?  Ага, так и вижу как по каждому кандидату кадровая служба или просто директор компании, если она маленькая, шерстит интернет в поисках информации о продажах условной Альтушки для скуфа.  Вы, как обычно, смотрите на вопрос с точки зрения потребителя, а не работодателя.  Какого человека? Игроки тупо хейтят игру, походя обсирая какие-то её элементы. А вот работодатель как раз и оценит работу человека.  Ага. Там был один-единственный геймдимзайнер на всю игру. Работодатель, как вы верно подеметили, не находится в вакууме. Он знает эту кухню изнутри. Он может навести справки как о человеке, так и о ходе разработки провальной игры. И получит информацию о том, по чьей вине приняты те или иные решения. Или вы считаете, что разработчики  крупных провалившгихзся игр теперь до скончания века будут безработными?  Кто эти два человека?  В этом виноваты именно разработчики или все таки руководители проектов?  А сразу еще и в стиме выйти нельзя? 
    • Понимание как выглядит первая игра. То что на яндекс играх лежит, это в основном первые игры людей. Оно в стиме себя не окупит и не будет стоить геморроя с созданием счета. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×