Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Демо-версия (Need for Speed ProStreet)

Рекомендованные сообщения

Need for Speed ProStreet — демо-версия ежегодного NFS, в которую вошли две трассы и два автомобиля (BMW M3 E92 и Nissan GT-R Prototype).

8_th.jpg 9_th.jpg 10_th.jpg 11_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне и графика не понравилась. Детализация просто каменный век. Все на максе. Текстурки - ничего, если не вглядываться. Модельки - иногда. Но в целом... По-моему даже хуже, чем Most Wanted выглядит.

Геймплей. Не прощают ошибок. И поэтому нет уже того веселья, как раньше. По-моему провал. NFS опять себя зарывает. Повреждения это хорошо, но не в ущерб геймплею. А графика - могла б иполучше быть с такими аппетитами. У мну не тормозит, но за народ обидно((( Может в финальной не так все убого, конечно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое ощущение что едет кирпич который не умеет поворачивать, графика симпатичная но не в графике дело а в геймплее, обидно что так испортили отличную и мою любимую игру

Неповоротливость есть подкос под настоящее управление авто. Попробуйте при скорости 250 км/ч порезвиться в поворотах :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мой камп ваще её не потянул. :sad::sad::sad::sad:

Слайд шоу сплошное, даже на 640х480 и все в офф и лоу.

Конфиг компа моего AMD 2400+ 1.77gHz, ATI Radeon 9600 pro 128 mb, 512 озу + 20гб файл подкачьки. Буду играть в стрые игры=( Может летом заработаю на камп, хотя уверен что через пол года он тоже состарится и не будет тянуть новые гамы :sad:

Хочеш Играть В новые игры без Тормазов? Меняй Комп А не сидеть с компом который был актуален 2003году И на что то надеяться бред! :shok:

По теме! Демка Понравилась, Графика Отличная Управление непривычное Все симпотично Ярко красиво Need For Speed Это Сила! А тем Кому непонравилась Демка тот Пишит Просто не в Темку :D Вот когда ВЫйдет Игра Все Сразу Скажут Ура! :D

Да Скажу Вам Поэт Я хреновый Но Need For Speed Pro Street Будет Понтовый!

Изменено пользователем setkos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

согласен про тех кому не понравилась демка - пишут не в темку! Все клево! Управление канечно да, непривычное, но не более того. После трех раз я лично привык и все выиграл, что конечно мне не понравилось. Завтра, как высплюсь буду приучать себя ездить с МКПП.

Нассчет графики, на моей х1600хт дымок смотрится нормЕльно. Но вот пропадает он как-то кусками... Так и должно быть или это лаг какой-то? А в остальном если не прикапываться и поискать что-нибудь лучшее - фиг! NFS ps - рулит! АДНАЗНАЧНО!

З.Ы. Естесно, все вышесказанное - сугубо мое ИМХО!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тем кому игра не понравилась!Я вот что скажу вам господа геймеры,вы БЛИН ЗАЖРАЛИСЬ нафиг тут все!И это каксается не тока NFS PS!Понакупали себе крутых компов и сидят дома ришают судьбу игры,как те БОГА блин!Обнаглели честное слово!Мне вот интерестно какие же вам тогда next-gen игры нравятся!?

Вы похоже давно не играли на слабеньких компьюторах,когда действительно в невочто пойграть!

Извиняюсь за оффтоп!

Изменено пользователем swehers

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nikos

swehers

те, кому игра не понравилась лишь высказали свое мнение... вы высказали свое...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только за усложение управления) Аркада-нфс надоела, хочется немного большей реалистичности в управлении красивыми машинками) Надеюсь тут постарались чуть в этом направлении))

А народ просто привык на скорости 250 км в час вписываться в повороты крутые))) Пускай попроуют сами, я как-то на 180 проезжал по небольшому изгибу дороги на трассе, так ощущений хватило - самых незначительный поворот на высоких скоростях кажется сурьезной вещью, проще скорость сбросить а не лететь по НФСшному по нереальной "нужной траектории") так вот так и в НВС должно быть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, сюжет в этой поделке намечается? что-то в деме его не видно даже близко :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На прошлой страничке был пост, что мы типа зажрались. Цитировать влом.

А вот EA не зажрались? Выпускать игнру с посредственной графикой и жуткими тормозами это норма, да? Понимаешь, дорогой и уважаемый товарищ, если на High детализация никакая, то на low она в 10 раз хуже Underground 2. А тормозит-то больше! И пыль из под колес... Тут вообще нет слов просто...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серия мутировала непонятно во что...

Порт, да - судя по всему довольно кривой, ибо тормоза.

Но дело не вэтом. И даже не в том, что ЕА, по сути, нам опять подсунула одну и туже игру. Неужели в ЕА непонимают, что гробят великую серию? Чёрт подери, дайти нам дорогих тачек и нормальную полицию, как это было в старые добрые времена! Эта игра может называться как угодно, но только не как Need For Speed.

*с горя уходит играть в Project Gotham Racing 4*

Изменено пользователем DxP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

npu3pak не знаю куда ты смотришь... у меня игра на минимуме тока идёт и скажу я тебе графа там напорядок лучше чем даже например в карбоне, а на макс настройках я даже себе представить боюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО NFS MW в сотни раз круче этого **** Круче карбона и тд .тп. А ещё всех круче это NFS5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ИМХО NFS MW в сотни раз круче этого **** Круче карбона и тд .тп. А ещё всех круче это NFS5

Слышал от многих что NFS это просто тупая аркада, теперь сделали управление трудное опять не нравиться, я думаю будет много негатива по поводу управления в Carbon оно было самое лёгкое а вот здесь самое трудное. Я думаю NFS и нужно было оставаться аркадой , намудрили с управление и сделали симулятор игру конечно все купят но фэны NFS серии разрабов заклемят за испорченный геймплей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл я в демку что больше всего понравилось,наконецто хоть в какойто версии NFS зделали так что не пройдёш трассу с первой попытки ,зделали так что не дойдёш до конца если всегда будеш гнать на всей мощи.И как я понел убрали это время замедленное с которой легко можно было пройти все повороты не смотря на скорость.Зделали чисто классику как в 1,2,3.Езда по трассе и ни чего другово.Судя по демки игра выйдет классной!!!

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотя комп у меня и лабый пришлось включать игруху на минимуме и игра всё равно притормаживает, но хочу сказать одно - графика даже на минимуме не хуже чем в Карбоне, геймплей понравился, что-то наконец новенькое. Но вот графа чем-то напоминает мне Мост Вантед, но поинтереснее... А у ж что там пишут обладатели мега компов, это их дело...Думаю игра будет стоящей!жду!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • загрузил под версию 131
      там по сути только исполняемый файл отличается, остальное без изменений, но на всякий случай все файлы запаковал https://disk.yandex.ru/d/IdimpVvao2Hljw установка: скопировать содержимое в папку с игрой с заменой файлов
    • я тоже хочу сыграть в русскую версию русик уже готов ?
    • Не смеши. Если они сызнова возьмутся за озвучку, потенциальная прибыль не перекроет расходов. GV делает расчет по минимуму, уверен. Полновесная официальная профозвучка будет стоить гораздо дороже. О потенциальной прибыли можно было бы говорить на релизе DLC.
    • Автоперевод игры Tales of Justice Academy: Winds Arise с помощью XUnityAutoTranslator. Официальной русской локализации пока что нету и когда будет не известно(но я не следил). Игра работает на движке Unity Version: 2022-x64,  Runtime Type: net35.  1\ Запустить загрузчик MelonLoader версии 4.3, в котором надо выбрать игру и установить MelonLoader версии 7.3+ 2\ Установить автопереводчик: XUnity.AutoTranslator-MelonMod-5.5.2+ в корневую директорию игры 3\ Закинуть шрифт TextMeshPro: calibri_sdf_u2022 в директорию игры. Прописать шрифт calibri_sdf_u2022 в файле настроек: Config.ini
      OverrideFontTextMeshPro=calibri_sdf_u2022 Можно подбирать и устанавливать другие шифты формата TextMeshPro. 4\ Прописать в файле настроек: Config.ini
      [Service]
      Endpoint=GoogleTranslate
      FallbackEndpoint=GoogleTranslateV2 [Behaviour]
      MaxCharactersPerTranslation=2000
      IgnoreTextStartingWith=\u180e;а;б;в;г;д;е;ё;ж;з;и;й;к;л;м;н;о;п;р;с;т;у;ф;х;ц;ч;ш;щ;ъ;ы;ь;э;ю;я;А;Б;В;Г;Д;Е;Ё;Ж;З;И;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Щ;Ъ;Ы;Ь;Э;Ю;Я;
      ReloadTranslationsOnFileChange=True
    • не надо переворачивать всё с ног на голову. Мы говорим про “здесь и сейчас”. Если бы мы говорили за всю историю вообще, то речи про игры в раннем доступе бы и не было, т.к. до какого-то момента их не существовало как явления. То есть отрезок до того момента рассматривать не имеет ни малейшего смысла. А то ведь софистику и я удариться могу, сказав, что какой смысл оценивать видеоигры в отрыве от игр вообще. А потому назвать видеоигры несущественным процентом от всех игр на протяжении всей истории человечества. Но это ж абсурд кидаться в такие крайности, потому нет смысла уходить от основной темы. В настройках надо включить сначала (“защита от дурака”). Ты буквально недавно меня корил, что, дескать, я вырываю не правильно цитаты, так что оставляю это для тебя, чтобы ты вырвал “правильные” цитаты из твоих комментов. Я ж не дурак, чтобы дважды попасть под твои претензии касательно этого момента. Ты не уточнял, что речь про вообще весь рынок. Но раз сказал про значения меньше половины, то было сделано предположение, что взяты данные только по консолям и пк, о чём говорилось ранее уже (то есть был контекст), что раньше и обсуждалось с цифрами, где я упоминал, что там немного больше половины (около 60-ти процентов, если брать все площадки на пк и все консоли, данные варьируются). В случае рынка вместе с мобильными, там не просто речь про “меньше половины” — там процентов 20 всего лишь, даже меньше чисто на стим будет. В любом случае, посмотри на контекст более ранний, а то ты, видимо, запамятовал уже. А вот этого я не говорил. Я говорил о том, что ты очень сильно преуменьшаешь качество данных продуктов и почём зря оскорбляешь такие продукты, не имея понятия при этом о том, чем те вообще являются, т.к. ты ими не пользуешься. Ты спрашивал про другое как бы. Про соотношение игр в стиме к прочему, потом про игры на мобильных и так далее. Определись, что тебе надо. Игр в раннем доступе на мобильных 18-23 процента. Это если вкратце. Но там они не годами висят, а обычно на месяц-два (а то и от нескольких дней до недели-двух). Стим+ эпики, где ранний доступ не меньше, чем в стиме — это большая часть рынка пк. Если с консолями, то опять-таки подавляющее большинство.  Если с консолями и мобильными, то можно смотреть только на мобильные, игнорируя всё остальное. Итого, если смотреть целиком вообще по всему, то игр в раннем доступе около пятой части от релизов. А это примерно столько же, сколько всех игр на пк выходит вместе взятых. Рд оценивается только на пк. На консолях и мобильных, чтобы попасть в топы надо выйти в релиз. Ранний доступ там на то и ранний доступ. Другие правила, знаешь. Не хотелось бы уподобляться Даскеру, но сходи спроси нейронку гугла. Я задолбался тебе кидать источники в ответ на прямые вопросы, которые ты будешь игнорировать. Если ты сам не умеешь искать, из раза вр аз говоря, что данных не сществует, т.к. ты их найти не можешь, показывая это из раза в раз, то даже если я буду тебя снова и снова тыкать в данные, то ты этого не оценишь. Мне просто физически неприятно такое общение.
    • Я так понимаю, учитывая, что у CDPR есть соцсети в том же ВК, они вполне себе могут забанить по авторским, а, учитывая, как ВК сам по себе — ещё то болото, думаю, сделают это довольно быстро.
    • Какого явления? Вы же утверждаете, что недоделок полно в том числе и среди релизов, значит они всегда были с нами, просто сейчас им выделили нишу. Так-то верно, не давно сам отмечал, что недоделки, возможно разрослись с подачи Стим, то бишь явление в принципе молодое. А все поколения учитываю, потому что даю понять, на чём зиждилась игровая индустрия в целом. А касаемо консолей, и до сих пор опирается на старое, потому что применяют консервативную политику в отношении развития и новое пробуют осторожно.   В самом Плей искать пробовал? Я не нашёл.   А ты не видишь, на этой же странице...    И ещё больше на других.   Куда тут только не прыгали... Снова напоминаю, из-за чего спор. Я против РД, по причинам неизвестности сроков и неопределённости разработчиков. Вы за РД, потому что это практически тоже самое или полностью тоже самое, что и релиз. Далее пошло мерило "писюнов", всеми возможными способами  . Уже не помню, но практически уверен, о продажах первым заговорил не я.   Первая ссылка не прогружается. По второй... Где тут общие и полные данные? Есть только малочисленные топы из нескольких стран и не по всем направлениям. Где про соотношение РД к Релизам на каждой из платформ? Где в принципе РД в топах? Где все игры и сколько их было?  Кстати, если верить этим данным, весь ПК принёс всего 23% от общего рынка, а РД процветает преимущественно в Стим, где занимает свои 16% и 28%, если верить данным и с другого сайта. 
    • Mirages — это трёхмерная сюжетная хоррор-игра, основанная на фольклорных историях. Однажды ночью семь невест направились в особняк капитана, но заблудились в месте, полном призраков — Городе Сожаления. Ужас преследует этот маленький городок. По воле судьбы, актёры, военачальники и потомки города оказываются вовлечены в происходящее. Они ближе к истине. Страница игры https://store.steampowered.com/app/1772060/_/ steamdb https://steamdb.info/app/1772060/ Жанр: Тайна, Исследования, Триллер, Психологический хоррор, Приключение, Решения с последствиями, От третьего лица, Глубокий сюжет, Проработанная вселенная, Детектив Разработчик: 漫森游戏工作室 Издатель: East2West Games Платформы: Windows Технологии: Unreal Engine Дата выхода: 12 июл. 2023 г. Добрый день. Интересен перевод на игру Mirages. Перевода к сожалению не нашёл, и я так понял так за неё никто не взялся. Думаю может попробовать перевести самому, но я никогда этим не занимался. Кто то может помочь с переводом? Буду рад если кто то возьмётся. Даже машинный перевод будет не лишним. Разработчики давно в теме обсуждениях отвечали что планируют английский вариант сделать, но почему то не реализовали. Файлы полной игры могу предоставить. Так же в стиме есть демо версия.  
    • В своё время с огромным удовольствием прошел три игры. Жду теперь эту.
    • @Hannibal Да попались некоторые, но почти всё вычистил, редко, но бывают.
      Дальше только ручная чистка, надо ждать когда всё разрабы поправят и можно будет финал сделать.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×