Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wretched

Hellgate: London

Рекомендованные сообщения

Профиль игры в архиве ZoG

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 1st Person / 3rd Person

Разработчик: Flagship Studios

Издательство: Electronic Arts / Namco Bandai Games America

Дата выхода: 31 октября 2007

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ролик, в коем нам продемонстрировали класс Templar с двумя подклассами Guardian и Blademaster.QuoteEndQuoteEEndСкачать можно тут.

А какой размер если не секрет, а то на диалапе сижу или игроманию подождать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какой размер если не секрет, а то на диалапе сижу или игроманию подождать.

Размер - 97,3 МБ. Там же всё написано - достаточно было по ссылке пройти. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати дэмка не впечатлила.

Толи неудачно составленна, толи ещё что... но както мяса не хватает, анимация корявенькая... Ладно может полную и скачаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне понравилось-не сколько экшен и графика-сколько рпг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это была игра которую я ждала больше всего! Но после знакомства с демкой поняла,не всё золото что блестит. Разочарование очень велико,по всем параграфам ,графика страшная,а эффекты-полное гов----о!Вообщем

слов нет!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не торопитесь с оценкой... Демка зачастую является убогой тенью игры ,заманухой с корявой графой(а что вы ожидали в полутора гигах -Lost Planet что-ли ?)ради кусочка геймплея,дабы подогреть любопытство публики.Комерческий ход...

PS.Но я могу и ошибаться. ;) Ху зна,придет время-поглядем....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я как яростный фанат Diablo за номером 1,2, а так же аддона. Гордо заявляю, графика не имеет значения до того момента пока она не начананем мешать геймплею.

Демку я не играл, сижу на модеме. Но как только игра появится в продаже преобрету обязательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю, в демке поддержки DX10 нету? Вот халявщики! :mad:

Или может все-таки, это я умудрился DX9 версию скачать?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка откровенно разачаровала такая убогая что через пять минут снёс с компа после установки лучше-бы и невыпускали а то наверняка какоето нное количество потонциальных покупателей потеряли возможно судить рано поживём увидим какой пирог на вкус получится 2 ноября

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

незнаю какие вы там настройки ставили, на максимуме все даже ни чего (чуть чуть не дотягивает до обвилиона)

это же экшен-рпг что вы хотите от нее?

ну про мясо там 4 зоны не будут же они для 1-4 левела создавать уровень в котором умрёт игрок.

тоже диабло2 до 1 боса проходится с использованием 1 удара это не показатель игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хелло пипл! просидел за Hellgate 4 часа и вот что надумал:

Меня так игра не удивляла, со времен добавления лишнего измерения к принцу Персии!

Сначала действительно сравниваешь с Oblivion'ом, но потом я просек, что на самом деле передо мной... не больше, но и не меньше - Diablo 3D.:diablo:

И, по-моему, реинкарнация прошла успешно!

Правда, куча но:

Не открывающие при разговоре рот NPC в 2007 году??? И даже о, ужас, не моргающие… (глаза просто текстурой - брр!! ересь!). Окно диалогов тоже не особо изменилось с 1996..

Анимация... да какая, блин, у них анимация, если они тупо стоят на одном месте!

Но все же, как заметил Elior, если выкрутить настройки на максимум и осмотреться, то графика очень даже симпатичная, хотя с обливионом сравнивать не стоит - там природа, тут раскуроченный Лондон (а если еще учесть, что карты случайно генерируемые, то смотрится все в целом - очень даже!)

Еще но - теперь о геймплее..

Безнаказанно, переход от изометрии в полное 3D, пройти ессно не может, да и автоматическое стрелковое оружие (с бесконечным боезапасом) тоже приносит свою специфику...

Я докачал до 5 уровня и мечника и стрелка - стрелком играть несравнимо удобней :vinsent: (даже просто коробки расстреливать на лут)

Ни разу им не одной аптечки не съюзал. А в нормальной броне он не менее крепок, чем мечник со щитом!..

Плюс это просто таки читерское приседание (в Hellgate это теперь, блин, скилл такой..) можно вынести любого монстра так, что он и не подумает обратить внимание на игрока...

Мечник компенсирует это убойностью и размахом меча (с анимацией удара, зона поражения не слишком дружит) да и пушка у него тоже есть(хотя с арсеналом стрелка никакого сравнения, само собой) + небезынтересен гарпун...

Но по демке составить полное мнение об игре просто невозможно. В одном я уверен, что релиз никак нельзя будет пропустить!

З.Ы.

Intel Core 2 Duo E6850@3.73 Ghz

ОЗУ:OCZ XTC SLI DDR-2 PC2-8500 (1066@1150) 4x1Gb=4Gb

Video:Leadtek WinFast PX 8800 GTX 2xSLI(OC 648/2060)

Mother:GIGABYTE GA-P35-DS4 rev.02.Bios.F7

OS:Windows Vista:Ultimate

:shok: Вот буржуй! Моддинг какой-нибудь наворочен?

И клава игровая небось есть? Если нет, то рекомендую ченьть типа Merk - это стало логичным и очень приятным довершением моего апгрейда...

Part Two

Еще впечатления:

Просмотрел тут какие есть скиллы - просто отлично! Что-же будет у магов - боюсь даже предствить.

И вообще ролевая часть достойна своего предка - логична и в меру навороченна (будующий штамм для создателей клонов, имхо) А здешняя пальба по-македонски, вообще мой идеал...

Огорчает кукольность моделей... и при такой физике сражения выглядят, как усмирение игрушек - сатанистов в ToyStories... :to_become_senile:

И кровищи нет... ((( :vampire:

Нереальное кол-во взрывоопасных объектов - еще один крен баланса в пользу стрелка.. <_<

за интерфейс - 5+, очень удобно!

Радует обилие настроек в меню, да и вообще, в техническом плане, мне кажется, все будет ок.

Судя по заготовкам внутри моделей - может они и заворочают языком.. Но их глаза.. поле взглядов Аликс - просто душераздирающее зрелище...

98767m.jpg

Звуки пока отвратные - по крайней мере монстры ужасают только качеством озвучки.

NPC проповедают британский стиль речи(Лондон таки :shout: )... мда... Даже в фентезийной Fable это смотрелось как-то органичней что-ли.. (все сугубо имхо, опять же) Возможно я первый раз не обламаюсь от полной локализации...

музыки в демке почти нет, и не запоминается она ничем..

P.P.S.

как по мне - так и сейчас графа неплохо смотрится... а ведь для ДХ10 стопудов текстуры с тенями еще подправят... :nyam:

94671m.jpg

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MANBOY спасибо-просветил, т.к. в дэмо не играл, жду релиза.

Подскажите кто локализует и когда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите как обстоят дела с высокой камерой, а то по моему мнения рпг от первого лица это шлак, дёшь олдскул дябло и все такое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Камера вмеру удоляема, но вида сверху не будет.

Как человек, уважающий Диабло, я конешно согласен что графика не самое важное.

Но вот корявая анимация меня всётаки бесит.

Огнестрелл смотрится страшно на фоне самого паршивого бюджетного экшена.

А после помохаев мечом плюнул и пошёл играть в Титан квэст (кстати про рпг систему - после титан квэста могли бы и задуматься над мультиклассами, отличная реализация для хак-энд-слешей. И баланс выжил и разнообразие появилось).

Хотя на счёт анимации точно помню что на видео мне очень нравилась анимация махания мечами... Возможно её тоже "кастрировали для дэмо", но это врятли.

Качать болванчика с 20-ю скиллами это както грустно.

Тоже докачал обоих до 5лвла.

Скиллы грустные. Жёстко привязаны друг к другу. (Хочешь сильный удар второго уровня? Возьми сначало быстрый плевок 1-го!). Бесит. В Диабле было не так жестко. Там было достаточно взять то, что те не надо 1 уровень и прорваться к необходимому.

Кстати про шмот... чтото меня терзают смутные сомненья. У них как-то грустно с модельками. В пресс-релизе не говорится как в диабле, сакраде или tq о десятках тысяч шмоток... кажись будет как в деме: 100 видов стволов с префиксами и суфиксами. Выглядящих одинакого. В диабле хоть цвета меняли у бронек в зависимости от параметров, короче не зрю раздолья для манчкинов пока (ну ладно, это не критично) =)

А больше всего не хватает как я уже заявлял врагов.

Я конечно верю что уж этот то фактор легко подправить, но в деме зачищать уровень с 30-ю зомби и 10 белками... это не вставляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я посмотрел демку

думал что будет динамичная и адреналиновая гама но.... :sad:

графика хороша только на максимальных настройках(у меня как раз такие и не тормозит) а на средние даже не вздумайте получите ужасные плоские текстуры и убогие модели(или детализация не знаю) персонажей

геймплей как и говорил не динамичный и не адреналиновый но играть можно

атмосфера разрушенного лондона-вооот что мне очень понравилось

вообщем нужно дождаться полной версии игры чтобы узнать hellgate london получше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии. Научно-фантастическая вселенная проекта построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Вторжение захватчиков из другого мира приводит к появлению аномальных зон, изменению пространства и постепенно перерастает в полномасштабный конфликт. Первым проектом во вселенной игры станет «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» — одиночный сюжетный научно-фантастический шутер о столкновении двух реальностей, посвященный началу противостояния. На выставке «Игропром» студия продемонстрировала фрагмент демо проекта. Все желающие смогли лично опробовать базовый геймплей: исследовать аномальную зону, вступить в бой с вражескими захватчиками, оценить стрельбу и ближний бой, применить квантовые способности, взаимодействовать с нестабильными объектами окружения и прочувствовать атмосферу и сюжетную завязку проекта. Бесплатное демо проекта выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году. Вторым во вселенной станет проект «Квантовый контроль» — free-to-play научно-фантастический шутер, где команды сражаются в PvPvE-битвах внутри аномальных зон. Проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета».
    • Кадр это ты. Не нравятся дизы? а ставить их самому, необоснованно, другим нравится? Ну так вот, мне твои комменты тоже не нравятся. И нечего меня приписывать твиночком, неизвестно еще чей ты твиночек. И да, они не рандомны.
    • Сможет кто нибудь портировать перевод на Свитч? Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings
    • Ладно. Удачи вам. Но кто это вы? Я тут один если что.  Сегодня выйдет)     объясняю почему я не выпустил перевод уже во второй день релиза игры. Всё было разобрана за сутки и допилен на следующий. Но это именно поверхностный разбор и после запаковки текстов игра работает не корректно, не всё влезает и надо чтобы текст не был больше N-ного количество символов. Это накладывает ограничение на перевод вполне себе сильный. А я не из тех кто выпускает лишь бы были русские символы. Сейчас все эти ограничения убраны. Этого никто из переводников не сделал, ни китайцы, ни арабы, ни русские. Например игра собирается ок, и вроде как работает нормально, только вот не всё работает в игре. Игра не ломается, но скрипты не работают. Это конечно же не влияет на прохождение, но много текста и разговоров не увидите. Тупо потому что они не срабатывают из-за сломанных чтения текстов. А откуда это знать если игру ни разу не играли на оригинале. Вот и я не знал в самом начале. А потом начал проверять почему нигде не вижу куски текста которые по скрипту должны были. Вот поэтому и не выпустил в первые дни релиза
    • Напомнило Manhunt первый от Rockstar, но видом из глаз, да Чёрную метку от Orion, я х.з. 
    • Хоть мне и нравятся несколько частей фильмов, но играть в такое я не буду.
    • Попробуйте в параметрах запуска указать команду WINEDLLOVERRIDES=xinput1_4=native,builtin
    • Так ведь надо, чтобы хостинг ещё и у других открывался ж. А с этим в последнее время косяки. Но этот вроде бы да, должен работать, у меня в закладках сейчас  вот такой список хостингов лежит: Работают с переменным успехом, некоторые время от времени отваливаются. В основном фастпик. А, ну и ещё сверх этого списка https://imageban.ru/  по идее стабильно работает, но там нужно регаться. Но облака типа гугл диска и яндекс диска пока ни разу не отваливались. Если их приложение на комп поставить, то вообще заливка идёт в ноль кликов — достаточно сразу скрины делать в папку облаков, а потом просто делиться. Сам, впрочем, предпочитаю фотору. Не привык облака использовать для подобных целей.
    • Тоже лишние телодвижения, я вон какой то хостинг по запросу гугла нашел без регистрации и смс просто закидываю скрины и все. антиварь вроде не ругается,)@piton4 попробуй тоже этот хостинг https://pixsafe.online/
    • Понимаю что вопрос “скорее всего” не по теме Но всё же Никто не пробовал запускать игру + русификатор на android (через GameNative в моём случае) ? С запуском игры (En.Ver) проблем нет — от слова совсем А вот файлы русификации просто отказываются работать, в общемто был ли у кого положительный опыт в этом отношении, может есть что подсказать?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×