Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

помоему тестуры земли 32000 на 32000 всеже маловато будет на целый уровень...

не слишком ли пикселизованная будет поверхность под ногами? это конечно если уровень достаточно большой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольно сайт сделан :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Джон Кармак выступил в интервью GameInformer с неожиданным заявлением. Оказалось, что запихнуть новый проект компании – RAGE – на три DVD 9, используемые в Xbox 360 будет настоящей проблемой из-за природы игы.

«Мы хотели бы, чтобы все поместилось на Blu-ray и на 3 DVD, что является совершенно логичным, но игра, она просто… мы не можем резать ее таким образом» - заявляет Кармак. «Мы можем разрезать ее на две части. У нас две больших пустыни. Но самого главного разреза мы сделать не сможем».

Однако, Кармак считает, что с помещением Doom 4 на несколько дисков проблем возникнуть не должно. «Doom 4 будет таким, что его совершенно точно придется резать на 3 DVD против одного Blu-ray. По крайней мере, у нас есть такая возможность из-за структуры игры».

Наконец, Кармак, будучи знаменитым кудесником филигранного программирования, поделился своими мыслями по поводу производительностей консолей. «Теоретической сырой мощи больше в PS3, поэтому у нас больше просторов для маневра. С другой стороны, с 360 было заметно легче подойти к той точке, где мы сейчас находимся. Большинство усилий было потрачено на PS3». Такие дела.

И вырезка из журнала на счет платформ.

d1aea9e0c2f7.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кармак уже не тот...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крутая наверно игра будет ! .Всяко лучше чем Borderlands всякие :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот такая не очень приятная новость для тех кто собирается играть на PS3...

К разработчикам, жалующимся на не слишком удобную архитектуру PlayStation 3, присоединилась и id Software. Джон Кармак рассказал журналистам Edge, что студии пока не удается решить проблему производительности Rage на консоли Sony. Если на РС и Xbox 360 игра легко идет со скоростью в 60 fps, то результат PlayStation 3 – всего 20-30 fps.

Кармак обещает, что id Software продолжит работу над оптимизацией PS3-версии Rage и сделает все возможное. Однако разработчики не могут гарантировать, что им удастся довести производительность игры на консоли Sony до стандартов РС и Xbox 360.

Как уже знаем Бокс будет на 2-х дисках за-то летать будет лучше на PS3...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До 30 кадров дотянут и ладненько) Особой разници не заметим) Хотя я думаю они качество текстурок урежут до уровня Коробки360, чтобы достигнуть 60 кадров))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну 30 фпс это вполне играбельно =) Главное чтобы без фризов и лагов =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но движок им в будущем полюбому надо будет лучше оптимизировать для PS3 т.к. в DOOM4 обещали в разы лучше графику и ФПС30....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это да, хотя у дума 4 не планируется открытых местностей как в Рейз, именно за счет этого и выедет лучшая графика. Да и это все сказки, что она на столько немеренно будет лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хотя у дума 4 не планируется открытых местностей как в Рейз

Открытых мест нет но объем контента превышает Rage...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и что с того?) Гораздо проще обработать этот контент в узких помещениях где он весь разом не вываливается, в то время когда в открытых пространствах надо весь этот контент разом обрабатывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты утверждаешь тут разное про разработчиков, а гуглить должен я? Круто! Ты сам свои слова подтверждай фактами, ссылками на источники тех вещей которые утверждаешь, не я тут наговариваю всякого, зачем мне это надо за тебя твои слова подтверждать? Сам предоставляй, и надеюсь там источники не из разряда — я сам так догадался, мне так сказал анонимный источник. Надеюсь там будут предоставлены реальные факты того, что Mundfish занималась вороством и отмыванием денег, а не просто это твои тупые догадки, или догадки тех кого ты читаешь. Вот тогда и посмотрим, на сколько это правда, и сделаем соответствующие выводы. А если сам ее хочешь и не можешь предоставлять доказательства? Значит ты обычное трепло и слова твои гроша не стоят.  Бомбит и полыхает у меня, а ты тут такую простыню раскатал с оскорблениями, в быдлячей форме, сразу чётко охарактеризовало человека. Обычный быдлан. Ноль доказательств, ноль фактов, куча выдуманных вещей под свои хотелки, максимум оскорблении и быдло поведения. Комментировать, что-то дальше я не вижу смысла, просто даже общаться с тобой больше не охота. Думаю, ты всё ровно ничего не предоставишь сам, лишь в очередной желчи накидаешь, что я какой-то там релокант, мразь и так далее по твоему списку.  Ну ты сюда как раз чётко вписываешься. Ладно, давай, удачи, не психуй больше так. 
    • А чё, русик только за грОши?
    • https://disk.yandex.ru/d/vTgzSG41_LjKqA

      Сделал я русификатор. Проверял на версии 1.0.8. Сам русификатор проверяет версию и если она другая, то предупредит об этом.
      В любом случае делает бэкап изменяемых файлов и если обнаруживает бэкап при запуске, то предлагает восстановиться из него.
      Он заменяет две с половиной тысячи ассетов, глифы в dosfont.plist, dosfont.png и экзешник ois.exe — он содержит номера ASCII. Была та ещё задача, но удалось победить.

      Файл можете проверять антивирусами — что угодно. Цели заразить ваши компы у меня не стоит. Просто решил помочь сообществу и был свободный день
      Сам перевод с английского выполнен через ChatGPT — я сам на оси Земли вращал это всё переводить 
      Я его просил учесть перекрёстный контекст (когда разные персонажи или новости упоминают одно и тоже событие под одним или разными углами), но сами понимаете — слишком… СЛИШКОМ(!) много контекста и он легко мог поплыть.

      Из интересного — меню, HUD и прочее подобное захардкордено и вообще являет собой отдельный тип извращения и место ему в палате мер и весов в Париже, в своём отдельном отсеке, куда никого младше 30 и старше 50 пускать нельзя во избежание эксцессов.
      Буквы рисовались вручную (не мной — есть у меня один специально обученный человек-жена, но там сам шрифт отрисовывался Gemini, а она уже дорисовывала й, ё, щ, ц, я, б, 6, л).
    • Да да все верно. Я просто особо не вникал в эту тему. 
    • перед сюрреалистическими приключениями не помешает хорошенько подкрепиться       
    • @vadik989 Существа, настолько отвратительные, что сама природа отвергала их, они приближались,  переваливаясь,  давясь собственными костями бесконечных тысячелетий.  От одного взгляда на них можно было сойти с ума, всего лишь взгляд, и вот ты уже весь изресованный чёрными крестами в палате обитой войлоком. А с наружи всё ещё хуже судя по звукам от которых кровь стынет в жилах. Нет, пожалуй я останусь здесь, может проживу хоть немного дольше.
    • хороший нейропрофессиональный художественный перевод ))
    • Миракл думает браться ли за ХОРОШИЙ перевод  https://vk.ru/wall-153480104_36293
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×