Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дикие тормоза были с последним радеоновским патчем -- снес его, поставил июльский патч, вроде зашевелилось.

Все эти глюки -- скорее всего привет от Кармака пиратам. Ведь в пиндосии только-только началось 4-е число, посему все, что мы имеем из глюков, это последствие некорректно взломанной какой нибудь кетайской версии каким нибудь кетайским кряком. Я уверен в этом. Через пару дней будем гамать с нормальными текстурами.

з.ы. Русский язык - к ярлыку приписываем :+set sys_lang "russian"

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дикие тормоза были с последним радеоновским патчем -- снес его, поставил июльский патч, вроде зашевелилось.

Все эти глюки -- скорее всего привет от Кармака пиратам. Ведь в пиндосии только-только началось 4-е число, посему все, что мы имеем из глюков, это последствие некорректно взломанной какой нибудь кетайской версии каким нибудь кетайским кряком. Я уверен в этом. Через пару дней будем гамать с нормальными текстурами.

Не угадал. На стим форуме жалуются пиндосы. Так что это не в пиратке дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне все больше и больше нравится игра, чесс слово! Всю малину портят только эти чертовы текстуры.. Кармак определенно гамал в Сталкер -- начало игры, когда ГГ засылают бандосов мочить -- не иначе, как с началом Теней Чернобыля можно сравнить. Да и остальные фишки очень смахмвают на сталкеровы фишки.

Графика -- смесь Фолаут 3 и Бордерландс, единственное, что не нравится -- нарисованное, статичное небо. Как то несолидно и несерьезно..

7cc6498e29e10efc1684ceac8ec84fbd.jpeg 76304e137def7c76006479bbb3c68e12.jpeg

Покупать? Однозначно буду.

з.ы. Вышли дрова от АМД спецом заточенные под Рэйдж: http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages...PerfDriver.aspx

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CatalystCreator Andrew D

New Rage driver with proper OGL component will be posted later today

CatalystCreator Andrew D

All - don't use the current Rage performance driver - package includes very old OGL files, that's why you're seeing corruption etc.

CatalystCreator Andrew D

Goal is to get all of the optimizations into official Cat 11.10 release for end of Oct release

CatalystCreator Andrew D

The Rage driver does not include the BF3 optimizations - unified driver for both will come later

Советуют не использовать - Rage performance driver.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и 2 минуты назад в твиттере

Todd Hollenshead

Update on ATI: latest drivers need revision. New ones coming within a few hours.

Так что будут еще новее =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
з.ы. Русский язык - к ярлыку приписываем :+set sys_lang "russian"

Что-то не приписывается, не дает "применить". Как надо приписать-то? Никогда ничего не приписывал к ярлыкам, каюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

62da211f3a2e.jpg

Не дает применить,потому что путь не верный,скорее всего из-за отсутствующего пробела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
62da211f3a2e.jpg

Не дает применить,потому что путь не верный,скорее всего из-за отсутствующего пробела.

Всё так и делаю... Нифига. Пробел есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил новый драйвер и появились артефакты:

5645034c897fb3cd630d62b915d15939.jpeg

но при этом фпс подскочил аж на 30 - 40 единиц.. Мда, намудрил Кармак & Со со своим Ореn GL-ом..

А игра определенно хороша!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё так и делаю... Нифига. Пробел есть.

Заработало, но охранники которые с масками на мордах в первом городе сталь разговаривать какието гномики быстро и пискляво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Беру задание у нефтяников, иду выполнять и все. Зависает на загрузке???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Беру задание у нефтяников, иду выполнять и все. Зависает на загрузке???

Пишут,что с китайским кряком зависает,уже есть релиз от скидров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил уже, не помогает! Оказывается это вторая миссия для нефтяников, дабы получить БАГИ (просто пытался ее выполнить раньше, там помошь по карте дурная). В итоге получаем Баг.

Игра по сути не плоха, к примеру от F3 меня вообще рвало. Если все же зацепит, куплю.

Изменено пользователем 7GOLEM7_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Простейшее решение, убирающее проблему с появляющимися под носом текстурами - возьмите геймпад и играйте с ним... Играть становится на порядок удобнее, целиться проще, стрелять приятнее... И геймпад просто не позволит вам повернуться с такой скоростью, чтобы не успели прорисоваться текстуры. Интереснее игра от этого конечно не станет (в ней просто НИЧЕГО не происходит), но технические проблемы пропадут... Игра делалась исключительно под консоли, и на комп с ней не заморачивались...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ rtx в этой игре больше напоминает обычный чуть более глубокий, чем обычно, Ambient Occlusion, чем лучи. Собственно, игру изначально без эффектов чудо-лучей достаточно хорошо сделали, поставив освещение и тени, судя по скриншотам. А хуанговы лучи идут просто как дополнение, а не основа эффектов света и тени. Хороший подход у разрабов, как по мне.
    • Ранее у него спрашивали другие. И как я понял из его ответов:
      - ему некогда
      - он не понимает зачем это другим
      - многие фразы переводу на другие языки не поддаются, т.к. имеют корни и отсылки к финской культуре. Ну а я, как программист скажу, что даже если бы он был бы не против, для полноценного перевода ему или подход надо менять к использованию текста или выдать исходники игры. (И я не в коем случае не осуждаю его. Его буратино и он его стругает как хочет).

      Первое не возможно т.к. это полное переписывание игры, а второе это самоубийство своего проекта.
      Да и большая часть его текста это составные предложения из отдельных слов и окончаний ‘s’ например. Этот факт даже при наличии исходников сведет к тому что мы делаем сейчас, хук + словарь (хотя я и немного лукавлю, исходники как минимум бы, облегчили составление этого словаря).

      Сейчас версия 2.01, нейронный перевод, я её немного ещё перепроверяю перед тем как выдать. Финальную версию уже живой человек будет проверять, есть один доброволец  
    • Wild Arms Метки: JRPG, Пошаговая ролевая игра, Дикий Запад, Головоломки, Исследования, Ретро Платформы:PS1 (также доступна в PS Store для PS4/PS5) Разработчик: Media.Vision Издатель: Sony Computer Entertainment Дата выхода: 20.12.1996 (JP) / 30.04.1997 (US) Отзывы: Культовая классика золотой эпохи 32-бит Погрузитесь в нестареющую японскую ролевую игру в уникальном стиле олдскульного вестернпанка! История рассказывает о трех Избранных — юноше Руди, способном управлять запрещенным оружием ARM, охотнике за сокровищами Джеке и молодой принцессе-маге Сесилии. Вместе им предстоит исследовать бескрайние пустыни умирающего мира Филгайя, разгадывать комплексные загадки в древних руинах и сражаться с пробудившейся угрозой металлических демонов.  Скриншоты
       
        >» Оказывается, для игры есть инструментарий, никто не хочет заняться переводом? https://github.com/cebix/wa1tools
    • а с а ты не пробовал связаться с разработчиком насчёт русской локализации игры? он должен быть по идее в этом заинтересован, так как это расширяет рынок продаж его игры...
    • да, ночью включил и часа 2.5 от голожопых дедов бегал.) похоже и правда Хуанговский рейтрейсиг во всем виноват, кстати нужно сделать скрины с рейирейсингом и без потому как я на глаз в игре нихрена отличий не увидел.)  Вот сделал пока пару скринов с рт и без в здании на улицу по сюжету пока не отпускают.) разница небольшая есть в тенях но где лучше где хуже так сразу и не скажешь да и фпс примерно один и тот же разница в 3 фпс.) потом на улице еще с отражениями сделаю.  
    • Можно уже взять готовый перевод и его немного адаптировать? Просто сейчас, когда дополнение только вышло и большой онлайн в игре самое время играть. Через год он уже не нужен будет. 
      Может еще кто из Бусти спецов может помочь с переводом?
    • @\miroslav\ сайлент стабилизировался ? зы2 птичка пройдена на 50% 
    • Всего то каких то жалких 26 лет подождать пришлось нормального перевода)) PS. Remaster на PSP намного лучше за оригинальную игру, и скорость загрузок там намного выше, не говоря про поддержку широкого экрана,  улучшенной музыки (старая осталась), перерисованные картинки и т.д.
    • Да hollow миссии и правда вылетают в русификаторе "hollow fragment" (после успешного выполнения, вылет), есть возможность пофиксить это? Если да, то как. От интерфейса тоже отказываться бы не хотелось
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×