Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

Resident Evil 5

Рекомендованные сообщения

Resident Evil 5 (Рецензия)

Жанр: Action

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Capcom Entertainment

Издатель: Capcom Entertainment

Издатель в России: «»

Релиз на консолях: март 2009 года (Европа и США)

Релиз на PC: 14 сентября 2009 года (Европа и США) / 18 сентября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1С Лучше не покупать! Помните Fallout 3 выпустили денег срубили и забросили, ни одного патча ни обновления.

100% будет тоже самое!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

WIRTuzzz AngelID а я в 4ую не играл гыгы =)) как-то пропустил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
WIRTuzzz AngelID а я в 4ую не играл гыгы =)) как-то пропустил

Ну и зря игра очень достойная,кто бы чего о ней не говорил.И в свое время,когда вышла(не на ПК) получала в основном 10-ки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и зря игра очень достойная,кто бы чего о ней не говорил.И в свое время,когда вышла(не на ПК) получала в основном 10-ки.

Пятая тож самое тока в красивой обёртке. 4ый мне больше понравился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пятая тож самое тока в красивой обёртке. 4ый мне больше понравился.

Ну плюс еще кооп.Соглашусь мне тоже больше 4 понравилась.Какая то она более цельная чтоли после прохождения 5 оставалось какае то ощущуение недосказанности в 4 такого небыло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи,помогите советом.

Играю на логитековском контроллере и имею проблему с правым стиком и крестовиной.Не получается отдавать приказы Шиве и быстро менять оружие.У правого стика оси поменяны местами :( Кто сталкивался отзовитесь-на клаве гонять не хочу,хотя бы в первый проход игры...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищи,помогите советом.

Играю на логитековском контроллере и имею проблему с правым стиком и крестовиной.Не получается отдавать приказы Шиве и быстро менять оружие.У правого стика оси поменяны местами :( Кто сталкивался отзовитесь-на клаве гонять не хочу,хотя бы в первый проход игры...

Если не ошибаюсь в меню есть возможность подогнать управление под себя..а вообще на клаве удобнее играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если не ошибаюсь в меню есть возможность подогнать управление под себя..а вообще на клаве удобнее играть.

Не ошибаешься,но это ничего не меняет.А по поводу мышеклавы уже сказал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

попробуй использовать прогу XInput 9вроде так называется)С ее помощью почти любой конторлерр определяется как боксовский

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
попробуй использовать прогу XInput 9вроде так называется)С ее помощью почти любой конторлерр определяется как боксовский

опридильтся он опредилистся но есть косяк в игре идет заточка на 8ми осный стик а у старых геймпадов 4 - будет косячить всеравно - можно конечно через прогу не помню как называется клавиши с клавы перекинуть на геймпад но это гемморой если честно !

Я 2,5 года назад купил проводной геймпад от XB360 и бед не знаю все игры мультиплатформы его цепляют без проблем - сейчас его уже сложно найти и стоит он 1600-1700р но еще есть безпроводная версия в красной упаковке стоит 2600р - но тут как говорится на данный момент без вариантов либо просто играть на клаве с мышаком !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ничего тупее в своей жизни не играл))) Геймплей в принципе не плохой, но этот тупой качок.... я плачу, и пафосная деваха с ним на пару) Короче верните нам Леона)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ничего тупее в своей жизни не играл))) Геймплей в принципе не плохой, но этот тупой качок.... я плачу, и пафосная деваха с ним на пару) Короче верните нам Леона)

Знаешь если нравится резидент 4,то пятый в принципе не может не понравиться.

P.S.Очень обидно слышать такие отзывы о реально хорошей,я бы даже сказал отличной игре.

:mad::mad::mad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ничего тупее в своей жизни не играл))) Геймплей в принципе не плохой, но этот тупой качок.... я плачу, и пафосная деваха с ним на пару) Короче верните нам Леона)

О! Брат! Мне тожи игрушка ни капли не понравилась, лучше еще разик 4ый пройду!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Serega_MVP

Она хорошая в плане самого прохождения, я прошёл с другом в коопе, но тупой качок просто убивает меня(и друга моего, и нас вместе), мало того что он просто нереально перекачан, так ещё каждую секунду мне хочется кинуть в него кирпичём ибо он настолько туп, что даже ГГ ласт ремнанта курит в стороне, а все эти пришибленные, натянутые за уши сцены "О, Крис! мы же напарники я тебя не брошу бла-бла-бла, ураборамасдай!" это просто ужас! При такой потрясной постановке такое унылое действо это просто никак. И КАЖДЫЙ раз вместо того чтоб убить злодея они тычут в него пушкой пока тот не смоется или из него не вылупится большая тентакля. Ну ладно один раз затупили и что-то там тентаклями пошло, но так КАЖДЫЙ РАЗ! Резик 4 в этом плане был намного приятнее, по крайней мере не смотрелось так тупо и убого. Так что игру спасает только кооп, он удался, а вот во всём остальном хочется толи смеяться толи плакать. Под конец игры уже нагло угарали над тем что аборигены(негры, прочие нерды) появляются ТОЛЬКО после нажатия рычага или поднятия ключа и самое интересное и воздуха прямо респавнятся прямо перед носом! Опять же в 4 части тоже бывало такое, но не так что "так не дёргай рычаг, а то эти придурки опять из всех щелей полезут. Ну зачем ты его дёрнул? теперь нам искренне прийдётся изображать ужас из-за этого неожиданного и страшного нападения".

ЗЫ короче играть стало веселее, но они испортили всё каким то ушибленным пафосом.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищи,помогите советом.

Играю на логитековском контроллере и имею проблему с правым стиком и крестовиной.Не получается отдавать приказы Шиве и быстро менять оружие.У правого стика оси поменяны местами :( Кто сталкивался отзовитесь-на клаве гонять не хочу,хотя бы в первый проход игры...

Кстати такая же фигня и у меня, правда мне она не мешает....напарник бегает вокруг меня и ладно)), а то что оси поменяты местами, иногда напрягает((

И КАЖДЫЙ раз вместо того чтоб убить злодея они тычут в него пушкой пока тот не смоется или из него не вылупится большая тентакля. Ну ладно один раз затупили и что-то там тентаклями пошло, но так КАЖДЫЙ РАЗ!

Помоему такая тупость присутствует(где-то больше, где-то меньше) во всех играх такого жанра, вместо того что бы прибить злодея ГГ с ним сюсюкаются, как в типичном американских боевичках.....

По мне, так лучше дать выбор игроку, что делать с захваченым противником :)

(ИМХО)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • “Свечку держал”, ага.  Первая ачивка в атомике как раз даже визуально похожа издалека.
    • хороший человек, у которого ты из-под носа умыкнул идею озвучить дизонорд нейросетями. да, не только ты один этим занимаешься.
    • И как Тирниэль в это безобразие затесался? 
    • Привет, ссылка на драйвгугл — не робит(, пишетнет такой страницы(
    • Пинбол звёздный кадет (встроенная игра в поставках винды в прошлом, если кто не понял) — “моё время пришло”, ага.
    • В общем, пока целую неделю смотрел применение DLSS 5 в разных играх, поймал себя на ощущении, что DLSS 5 отлично подходит для чуть устаревших игр. Его применение в таких играх делает картинку будто готовой ремастер. Только тут сделал два клика — и картинка резко меняется, совсем по-другому ощущается: намного лучше и современнее. Помню, раньше смотрел ролики по GTA 5, где игру напичкали разными крутыми графическими модами, и она выглядела почти фотореалистично: с красивыми отражениями, с крутым освещением. Но тогда надо было всё искать моды, собирать, и не факт, что это работало бы стабильно — без багов и глюков. Да и такие моды требовали не хилого железа. Сейчас ровно то же самое делает DLSS 5 — только не надо париться со сборкой модов: делаешь два клика, и игра выглядит как будто из тех самых роликов с крутыми графическими модами. DLSS 5 как технология обновления чуть устаревших в графическом плане игр — отличная. Мне нравится, как эта технология преобразует графику в старых проектах. Что по современным проектам? Тут, конечно, тоже результат есть: и без того красивая игра становится ещё красивее. Это вроде как круто, хотя для современных проектов технология слишком тяжёлая — железо ещё к ней не готово. Для старых игр — ок: там другая оптимизация, и использование технологии не так сильно снижает производительность, как в современных проектах, которые и так не блещут оптимизацией. Тут, конечно, вопрос, как говорится, о перспективе: ждать нового железа, которое сможет лучше «переваривать» такие обработки графики. Но меня другое гложет. С приходом всех этих крутых технологий, которые должны улучшить картинку и приблизить её к фотореализму, появляется другая проблема: чёртова лень разработчиков делать всё вручную. Меня беспокоит, что с полной интеграцией DLSS 5 разработчики окончательно разленятся и перестанут вручную делать красивые игры без этих технологий. Они будут основную работу перекладывать на такие технологии, как DLSS 5, а стандартная картинка будет становиться всё более плоской и некачественной. Обычная картинка без DLSS 5 будет выглядеть страшно и уродливо, а «некстген» — пожалуйста, только с DLSS 5. И это не шутка: у нас уже есть примеры игр, где картинка заметно отличается с трассировкой пути и без неё. Вспомним последний «Resident Evil»: игра с включённой трассировкой пути выглядела на голову лучше, чем без неё. Грейс вообще становилась страшной без трассировки пути. Это уже показатель того, что разработчики поленились поработать над обычной картинкой, над обычным освещением. Можно вспомнить, когда трассировка только начала появляться в играх: тогда не было такого разрыва в графике. Да, появлялись красивые отражения, более чёткие тени, но сильного разрыва не было. А почему? Потому что тогда разработчики серьёзно работали над обычной картинкой, поэтому она выглядела не намного хуже. Сейчас картинка без RT становится заметно хуже, и применение технологии уже чуть ли не становится необходимостью, чтобы получить атмосферный, красивый кадр. Вот только сама технология до сих пор не стала легче, и для всего этого нужно до сих пор топовое железо. Можно вспомнить, как DLSS позиционировали на старте релиза?! Как технологию, которая поможет запускать игры с более крутой и фотореалистичной картинкой — с трассировкой и отражениями. То есть игры должны были стать качественнее и фотореалистичнее за счёт освободившихся мощностей, которые позволял выделить апскейлер. Но к чему мы пришли? К тому, что игры не стали заметно красивее и фотореалистичнее: они просто перестали нормально оптимизировать. Сегодня апскейлер нужен не для того, чтобы запустить игру с красивыми лучами, а просто для того, чтобы получить нормальный FPS, со стандартной картинкой. Вот выходит какой‑нибудь The Blood of Dawnwalker, который графически не сильно ушёл вперёд по сравнению с «Ведьмаком 3» (я проходил его на GTX 970). Графически игра не «вау» какая, волшебных лучей Хуанга нет, но, пожалуйста, включи апскейлер, иначе нормального FPS не увидишь. DLSS стал не помощником для улучшения картинки — DLSS стал помощником, позволяющим разработчикам меньше заниматься оптимизацией проектов. То же самое нас будет ждать и с DLSS 5. Когда стандартная картинка без DLSS будет заметно хуже, это будет ощущаться всё серьёзнее и серьёзнее. При этом сама технология не будет доступна для всех — только для тех, у кого хватит денег на соответствующее железо. Поэтому мне эта технология нравится как лёгкий способ ремастеринга старых игр, но пугают перспективы и тенденция разработчиков всё перекладывать на современные технологии и меньше делать вручную. И может получиться так, что без DLSS у нас будет одна картинка, а с DLSS 5 — другая, такая, какой её задумывали разработчики. Но кто сможет всем этим насладиться? Лишь редкие люди.
    • если убрать русификатор — всё работает с того же сейва https://dropmefiles.com/ezwBI  
    •   @\miroslav\ твоя прошлая карта в Онимуши выдаёт 39, а новенькая 61.  Нехило ты поднялся. 
    • Norland Метки: Стратегия, Симулятор, Градостроение, Строительство базы, Симулятор колонии Платформы: PC Разработчик: Long Jaunt Издатель: Hooded Horse Серия: Hooded Horse Дата выхода: 18.07.2024 Русский язык: Интерфейс, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 8830 отзывов, 81% положительных
    • @loqis если убрать русификатор, то но с того же сейва не зависают? Можешь поделиться сейвом перед зависанием. Я проверю.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×