Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ЕрмаК

Overlord (+ Raising Hell)

Рекомендованные сообщения

Помогите пройти квест "Get Mistress for your tower". Как я понял Мистресс это герой полурослико, этот отвратительный жирдяй в короне. Так я его лопнул, отмутузил и лопнул, меня за это даже похвалили. Облазил его дом вдоль и поперек, нашел красный миньенов и отволок их убежище к себе. Все, больше там ничего нету. Что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мистресс это то ли домохозяйка то ли жена, найдешь ее в подвале замка, на первой карте с красными жуками, пройдешь огонь,с помощью красных миньонов, там на тебя нинзи нападут, потом в подвал, она там в клетке сидит, спасешь ее и все готово, ориентируйся по заставкам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слушай, может я туплю, но я застрял в месте где объясняли как заставить миньенов держать позицию. Там еще надо было крутить колесо, чтоб потушить огонь при спуске с лестницы, этот тухнит, зато зажигается другой, на противоположной. Это рядом с телепортом в башню, куда лежбище красных оттаскивали.

Изменено пользователем ЕрмаК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где синих миньонов найти???

Надо типа найти вход в земли гномов,а где он кто подскажет(облазил весь эльфийский лес так ничё и не нашёл)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где синих миньонов найти???

Надо типа найти вход в земли гномов,а где он кто подскажет(облазил весь эльфийский лес так ничё и не нашёл)

Приди в башню в телепорт, там карта под номером 2или3 там ещё замок такой только не тот где бабу спасаеш а другой совесм там ещё зомби ходят там побегай найдёш их =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто мне, тупому, объяснит? А то они уже до синих дошли. :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще в самом начале запоролся)) в обучении)) там где просят зажать правую и левую кнопку мыши..чё там делать надо ?? я не понимаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вообще в самом начале запоролся)) в обучении)) там где просят зажать правую и левую кнопку мыши..чё там делать надо ?? я не понимаю

это называется "ручное управление транспортом класса "гоблин"", в смысле куда возишь мышкой туда и миньоны (гоблины) идут.

а вот у меня другой вопрос:

oversli2.th.jpg

дальше куда идти-то?

Доп. инфа: задание найти красных гоблинов. все остальные дороги закрыты огнем.

 

Spoiler

всё, уже понял, их не там искать надо

Изменено пользователем Slider

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите плз как красных чертиков зделать я невезжаю извените за глупый вопрос :cray:

а че надо стелать в доме жирдяя чтом красные минионы стали твои

куда их надо отвести или зделать

ПОДСКАЖИТЕ ПЛЗ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
подскажите плз как красных чертиков зделать я невезжаю извените за глупый вопрос :cray:

а че надо стелать в доме жирдяя чтом красные минионы стали твои

куда их надо отвести или зделать

ПОДСКАЖИТЕ ПЛЗ

надо чтобы они взяли ихний улей (Hive) и довести их до телепортера в башню, и они твои.

Изменено пользователем Slider

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

it99 деньги нужны для покупки брони и оружия (когда найдешь плавильщик)

и для апгрейдов башни (нужна хозяйка)

Slider красных нужно искать на кухне Мелвина (празник хоббитов)

chaose синие живут в пещере, проблема в том что нужны зеленые миньоны для входа. есть правда где и другой вход под мостом (деревня Хевенс пик)

для того чтобы добраться до гномов нужно убить Оберота(дерево-эльф) перед этим разрубить 6 корней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такс первая миссия в городе там надо карликов мочить оббегайте всю территорию только не заходите в другие локации. там вы выполните 2 или 3 задания и поедите к себе в башню вы ещё найдёте кран. потом возращайтисе и идите на по дороге потом на право там тоже по дороге до ворот, Там будет какрас предводитель карликов жирдяй такой с кароной бегите знаим убивая всех. Когда его убьёте найдёте Красных миньонов. Идите к себе в башню. Потом телепортируйтеся к эльфам, выполняйте задания те которые вы можете выполнить, И там-же в лесу найдёте зелыных миньонов. Потом с помощью зелёных выполните ещё 1 или 2 задания точно не помню, телепортируйтеся в башню, от туда в 3 карту сверху по списку она 3-я, там будут ещё зомби ходить, там найдёте синих миньонов, Выполняйте все квесты на этой карте ( в лес к эльфам не ходите пока не накомите нормальную силу войнов она там в % у меня было 300% все жёлтые + 10 синих). Как всё выполните поднакопите силы и идите к эльфу выполнив всё там и убейте Эльфа. Там откроеться новая локация (ПС ДО ЭТОГО НЕ ТРАДТИ ДЕНЬГИ надо 50000 накопить как минимум =) ) Идите в новую локацию там всё просто будет Легко и понятно бегайте во все локации и всех убивайте Там вы найдетё себе 3 чан ля мастрской и денег понатырите. После этого вы убьёте Главного босса Гномов он там ещё на паравой машине катаеться =) После идите в замок ну и обгрейдитеся по самую неболуй =) ПС для обгрейда нужны миньоны всех типов штук 300 как минимум =) каждого Напиример Щас я сам всех валю миньоны в стороне отдыхают После этого вернитеся на первую карту самую первую и идите в город убивая всех даже мирных жителей =) замачине 100 штук и вернитеся на базу + потом опять тудаже снова идите на 1-ю карту там будет новый квест =). ну и у вас новая локация открыта Пустыня =) Там я щас но я хз что там делать там Писчанные Черви жрут мя =)

PS больше не ходите к жирдяю на первой карте у меня там глюк! Жирдяй типа всё там и показываеться мульт типа надо его убить =)

Изменено пользователем Дисант

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дисант

червей можно забить только одним способом - желтые жуки х2

нужно схватить яйцо жука (сп миньона )и выманить его на то место где червь

выбрал меч и особо не парился с деньгами . миньонов не тратил на апгрейды тока чуть-чуть не более сотни :)

п.с прусь вообще от слизней особенно от гигантских :)

ЕрмаК чтобы держать на месте отряд клавиша Q тебе в помощь

пр.к мыши отозвать

Изменено пользователем altor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

altor Спс за совет! а зря ты не модиш броню, например затюненный шлем даёт +5 к миньонам ну макс кол-во их У меня щас их 36 и это ещё не придел походу =)

PS когда будите у гоблинов ошиваться двери взрывать бомбами(см миньонов) а ещё там будут одни главые ворота(там ещё мост будет который вы откроете с помощью синих миньонов) они откроються с помощью статуи только там вот гемор будет не большой =) ну найдёте =) кстати статую нужно пнуть неск раз спомощью миньонов!

Изменено пользователем Дисант

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Баг это не неизбежный элемент. Это ошибка разработчика. Он недоглядел, не досмотрел, недостаточно опыта у него. Да, к сожалению совсем без них обойтись это очень не реалистичный вариант. Но их количество явно можно свести к минимуму при разработке, и это ответственность разработчика, а не руководителя. И то как сегодня в играх  ситуация обстоит с багами — это не нормально. Разработчики свои продукты годами патчат после релиза — это факт. Годами. Маленькая игра, большая, годы проходят а патчи исправляющие баги идут и идут. И вы хотите чтобы руководитель ждал время разработки+ еще 2-5 лет пока баги пофикстя? То есть суммарно лет 5-10 а то и больше, и так в каждом проекте? А если разраб не может найти и исправить свой баг, тоже виноват руководитель что ли? Разраб у вас вообще ни за что не отвечает что ли? Если баг, ну не его вина, так бывает. А если баг не исправлен, ну так это тоже не вина разраба, всё плохой руководитель — не дал времени исправить.  Я вам показываю, на ком лежит вина за баги, и как они получаются. Я накосячил появился баг, разраб в ААА накосячил — появился баг. Если вы считаете, что баги в ААА происходят каким то другим фантастическим образом — то ок.  Что значит зачем? Вы уже нить потеряли? Суть в том что кто-то выполнил свою работу плохо в игре, и ему нет смысла добавлять это в портфолио, Вы говорите о том что это опыт, человек научится на ошибках, но я считаю  что люди не учатся на ошибках, не учатся потому что игроки жалуются постоянно на одно и тоже, но в играх ничего не меняется. И дальше вы говорите что разраб все таки способен к обучению. Я вам привожу утрированный пример где разраб должен из шутера сделать стратегию, раз вы на примере художника не поняли. И вы говорите нанять тех кто умеет, и еще теперь пишите что разраб виноват, что его заставляют делать то что он не умеет.  Если человек делает какой-то элемент плохо, и проект провалился, то очень вряд ли он что-то осознает и переучится. Это тоже самое что заставить художника рисовать в другом стиле. Разработчик много сил вкладывает в игру. И для него ценность того что он сделал выше чем для игрока. И он элемент этот сделал таким, потому что либо не умеет по другому, либо считает что так лучше. Но вышел провал, и провал не дал ему ответов “А как надо?”
    • Ага. Жаль русика нету.
    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
    • Наткнулся на вот такую игрушку, прям ностальжи https://store.steampowered.com/app/2351860/Tower_of_Kalemonvo/
    • Достаточно и машинного барахла, остальное опционно) 
    • Про яндекс ещё люди должны узнать, а стим уже у всех на слуху. Так что ещё вопрос, где оно быстрей окупится. Конечно хочет, зачем спрашиваешь?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×