Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Codename Al3x

Driver: Parallel Lines

Рекомендованные сообщения

Игра вроде как вышла, кто играл поделитесь впечатлениями... Стоящая вещь или нет? предыдущая часть лучше или хуже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну поставлю я исчезнут лесенки,но графа как была кака так и останетца,и вообще в нармальных играх-есть нармальный антиальясинг и разрешения высокие!!!

Тогда 4 Драйвера можно отнести к нормальный, ибо на сколько я хнаею HD качество представляет собой очень высокую четкость на огромных расширениях. Так что недостаток игры не в расширение и антиляйзинге и других наворотах, а в тотальной нехватке полигонов и домощенных текстурах

Изменено пользователем Si - Net

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я не понял... поворотники включать можно? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Друзья, застрял в самом начале.

Миссия где негр обучает обращению с оружием. Первый этап прохожу (стрельба по бочкам), а вот на втором этапе не понимаю что от меня хотят. Там машина стоит, и нужно зафиксировав её в прицеле, как я понял, бегать (стрейфиться) вокруг неё. Правильно?

Вот я бегаю-бегаю, а ничего дальше не происходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Друзья, застрял в самом начале.

Миссия где негр обучает обращению с оружием. Первый этап прохожу (стрельба по бочкам), а вот на втором этапе не понимаю что от меня хотят. Там машина стоит, и нужно зафиксировав её в прицеле, как я понял, бегать (стрейфиться) вокруг неё. Правильно?

Вот я бегаю-бегаю, а ничего дальше не происходит.

Бежишь вокруг нее и стреляешь не теряя фокуса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Друзья, застрял в самом начале.

Миссия где негр обучает обращению с оружием. Первый этап прохожу (стрельба по бочкам), а вот на втором этапе не понимаю что от меня хотят. Там машина стоит, и нужно зафиксировав её в прицеле, как я понял, бегать (стрейфиться) вокруг неё. Правильно?

Вот я бегаю-бегаю, а ничего дальше не происходит.

Берёшь оружие, бежишь к капоту, целишься - 3 раза стреляешь в красный круг, чёрный друг одобрительно трындит, стрейфишься к двери - тоже 3 раза стреляешь, потом в багажник и противоположную дверь тоже по 3 раза.

На 2 машине переключаешься в снайперский режим с белым прицелом - сперва пробиваешь колёса, потом взрываешь автомобильчик.

 i Уведомление:

Предыдущее сообщение имело тот же смысл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А причём здесь вообще Ubisoft? Они игру не делали, её сделали Рефлекшин, издавали эту игру Атари, Ubisoft просто купила Рефлекшин у Атари, а игра была готова уже давно. Посмотрите все порты с PS2, которые Ubisoft издавала были убоги Driver 4 не исключение, как и 3 так и 4 часть на приставках выглядит получше, разрешение не счёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А причём здесь вообще Ubisoft? Они игру не делали, её сделали Рефлекшин, издавали эту игру Атари, Ubisoft просто купила Рефлекшин у Атари, а игра была готова уже давно. Посмотрите все порты с PS2, которые Ubisoft издавала были убоги Driver 4 не исключение, как и 3 так и 4 часть на приставках выглядит получше, разрешение не счёт.

Игра портировалась под наблюдением юбисофта, именно убисофт решила ее издавать на ПК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика точь в точь как в 3 части в РС версии, лишь не много улучшена, если бы Ubisoft так хорошо присматривали за портированием могли бы графику как в Принце или Сплинтер Целле сделать, но нет её портировали на древнем движке, так что Ubisoft c халтурили в очередной раз, вы бы видели Driver '76 он кстати тоже был издан Ubisoft бяка ещё та.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, а как всё таки пройти миссию учебную, я на второй машине стреляю по колёсам через наведение ручное и миссия провалена, что там нужно делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, а как всё таки пройти миссию учебную, я на второй машине стреляю по колёсам через наведение ручное и миссия провалена, что там нужно делать?

Прикол :shok: у меня таже проблема внатуре че там делать, а то я уже задолбался бегать вокруг машины :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Написанно же постами выше!

Когда вы с пистолетом, жмите правуж кнопку мыши и неотпуская бегите вокруг машины и стреляйте, всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А гг может прыгать?А то ,что то я кнопки ненайду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра классная...вот ток застрял на миссии где надо эвакуатором тачки отвозись))прицепил а как отсоединить?))на какую кнопку жать?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра классная...вот ток застрял на миссии где надо эвакуатором тачки отвозись))прицепил а как отсоединить?))на какую кнопку жать?)))

На "Q" по умолчанию...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ого, спустя долгие годы снова видеться работа над переводом? Выйдет ли он когда -нибудь интересно хд
      Если честно жду с самого 20 года
    • Я был и являюсь давним фантом двенашки,но скажу что к тринашке отнеслись очень несправедливо. Особенно в ру коммунити. Во первых играть надо с полным пониманием что происходит. К счастью перевод отличный теперь есть. Во вторых играть надо на нормале и без автобоя. Многие способности у одинаковых классов разные. Например только у Ваниль саботер есть Death.Нормал заставляет использовать не только возможности команды,но и любой незначительный аксесуар. Если у врага написано в кодексе “уязвимость к замедлению, то надо его сперва замедлять. Иначе бой будет тяжелым. А замедление на тот момент есть только у Фанг. Плюс попадаются просто не совсем честные бои где нормально вызвать эйдолона. Ну и эта игра до сих пор красивее чуть ли не ремейка семерки. Не зря торияму сделали главным по качеству финалок. Я хочу в х-2 на нормальном русском сыграть с 2003. Потому что если ты не флюент спикер, то ты многого не понимаешь и упускаешь. Может когда нибудь.
    • да не трать ты время на это . Я как-то тоже решил следить за тайтлом, но случайно наткнулся на длинный (2-4 часа) русскоязычный обзор-пересказ этого ранобе, там такое уныние и тлен. Автор-бездарь ранобэ собрал все клише какие мог, куча сюжетных дыр и просто бездарный текст. Однозначно всем проходить мимо и не тратить время на всё что касается  «Добро пожаловать в класс для особо одарённых».
    • В форте из подушек и с фонариком.
    • Да не, на самом деле, в темноте и в наушниках очень понравилось. Но это чисто для этой игры, при том, что она довольно коротенькая - 3-5ч. А так, в темноте играть не стоит.
    • Вот кстати, мнение одного из авторов Игромании по поводу кооператива.  Что и подтверждает ощущение при прохождении — возможность коопа, чисто для привлечения большей аудитории, а основа делалась под соло.  Кооп на хрен не нужен, он здесь для “галочки”.   Чтобы раствориться в этой игре, нужно проходить строго в соло, в наушниках, и желательно в темноте (что я и сделал) Если говорить именно об идее кооператива, то Little Nightmares III местами выглядела даже интереснее. Там совместное прохождение строилось на различиях между героями: один персонаж действовал на расстоянии, другой — вблизи, и из этого рождались более выраженные роли и небольшие игровые ситуации, требующие координации. В Reanimal подход другой. Возможности персонажей почти одинаковые, и акцент сделан не на разделении ролей, а на совместном движении по миру и общей динамике прохождения. Зато игра предлагает то, чего многим не хватало в Little Nightmares 3, — полноценный локальный кооператив с общим экраном. Иногда последний, конечно, создаёт неудобства: если игроки расходятся слишком далеко, можно внезапно улететь на контрольную точку. Но такие моменты случаются нечасто. Во многом это заслуга камеры: она ловко держит ракурс, остаётся кинематографичной и при этом позволяет нормально ориентироваться даже в хаотичных сценах. По факту, впрочем, ни один из кооперативов не хватает звёзд с неба: оба проекта в первую очередь рассчитаны на одиночное прохождение, поэтому совместные механики намеренно остаются довольно простыми. И в данном случае удобство и комфорт во время игры оказываются важнее концептуальных идей.
    • До толстой свиноматки уже дошёл?  ) Это примерно середина. Хотя я не уверен, что это свиноматка. Возможно это толстый хряк.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×