В первой встрече с ней она ещё вполне проходима. Это уже позже начинается ппц.
Основная проблема в этой игре, на мой взгляд, в очень несбалансированной кривой сложности. То есть большую часть игры сильно запариваться не требуется, даже боссы относительно несложные, но бац и возникает охотница Урсула, которая резко многократно более требовательна к скиллу игрока, чем всё, что было до неё. А потом бац — возникает ещё раз аж на две фазы боя с совершенно разным ритмом боя на каждой фазе.
Например, когда ещё демку проходил, там была поначалу иная кривая сложности, из-за чего лично я даже самого первого по сути босса канализации на второй фазе не мог осилить (финал демки), сбиваясь с темпа и ритма боя при смене фаз. В релизной же прошёл того без проблем сходу, т.к. там кривую несколько изменили (в первую очередь срезав тупо хп и урон ему).
Но отголоски их исходных помышлений об уровнях сложности местами так и остались. Впрочем, чаще воевал со скачками фпс и резкими просадками, чем с самим врагами ближе к концу игры, почему-то там производительность сильно снижалась в то время, когда ещё играл.
Это да, но тут не в этом дело. Я ж игру где то на середине дропнул, и если я в игру возвращаюсь, то мне тяжело вкатываться вот так вот, с середины, по этому с нуля начинаю, тогда норм идёт.
как вариант, можешь найти и скачать сэйвы в начале 2 цикла, там можно врагов усилить и вначале весь шмот, по сути НГ+
цена ошибки при парировании слишком высока, поэтому я забил на эту механику, не получалось у меня хотя бы 8 из 10, громовой отскок мой путь.
На удивление , купил Wuchang и собираюсь сейчас начать прохождение
Я вот тоже хотел на Охотнице дропнуть, но решил пересилить, часа три траил её, на своё удивление, научился в парирования, которые мне, никогда и нигде особо не давались, заучил её мувсет практически до автомата и прошёл.
После этого, на удивление научился в сосалики играть, по крайней мере wuchang: fallen feathers, после охотницы ушёл со свистом и в кайф.
По этому думаю вернуться в Ai Limit как дополнение выйдет, и начав с нуля, проходить.
Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.