Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
AlexGS

rpg Vampire: The Masquerade — Bloodlines

SerGEAnt

Vampire: The Masquerade — Bloodlines

103620-8bbb356c33d8a97cd6ec70793c81aa29d

Жанр: RPG / 1st person / 3D
Платформы: PC
Разработчик: Troika Games
Издатель: Activision
Дата выхода: 17 ноября 2004 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Кажись pack101.vpk или pack000.vpk - найдешь папку CFG.

Послушай совета не мучайся и перейди по ссылке которую я тебе дал выше там есть абсолютно всё по игре и этот вопрос там уже давно обсуждался. Будь усердней! - бесплатный сыр только в мышеловке да и то только для второй мышки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игрушка до самого конца держала в напряжении (читай любопытстве :happy: ) из-за

этой истории с саркофагом. Тем кто еще не прошел Bloodlines полностью рекомендую енто сделать. И ОБЯЗАТЕЛЬНО посмотрите все концовки! Улыбнет любого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Vampire: The Requiem)

=) Это настольная вселенная World of Darkness - и игры The Requem не было компьютерной!!! Были из вселенной The Masquerade: Назывались естессно Redemption и Bloodlines.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игрушка до самого конца держала в напряжении (читай любопытстве :happy: ) из-за

этой истории с саркофагом. Тем кто еще не прошел Bloodlines полностью рекомендую енто сделать. И ОБЯЗАТЕЛЬНО посмотрите все концовки! Улыбнет любого.

Запоролся... не мгу порвать картины в музее. как их рвать если при каждом ударе жизнь уменьшается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запоролся... не мгу порвать картины в музее. как их рвать если при каждом ударе жизнь уменьшается?

Их нужно в определённой последовательности резать! если не получится, скачай себе прохождение с известного сайта и радуйся!! :yahoo:

Изменено пользователем navalstorm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Чайнатауне, в храме Минг Джао на двери залип засов. Открыть не могу. Загрузки сейвов из предыдущих локаций не помогают. Версия пиратская, но официальный патч все-таки установил, не помогло блин. Как бы обойти эту заразу. Читал советы на vampirebloodlines.ru, но они тоже не помогли. Может кто подскажет что?

Не помню точно играл давно Но тама помоему надо встать сбоку к засову тоесть упереться плечом в стену и так смотреть на засов и таки открывать! УСПЕХОВ :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не помню точно играл давно Но тама помоему надо встать сбоку к засову тоесть упереться плечом в стену и так смотреть на засов и таки открывать! УСПЕХОВ :yahoo:

А может просто пролететь через дверь набрав noclip?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не помню точно играл давно Но тама помоему надо встать сбоку к засову тоесть упереться плечом в стену и так смотреть на засов и таки открывать! УСПЕХОВ :yahoo:
А может просто пролететь через дверь набрав noclip?

:D :D :D Спасибо парни! Полгода как пройдена игрушка. Сам собой отлип.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
=) Это настольная вселенная World of Darkness - и игры The Requem не было компьютерной!!! Были из вселенной The Masquerade: Назывались естессно Redemption и Bloodlines.

The Masquerade устаревшая версия ролевой вселенной кот. доработали, исправили огрехи и назвали The Requem. Если внимательно смотреть титры по окончании игры то можно увидеть именно не Vampire: The Masquerade а Vampire: The Requem вроде как при создание игры они основывались на Маскараде но включили нововведения из не завершенного в то время Рэквием. Игра создавалась как раз по настольной, а не придумана разработчиками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Чайнатауне, в храме Минг Джао на двери залип засов. Открыть не могу. Загрузки сейвов из предыдущих локаций не помогают. Версия пиратская, но официальный патч все-таки установил, не помогло блин. Как бы обойти эту заразу. Читал советы на vampirebloodlines.ru, но они тоже не помогли. Может кто подскажет что?

Точно , Точно она не залипла просто как - то хитро её хватать и тащить не отпуская надо ,я сам там намучался ,помню .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне эта игра жуть как не понравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне эта игра жуть как не понравилась.

Да не спорю, графа да по тогдашним меркам не блеск, да и багов куча. Мне она тоже по началу не понравилась. Просто в неё нужно некоторое время поиграть и ты изменишь своё мнение. А квест в особняке лучший квест который я видел. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
The Masquerade устаревшая версия ролевой вселенной кот. доработали, исправили огрехи и назвали The Requem. Если внимательно смотреть титры по окончании игры то можно увидеть именно не Vampire: The Masquerade а Vampire: The Requem вроде как при создание игры они основывались на Маскараде но включили нововведения из не завершенного в то время Рэквием. Игра создавалась как раз по настольной, а не придумана разработчиками.

Спасибо за инфу... Ну и понятно что создавалось по настолке... за это и ценят преданные фанаты! Но вот почему тогда оставили The Masquerade в названии...хм... Имя типа раскурченное или чё... ну оставим на совести разработчиков...

А мне эта игра жуть как не понравилась.

Зря... одна из лучших РПГ, а персонажей таких ярких ещё поискать! Даже японские ролевки типа Финалок не переплюнут по колоритности и диалогам!!!

Да не спорю, графа да по тогдашним меркам не блеск, да и багов куча. Мне она тоже по началу не понравилась. Просто в неё нужно некоторое время поиграть и ты изменишь своё мнение. А квест в особняке лучший квест который я видел.

Ну я заведома знал что куплю эту игру... =) Ибо Редемпшен проходил 5 раз... из-за атмосферы Праги и ваще... Супер вселенная!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может уже говорил, а может еще нет, но скажу еще раз.

Я сичтаю этк игру вообще одной из самых лучших игр, в которые мне доводилось играть. Такого стиля, атмосферы, колоритности персонажей, обилия шуток и приколов, различных интересных кветов, я не видел не в одной игре.

Радует сама суть истории, стиль подачи сюжета и вообще весь игровой мир.

Всем, кто просто не любит RPG как жанр, за его некоторую нуждность, наверянка прийдётся по душе эта игра, в общем рекомендую. :yahoo:

P.s. Да станет же клан Тремеров главнствующим над всеми и вся, да истребим же мы всех неверных, воцаримся справедливыми судьями в мире ночи, насилия, убийств и разврата. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен, несмотря на некую убогость исполнения ( взять хотя бы шутерную часть, на фига такие убогие стволы, когда есть топор, на крайняк огнемет), все остальное на недосягаемой высоте, что касается диалогов, персов и атмосферы. ИМХО одна из лучших РПГ за всю историю жанра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Vochatrak-az-ezm и даже Vengeance не исправила положение?
    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×