Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ребя у меня такой вопрос возможно ли будет поиграть в биошок на 7600gt с гигом оперативы и проц атлон 3800 2 ядра

Естесственно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёрт, знакомый из магазина сказал что локализация отложена на не определлённый срок.

А защита там по хлеще хало 2 интернет секурером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LEX!

ага, назащищались - проблем с ней тоже вагон и маленькая тележка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачал демку с торрента. установил. Первый уровень идет прекрасно, не тормозит вообще, хотя графа стоит на высоком! А когда загружается второй уровень демки у мя комп перезагружается :( Что делать, может, подскажите?

Мой комп - Intel 4 2, 7 1Gb 7600 GT Win. Xp SP 2

Установи новый бета дрова, многие у кого была подобная проблема, говорят, что после переустановки дров все нормально! http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_163.44.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На ИСОХАНТ релиз от RELOADED. Точную ссылку дать не могу(по вполне понятным причинам).

Вот детали:

Directory: Bioshock-RELOADED

Files:

reloaded.nfo

rld-bio.r00

rld-bio.r01

rld-bio.r02

rld-bio.r03

rld-bio.r04

rld-bio.r05

rld-bio.r06

rld-bio.r07

rld-bio.r08

rld-bio.r09

rld-bio.r10

rld-bio.r11

rld-bio.r12

rld-bio.r13

rld-bio.r14

rld-bio.r15

rld-bio.r16

rld-bio.r17

rld-bio.r18

rld-bio.r19

rld-bio.r20

rld-bio.r21

rld-bio.r22

rld-bio.r23

rld-bio.r24

rld-bio.r25

rld-bio.r26

rld-bio.r27

rld-bio.r28

rld-bio.r29

rld-bio.r30

rld-bio.r31

rld-bio.r32

rld-bio.r33

rld-bio.r34

rld-bio.r35

rld-bio.r36

rld-bio.r37

rld-bio.r38

rld-bio.r39

rld-bio.r40

rld-bio.r41

rld-bio.r42

rld-bio.r43

rld-bio.r44

rld-bio.r45

rld-bio.r46

rld-bio.rar

Torrents & More - Powered by vBulletin.URL

Torrents & More.URL

4.66 GB in 51 files. Torrent created 16.8 hours ago.

Изменено пользователем 3D_max

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так поеду сегодня доеду еще раз до совка, заодно посовету куплю проц новый <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Качать то скачаем, но вот поборем ли секуром+инет активку, это вопрооооссс...

Ладно, не поборим - будем ждать пока другие поборют.. гамекопыворлд нам в помощь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка после себя оставила двойственное впечатление. С одной стороны все круто (особенно оптимизация понравилась), но с другой стороны остается необъяснимое ощущение, что все это где-то было и взято откуда-то из разных игр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что ктонить скачал крякнутую версию от Reloaded? Она работает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нормальное количество FPS это 30 это тот порог когда человеческий глаз принимает праисходящие на экране как реальность, а придельно дапустимо низкое значение это 20 FPS. Как вы умодрялись играть с 1 FPS вы хоть понимаете что такое один FPS это один кадр 3 секунды. Извените за мою наглость, но мне кажется что вы говорите не правду)))) ИМХО

ну да примерно 1 кадр в 2 секунды =) хотя иногда когда на экране никого не было аж даже до 4-х фпс поднималось

Froniki

хватит тут всех за нубов считать :buba:

Вредино

Демка после себя оставила двойственное впечатление. С одной стороны все круто (особенно оптимизация понравилась), но с другой стороны остается необъяснимое ощущение, что все это где-то было и взято откуда-то из разных игр

Рецепт хорошей игры: взять бампа из этой, взять освещение из той, взять немного красивых эффектов из третьей, добавить своего сюжета... и что-нить да получицо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рецепт хорошей игры: взять бампа из этой, взять освещение из той, взять немного красивых эффектов из третьей, добавить своего сюжета... и что-нить да получицо

Как собственно и всего остального: книг, фильмов, картин и т.д. Действительно хороших вещей единицы, зато клонов и подражателй миллионы.

BioShock атмосферой идентичен System Shock 2, те же темные корридоры, безумные монстры, спец. умения,головоломки, только в новой обертке. Мне, как прошедшему обе части SS, сообщение о релизе, просто бальзам на душу. Думаю на день-два выпаду из жизни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
людт еще не вышел патч для видеокарт ати 9600 чтоб можно было в биошок поиграть???

Кина не будет на 9600. Вторые шейдеры да узенькая шина AGP 8x не позволят поиграться в BioShock. Если ты возьмешьсЯ, конечно, за труд переписать движок немножко и перекомпилировать шейдеры на вторую версию (Как вершинные так и пиксельные)

Еще релиза нормального не появилость. Какая тут пиратка

Согласен... Интересно, почему такие задержки с релизом?.. Парилка Steam мешает кракерам? ReLOADeD же, кажется, на торрентах выложились, вон, выше несколькими постами писали :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кина не будет на 9600. Вторые шейдеры да узенькая шина AGP 8x не позволят поиграться в BioShock. Если ты возьмешьсЯ, конечно, за труд переписать движок немножко и перекомпилировать шейдеры на вторую версию (Как вершинные так и пиксельные)

гг, шутник..узенькая шина AGP 8x...скажешь на 2600хт AGP версии она не заработает? xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот что написал участник rouher форума ру-борд по релизу от Atomico:

nuked на первоисточнике, paul.dll (библиотека связанная с активацией) заменена на аналогичную из splinter cell double agent

игра спрашивает ключ, который проверяется на ubisoft вместо 2к

если найти валидный ключ для splinter cell - теоретически должно сработать

Собсно уже задали вопрос, не проще ли найти ключ для оригинальной игры BioShock.

Кстати, в NFO файле якобы релиза Reloaded написано, что защита TAGES. Разве не SecuROM стоит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Раз тут столько активных переводчиков собралось, еще есть эти игры 

      Phantom Brave PC 

      La Pucelle: Ragnarok
    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×