Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если у меня железо Пентиум 4 3200, 128мб. 256 бит Ge Forse 6800 и оперативки на 1024 работать будет??? :huh::huh::huh::huh::huh::huh:

Да и кагда выйдет локализация???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть смысл качать?

Атлон 3000+ 2 Ггц

1 Гб оперативки

Ати Радеон х1300про 256 мб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Различия между dx9 и dx10 версиями серьёзно ощутимы.Сам проверил

Можешь показать на скринах в чем отличие? Только что прошел и на 9 и на 10: отличия увидел только в производительности, на висте подтормаживает слегка. Или вам говорят что есть разница и вы сами себе внушаете отличия? Играл все на макс, карта 8600gt.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таг залил на медиа сервер.

Хотфикс от ATI для демо-версии BioShock WinXP | WinVista

ATI released two BioShock hotfixes for Windows XP and Windows Vista, adressing problems such as stuttering with preload, mnissing/black surfaces and/or display corruption (thanks Blues). The hotfixes also work for the 64-bit versions of these operating systems.

Radeon™ HD2900 series

Radeon™ HD2600 series

Radeon™ HD2400 series

Radeon™ X1950 series

Radeon™ X1900 series

Radeon™ X1800 series

Radeon™ X1650 series

Radeon™ X1600 series

Radeon™ X1550 series

Radeon™ X1300 series

Radeon™ X1050 series

Radeon™ X850 series

Radeon™ X800 series

Radeon™ X700 series

Radeon™ X600 series

Radeon™ X550 series

Radeon™ X300 series

Radeon™ 9800 series

Radeon™ 9700 series

Radeon™ 9650 series

Radeon™ 9600 series

Radeon™ 9550 series

Radeon™ 9500 series

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а что этот патч дает?значит ли что на ати 96000 с 2 шейдерами пойдет??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можешь показать на скринах в чем отличие? Только что прошел и на 9 и на 10: отличия увидел только в производительности, на висте подтормаживает слегка. Или вам говорят что есть разница и вы сами себе внушаете отличия? Играл все на макс, карта 8600gt.

На одном форуме видел скрины с ДХ9 и 10 версий, разумеется скрины сравнивались одного и того же места, но разницы я не увидел абсолютно никакой, незнаю, кто там чего говорит по поводу различий в ДХ-версих, даже если они есть, лишь незначительные, как это было с Лост Планет! Кто может опровергнуть сказанное мной, пожалуйста, только скрины в студию! :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да простят меня уважаемые модераторы данного сайта но я не могу потерпеть такой ошибки со стороны господина Denv3r'a, который может быть не знает, что вышел новый патч для Lost Planet после установки которого графика на DirectX 10 в разы улучшается по сравнению с DirectX 9!!!

ЗЫ: может быть и к BioShock выпустят аналогичный патч!

Изменено пользователем tolyan_2006

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня в продажу поступила action/RPG BioShock, релиза которой с нетерпением ждали миллионы поклонников качественных фантастических проектов. Игра, созданная студиями 2K Boston и 2K Australia, предложит совершить путешествие в подводный город, жизнь в котором радикально отличается от того, что герой видел на поверхности.

Правда, радость многих поклонников, заказавших коллекционную версию BioShock, была омрачена. Некоторые фигурки персонажа Big Daddy оказались бракованными. Однако издатели из 2K Games пообещали оперативно исправить оплошность, предложив в качестве компенсации альбом с артами.

Напомним, что в нашей стране BioShock будет издавать "1С".

Новость взята с www.igromania.ru

Изменено пользователем Mistex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Напомним, что в нашей стране BioShock будет издавать "1С".

Я думаю что 1С поступили очень мудро если бы в ближайшие дни выпустили английскую версию. А потом хоть полгода переводили но очень качественно (например как Дум3) и выпустили отличную локализацию без утраты атмосферы этой замечательной игры!! :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

демо версия пройдена три раза :happy:

Со времен налф-лайф 1,2 и фаллоут 1,2 я нечего лучше пока не играл :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поздравляю наконец то у нас есть движок на котором при нормальных руках игры можно делать красиво и без тормозов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня порадовало то, что в BioShock классная оптимизация. На моей ATI X1300 и 512 мб оперативы на средних почти не тормозит. Я такого не ожидал.

P.S. пусть Готика 3 завидует!!! :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! 
Предупреждение:
Тема переходит в разряд строгомодерируемых(две страницы бреда за ночь это уже перебор). Оффтоп, флуд, обмен ссылками на торрент будут наказываться баном до 5 дней. По игре можете общаться в свое удовольствие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я немогу терпеть :(... лучше пойду сегодня за пираткой и буду ждать руссификатора :D

[cleric] Я ясно выразился выше? Это форум, а не личный дневник. Три дня на изучение правил

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • надо “писать”  интеллектуально и развёрнуто, счас другие времена сэр  
    • Очень ждал перевода. Уже почти отчаялся. Спасибо большое)
    • Да я и не против.  У нас с ней свободные отношения. Ну да, про это уже многие писали.
    • Сейчас система асинхронная и пакетная. Когда мы покупаем игру, транзакция просто фиксируется в локальной крипте. Система ждёт 14 дней (срок гарантированного возврата) и только потом потоком, в числе массивов переводит скопившиеся фантики в доллары для последующих расчётов с издателем.  В новом сценарии потребуется динамическая конвертация в реальном времени. Человек из РФ кладет в корзину игру для друга в Германии. А значит нужно запросить актуальный курс евро к доллару и доллара к рублю. Рассчитать точную сумму в рублях. Заморозить курс на время сессии оплаты. В случае рефанда - провести обратную динамическую конвертацию. Что означает перевод биллинга из асинхронного режима в синхронный.  Для издателя покупатель - это тот, кто платит деньги. Допустим, маркетологи и аналитики издателя выгружают данные по продажам в России. Они знают, что региональная цена там, условно, 1000 рублей. И тут в статистике появляются транзакции из России на 4000-5000 рублей (немецкий прайс). Эта цена становится аномалией для региона и колбасит метрики аля ARPU в конкретной стране.
    • экзешник утвеждает,что steamapps слишком короткое имя и не ставит ничего. Первый раз такое. Какая игра,такой и русик. Отдельно скопированный русик работает. Экзешник кривой.
    • @0wn3df1x , вот это уже интересное рассуждение. Однако, сам процесс тройной конвертации валюты, думаю, особой проблемой для Valve не является. Но согласен, что это потребует дополнительных мощностей.  А по отслеживанию статистики — они же отмечают в списке лицензии пользователя вид приобретаемой лицензии - Подарок/Ключ/Покупка в Steam. Можно же в таком случае регион отправителя подарка прописывать — Подарок (из региона Россия), например. И исходя из этого уже собирать статистику.  А вот что касается изменения самой платёжной системы — скорее всего, в этом и кроется весь камень. Тут соглашусь. Однако, не соглашусь с тем, что эта функция для малого числа пользователей. Особенно актуально тема с подарками стала сейчас, когда понавводили кучу запретов, блоков и прочего непотребства.
    • @longyder Тут, да, скорее всего как @0wn3df1x описал. В этом и затык.
    • Вся региональная валюта в кошельках пользователей (рубли, тенге, шекели) - это, грубо говоря, косметическая крипта для удобства отображения. Когда мы совершаем покупку, наша “крипта” уходит Valve. После 2 часов/2 недель платформа по своему внутреннему курсу конвертирует её в доллары (USD) и уже в долларах хранит на внутренних счетах, чтобы потом отчислять долю издателям.  Если мы из России дарим игру в Германию по немецкому прайсу, Steam должен: Взять цену в евро. Конвертировать её в доллары по внутреннему курсу. Конвертировать эти доллары в рубли (или тенге, или шекели). Выставить счёт в рублях. Т.е. требуется фиксация кросс-курса на момент оформления корзины (т.е. вместо покупки по статичному ценнику происходит доп. нагрузка на биллинг). Это первая проблема, инфраструктурная. Вторая проблема статистическая. К примеру, издатели получают детальную аналитику: в каком регионе сколько копий куплено. Это влияет на их маркетинговые бюджеты и локализацию. Если покупка совершается из Российского региона, но по немецкому прайсу, как это фиксировать? Как потом курить эту статистику? По сути, для реализации этой идеи потребуется переписать ядро платежной системы, решить вопросы с кросс-курсами и перекроить систему отчётности. Ради небольшого процента пользователей, которые хотят честно дарить игры друзьям за границу.
    • @Alex Po Quest , да, я об этом в курсе. Написать в техподдержку — интересный вариант. Просто эта функция напрашивается буквально сразу, но почему-то не реализована до сих пор. Возможно, здесь есть затык с налоговыми вычетами для разных стран? Я поэтому хочу мнения знающих людей спросить. @BossDigger , стимом я уже 11 лет пользуюсь, если что, мой друг 
    • Там есть два вида подарков — которые нельзя подарить из одного региона в другой, то есть блок по региону. И которые можно дарить подарком, но цена должна быть примерно одинаковой или отличаться не более 10%, в ту или иную сторону. А так напишите, со своим предложением в техподдержку Стима, может заинтересуются.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×