Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нуууу большие игры в плюсе для ПС4 дело времени. На ПС3-то отличные игры почти всегда выдают. А поначалу так и на Виту и на ПС3 выдавали экзы сплошные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хватит хвалить графику в гетеа, она пастгеновая и не более.

Только потому, что была сделана и на PS 3 тоже?

Что для тебя тогда графа некстгена, если брать открытый мир и сразу на 100% рабочую игру, на момент ее выхода?

Определимся с понятием...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хватит хвалить графику в гетеа, она пастгеновая и не более.

Такая же пастгеновская как и в играх, что вы привели. Так, что нынче у нас все пастген, некстгена мы еще не дождались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нуууу большие игры в плюсе для ПС4 дело времени. На ПС3-то отличные игры почти всегда выдают. А поначалу так и на Виту и на ПС3 выдавали экзы сплошные.

Кто спорит? Вопрос только- сколько времени...

Одни переносы и ремастеры идут, а из того, что вышло- кинцо ордер чего то там, и Бладборн, но со средней графой- берет визуальным стилем.

Такая же пастгеновская как и в играх, что вы привели. Так, что нынче у нас все пастген, некстгена мы еще не дождались.

И не дождемся по определению, ибо в PS 4 уже старое железо, по сравнению со среднестатистическим игровым ПК.

И таковым оно будет до конца поколения, т.е. еще лет 5-7.

А что консольщики хотели за 25 ты с.рублей, с другой стороны?

Графу топового ПК? Ага, уже....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такая же пастгеновская как и в играх, что вы привели. Так, что нынче у нас все пастген, некстгена мы еще не дождались.

Ну конечно-конечно. Если для тебя освещение в гетеа не хуже чем в юнити, то о чем тут говорить. Про такую штуку как global illumination ты, наверное, вообще понятия не имеешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну конечно-конечно. Если для тебя освещение в гетеа не хуже чем в юнити, то о чем тут говорить. Про такую штуку как global illumination ты, наверное, вообще понятия не имеешь?

Освещение в GTA 5 в моменты непогоды не уступают Юнити.

А общее освещение, на настройках выше среднего- не хуже, как минимум.

Оно естественное.

Ты вообще GTA 5 запускал максимуме, на ПК, али по ютубу судишь?

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну конечно-конечно. Если для тебя освещение в гетеа не хуже чем в юнити, то о чем тут говорить. Про такую штуку как global illumination ты, наверное, вообще понятия не имеешь?

Уже давно даже в GTA 4 самопальная ENB фича творит почти тоже самое что и в Юнити. ^_^

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графу топового ПК? Ага, уже....

Слева графа топового пека, справа графа пс4. Не нужен мне графен топового пека, оставьте себе :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только сравнивать надо графу в одинаковых играх, и сценах.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я смотрю от честных сравнений у вас припекает ) Ну вот еще в догонку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во что играть-то будут на топовых пека?

В то же, что и на консолях. Многие крупные проекты выходят на всех крупных платформах. Эксклюзивов не настолько много, чтобы говорить о чьем-то весомом преимуществе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я смотрю от честных сравнений у вас припекает ) Ну вот еще в догонку

Это как раз нечестное сравнение, потому что разработчики мультиплатформы не задействуют и половины возможности консоли.

Согласно этой презентации http://fumufumu.q-games.com/archives/Casca...acing_final.pdf

одно только использование асинхронных вычислений дало им прирост производительности в 20-25%. А ведь еще есть GPGPU, низкоуровневый API, над которым постоянно работает ICE Team, низкоуровневые оптимизации самого движка, оптимизация и встроенные технологии SDK. Ничего этого разработчики мультиплатформы не используют и поэтому твои сравнения неуместны, ибо не отражают реальной картины. А вот сравнить с эксклюзивами вполне можно, и топовые пека здесь явно не в фаворе. Конечно сравнивать инженеров ND и польского рукожопа, который начал кодить позавчера, не совсем честно, но все же.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это как раз нечестное сравнение, потому что разработчики мультиплатформы не задействуют и половины возможности консоли.

Это напоминает последние попытки хоть как то оправдаться. Ты собрался тотал вар с анчартедом сравнивать? Это отчаянеь, братец. Ты еще сравни как на одном мужике сидит костюм тройка а на другом джинсы с футболкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слева графа топового пека, справа графа пс4. Не нужен мне графен топового пека, оставьте себе :(

Обана, пошла тяжелая артиллерия!

Это напоминает последние попытки хоть как то оправдаться. Ты собрался тотал вар с анчартедом сравнивать? Это отчаянеь, братец. Ты еще сравни как на одном мужике сидит костюм тройка а на другом джинсы с футболкой.

Человек все верно в общем-то пишет. В консольных эксклюзивах самая продвинутая графика, и ничего оголтелые фанаты ПК с этим не сделают. Последний эксклюзив с графоном у ПК - Crysis 1 (причем в консольном порте графика была лучше бгг).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О чем спор вообще? Консоли всегда будут отставать по части графики и ничего с этим не поделать. Все остальные проблемы описанные страждущими оголтелыми фанатиками сводятся лишь к криворукости разработчиков, не желающих тратить силы на портирование и оптимизацию. Ваше новомодное новое поколение было отсталым уже в момент выхода, но вы все так же задвигаете о каком то мифическом превосходстве. Игры хорошие есть там и там, на консолях возможно даже больше, но не стоит что-то вякать об техническом превосходстве, этого никогда не будет. Они тормозят технический прогресс, но двигают творческий.

Изменено пользователем GloryPC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К вашей рифме у меня претензий никаких, на мой взгляд все хорошо. Здесь скорее мои предпочтения, информацию мне проще и привычнее воспринимать именно в прозе. Я как раз сам до эшафота дошел) Вам удачи с переводом, вполне вероятно что когда-нибудь с вашим переводом перепройду. 
    • Дак самое смешное, что даже на мове они игру не делают) Там, походу, все совсем плохо) Факт) Да еще и народ напилил всякие улучшенные версии и моды для более комфортной игры (за мод, который автоматом открывает двери при перемещении готов расцеловать автора). А уж наши ребята скока классных новых игр на двигле Фол2 наклепали… буквально можно обыграться (что я одним летом и сделал, пройдя все самые крупные самостоятельные игры и крупные доработанные версии 1-2 части).
    • Видимо, новость скопирована у какого-то провайдера, потому что в России ОИ будет эксклюзивно показывать Okko. Конечно нет. Я играть стал сильно меньше, в основном это инди, правда причина скорее в том, что игры массово деградировали, но это уже детали.
    • В оригинале вот, ну и пара других скринов для сравнения.





       
    • Это была шутка… Во вселенной переводчиков — альтернативная вселенная. В оригинале, конечно, не копейки. 
    • То есть, в оригинале там тоже “копейки”? Если так, то, конечно, претензия отменяется, если нет, то всё равно такая отсебятина не оправдывается миром игры.  Только так и никак иначе. А тут переводчик походу поклонник Гарри Поттера от “Махаона”. Злодеус Злей и все дела.
    • В том , что в оригинале на данном ланчбоксе игра слов — имя Joya с приставкой En’ создавало глагол с пожеланием , поэтому и восклицательный знак в конце . Если же при переводе игра слов пропадает , то и восклицательный знак становится неуместен.   Вообще-то , на объективную халтуру я указал не просто чтобы тыкнуть , а чтобы повысить вероятность одобрения вашей локализации самим Тондой Росом . Ибо это только в производстве видеоигр “Синьковый Принц” — его первый опыт . А в визуальном продакшене Тондыч далеко не новичок или “инди-любитель” . Поэтому и локализацию его произведения нужно делать качеством не хуже оригинала . В случае несоответствия “качества мануфактуры” и “Догубомберы” (команда разрабов) , и “Сырая Ярость” (издатель) имеют полное право в Стиме “страйкануть” несанкциоированное перекраивание их интеллектуальной собственности .   Почему же ждать — профессионалу из любой сферы занятости (хоть литературные переводы , хоть графический дизайн в студии Артемия Лебедева) “Синьковый Принц” как произведение может понравиться настолько , что с удовольствием свободное время будет уделять локализации . Однако , предположу , что Nitablade эмоционально принимала решение о том , что возьмётся за перевод , на ранних этапах игры , когда “Синьковый Принц” ещё может казаться “пусть немножко квэстонутым , но всё таки в первую очередь рогаликом” . Лишь после нескольких десятков реальных часов , проведённых в игре , начинаешь осознавать во что ты попал )) Из непростых для перевода моментов могу пока навскидку вспомнить бюсты Гейтса (на английском слово “count” может быть как в значении “сосчитать” , так и “граф”) , а gates — ещё и не только фамилия , но и ворота (которые тоже нужно в игре посчитать , но в другой комнате) ; дак ещё и аналогичные по звучанию “gaits” (походки) , которым вообще отдельная комната обставлена ) В комнатушке Nook по рифме стоит шахматная фигура Rook(ладья) . Ах да , и вишенка на торте — двойное анаграммирование фраз потипу “draft the sixes → shifted extras → the fixed stars” )
    • Есть официальный русский перевод: Prologue: Go Wayback! (2025)
      (тема на форуме)
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальный русский перевод
    •  Именно! в Торчлайт вдуваемые персонажи (это уже огромный +), игра всегда была в своем стиле и графически прогрессировала относительно предыдущих частей, а не деградировала из графически дорогой игры с уникальным стилем в дешевое подобие фортнайта, ну и еще она бесплатная и даже при всем при этом имеет смешанные отзывы и ее тоже критикуют. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×