Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'финансы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 776 результатов

  1. На днях Warhorse Studios поделилась с публикой успехами своей ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. На днях Warhorse Studios поделилась с публикой успехами своей ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. Продажи игры на всех платформах превысили 5 миллионов копий. Релиз проекта состоялся в февраля 2018 года. Как принято в таких случаях, разработчики поблагодарили игровое сообщество за поддержку их детища.
  2. На мероприятии Nintendo Direct был показан ролик NieR: Automata. The End of Yorha Edition и объявлена дата выхода проекта на Nintendo Switch. На мероприятии Nintendo Direct был показан ролик NieR: Automata. The End of Yorha Edition и объявлена дата выхода проекта на Nintendo Switch. Сообщается, что в данное издание войдут все ранее вышедшие дополнения и обновления, а также оно будет включать в себя эксклюзивные костюмы. Релиз проекта на Switch состоится 6 октября этого года. Изначально игра вышла в марте 2017 года и на текущий момент на всех платформах разошлась тиражом в 6,5 миллионов копий.
  3. Сообщается, что 5 миллионов копий из них пришлись на PC. Градостроительный симулятор Cities: Skylines сумел преодолеть рубеж в 12 миллионов проданных копий с момента своего выхода в 2015 году. Сообщается, что 5 миллионов копий из них пришлись на PC. Разработчики активно поддерживали свое детище все это время, выпуская различные обновления и дополнения. Сам проект представлен на PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5
  4. Torn Banner Studios похвасталась тем, что ее средневековый экшен про ближний бой Chivalry 2 был очень тепло принят в Steam. Torn Banner Studios похвасталась тем, что ее средневековый экшен про ближний бой Chivalry 2 был очень тепло принят в Steam. Напомним, что проект целый год пробыл эксклюзивом для EGS, где сумел разойтись тиражом, превышающим миллион копий. За первые же десять дней пребывания на площадке Valve, игра продалась там тиражом еще в 300 тысяч копий, собрав более 5 700 положительных отзывов от пользователей.
  5. Как отметил аналитик Даниэль Ахмад, продажи PS5 достигли значения в 20 миллионов за 1 год, 6 месяцев и 22 дня (всего 568 дней), что нескольк меньше рекорда PS4, те же 20 миллионов у которой наступили через 1 год, 3 месяца и 14 дней (всего 471 день). На днях стало известно о том, что количество проданных консолей PlayStation 5 по всему миру превысило 20 миллионов устройств. Исполнительный директор Sony Вероника Роджерс сообщила изданию GamesIndustry, что компания «планирует значительное увеличение производства PS5 в этом году» и «неустанно работает над тем, чтобы сделать PlayStation 5 доступной для всех, кто хочет ее приобрести». Как отметил аналитик Даниэль Ахмад, продажи PS5 достигли значения в 20 миллионов за 1 год, 6 месяцев и 22 дня (всего 568 дней), что несколько меньше рекорда PS4, те же 20 миллионов у которой наступили через 1 год, 3 месяца и 14 дней (всего 471 день). И это при том, что первая столкнулась с существенными производственными проблемами из-за нехватки различных электронных компонентов на фоне пандемии коронавируса.
  6. По данным из финансового отчета CD Projekt RED, продажи Cyberpunk 2077 резко выросли после выхода игры на консолях текущего поколения. По данным из финансового отчета CD Projekt RED, продажи Cyberpunk 2077 резко выросли после выхода игры на консолях текущего поколения. В частности, в первом квартале 2022 года продажи на PlayStation выросли на 600%, тогда как на Xbox — на 800%. Точных данных компания не назвала.
  7. Авторы экшена на выживание про вампиров V Rising похвастались очередным достижением своего детища. Авторы экшена на выживание про вампиров V Rising похвастались очередным достижением своего детища. За две недели в раннем доступе их игра продалась тиражом в 1,5 миллиона копий. Напомним, что свой первый миллион проект заработал всего за неделю. У V Rising впечатляющий онлайн: по данным сервиса SteamBD, максимальное количество одновременных пользователей за все время превысило 150 тысяч человек. На момент написания новости пик за последние 24 часа превысил показатель в 130 тысяч игроков, сейчас в проекте находятся почти 108 тысяч пользователей онлайн.
  8. ПК-сегмент принес Sony 80 миллионов долларов в прошлом финансовом году (закончился 31 марта). В наступившем году Sony прогнозирует увеличение до 300 миллионов, то есть на ПК точно выйдет еще несколько бывших эксклюзивов PlayStation. Ночью компания Sony выложила презентацию, ранее проведенную для сотрудников и партнеров. Она полностью посвящена работе SIE и успехам бренда PlayStation, а также содержит несколько ранее не звучавших цифр. Самое интересное для нас — продажи бывших эксклюзивов на PC. У Horizon Zero Dawn накопилось 2,39 миллиона копий, у Days Gone — 852 тысячи, у God of War — 971 тысяча. Данные действительны по март 2022 года. ПК-сегмент принес Sony 80 миллионов долларов в прошлом финансовом году (закончился 31 марта). В наступившем году Sony прогнозирует увеличение до 300 миллионов, то есть на ПК точно выйдет еще несколько бывших эксклюзивов PlayStation. PS5 продолжает ставить рекорды и страдать от дефицита. К концу марта было реализовано 19 миллионов консолей. Продажи игр на PS5 ниже на 21%, чем на PS4. Зато выросли подписки (на тот же 21%) и микротранзакции с дополнениями (247%). Примерно 25% прибыли PlayStation генерируют условно-бесплатные игры, в лидерах Fortnite, Genshin Impact, Call of Duty Warzone, Apex Legends и Rocket League. PlayStation тоже хочет выпускать такие игры: одна уже есть (MLB The Show 22), к концу 2023-го их будет уже три, а к 2025-му — двенадцать. На старте PS VR 2 будет доступно 20 игр — как от внутренних, так и сторонних студий. Sony анонсировала сериалы по Horizon (им займется Netflix) и Gran Turismo, плюс в работе находится шоу по God of War от Amazon.
  9. Похоже, в Steam появился новый народный хит. Похоже, в Steam появился новый народный хит. Совсем недавно мы сообщали о том, что продажи вампирского экшена на выживание V Rising превысили показатель в 500 тысяч копий всего за 3 дня после выхода в ранний доступ. Сейчас же разработчики из Stunlock Studios похвастались тем, что их проект разошелся тиражом в миллион копий всего за неделю. Авторы поблагодарили сообщество за оказанное доверие и в очередной раз сообщили о том, что совершенно не ожидали столь теплого приема.
  10. CI Games похвасталась успехами экшена Sniper: Ghost Warrior Contracts 2. CI Games похвасталась успехами экшена Sniper: Ghost Warrior Contracts 2. Игра вышла в июне 2021 года, и на текущий момент ее продажи превысили 1 миллион копий. Общие продажи серии, первая часть которой вышла в мае 2010 года, преодолели рубеж в 13 миллионов копий.
  11. Однако, в следующем году она наверняка перестанет быть таковой, ибо помешать Microsoft купить Activision за 68,7 миллиарда долларов могут только американские регуляторы. Корпорация Take-Two, известная как владелец 2K Games, Rockstar Games и Private Division, сделала мощное приобретение в лице Zynga — одного из крупнейших разработчиков мобильных игр на рынке. Сделка оценивается в 12,7 миллиарда долларов и на данный момент является крупнейших из завершенных в игровой индустрии. Однако, в следующем году она наверняка перестанет быть таковой, ибо помешать Microsoft купить Activision за 68,7 миллиарда долларов могут только американские регуляторы. Покупка Zynga позволит Take-Two сильно улучшить свои позиции на мобильном рынке. В частности, корпорация уже поделилась планами по выпуску на мобильных платформах игр по уже существующим сериям игр.
  12. Стало известно о том, что Хамовнический суд Москвы отклонил коллективный иск от российский пользователей против сервиса Netflix, приостановившего работу на территории страны. Стало известно о том, что Хамовнический суд Москвы отклонил коллективный иск от российский пользователей против сервиса Netflix, приостановившего работу на территории страны. Истцы требовали от указанного сервиса 60 миллионов рублей за нарушение прав потребителей из-за одностороннего отказа со стороны Netflix предоставлять соответствующие услуги. Интересно, что иск был отклонен даже без рассмотрения и каких-либо комментариев со стороны суда.
  13. Stunlock Studios похвасталась успехами своего недавнего вампирского экшена на выживание V Rising. Stunlock Studios похвасталась успехами своего недавнего вампирского экшена на выживание V Rising. Всего за три дня продажи игры в раннем доступе превысили 500 тысяч копий. Проект был тепло встречен пользователями Steam: на момент написания новости 87% из 7615 отзывов положительные.
  14. В украинских, российских и белорусских студиях, принадлежащих Embracer, работают 1500 человек, и руководство находится в постоянном контакте с теми, кому нужна помощь. К слову, эти три рынка суммарно сгенерировали всего 1% выручки Embracer в прошлом году. Компания Embracer Group опубликовала финансовый отчет за первый финансовый квартал наступившего года, который стал для нее в целом успешным. Продажи и выручка синхронно выросли на 17% по сравнению с прошлым годом, хотя с успешными релизами в первые три месяца было туго. В частности, Embracer призналась в том, что результаты ELEX 2 не оправдали ожиданий — интересно, отразится ли это на судьбе третьей части. Наступивший квартал должен быть более успешным за счет релизов Evil Dead: The Game и Songs of Conquest — первая уже продалась тиражом 500 тысяч копий. А в третьем большие надежды связывают с Saints Row. Отдельно в отчете упомянули ситуацию с Украиной. В украинских, российских и белорусских студиях, принадлежащих Embracer, работают 1500 человек, и руководство находится в постоянном контакте с теми, кому нужна помощь. Также компания пожертвовала 50 миллионов шведских крон на помощью беженцам. К слову, эти три рынка суммарно сгенерировали всего 1% выручки Embracer в прошлом году.
  15. Полученные средства в первую очередь пойдут на помощь сотрудникам, которые собираются релоцироваться или уже релоцировались из Украины или внутри страны. Украинская студия Frogwares получила грант от Epic Games на неназванную сумму. Полученные средства в первую очередь пойдут на помощь сотрудникам, которые собираются релоцироваться или уже релоцировались из Украины или внутри страны. Также у Frogwares появились проблемы с бюджетом из-за остановки работы с 24 февраля — грант поможет их устранить. Epic MegaGrants — специальная программа по поддержке независимых разработчиков. Доподлинно неизвестно, кто и какую сумму получает, но по слухам речь идет о фонде в размере 100 миллионов долларов и траншах до 500 тысяч долларов на студию. Frogwares — киевская студия, известная по серии Sherlock Holmes. Ее последняя игры — Sherlock Holmes Chapter One — вышла в прошлом году.
  16. Capcom представила обновленные данные по продажам и отгрузкам собственных игр и серий. Capcom представила обновленные данные по продажам и отгрузкам собственных игр и серий. Monster Hunter: Rise — 9 млн копий (1,3 млн продано с 31 декабря 2021 года) Monster Hunter: World. Iceborne — 9,2 млн копий (400 тыс.) Resident Evil: Village — 6,1 млн копий (400 тыс.) Ремейк Resident Evil 2 — 9,6 млн копий (300 тыс.) Ремейк Resident Evil 3 — 5,2 млн копий (300 тыс.) Devil May Cry 5 — 5 млн копий (200 тыс.) Monster Hunter: World — 18 млн копий (200 тыс.) Resident Evil 7 — 10,8 млн копий (200 тыс.) Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin 1,5 млн копий (100 тыс.) Street Fighter V — 6,2 млн копий (100 тыс.)
  17. Отныне Embracer Group владеет студиями Crystal Dynamics, Eidos Montréal и Square Enix Montréal — суммарно в них работает 1100 человек. Холдинг Embracer Group рапортовал об очередной сделке по приобретению игровых студий. На этот раз в лапы шведов попались жемчужины Square Enix: видимо, японский издатель решил частично отказаться от своего «западного» крыла. Отныне Embracer Group владеет студиями Crystal Dynamics, Eidos Montréal и Square Enix Montréal — суммарно в них работает 1100 человек. Вместе с ними к Embracer перешли права на огромное количество брендов вроде Tomb Raider, Deus Ex, Thief и The Legacy of Kain — всего около 50 наименований. Полный список огласят чуть позже. Однако, некоторые IP останутся у Square Enix. В частности, в прес-релизе упоминаются Outriders, Life is Strange и Just Cause. Сумма сделки — 300 миллионов долларов, ее закроют до сентября.
  18. Речь идет о Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy. Обе игры показали себя на рынке столь плохо, что большие планы по развитию первой свернули уже через год, а «Стражи Галактики», по слухам, на старте продались даже хуже, чем Deus Ex: Mankind Divided. Аналитик компании MST Financial Дэвид Гибсон написал в твиттере, что Square Enix потеряла на играх по франшизе Marvel 200 миллионов долларов за последние два года. Речь идет о Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy. Обе игры показали себя на рынке столь плохо, что большие планы по развитию первой свернули уже через год, а «Стражи Галактики», по слухам, на старте продались даже хуже, чем Deus Ex: Mankind Divided. Вполне возможно, что именно это подтолкнуло руководство японской корпорации к продаже «западного крыла». Но Гибсон считает, что 300 миллионов за три большие студии и несколько десятков франшиз — мало. Embracer получила шанс в короткие сроки выпустить до четырех ААА-игр, которые могут отбить стоимость сделки. Причиной продажи Square Enix Montréal, Eidos Montréal и Crystal Dynamics могла стать и подготовка к чему-то большему. Источники журналиста Джеффа Грабба утверждают, что Square Enix может стать частью PlayStation Studios, а столь быстрая продажа трех студий — подготовка к возможной сделке, чтобы избавиться от неликвидного балласта. Напомним, что вчера стало известно о покупке холдингом Embracer Group трех студий у Square Enix: Square Enix Montréal, Eidos Montréal и Crystal Dynamics. Также по условиям сделки к Embracer перешли права на пять десятков серий, включая Tomb Raider, Deus Ex, Thief и The Legacy of Kain.
  19. По результатам заключения недавней сделки между Embracer Group и Square Enix стали известны продажи серии Tomb Raider. По результатам заключения недавней сделки между Embracer Group и Square Enix стали известны продажи серии Tomb Raider. Общие продажи игр про расхитительницу гробниц составили 88 миллионов копий. 38 из них пришлись на последнюю трилогию-перезагрузку. Напомним, что в ходе упомянутой сделки к новым владельцам перешли права не только на Tomb Raider, но и на Deus Ex, Thief и The Legacy of Kain.
  20. Релиз проекта состоялся в октябре прошлого года. Pine Studio объявила о том, что кооперативная головоломка Escape Simulator продалась тиражом в 1 миллион копий. Релиз проекта состоялся в октябре прошлого года. В честь этого события разработчики выпустили для игры новую квест-комнату с отсылкой к предыдущей игре студии — Cats in Time. К слову, и Escape Simulator, и Cats in Time будут продаваться со скидкой в 20% до конца недели.
  21. Студия Quantic Dream похвасталась успехами своего интерактивного блокбастера Detroit: Become Human. Студия Quantic Dream похвасталась успехами своего интерактивного блокбастера Detroit: Become Human. На текущий момент продажи проекта превысили 7 миллионов копий. Напомним, что на PS4 игра вышла в мае 2018 года, а в декабре 2019 она появилась и на PC. 2 мая Quantic Dream исполнилось 25 лет. Помимо Detroit студия также приложила руку к таким интерактивным триллерам, как Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls.
  22. Свой первый миллион копий игра заработала всего за несколько дней после выхода. Bandai Namco сообщила о том, что цифровые продажи и поставки Tales of Arise по всему миру превысили 2 миллиона копий. Напомним, что релиз проекта состоялся на актуальных платформах 9 сентября прошлого года. Свой первый миллион копий игра заработала всего за несколько дней.
  23. Второй квартал должен быть более оптимистичным за счет релиза Diablo Immortal. Корпорация Activision Blizzard, готовящаяся стать частью Xbox Game Studios, опубликовала финансовый отчет за первый квартал наступившего года. Достигнутые результаты можно считать провальными — практически все показатели серьезно снизились: Выручка снизилась с 2,28 миллиарда до 1,77 миллиарда долларов. Операционная прибыль снизилась с 795 миллионов до 479 миллионов долларов. Число игроков в играх Activision и Blizzard снизилось с 435 миллионов до 372 миллионов в месяц. У таких результатов выделено две причины: слабые продажи Call of Duty: Vanguard и отсутствие релизов у Blizzard. Второй квартал должен быть более оптимистичным за счет релиза Diablo Immortal. В этом году выпустят Call of Duty: Modern Warfare 2: по слухам, игру анонсируют раньше обычного. Еще в этом году выйдет обновленная Warzone. Завтра стартует бета-тест Overwatch 2.
  24. Techland похвасталась успехами своего зомби-экшена Dying Light 2. Techland похвасталась успехами своего зомби-экшена Dying Light 2. С момента релиза в феврале 2022 года компании удалось продать более 5 миллионов копий игры. И, как она утверждает, «это число значительно растет с каждым месяцем». При этом продажи первой части серии на данный момент превысили 20 миллионов копий. В Steam у проекта более 230 тысяч отзывов от пользователей, 95% которых — положительные. Релиз Dying Light состоялся в январе 2015 года. В России обе игры купить напрямую в Steam нельзя.
  25. А «Ведьмак 3» за год прибавил 10 миллионов копий. Вчера компания CD Projekt опубликовала финансовый отчет за 2021 год, в котором есть куча интересной информации по ее играм. Например, Cyberpunk 2077 по состоянию на 14 апреля продался тиражом в 18 миллионов копий. То есть, за весь 2021 год и три месяца 2022-го продали около 5 миллионов, ведь уже на старте игра сгенерировала 13 миллионов. За счет этого естественно упали основные финансовые показатели. Выручка рухнула на 58%, прибыль — на 82% до 48,6 миллиона долларов. Несмотря на это, все подразделения показали прибыль, за традиционным исключением в виде GOG.com — магазин опять сгенерировал убыток (6,9 миллиона долларов). «Ведьмак 3» за год прибавил 10 миллионов копий (!). Как видно из графика расходов, после релиза на поддержку Cyberpunk 2077 тратятся большие деньги. При этом растут и расходы на разработку новых игр. В 2022 году CDP будет работать над большим количеством игр: сюжетным дополнением для Cyberpunk 2077 — оно выйдет в 2023 году; анонсированной игрой во вселенной «Ведьмака» на Unreal Engine 5; некстген-версией «Ведьмака 3», забранной у Saber Interactive; неанонсированным проектом от студии The Molasses Flood по одной из серий CD Projekt; однопользовательским режимом «Гвинта» и развитием игры; поддержкой The Witcher: Monster Slayer; несколькими неанонсированными играми. CDP отдельно уточнила, что разорвала все отношения с российскими партнерами. В частности, питерский офис Saber Interactive занимался некстген-версией «Ведьмака 3», а также, по слухам, почти целиком курировал некстген-версию Cyberpunk 2077. Также CDPR сотрудничала с российской студией поддержки Sperasoft, которая теперь активно набирает сотрудников в свой польский офис.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×