Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SkalderSan

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    2 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    41

Все публикации пользователя SkalderSan

  1. Так это, все же знают — пивас на парапете с друзяками! Погоди… или это из 90-х? Какой сейчас год на дворе?.. Сейчас в тренде просырать время просмотрами стримов по Фортнайту, листанию профилей в ТикТоке и пристальным слежением за курсом акций CDPR… Невероятно полезное времяприпровождение, ага.
  2. Frostpunk разошелся тиражом в три миллиона копий

    Хорошей игре — хорошие продажи! По хорошей игре в каждый дом! Сила, труд, хорошая игра!
  3. За последнее время я почему-то все меньше и меньше люблю Сони. Хотя… даже не так, ведь я никогда их особо и не любил… С каждой следующей новостью где так или иначе фигурирует Сони, я начинаю все больше и больше их ненавидеть. Вместо открытости и доступности во всем, они идут по направлению закрытости и ограничений… как-то так, по другому сформулировать не могу, но думаю вы понимаете о чем я. Мне такая политика не нравится от слова вообще. Да, у меня наверное психологическая травма по части эксклюзивности и запретов, ага. P.S. Кстати, отойдем от темы… Леди Димитреску, при ее то росте, весит что-то около 260 кг. Так что лучше под ней не оказываться.. лучше сверху.. или сзади… :)))))))))
  4. Меня в принципе выбешивает сама концепция “вырезанного контента”. У многих прям шиза на этой почве, совсем кукухой тронулся народ. Если что-то, что существовало на стадии концепта, не было реализовано, то это не значит, что его “вырезали” плохие, ленивые и жадные разработчики. Это значит, что оно там просто не к месту, что оно не вписывается в мир, не работает… как правило. В случае с бегом по стенам — это вообще чушь собачья в контексте эстетики архитектуры города, его размеров и пропорций. Бег по стенам мега шикарно смотрится (и реализован) в Titanfall. Там это работает, там оно надо, там под него заточены огромные локации с такими же огромными постройками и механики боя. А тут оно для чего? Что бы что? Чтобы побегать ради бега? Это тупо. Оно не несет никакой функциональной нагрузки и практической пользы. Оно не надо для этой игры.
  5. В ножички еще можно играть. Ух помню во дворах зарубы были. когда стоишь на носочке на последнем клочке земли и пытаешься отгрызть хоть что-то хоть у кого-то… во времена были, не то что эти ваши интернеты…
  6. Наглядная демонстрация того, что RTX — полезная вещь

    А ха ха ха ха ха… (побежал покупать новую 3080, ну, из тех, что с блокировкой майнинга на уровне желез.. все же уже новость про нее слышали, верно?)
  7. Оооо, чую, чую… что я чую? Чую мудачьем потянуло… Ой как же он не красиво себя ведет, ой не красиво… Возьму это тело на заметку и больше никогда от него ничего покупать не буду. Да, я такой, я принципиальный, я игры могу покупать или не покупать не только по причине качества самой игры, но и степени мудачности или адекватности ее разработчиков. Играть во что-то сделанное жлобливым мудаком мне просто не приятно. Такой вот я чудной…
  8. Зачем вам SSD большого объема в ПеКа без хороших мощных видео карт? )))))))) По боку…
  9. [18+] Это снова очень мило: косплей Аэрис от Helly Valentine

    Helly Valentine как всегда очаровательна.
  10. Бу га га га г…. а ха ха ха ха… ой ржунемогу…. а ха ха ха ха ха ха ))))) Заголовок почти слово в слово как я говорил после выхода игры в EGS. А именно: что спустя некоторое время нам будут втирать, что игра продалась лучше предыдущих двух частей раза в 2-3, но при этом все “цифры” будут относительными, а конкретики никто нам не скажет. Лолушка-задолболушка. Прям в точку, а ха ха ха ха ха ха ха ))))))))) Тут надо читать так: “нам занесли деньги за эксклюзивность, поэтому игра окупилась еще до выхода, бабло мы срубили, а сколько там продалось… да какая разница, сколько там продалось, разве это важно?” И теперь, точно так же как это было с “относительными цифрами”, я с 100% уверенностью могу утверждать, что по абсолютным цифрам продаж игра не смога превзойти предыдущие части, продалась она хуже, и мы точно узнаем про это спустя некоторое время, как это было с Метро Исход. P.S. Короче, все в лучших традициях EGS: статистика относительного “успеха” для лохов. И да, четкие цифры конкретных показателей всегда важны, и не только для аудита, а для четкого и ясного понимания достигнутыхх результатов. Когда в отчетах появляются “относительные цифры”, значит все не так хорошо и это просто замыливания глаз тем, кто ведется на фразы общего характера типа “это успех!”… но не понимающих, что в таких фразах часто можно делать приписку “Это успех! Мы стали хуже всех!”. Ну или что-то типа того…
  11. 2020 год стал самым успешным в истории CD Projekt

    Никто не идеален. У всех бывают взлеты и падения, каждый допускает ошибки. Разница только в том, кто какие выводы из этого делает, уроки извлекает, и каким образом действует дальше. Вон Activision из года в год имеет своих фанатов, планомерно вешая лапшу на уши и не особо запарываясь качеством игр. И ничего, они только рады “употреблять”,. Возмущаются конечно, но все равно глотают… А есть те, кто ошибку допустил, но потом исправляется и больше такого не делает. На каком сейчас конкретно пути CDPR — пока сказать сложно. Похоже на то, что стремиться исправиться, но выводы делать еще рано. Но предпосылки есть и они скорее положительные, чем отрицательные.
  12. Да пофигу, можно разглядеть или нет. Это дело принципа и с ним я солидарен!
  13. Госпаде, какой Ведьмак, какой Frostpunk? Вылитый внебрачный ребенок инцеста между Ancestors Legacy и Spellforce 3.
  14. Steam-версию NieR: Automata все же пропатчат

    Одновременно хочется отнестись к этому с предельным скептицизмом и иронией, но в то же время верить, что минусования и негативные отзывы все же сработали. Ведь будь все тихо и спокойно, я не вижу ни единого повода парить издателю булки и тратить время на патч для тех, кому оно уже сто лет от роду не надо… Хз, хз… Как минимум за последний вариант выступает сам факт появления патч и дикое желание выежнуться и сказать: “вот, смотрите, вот она, польза / сила в отзывах Steam, святой платформы всея ПеКа гейминга, о ло ло...”
  15. Пока что к открытому миру по вселенной сюжетно ориентированного и по сути почти линейного шутера отношусь скептически. Но не резко отрицательно. А вдруг?.. Интересно будет посмотреть. Хотя малость сцыковато. Ибо если что-то пойдет не по плану, вселенная накроется медным тазом. А мне бы этого не хотелось. Bioshock— крутая вселенная, такое должно цвести и пахнуть.
  16. Ну слава богу, а то я уже распереживался. Думаю: “куда это новости по Киберпанку делись?” Шраер ничего не расследует, акционеры судебные тяжбы не ведут, консольные нытики не ноют, что там на бирже с акциями (для нас же это так важно, ага) — не известно. Мрак один. И тут наконец-то хоть какие-то новости, фууух…. А если серьезно, то пусть продолжают работать. Там работы вагон и маленькая тележка. Несмотря на весь скептицизм и саркастичность, и даже откровенную ненависть (и вполне заслуженные, фигли) многих игроков, и даже той части, что некогда считала себя преданными фанатами (нет), я по прежнему верю, что игру до ума они доведут. И если честно, за всем этим процессом чертовски интересно наблюдать, Это какое-то игровое БДСМ, честное слово: ты видишь как кому-то очень не хорошо, как он всеми силами пытается все исправить, как никто в это не верит, потому что пока получается не очень, а ты такой “ну же, давай, давай, ну что ты сопли распустил, давай, вставай “курва”, напряги булки, покажи им кузькину мать!” Нет, я не верю что все закончится плохо, думаю, что все будет хорошо. Репу конечно будут “возвращать” дольше, чем игру править, но тут уж сами виноваты, заслужили. Но это не конец света, а значит все будет пучком.
  17. А я только сегодня утром подумал, что давненько никакие меньшинства, ущемленки, не такие и прочие вариации разношерстной и разномастной вечно ноющей части населения планеты давненько не качали права, не предъявляли претензии и т.д., и т.п. И на тебе… Вот теперь у меня диссонанс: то ли радоваться. что 21 век продолжает течь в привычном уже для него русле, то ли плакать, потому что вся эта фигня уже вконец задолбала…
  18. Слух: Game Pass может появиться в Steam

    EA Play не зашел, потому что там просто не во что играть. Посмотрим что тут. Пока что выглядит многообещающе. Месяц точно опробую. Как минимум для онлайн ориентированных, мультиплеерных и прочих сессионных коопов то что надо.
  19. Mass Effect Legendary Edition ушел «на золото»

    Жду релиза и первых отзывов купивших. Если действительно там нормально все подтянули, то обязательно куплю. Иметь все три игры в Steam, да еще в актуальном внешнем виде — хороший вариант. При условии, что этот самый вид будет действительно достойным.
  20. Epic Games Store останется убыточным до 2023 года

    Ты сам то в эту чушь хоть веришь? У них “огромная” база неплатежеспособных любителей халявы, которые покупать в EGS ничего не намерены. Я в принципе не верю, что они начнут получать прибыль — неоткуда ее там получать. Они паслись, пасутся и будут пастись исключительно за счет Фортнайта. EGS с точки зрения полноценного магазина и игровой площадки — мусор. Таким он родился, таким он и умрет. Можно сколько угодно разглагольствовать о влиянии EGS на индустрию (а скорее Epic Games, а не их ущербном хламе), влиянии спланированном и хорошо финансируемом, целью которого является исключительно откусывания части рынка, а не вот эти все ваши розовые фантазии о помощи разработчикам, развитии индустрии и прочему маразму, но как не крути не верти, ни технически, ни фактически EGS как площадка не привнес в индустрию ничего и привнести не сможет, потому что приоритеты у них совсем другие. И если рассматривать EGS только как магазин, только как площадку, а не инструмент достижения собственных амбициозных целей по захвату части рынка, то он будущего не имеет. Пойми, он был создан исключительно для давления на конкурентов, а не для развития возможностей издателей, студий или получения нового, необычного игрового опыта для пользователей. На пользователей EGS насрать, и по сильно большому счету на издателей и студии тоже. Просто последние служат ихним целям, вот и все. Эти пресловутое 12% просто рычаг, не более, не менее. А пользователи им бесполезны, потому для них они ничего не делали и делать не будут. А халявные раздачи — это просто хитрый ход для набора массы, а не акт доброго милосердия и щедрой души. Пыль в глаза, кость собаке, бесплатный сыр в мышеловке. Никого не хочу злонамеренно обидеть, но я всегда считал халявщиков пасущихся в EGS ущербными идиотами. Лучше уж быть бомжом без игр, чем служить еще одним винтиком в корпоративной машине лицемерных Эпиков. Я в данном вопросе излишне принципиален, но все же. Так что нет, у EGS будущего нет. И петь дифирамбы Эпикам за то давление, которое они оказывают на индустрию, я не намерен, потому что для нас, пользователей, не изменилось ровным счетом ничего: цены растут, игры в основной массе как на коленке делались, так и продолжают делаться (это конечно же вброс про 12% и лучшие возможности для разработчиков, что должно было по мнению наивных идиотов улучшить качество игр), микротранцакции и лутбоксы никуда не делись, метода выкачивания бабла из наших карманов только ужесточаются. Как-то так.
  21. Для крайне специфического геймплея с завышенным ценником, да еще и стартанувшей не параллельно с консольной версией, данный показатель более чем хорош. Правда не думаю, что “шлейф” поможет добрать ей массу в 50 лямов, по моему это слишком завышенные ожидания. А сколько там лямов игра заработала за первые пол года продаж на соснолях? Ведь основную массу доходов приносят именно первые пол года, а потом все превращается в длинный “шлейф”, сила которого уже зависит от слишком большого числа факторов, чтобы сильно на него рассчитывать и делать серьезные, четкие прогнозы… Единственное, что есть плохого в игровой индустрии в целом — ожидания инвесторов. Они как правило предельно необъективны и являются корнем всех бед рынка и низкого качества продуктов. Заработать в N раз — это провал, надо заработать в NNNNNNNNN раз, тогда это успех. Где-то так и мыслят инвесторы. Потому для них вложить в портирование скажем 5 лямов и получить 23 — это ни о чем. Это не доход, это так, на бензин и покрышки для очередного суперкара…
  22. … и что? Разве никому не интересен альфа тест? Ну я вот типа молодец, красавчег, мне пряник положен, потому что подал заявку: “Спасибо всем! Мы зарегистрировали вашу заявку на участие в техническом альфа-тестировании Diablo II: Resurrected.” В отличие от бессмысленного фапания сезонов в Д3, в принципе не понимаю, зачем в него играть, попробовать ремастер Д2 я бы хотел. особенно в свете того, что его делают пряморукие подрядчики. P.S. Вот бы им отдали ВК3 на переработку… влажные розовые фантазии, ага.
  23. Официальный трейлер сериала «Локи»

    Шикарно!
  24. Как, почему, зачем? Ее критикуют, на нее пишут не лестные отзывы, по ней видно, что она игра среднего пошиба, но ее покупают и она возглавляет топ продаж. Где логика? Правильно — в заднице. Кажется крыша у людей поехала окончательно. Я не утверждаю, что игра хорошая или плохая, я просто не понимаю, почему ее покупают при всех ее явных недостатках и не лестных отзывах. Это как с Валхеймом: топорная, кривая, глючная и забагованная… еще одна, коих вагон и маленькая тележка, песочница, но продается миллионами копий… И тут то же самое: состряпанная на коленке серая посредственность с кучей негативных отзывов, но в топе… Так, все, остановите планету, я выйду…
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×