Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

james_sun

Авторы новостей
  • Публикации

    19 731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    260

Все публикации пользователя james_sun

  1. Издательство Wired Productions и независимая студия camel 101 сообщили, что психологический триллер от первого лица Those Who Remain выйдет на PlayStation 4, Xbox One и в Steam 28 мая. Издательство Wired Productions и независимая студия camel 101 сообщили, что психологический триллер от первого лица Those Who Remain выйдет на PlayStation 4, Xbox One и в Steam 28 мая. Эксклюзивная розничная версия Deluxe-издания будет выпущена летом, вместе с релизом на Nintendo Switch. Those Who Remain будет доступна в стандартном и физическом делюкс издании на PS4 и ПК, которое включает в себя цифровой комикс, который рассказывает историю, предшествующую событиям игры под названием Those Who Remain: Lights Out. Действие Those Who Remain происходит в сонном городе Дормонт, который оказывается на границе с реальностью, окутанный тьмой и измененный ужасными поступками местных жителей. Это приключенческий боевик от первого лица, сочетающий глубоко атмосферную игру и мир с нервирующим и напряженным психологическим ужасом, который глубоко врезается в память человека. Эдвард — человек, у которого было в жизни все. Но все изменилось, когда тьма позвала его в свои объятия. Пытаясь все исправить и вернуть свою семью — он едет ночью в Дормонт, не подозревая о темноте и ужасе, которые захватывают это место. Таинственные исчезновения, мистические загадки и противостояние неприятным ужасам — это то, с чем придется столкнуться Эдварду, чтобы пережить эту ночь.
  2. Final Fantasy VII Remake удалось продемонстрировать неплохие показатели в американском и европейском PS Store в апреле этого года. Final Fantasy VII Remake удалось продемонстрировать неплохие показатели в американском и европейском PS Store в апреле этого года. В частности, в США игра занимает первое место в списке самых скачиваемых игр платформы за прошлый месяц, в Европе — четвертое. Напомним, что релиз проекта состоялся 10 апреля эксклюзивно на PlayStation 4. Так выглядит список самых загружаемых игр в PS Store за апрель в Европе: GTA V FIFA 20 Call of Duty: Modern Warfare Final Fantasy VII Remake NBA 2K20 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered EA Sports UFC 3 Minecraft Marvel’s Spider-Man Resident Evil 3 REmake Monopoly Plus Rocket League Assassin’s Creed: Odyssey Days Gone Rainbow Six: Siege Red Dead Redemption 2 The Crew 2 The Division 2 eFootball PES 2020 Need for Speed: Heat Список самых загружаемых игр в PS Store за апрель в США: Final Fantasy VII Remake Call of Duty: Modern Warfare NBA 2K20 GTA V Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered Resident Evil 3 Minecraft FIFA 20 Monopoly Plus Marvel’s Spider-Man Madden NFL 20 Rainbow Six: Siege Uno Predator: Hunting Grounds MLB The Show 20 Red Dead Redemption 2 Need for Speed: Heat Rocket League God of War Kingdom Hearts III
  3. Организаторы мероприятия Paris Games Week 2020 объявили об его отмене. Организаторы мероприятия Paris Games Week 2020 объявили об его отмене. Выставка должна была пройти в период с 23 по 27 октября. Команда PGW сообщила, что из-за происходящих в мире событий столкнулась со множеством материально-технических сложностей. В 2020 году мероприятие должно было отпраздновать свой десятилетний юбилей; было заявлено множество ярких анонсов и демонстраций. Однако вместо этого PGW 2020 пополнила список отмененных игровых событий в этом году.
  4. Издательство Katnappe и польские разработчики из Genius Slackers сообщили примерную дату выхода психологического триллера What Happened на PC. Издательство Katnappe и польские разработчики из Genius Slackers сообщили примерную дату выхода психологического триллера What Happened на PC. Игра выйдет на данной платформе в июле. До конца года также состоится релиз и на консолях. Пользователям предлагается вжиться в роль старшеклассника Стайлза, который бродит по темным закоулкам собственного разума и пытается победить собственных демонов. Игра находится в разработке более трех лет.
  5. [Рецензия] Gears Tactics (PC)

    Анонс Gears Tactics я в свое время пропустил, посчитав, что речь идет о какой-то наскоро сделанной поделке для тех, кто хочет скоротать время до выхода полноценной шестой части. Когда же ее авторы начали всерьез заявлять о том, что их детище — это полноценный и достаточно важный проект для серии, я вновь не поверил в успех такой затеи. И снова ошибся. Я, как поклонник серии X-Com, когда-то скептически относился к идее Microsoft и Ensemble Studios сделать из шутерной серии Halo стратегию в реальном времени. Да еще, к тому же, ориентированную на консоли. В памяти еще оставался горький привкус разочарования, когда под знакомым и любимым брендом тебе подсовывали что-то совсем незнакомое и при этом неудобоваримое. А ведь когда-то я, напротив, хорошо относился к идее взглянуть на любимую серию под иным углом — дух захватывала мысль вновь вернуться в знакомую вселенную, но уже в виде чего-то совершенно иного. Итоговый успех Halo Wars не только утер нос мне и прочим скептикам, но и наглядно доказал, что при наличии большого бюджета, времени и команды из талантливых людей мечты порой все-таки могут перерасти в реальность. Анонс Gears Tactics я в свое время пропустил, посчитав, что речь идет о какой-то наскоро сделанной поделке для тех, кто хочет скоротать время до выхода полноценной шестой части. Когда же ее авторы начали всерьез заявлять о том, что их детище — это полноценный и достаточно важный проект для серии, я вновь не поверил в успех такой затеи. И снова ошибся. Безумный Диаз Действие Gears Tactics происходит за 12 лет до событий первой Gears of War. Война с Саранчой (или Локустами, если угодно) длится уже целый год. Устав от череды поражений, Коалиция Объединенных Государств планеты Сера принимает решение уничтожить многочисленного врага при помощи орбитального спутника. Вот так игра представляет вам новых противников и кратко рассказывает об их способностях. В центре истории оказывается Гейб Диаз, отец Кейт из Gears of War за номером 4 и 5. Его вместе с загадочным стариком Сидом Редберном отправляют на совершенно дурацкое задание по поиску каких-то важных документов в разрушенный город, который вскоре оказывается уничтожен при помощи Молота Зари. Чудом оставшийся в живых Гейб, и до того не пылавшей особой любовью к КОГ, хочет было окончательно послать все к чертям, однако когда ему сообщают, что его итоговой миссией является уничтожение самого Укона — главаря Саранчи — он, стиснув зубы, соглашается и отправляется в путь по выжженной поверхности в поисках тех, кто отправится с ним на столь самоубийственное задание. Несмотря на масштабную смену формата, студиям The Coalition и Splash Damage удалось перенести в Tactics полноценный сюжет, атмосферу и, если можно так выразиться, главный настрой из «основной» серии. С самого начала и до финальных титров на экране разворачивается все тот же мрачный, по-дурацки пафосный фантастический эпос о противостоянии людей и наседающей из-под земли орды Саранчи. Постановка — на должном высоком уровне. И даже грубоватый армейский юмор, который стал особенно заметен в номерных частях от The Coalition, тут оказался к месту. История, как и положено Gears of War, лишена какого-то сложного философского дна и внезапных «вотэтоповоротов», что совершенно не мешает следить за ней и получать удовольствие как от просмотра качественно скроенного и дорогого блокбастера. Персонажи хоть и полны типичных штампов, но не вызывают отторжения, они раскрыты ровно настолько, насколько нужно в подобной ситуации. Угадайте, чего не хватает уважающей себя стратегии в 2020 году? Конечно же, лутбоксов со случайным содержимым! Правда, в пресс-версии покупать их нельзя, они выдаются только за выполнение заданий и нахождение специальных ящиков на уровнях. Единственная претензия по сюжету — его нестабильность. В самом начале авторы как можно быстрее пытаются выпихнуть нас на поле боя и подают информацию о мире и его героях совсем уж рваными кусками. А потом и вовсе не стесняются крутить достаточно длинные ролики там, где совсем этого не ожидаешь, и пропускают, казалось бы, важные сюжетные события без полноценного освещения. Наверняка сказывается отсутствие нужного опыта при работе со стратегиями, поскольку в экшн-частях сериала от The Coalition настолько сильных неровностей по части сюжета как-то не наблюдалось. Особое удовольствие от знакомства с игрой, конечно, испытают фанаты оригинальной трилогии — все знакомые элементы и образы были перенесены из шутерной перспективы на исконно стратегический вид сверху очень аккуратно и со всеми должными почестями. Так же, как это было в свое время в Halo Wars. Миниатюрные милахи Твари, Трутни с Хаммерберстами и Бумеры со всенепременными «Бумшотами» прекрасно себя чувствуют на рельсах из иных геймплейных механик. Даже фирменные геймплейные фишки серии — необходимость всаживать в рядового врага по две-три обоймы, авторегенерация и подрыв земляных нор при помощи гранат, не выглядят чужеродными и отлично вписываются в игровой процесс. Брутальное же добивание врагов и адаптированная система ближнего боя по-прежнему являются очень важными элементами геймплея. В целом Gears Tactics не изобретает заново жанр стратегических игр и использует в качестве основы примитивную тактику уровня перезапущенного XCOM, подглядев несколько нюансов у его конкурентов и переработав кое-что под собственные нужды. Например, у персонажей нет четко фиксированных двух очков действий, которые можно потратить или на передвижение/взаимодействие с окружающей средой, или на выстрел/бросок гранаты/использование умений. Каждый боец может выполнить столько действий и сделать столько выстрелов, сколько ему позволяет счетчик очков — чаще всего их выдается три, однако это число можно увеличить при помощи специальных умений и снаряжения. То есть да, отныне вы можете стрелять по три-четыре и даже больше раз за ход, если это позволяют сделать магазин оружия и, конечно, количество оставшихся очков действий. Местная система кастомизации мне чем-то напомнила кастрированный Warhammer. Не знаю, почему. Интересно, что это же правило работает и для режима Overwatch (поля видимости в котором явно были подсмотрены у прошлогоднего Phoenix Point), где набегающих врагов можно выносить в их же ход буквально пачками. Система баллистики у Gears Tactics гибридная: с одной стороны, игра по-прежнему не видит разницы между одним выстрелом и длинной очередью, отдавая все на откуп процентам и невидимым кубикам с их «попал-не попал-слегка задел», с другой же — она в курсе, что такое «дружественный огонь», а значит, если на линии огня окажется кто-то из ваших бойцов, ему совершенно точно будет несладко. Ну и да, будьте готовы к промахам в упор при 80-процентной вероятности попадания. Куда же в наше время без этого. Отдельную благодарность хочу высказать разработчикам за реализацию класса Снайпер: в отличие от большинства современных тактических проектов, снайпер в Gears Tactics — это не просто солдат со слегка увеличенной дальностью стрельбы, но на самом деле очень сильный и дальнобойный боец, способный выкашивать практически всех видимых врагов на карте. Особой эффективностью также обладают гранаты и гранатометы (последние можно даже поднимать с тел убиенных Бумеров) — с их помощью вы легко можете уничтожать врагов десятками КАЖДЫЙ ваш ход. Не стоит, впрочем, думать, что противники в Gears Tactics — это сплошное пушечное мясо. Каждый тип врага, как и во всей основной серии, обладает собственными характером, тактикой и уникальными способностями, которые необходимо учитывать. А еще супостаты в курсе тактических нюансов и не стесняются использовать их себе на пользу. Они с удовольствием занимают выгодные позиции, эффективно используют свой арсенал и просто обожают окружать ослабевших членов отряда игрока и брать его в натуральные клещи. Честно говоря, это первая игра на моей памяти, где ИИ настолько хитро и умело использует режим наблюдения, нередко ставя игрока в безвыходное положение. Снимаю шляпу. Вот вам типичный пример. По привычке я держал всех бойцов отряда рядом друг с другом, чем и воспользовался ИИ, грамотно накрыв моих солдат зонами видимости. Кто-то из них обязательно получит несколько пуль на этом ходу. Иногда, правда, создается стойкое впечатление, что местному кремниевому гению разработчики, испугавшись оттолкнуть часть аудитории завышенной сложностью, намерено ставят палки в колеса и заставляют тупить — настолько резким и неправдоподобным выглядит его местами странное поведение после череды жарких и по-хорошему непростых сражений. В целом база из примитивной тактики XCOM оказалась для Gears Tactics как нельзя кстати. Игра, как и свои коллеги по экшен-жанру, очень динамична, герой вместе с отрядом или постоянно движется вперед, сражаясь с ордами врагов, или окапывается на месте и держит круговую оборону, отбиваясь изо всех стволов. При этом часто находится работа не только для спинного мозга, но и для основного — всего пара неверных действий в игре может отбросить игрока к ближайшей контрольной точке. Кстати, да, контрольные точки. Разработчики приняли смелое, но вместе с тем неоднозначное решение — перенести из основной серии систему сохранений. С одной стороны, это автоматически решает бич многих современных тактических стратегий с их бесконечным save/load при любом неудачном шаге со стороны игрока. С другой, необходимость переигрывать заново иные сражения временами сильно раздражает. Особенно это касается огромных боссов, битвы с которыми происходят на каких-то преступно малых картах. И если вы умудрились в момент сохранения принять неверное решение, которое через пару ходов гарантированно приводит к уничтожению всего отряда, то вы, по сути, оказываетесь в геймплейной западне. И это я еще не говорю про то, что игра очень любит смаковать одни и те же величественные и плавные анимации гигантов, которые быстро приедаются и только растягивают и без того немаленький хронометраж. Как и положено современным тактикам, в Gears Tactics присутствует несколько классов с «приклеенным» к рукам оружием, и напрочь отсутствуют такие понятия, как «рюкзак» и «счетчик боеприпасов». Плюс ко всему, у Gears Tactics местами хромает баланс: иногда разработчики попросту перегибают палку и внезапно вываливают на отряд пользователя слишком много «мяса». Бесконечные сражения тут, кстати, несмотря на умелое тасование противников, различие поставленных задач и окружения, со временем все равно способны утомить. Хотя, если говорить откровенно, у большинства современных коллег по жанру оскомина в этом плане набивается гораздо быстрее. Между миссиями игрока отправляют в передвижной бронированный штаб, где он может вложить в бойцов заработанные очки навыков, настроить их снаряжение и внешний вид. Задумка по большей части удачная, если бы не одно большое «но»: все удовольствие от кастомизации портит корявый GUI и необходимость переключаться между многочисленными окнами для совершения каких-то простых действий. Интерфейс Gears Tactics явно заточен под Xbox, до которого игра доберется позже, и для PC его переделывать никто не стал. К сожалению. Лично я в какой-то момент и вовсе забил на внешний вид солдат и обращался к Казармам только для прокачки и смены апгрейдов, да и то лишний раз старался в этот ужас не залезать. Выше я уже где-то обмолвился о хронометраже, так вот, разработчики решили не ограничиваться одними анимациями с контрольными точками и пошли по еще одному спорному и легкому пути, разбавив сюжетные задания обязательными второстепенными миссиями с повторяющимися задачами. При этом некоторые из них натурально заставляют игрока расформировывать уже зарекомендовавший себя отряд, запрещая ему брать на миссию определенных бойцов при помощи искусственных модификаторов. Как такое решение может раздражать — представьте сами. Кстати, название операций тут тоже наверняка формируется случайным образом из одного прилагательного и существительного. В техническом плане игра сделана добротно. Картинка радует глаз и при этом не слишком требовательна к железу. Единственное, что портит общую картину — халтура с выкриками солдат, которые обожают что-то вещать про наступающая саранчу по окончанию хода, даже если всех противников в округе давно перебили. Gears Tactics — это прекрасный подарок тем поклонникам серии, которые всегда хотели взглянуть на полюбившуюся франшизу под иным углом. И первая на моей памяти стратегия, где упрощенный тактический режим из XCom не раздражает, а только придает игре дополнительный шарм. Пускай не все элементы проекта в итоге оказались отшлифованы как надо, пропускать его не рекомендуется даже тем, кто не знаком со всем сериалом Gears. Есть большая вероятность того, что эта стратегия-боевик затянет вас в свои пучины надолго. Итоговая оценка — 8,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Похоже, что переводом игры занимались те же люди, что локализовывали последние номерные части Gears of War. На месте и куда более сухой перевод субтитров, и мелкие смысловые ошибки. Например, реплику раненного Трутня «Down!» тут перевели дословно как «Вниз!». Ай-яй.
  6. Журналисты и пользователи Reddit обратили внимание на то, что на странице Ghost of Tsushima в PS Store появилась информация о необходимом месте на жестком диске для установки. Журналисты и пользователи Reddit обратили внимание на то, что на странице Ghost of Tsushima в PS Store появилась информация о необходимом месте на жестком диске для установки. Пользователи в соответствующей ветке предположили, что игра будет занимать столько же места, сколько и другие современные хиты с открытым миром — то есть около 100 гигабайт. Однако на деле проект «весит» в два раза меньше — 50 гигабайт. Релиз Ghost of Tsushima состоится 17 июля.
  7. Morteshka и HypeTrain Digital сообщили о старте кампании на Kickstarter отечественной ролевой игры Black Book. Morteshka и HypeTrain Digital сообщили о старте кампании на Kickstarter отечественной ролевой игры Black Book. Сообщается, что одна из сильных сторон Black Book — повествовательная часть, досталась ей от приключенческих игр, однако и фанаты пошаговых RPG не почувствуют себя обделtнными и оценят стратегическую пошаговую систему боя. По мере открытия печатей Книги игрок будет собирать карты, которые по-разному сочетаются между собой и создают уникальные разрушительные заклинания. От того, какие карты изберет игрок, напрямую зависит исход каждой битвы. Выбор компаньонов и прирученных демонов сделает стратегическую часть приключения Василисы еще глубже. Вдохновленная такими играми, как The Witcher, Slay the Spire и SteamWorld Quest, Black Book отличается уникальным визуальным стилем и интерактивным повествованием. Мир Славянской мифологии — одновременно знакомый и зловещий — откроет все свои секреты, когда Василиса попытается обрести силы и вернуть потерянную любовь. Краудфандинговая кампания проекта уже активна на Kickstarter, и пользователи могут самостоятельно опробовать игру в бесплатной Black Book: Prologue в Steam. Разработчики из Morteshka заявили, что придумали захватывающие дополнительные цели для своей кампании. Первая из них — пригласить звездного актера озвучания на роль одного из персонажей игры. Сара Энн Уильямс — первый раскрытый претендент на роль Василисы в английской озвучке; многим игрокам она знакома как Джинкс из League of Legends.
  8. Компания Electronic Arts и студия Maxis сообщили дату релиза очередного дополнения для симулятора жизни The Sims 4, получившего название «Экологичная жизнь». Компания Electronic Arts и студия Maxis сообщили дату релиза очередного дополнения для симулятора жизни The Sims 4, получившего название «Экологичная жизнь». Расширение появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One 5 июня. В постоянно изменяющемся городе Эвергрин-Харбор у симов появится возможность изменить жизнь к лучшему и опробовать более экологичный и бережный подход к окружающей среде. Теперь они смогут использовать альтернативные источники энергии, сами выращивать пищу и повторно использовать ресурсы для создания мебели. В новом дополнении симы смогут объединить силы с сообществом, чтобы превратить свой район в цветущий экологически чистый островок и помочь друг другу изменить мир вокруг. В дополнении впервые представлен город Эвергрин-Харбор — уникальный новый мир, где симы могут непосредственно влиять на окружающую среду. Они в состоянии своими силами получать электричество и пресную воду благодаря солнечным батареям, ветряным турбинам и оборудованию по сбору росы, а также выращивать продукты питания в новом вертикальном саду. Кроме того, симы могут обставлять свои дома мебелью, созданной из вторсырья, наряжаться с головы до пят в одежду из переработанных тканей и даже делать крыши домов жилым пространством, чтобы наслаждаться разнообразием красок окружающего мира. А те, кого не смутит запах, смогут исследовать мусорные баки на предмет пригодных к переработке предметов, или даже тех, которым можно найти новое творческое применение в обстановке своих домов. Вдобавок игроки могут внедрять позитивные изменения в сообществе с помощью новых досок для голосования с комплексом мер по развитию района на каждую неделю, таких как предложение по установке устройств улучшения экологии, поддержка инициатив по очищению окружающей среды и создание пространств для совместного творчества, в рамках которых члены сообщества смогут сообща мастерить, высаживать растения и даже менять внешний вид своего района. Симам будут доступны новые карьеры, такие как проектировщик, призванные вдохновлять окружающих делать свой свой вклад в поддержание окружающей среды. Или пользователи смогут выбрать стезю внештатным производителем, выполняя заказы на создание свечей, газированных напитков, предметов обихода, сделанных из вторсырья, и многое другое. Если же игроки не будут принимать меры для защиты экологии, они вскоре увидят границы дозволенного природой, когда мусор начнет скапливаться повсеместно, а воздух будет загрязняться все больше и больше. И наоборот, чем усерднее симы будут заботиться о мире, в котором живут, собирая мусор, поддерживая в чистоте свои сады и используя экологичные материалы, тем больше он будет расцветать у них на глазах: грязная вода очистится, здания утонут в зелени, а небо украсится восхитительным северным сиянием.
  9. SEGA и Creative Assembly опубликовали первое видео с демонстрацией тактического игрового процесса бесплатной коллекционной карточной игры Total War: ELYSIUM. SEGA и Creative Assembly опубликовали первое видео с демонстрацией тактического игрового процесса бесплатной коллекционной карточной игры Total War: ELYSIUM. В ролике показано, как игроки стремятся создать лучшую колоду, чтобы господствовать на поле боя и занять место лучшего стратега в истории. Сообщается, что ELYSIUM расширяет вселенную Total War, представляя ее в новом жанре и сохраняя при этом верность ее стратегической сути, которая является отличительной чертой знаменитой серии в течение последних 20 лет. Действие игры происходит в Элизиуме, городе легенд. В распоряжении пользователей множество выдающихся генералов, и каждый из них подразумевает собственный стиль игры. Например, Наполеон владеет тактикой дальнего боя, Цао Цао известен своими методами управления, а Лагерта — агрессивным настроем. У игроков есть возможность присоединиться к ним на поле битвы и воспользоваться множеством вдохновленных историческими событиями карт из разных эпох, таких как неустрашимая «Стража с мечами цзянь», разрушительные «Мангонели», грозные «Триремы» и многие другие. Разработчики утверждают, что увлекательный процесс настольной игры представляет бесчисленное количество возможностей для каждого внутреннего генерала благодаря динамичным механикам линии фронта, возможности изменить колоду в ходе игры и новой механике «Рассвет», которая привнесет ощущение реальности боевых действий в жанр коллекционных карточных игр. Total War: ELYSIUM предложит как одиночный, так и многопользовательский режимы, которые придутся по вкусу и ветеранам ККИ, и тем, кому только предстоит вступить на этот путь. Игроки смогут продолжить свой завоевательный поход с целью стать лучшим стратегом в истории на разных устройствах дома, на работе и в пути. Уже с текущего месяца игру Total War: ELYSIUM можно будет опробовать в течение ограниченных во времени фаз тестирования на мобильных платформах. Премьера на PC состоится позднее в 2020 году.
  10. Компания Respawn представила свежую информацию о новой Легенде — воровке из высшего общества по имени Лоба, а также о том, как ее появление изменит арену Apex. Компания Respawn представила свежую информацию о новой Легенде — воровке из высшего общества по имени Лоба, а также о том, как ее появление изменит арену Apex. В сезоне 5 «Улыбка удачи» поиски Лобы в Каньоне Кингс запустят цепочку событий, которые приведут к значительным изменениям на знакомой игрокам карте. Уже 12 мая игроки Apex Legends на PlayStation 4, Xbox One и ПК познакомятся с новым PVE-режимом «Задания», в котором им предстоит охотиться за сокровищами и ответами в каждом сезоне. Те, кто справятся с испытаниями, будут щедро вознаграждены. Кроме того, со стартом сезона 5 также начнется серия 4 рейтинговых лиг Apex Legends. Игроки смогут еще раз принять участие в турнире в Каньоне Кингс до возвращения на Край Света в июне.
  11. THQ Nordic выпустила новый трейлер тактической стратегии Desperados III, посвященный Гектору Мендозе. THQ Nordic выпустила новый трейлер тактической стратегии Desperados III, посвященный Гектору Мендозе. Desperados III доступна для предварительного заказа на РС. При этом расширенное издание Digital Deluxe Edition в течение ограниченного времени доступно для предзаказа по цене стандартного издания. Кроме того, все желающие могут предзаказать коллекционное издание. Релиз игры состоится 16 июня.
  12. Креативный директор Assassin’s Creed: Valhalla Ашраф Исмаил заявил, что у пользователей будет возможность посетить Стоунхедж и даже при желании там попаркурить. Креативный директор Assassin’s Creed: Valhalla Ашраф Исмаил заявил, что у пользователей будет возможность посетить Стоунхедж и даже при желании там попаркурить. Карта игры включает в себя четыре королевства Англии, а также часть Норвегии. Что касается Стоунхеджа — это каменное мегалитическое сооружение находится от города Эймсбери. Считается, что он был построен примерно в XXX веке до нашей эры. Объект внесен в список Всемирного наследия ЮНЕСКО в 1986 г..
  13. Microsoft объявила о релизе условно-бесплатной гоночной аркады Forza Street на мобильных платформах. Microsoft объявила о релизе условно-бесплатной гоночной аркады Forza Street на мобильных платформах. На PC проект вышел еще в 2019 году и не снискал особых восторгов публики. Дело в том, что от игрока требуется лишь вовремя нажимать на газ и тормоз, повлиять на положение машины на трассе возможности нет.
  14. Студия CBE Software объявила о релизе психологического хоррора Someday You’ll Return. Студия CBE Software объявила о релизе психологического хоррора Someday You’ll Return. Игра вышла на PC. Версии для PlayStation 4 и Xbox One появится в конце этого года. История игры рассказывает о некоем Даниэле, который разыскивает свою сбежавшую дочь в лесах Чешской Республики. Разработчики подчеркивают, что их проект основывается на «интимных концепциях отцовства, страхах, лжи и отказе принять собственное прошлое». Последним авторы намекают на то, что поиски приведут Даниэля в те места, куда он давно пообещал себе не возвращаться.
  15. Gamespot опубликовал 6 минут геймплея из грядущего хардкорного киберпанк-экшена Ghostrunner. Gamespot опубликовал 6 минут геймплея из грядущего хардкорного киберпанк-экшена Ghostrunner. Разработчики обещают игрокам мрачный и проработанный мир высоких технологий, сложный игровой процесс (герой может умереть всего от одного попадания), динамичную боевую систему. Сражаться придется как в реальном мире, так и в киберпространстве. Релиз проекта должен состояться в этом году на основных платформах.
  16. Независимый разработчик EVC совместно с независимым издателем Versus Evil объявили о том, что их повествовательная тактическая ролевая игра Wintermoor Tactics Club доступна в версии для ПК. Независимый разработчик EVC совместно с независимым издателем Versus Evil объявили о том, что их повествовательная тактическая ролевая игра Wintermoor Tactics Club доступна в версии для ПК. Версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch выйдут позже в этом году. Wintermoor Tactics Club представляет собой повествовательную тактическую ролевую игру с элементами визуального романа. Пользователи выступают в роли Алисии, одной из участниц Тактического клуба Винтермурской Академии, в котором студенты играют в популярнейшую настольную игру своего времени «Проклятия и катакомбы». Ректор объявил о проведении обязательного турнира по снежкам между всеми клубами. Проигравших ожидает расформирование. Теперь героине и ее друзьям необходимо использовать свои тактические преимущества для борьбы с клубами соперников, одновременно исследуя учебное заведение и изучая истинные мотивы Ректора для проведения турнира. Так как Wintermoor Tactics Club повествует о важности (и проблемах) сопричастности, в ходе создания предполагалось создание теплой и притягательной атмосферы. Черпая вдохновение в концепции «хюгге», игровой процесс оптимизирован и доступен, в то время, как графика, музыка и стиль служат для создания уютного пространства. Хотя речь идет о серьезных конфликтах и грандиозных фэнтезийных сражениях, в ходе работы над Wintermoor нам хотелось создать ощущение того, как будто в холодную зимнюю ночь вы свернулись калачиком под теплым одеялом, не забыв захватить с собой хорошую книгу и чашку горячего какао. Вместе с десятками разблокируемых улучшений и семью играбельными персонажами в 40 битвах, игрокам предстоит испытать свое стратегическое мужество в борьбе против десятков персонажей, одновременно созидая кампании для настольной игры и приключения. Окутанная очаровательным повествованием, игра исследует близкие отношения и личные истории, стоящие за калейдоскопом красочных персонажей Винтермура. В честь запуска игры, на протяжении ограниченного времени Wintermoor Tactics Club предлагает скидку 10 % в Steam в рамках распродажи в Indie Megabooth. Игра выходит на английском, но в последующие разработчики добавят немецкий, русский, китайский (упрощенно письмо) и португальский (бразильский вариант) языки.
  17. Amazon Games объявила точную дату выхода сетевого условно-бесплатного экшена Crucible. Amazon Games объявила точную дату выхода сетевого условно-бесплатного экшена Crucible. Игра выйдет на PC 20 мая. Действие проекта происходит на некоей загадочной планете, богатой особо важным ресурсом — эссенцией. Игрок выступает в качестве охотника за эссенцией и вынужден сражаться не только с другими пользователями, но и с опасными обитателями виртуального мира.
  18. Компания Microsoft объявила о намерении каждый месяц проводить трансляции под общим названием Xbox 20/20, в которых будет рассказывать об играх и своих дальнейших планах. Компания Microsoft объявила о намерении каждый месяц проводить трансляции под общим названием Xbox 20/20, в которых будет рассказывать об играх и своих дальнейших планах. Ближайшая из них состоится 7 мая, все пользователям обещаны геймплей Assassin’s Creed: Valhalla на Xbox Series X, а также видеоролики об играх от других студий. В следующем месяце трансляция будет посвящена платформе Microsoft и ее сервисах, в то время как июль будет отдан играм от Xbox Game Studios. Кроме того, корпорация планирует рассказывать о том, какие игры из текущей линейки просто будут поддерживать Xbox One и Xbox Series X (одна копия на две платформы), а какие — получат соответствующие обновления и улучшения. Планы на 2020 год: Запустить Xbox Series X и Halo: Infinite осенью Все 15 студий Xbox работают над играми нового поколения для Xbox Series X и Game Pass Third-party студии также работают над играми с поддержкой Xbox Series X Владельцы ПК получат все основные релизы Microsoft в Game Pass, включая Halo: Infinite, Wasteland 3, Minecraft Dungeons и Microsoft Flight Simulator Компания будет регулярно пополнять библиотеку Game Pass новыми релизами Project xCloud будут запускать на новых территориях, а также объединят с Game Pass Также был представлен тизер, в котором, как предполагается, показали анимацию и звук загрузки Xbox Series X.
  19. BANDAI NAMCO Entertainment Europe представила новый дневник разработчиков хоррора Little Hope. BANDAI NAMCO Entertainment Europe представила новый дневник разработчиков хоррора Little Hope. В этом видео генеральный директор студии Supermassive Games и исполнительный продюсер антологии The Dark Pictures Пит Сэмюэльс рассказывают поклонникам о процессе создания нового пугающего приключения и о том, как чудовищные суды над ведьмами в 1692 году в Новой Англии послужили основой для сюжета новой игры. Кроме того, Пит Сэмюэльс поделился подробностями о том, что еще повлияло на создание истории о жутком городке Little Hope, и рассказал об изменениях, которые будут внесены в антологию на основе отзывов игроков после прохождения игры Man of Medan. The Dark Pictures: Little Hope для PlayStation 4, Xbox One и PC поступит в продажу летом 2020 года.
  20. Компания Disney объявила о том, что режиссером нового фильма из киновселенной «Звездные Войны» станет обладатель премии «Оскар» кинематографист Тайка Вайтити («Кролик ДжоДжо», «Тор: Рагнарек», «Реальные упыри»). Компания Disney объявила о том, что режиссером нового фильма из киновселенной «Звездные Войны» станет обладатель премии «Оскар» кинематографист Тайка Вайтити («Кролик ДжоДжо», «Тор: Рагнарек», «Реальные упыри»). Он также выступит сценаристом проекта совместно с номинанткой на премию Американской Киноакадемии Кристи Уилсон-Кернс («1917», «Прошлой ночью в Сохо»), которая получила премию BAFTA за выдающийся британский фильм года, завоевавший три статуэтки «Оскар» — драму «1917». Дата выхода в прокат нового фильма Тайки Вайтити будет объявлена позже.
  21. Пользователь LukeYui выпустил мод, который добавляет в Sekiro: Shadows Die Twice режимы PvP и полноценный кооператив. Пользователь LukeYui выпустил мод, который добавляет в Sekiro: Shadows Die Twice режимы PvP и полноценный кооператив. Модификация поддерживает до шести игроков, один из которых является хостом, а пять других — призраками. В режиме PvP пользователи могут сражаться друг с другом при помощи протезов и собственных способностей. В кооперативном режиме у игроков будет возможность сражаться с общими врагами и боссами. Кроме того, Sekiro Online добавляет в проект режим «Вторжения» — аналог из Dark Souls. Скачать модификацию можно здесь.
  22. Pink Pink Studio представила еще одну раздеваемую фигурку Тифы из ремейка Final Fantasy 7. Pink Pink Studio представила еще одну раздеваемую фигурку Тифы из ремейка Final Fantasy 7. В описании говорится, что масштаб статуэтки героини составляется 1:4. Высота фигурки вместе с подставкой составляет 56 сантиметров, весит она порядка 20 килограмм. На пьедестале помимо Тифы можно увидеть знакового персонажа серии Кактуара, кроме того, обе фигурки подсвечиваются при помощи LED. Стоит все это счастье 480 долларов или 36 047 рублей. Выход фигурки состоится в четвертом квартале этого года.
  23. Компания Rockstar Games объявила о том, что каждый игрок, что зайдет в Grand Theft Auto Online в мае, получит на свой счет 500 000 виртуальных долларов. Компания Rockstar Games объявила о том, что каждый игрок, что зайдет в Grand Theft Auto Online в мае, получит на свой счет 500 000 виртуальных долларов. Деньги будут переведены на аккаунт в течение семи дней.
  24. В честь Дня «Звездных войн» компания TT Games представила официальную обложку грядущей игры «LEGO Звездные войны: Скайуокер. Сага», под которой объединятся все 9 фильмов знаменитой саги. В честь Дня «Звездных войн» компания TT Games представила официальную обложку грядущей игры «LEGO Звездные войны: Скайуокер. Сага», под которой объединятся все 9 фильмов знаменитой саги. Сообщается, что данная обложка собрала воедино все три легендарные трилогии «Звездных войн», представив знакомых героев и злодеев саги. Игроки смогут сразиться с силами зла от лица своих любимых персонажей, среди которых Люк Скайуокер, принцесса Лея, Рэй, Финн и BB-8, или примкнуть к Темной стороне, выбрав Дарта Вейдера, Кайло Рена и прочих. Фоном для иллюстрации служат яркие моменты из фильмов, в которых игроки смогут лично принять участие. От эпохального начала Войны клонов в битве на Джеонозисе до знаменитой битвы на планете Хот — несколько поколений фильмов и поклонников «Звездных войн» объединятся в игре «LEGO Звездные войны: Скайуокер. Сага». Больше информации о проекте будет представлено уже нынешним летом.

×