Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Moor4ik

Пользователи
  • Публикации

    357
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Moor4ik

  1. В пылу жаркой сечи большой палец запутается в этой боковой клавиатуре! Вот самое крутое разведение кнопок. При этом программируются повороты горизонтального колесика и боковая срединная кнопка-джойстик на 4 стороны т.е. в боку тут также 12 “кнопок”.
  2. Соулс-лайк от маленькой студии? Записывайте: три вида оружия, два вида врагов, полтора босса.
  3. Как дела в игре с боевой системой? Запустил в свое время Одиссею. А там тупое закликивание с вылетающими циферками урона. Будто корейское ММО запустил. А этот искрящий аркадный блок.. мдэээ. Бегу по полю, догоняю какого-то бандюгана, огреваю его копьем по хребту ... и что? Он вскрикивает "ой!" и бежит дальше. Да во второй части ГГ в аналогичной ситуации бы схватил врага сзади за голову и воткнул клинок в спину с летальным исходом. Все это было с шикарной анимацией, смачным звуком. Первая же битва за царя Леонида - какое-то убогое закликивание с прожатием скиллов по кд. Как с этим в Валгалле?
  4. 12 минут геймплея Demon’s Souls

    Жаль, что эта нишевая, атмосферная игра “для ценителей”, станет щас какой-то йоба-попосой. Поди еще и упростят ее. Эту игру нужно проходить вдумчиво: садиться чтобы никто не мешал, одеть наушники, проникнуться упаднической атмосферой, проходить превозмогая самому (не смотря гайды и летсплеи), выслушивась в шикарный голос девы в черном.
  5. Трассировка лучей в Watch Dogs Legion

  6. Официальный трейлер холодильника в стиле Xbox Series X

    Зачем воще эта вибрация нужна!Сразу отключаю. Никакого доп. эффекта офигенеых впечатлений от мощного момента в игре вибрация не добавляет, а только отвлекает мыслями, а не сдохнет ли ща мой геймпад за 5 тыщ. Во многих играх с вибрацией явно перебарщивают. Встречал игры где геймпад вибрирует с каждого удара персонажа по врагам...
  7. Надеюсь это будет не клик-клик слешер где надо будет закликивать врагов лазерной дубинкой по 100 ударов на одного штурмовика.
  8. Ну модели лиц уровня топ-шутанов. Неужели это будет в игре с камерой на потолке?
  9. Финалка днище конеш, но музыка - оооогоонь без базара. Кто должен присесть на кол за то, что тактическая пошаговая серия выродилась в какую-то YOBA?
  10. [Рецензия] «Мстители Marvel» (Marvel’s Avengers) (PC)

    После соулс-лайков где нужно бить четко, сохранять хладнокровие и концентрацию в любой стычке, играть в убогие клик-клик-клик битэмапы просто невыносимо. Даже в последнем God of War, поняли, что разносить на арене десятки болванчиков однообразными самонаводящимися пистонами на пол-экрана - это полное днище.
  11. 14 минут геймплея Marvel’s Avengers за Тора

    Какая же бабуйда эти клик-клик битэмапы. Слава Миядзаки и соулслайкам!
  12. Озвучивать надо игры вроде GTA или Gears of War когда тебе орут что-то важное во время лютой зарубы или лихой погони и читать мелкие белые буковки внизу нет никакой возможности.
  13. Давно пора.. PS3 брал ради Demon Souls, PS4 - ради Bloodborne. Жаба душила ппц.
  14. Самое уныние в Лиге это главзлодей - типичный "детский" злыдень. Был же у них поехавший кокаиновый Лютер и отмороженный фанатик Зод - и то куда бодрее смотрелись, чем эта CGI-мультяшка Степенвульф.
  15. [Рецензия] Mortal Shell (PC)

    Проблема таких игр (соулс-лайков от мелких компаний) в малом количестве контента. Вот в Hellpoint я нашел броню и глефу в начале игры, проапгрейдил их и с этими пожитками и прошел всю игру. Поглядите на, к примеру, Dark Souls 2 - там 42 уникальных босса (СОРОК ДВА, КАРЛ!). В большинстве игр столько видов простых врагов то не наберется.
  16. Что за "патч первого дня"? Не могли чтоли сразу его в игру включить? Или они там все в мыле портировали программировали стирая пальцы по самые колени едва успевая ко дню релиза? Дак перенесите его на день и выпустите игру доработанной!
  17. Дак делали то поди полтора калеки. Какой с них спрос.
  18. [Рецензия] «Призрак Цусимы» (Ghost of Tsushima) (PlayStation 4)

    Ну вот, что за паразиты придумали эксклюзивы? Я им олигарх что ли по 10 разных игровых систем покупать?
  19. Занятно они придумали с окаменением. Но вот лечение от парирования - не радует. Я жопарук и у меня такие финты выходят редко. В соулсах (и даже в бладборне!) парирование было не обязательным.
  20. Гламурный Дженсен со своими модными протезами куда более интересен щколью, чем угрюмый Джей Си с невидимыми нанитами..
  21. 50 человек - вот это достижение. Еще в бородатые годы в любом линэйдже хоть всем сервером на осаде воюй.
  22. И кто ж в THQ такой мудрозадый решил делать эту игру от первого лица?
  23. Во игры раньше делали. Коридорный мир с классическим инвентарем-тетрисом.. Из аналогов всплывают — System Shock 2, Deus Ex 1, Neuro Hunter.. Еще было что-то подобное?

×