Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 08.08.2026 в Сообщения
-
4 балла
-
4 баллаTemple of Tales Music - The Last Romance (2026) Представляем вашему вниманию наш новый альбом - The Last Romance, который включает в себя каверы на две известные вокальные песни из видеоигр Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth. Temple of Tales Music - Hollow (Yosh Russian cover) [vocal by Arthur Berkut] https://www.youtube.com/watch?v=zzf0nuPYxhY https://vkvideo.ru/video-229143789_456239028 Temple of Tales Music - Hollow (Yosh Russian cover) [vocal by Dima Tagaev] https://www.youtube.com/watch?v=pCskjE7uvmU https://vkvideo.ru/video-229143789_456239029 Temple of Tales Music - No Promises to Keep (Loren Allred Russian cover) https://www.youtube.com/watch?v=UsqCR3pfx8w https://vkvideo.ru/video-229143789_456239032 Temple of Tales Music - No Promises to Keep (Band version) (Loren Allred Russian cover) https://www.youtube.com/watch?v=fCIxycIyohk https://vkvideo.ru/video-229143789_456239034 Приятного прослушивания! Послушать альбом можно на любой удобной вам стриминговой площадке — мы постарались загрузить его на всевозможные платформы, до которых смогли дотянуться (Яндекс Музыка, VK Музыка, Spotify, Amazon Music, Zvuk, YouTube Music и другие): Трек-лист альбома: 01. Hollow (vocal by Arthur Berkut) 02. Hollow (vocal by Dima Tagaev) 03. Hollow (Instrumental) 04. No Promises to Keep (vocal by Natalia Altufeva) 05. No Promises to Keep (vocal by Natalia Altufeva) Band version Список видеоигр, в которых играют данные песни: 1. Hollow (from Final Fantasy VII Remake) 2. No Promises to Keep (from Final Fantasy VII Rebirth) Yandex Music https://music.yandex.ru/album/42363442 VK Music https://vk.com/music/album/-2000899040_27899040 Spotify https://open.spotify.com/album/3VwrSU2wDTf9EWxXj1Ktpz Zvuk https://zvuk.com/release/50773664 YouTube Music https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_ktOZdZ7azkUtBP-Swf9UcaAwDQozUuuT0 Amazon Music https://music.amazon.com/albums/B0H3KQGZDH Мультиссылки через дистрибьюторов: https://band.link/GsbzP -------------------------------------------------------------------------------- Информация об участниках: ♫ Вокальное исполнение: - Arthur Berkut (Артур Беркут) - Dima Tagaev (Дима Тагаев) - Natalia Altufeva (Наталья Алтуфьева) ♫ Создание аранжировки и звукорежиссура: - Dim!an ♫ Перевод и адаптация лирики: - Coronel Karol (Каролина Лебедева) ♫ Дополнительная адаптация лирики: - Natalia Altufeva (Наталья Алтуфьева) ♫ Обработка видео: - NeXoGone ♫ Координатор проекта, монтирование видео и создание субтитров: - Evil Finalist (Вадим Стрежов) -------------------------------------------------------------------------------- Вставка русских каверов в ресурсы игры Final Fantasy VII Remake А ещё мы постарались над тем, чтобы каждый желающий мог интегрировать любой из понравившихся каверов в ресурсы Final Fantasy VII Remake. На выбор предлагаем вокальное исполнение от Артура Беркута и Димы Тагаева. Данная модификация совместима с официальной локализацией или любым фанатским переводом. К данной записи прилагается ссылка на архив для интеграции в ресурсы игры: https://disk.yandex.ru/d/vl7WjNqUxqtanw ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНОГО ВИДЕОРОЛИКА С РУССКИМ КАВЕРОМ: Откройте папку с понравившимся вам вокалом. Переместите файлы формата "emov" и замените их в директории с установленной игрой, где находятся файлы английской локализации: - Final Fantasy VII Remake\End\Content\GameContents\Movie\140-SBIL0\MV_SBIL0_7810\MV_SBIL0_7810_PC.emov - Final Fantasy VII Remake\End\Content\GameContents\Movie\140-SBIL0\MV_SBIL0_7810\MV_SBIL0_7810_US_PC.emov
-
2 баллаПереведено около 8500 уникальных строк, порядка 320 тысяч знаков. Перевод текста сделан нейросетью. Живого редактора это не заменяет, так что если увидите кальку — пишите. ИЗВЕСТНЫЕ ОСОБЕННОСТИ Непереведённые строки остаются нормальным английским текстом, а не превращаются в нечитаемые символы: кириллица размещена в свободных ячейках шрифта, а латиница не затронута. Реплики, обращённые к игроку, переписаны так, чтобы не зависеть от пола персонажа — за Нами и Робин играть можно. Если найдёте ошибки, обрезанный текст или места, где перевод не появился — пишите в тему, желательно со скриншотом. Правки выходят быстро. Работа заняла около месяца плюс расходы на нейросеть и VPN. Русификатор бесплатный и таким останется — но если пригодился, поддержать можно здесь.
-
2 баллаМне снова страшно, на больницу опустилась ночь и туман. Я снова слышу какие-то странные звуки, как будто-то со всех сторон, мысли странные, путанные и фрагментируются. Что скрывается в этих коридорах чистого зла? Кажется я видел кого-то.... Если Тирниэль что-то не предпримет, то скорее всего мне конец. Ночью постоянное чувство метала во рту, как будто это место окружено какойто психосферой.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаCult Vacui Сделал перевод на русский язык. Текст вычитан и отредактирован вручную параллельно с прохождением игры. Для предварительного чернового перевода использовалась нейросеть. Так как игра вариативная, прохождений было несколько на разные концовки. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Совместимая версия игры: версия 1.02 билд 22963576 от 26 апреля 2026 года Скачать: BOOSTY Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте содержимое архива - файл cult.vis. 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте cult.vis в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. Зайдите в настройки игры и переключите на итальянский язык.
-
2 балла
-
2 баллаРазработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры. Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем. Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это. А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1. Ситуация с командой разработчиков: В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды. Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций. Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев. Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.» По этой причине мы планируем выпустить демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика: это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков. С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше. Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2. Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры. (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3. Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана. Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат. Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх. В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает. В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4. Ход разработки сценария: Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах. В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны. Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев. Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой! 6. В завершении: Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры. До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика: Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
-
2 баллаMoonlighter — в Steam, до 9 августа в 20:00 https://store.steampowered.com/app/606150/Moonlighter
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла@piton4 всё нормально, за тобой присматривают древние хтонические сущности (как минимум мы с Мирославом), они не дадут тебя в обиду. Не пугайся, если увидишь одного такого многоглазого и одного многощупальцевого с накладными чугуниевыми усами — это тебя так просто от таблетой глючит, но если что — ты и так знаешь, кто это. Если увидишь кого-то “страшного” как Лара Крофт — беги сразу, вне глюков она будет выглядеть куда причудливее, ага. @vadik989 ему просто снотворное вкололи с успокаивающим эффектом. Не во всех больницах любят, когда по ночам пациенты шастают, играют в карты, сидят в телефонах и прочее, а потому вот так вырубают на ночь.
-
2 баллаОх, думаю, теперь я знаю, откуда взялся тот особенный сплав, из которого ковались усы Мирослава. Видимо, его некогда отливали в древних недрах те же самые зубные металлурги прежде чем дозволили сплаву попасть в руки народов не столь бородатых, но усатых.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаhttps://youtu.be/AhlErS0MT3o демонстрация русификатора, начало (черновик) Глубокая адаптация, графика частично. Комментарии авторов (еще один гигантский кусок) пока переводить не планирую. Посмотрим на поддержку ;)
-
1 балл
-
1 баллещё выпустили HD remaster и можно даж с RTX чтобы раскрыть всю мощь можно ) прикол в том что 5090 плохо держит физикс и её легко уделать
-
1 баллЧую, что теперь питон так разозлится, что в срочном порядке выйдет ртх 6090 специально для этих вот задач, в которой вырежут теперь уже поддержку дирекс 9, а то и заодно и дирекс 10, соблюдая традицию, начавшуюся с поддержки старого физикса. К слову, странно что питон вроде бы так и не померился с Мирославом фпс в миррор эдже со включённым физиксом после стрельбы по стёклам в течение пяти минут.
-
1 балл
-
1 баллАга я тебе еще вчера говорил и скрины с реальных тестов кидал, хреновый у них тут тест даже ультра присета нет, ( футы нуты какую плохую плохую работу провели даже не показали на примере ползунков отличия графики между ультроа и смехотворным присетами
-
1 баллsteam на перевод Carnival дата выхода: 25 авг. 2025 г. Разработчик и издатель: Beyond Booleans жанры: point and click, приключение, хоррор Соглашаясь взяться за, казалось бы, банальную историю об уникальном городе и его планируемом дорожном мосте, журналист Джеймс Мейнард обнаруживает тревожную изнанку местных обычаев и ужасающую основу понятия венецианской гордости. Даже могущество Муссолини не может по-настоящему убить карнавал. Победитель в номинации «Лучшие диалоги в приключенческих играх 2025 года».
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ старый билд так и не взломал, а тут обнова. Тебе графоний нужно поправить? Чтобы полнаяя коллекция дионисов была завершена.
-
1 балл
-
1 баллПривет данную озвучку выпустил Perfect End Strange пожалуйста измените название студии
-
1 балл
-
1 балл[Анонс] Перевод Kingdom Hearts II Final Mix То, ради чего всё начиналось. Полноценный ручной перевод KINGDOM HEARTS II FINAL MIX! Пока что только анонс, все подробности можете узнать на странице проекта.
-
1 балл
-
1 баллНе знаю, по мне так очень привлекательная и симпатичная девушка. Вы там со все зажрались со своими фитоняшками. А ведь среднестатистическая привлекательная девушка примерно так и выглядит, как на превьюхе. На землю спуститесь господа.
-
1 балл@allodernat выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Samurai Maiden. @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Samurai Maiden.
-
1 балл@piton4 @\miroslav\ @Tirniel тем временем вышел новый эпизод для 1 quake dawn of the machine c 19 уровнями @\miroslav\ @piton4 будем мерятся фепесами в кваке
-
1 баллА мне тут сделали какой-то красивы. й укол от которого штормит и рассабляет. Сейчас уже отбой и все порталы схлоповаются. Что придёт когда выключат свет неизвестно, но подозреваю что-то жуткое , что-то из иных миров из иных элементальных планов. Существа настолько чуждые человеческому, что при взгляде на них люди начнут орать и не смогут остановиться, не остановятся пока не умрут. Что то приближается я чувствую это, что-то настолько чужеродное и невообразимое, что человеческое сознание не сможет это принять. Я жду...
-
1 балля как-то зуб готовил к мосту, временную пломбу поставили… и в лучших традициях жанра мне понадобилось по делам свинтить. Временная пломба простояла почти 8 лет у тебя другой случай, но думаю месяц выдержит — если не жрать всякую тянучку данным зубом
-
1 баллКупил игру только из-за озвучки (Е.Рыбов и М.Трындяйкина).
-
1 балл@SerGEAnt русификатор ffantasypeter не под любое обновление а под 1.04 ( [010069401ADB8800][v196608] )
-
1 балл
-
1 баллhttps://drive.google.com/file/d/1ERKfaN2cHgnP15z6Y_skgi5aShuVWuiW/view?usp=drive_link Сделал нейроозвучку на основе перевода мираклов (с матами). Модель Confucius4-TTS
-
1 баллОбновление 0.5 русификатора Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux (3DS)! Версия 0.5 в основном посвящена дальнейшей вычитке перевода, доработок перевода на текстурах интерфейса. Основные изменения: Проведена крупная вычитка сюжетных диалогов, разговоров с демонами и обучающих сцен. Исправлены пропущенные, непереведённые и неестественно звучащие реплики. Улучшена терминология, исправлены имена демонов, предметов и названия региональных форм. (Antlite - Антлит, Bootite-Боотит и т.д.) Исправлены переносы и обрезание текста в описаниях, меню и системных сообщениях. (Например в описании локации на карте, при нажатии на кнопку выбор локации) Устранены ошибки со структурными маркерами, которые могли повреждать строки или нарушать работу диалогов. Доработаны интерфейсные текстуры экрана слияния, статуса и визора. Исправлены различные опечатки и мелкие визуальные недочёты. Ссылки на скачивание: https://boosty.to/molagbaalny/posts/46b19c01-6ebe-4054-9170-741341fd8861
-
1 балл@akkomiss А сам перевод на чем основан? (Через нейросети сделано?) Как вы вставили перевод в игру? Пару знакомых честно взялись бы за перевод нормально. (хотим предложить свои услуги перевода, работаем медленно)
-
1 балл
-
1 баллYs: Memories of Celceta & Ys Memoire: Revelations in Celceta (PS Vita, Switch) Порт перевода от The Miracle для PS Vita версии Ys: Memories of Celceta. А также Ys Memoire: Revelations in Celceta для Nintendo Switch. Скачать и узнать подробнее можете тут. Спасибо команде The Miracle за перевод и блогеру DeadP47 за общественный релиз ПК-русификатора!
-
1 баллПеревод обновлен до версии 1.3, новая версия содержит ряд исправлений опечаток и ошибок. 1.3 для Steam 1.3 для GOG
-
1 балл
-
1 баллБлизится решающий момент в истории “The Bloodline и перевод на русский”. Разработчик заявил следующее: “самая масштабная задача, на решение которой ушло много времени, — это настройка локализации. Это была огромная работа, которая отняла у меня много времени! К счастью, она почти завершена.” Похоже, следующий патч может принести одно из двух больших изменений: В игре появится русский язык от издателя 505 Pulse. Большая часть их игр — на русском. В игре не появится русский, но бескрайние проблемы привязки к английским названиям элементов будут решены и я смогу улучшить свой перевод. Похоже, апдейт будет в течение мая.
-
1 баллДевятое обновление. Адаптация под новый контент-патч "The Armorsmithing Update". Майлз, автор игры, делает всё, чтобы перевод был ПРОБЛЕМНЫМ. Крепко жмите ему мозолистую руку при встрече.
-
1 балл
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: pa_ul · Опубликовано:
Мелочи. Если сравнить ИИ озвучку и оригинальную озвучку, то разница огромная. Все-таки человеческий труд не заменить. Нет души у ИИ. ИИ подделка. -
Автор: sogiking · Опубликовано:
Самое смешное, что сейчас даже официальные переводы сделаны через нейронку, может не все, но как минимум в последнем резонансе (про крысок) местами проступали неверные местоимения. Ну и еще пример ас тени, там куда более "сырой перевод". -
Автор: pa_ul · Опубликовано:
Все будет намного быстрее. Наш режим уже обречен. -
Автор: Blackoff · Опубликовано:
особенно там ,где надо следить за дорогой и читать сабы да и припоздал ты с коментом про ии озвучку на год \полтора ,некоторую ща в слепом тесте х отличишь … -
Автор: pa_ul · Опубликовано:
С началом массовых выходов ИИ озвучек стал ценить оригинальную озвучку. Все больше тянет играть с качественной и оригинальной озвучкой с субтитрами. -
Автор: Erxen · Опубликовано:
Ну, на данный момент, ничего кроме нейронки нет, а играть этой ой как сильно помогает -
Автор: Murrai7 · Опубликовано:
Никак не удаётся запустить на 3ds, DSI режим пробовал, ничего не даёт. Пробовал на DSI таже проблема, просто чёрный экран и всё. -
Автор: piton4 · Опубликовано:
Ну, экшен настолько хорошо поставлен, что у тебя можно сказать уникальная ситуация ) Мне вот наоборот понравилось, как- будто начался поток экшена и он не останавливался(так мне казалось) и на меня это произвело прямо Вау-эффект. Устать и я могу от какого-нибудь посредственного действия, но когда на большом экране разворачивается такое действо, наоборот у большинства происходит выброс адреналина, и тут уж очень сложно уснуть. Но всякое бывает. Я один раз заснул в кино, ещё и середины фильма наверное не было, на Ван Хельсинге. Это там где росомаха играет. Не обращай внимания, я до недавнего времени довольно хорошо относился к данному форумчанину, да человек общается не совсем стандартно, но так это и неплохо. Но после некоторых событий, я понял, что данна личность из себя представляет, и "нам" с "такими" не по пути, как говорится. Никакого серьёзного общения у меня с ним больше не будет, я с такими общаться просто не хочу. Так, иногда вкинуть пару слов может для веселья, не более. Однако я одновременно с этим, можно сказать перед ним в долгу, за создание темы, которая из-за людей, которые там в основном присутствуют, действительно помогает справляться с некоторыми личными моментами. И это чистая правда. От того у меня ещё большее разочарование в этом человеке. -
Автор: Blackoff · Опубликовано:
ссылка из шапки Русификатор (текст) — для ПК-версии (wolvovic) на yandex диск ведет к файлу BloodofDawnwalker_clarkkent.zip
-