Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

rpg Deus Ex: Mankind Divided

SerGEAnt

Deus Ex: Mankind Divided

4.jpg

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix

Дата выхода (игра): 23 августа 2016
Дата выхода (System Rift): 23 сентября 2016
Дата выхода (Criminal Past): 23 февраля 2017

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ну я там в настройки то не лазал,

тыкнул чисто на ультра и дх12 и выпал с 20 фпс уже в меню.

Как бы по моему 1070 должна немного другое показывать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

389р в стиме, не прошло и пол года. Прям даже обидно немного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
389р в стиме, не прошло и пол года. Прям даже обидно немного.

Я за фул-прайс взял, и еще не играл даже xD

Зато друг порадовался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я запустил, увидел 20 фпс и больше пока не возвращался)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Криминальное прошлое на ПС4 уже вышло - https://store.playstation.com/#!/ru-ru/...LC0200000000001

А в стиме чё-та не завезли ещё... В прошлый раз наоборот было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы этими длс сюжетку до конца добили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше бы этими длс сюжетку до конца добили.

она и так в нокауте, чего ее добивать

Криминальное прошлое на ПС4 уже вышло - https://store.playstation.com/#!/ru-ru/...LC0200000000001

А в стиме чё-та не завезли ещё... В прошлый раз наоборот было.

nmfYQ.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле Ридиком очень отдает. Очень нравится этим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что ж... в 5 утра лёг. Пока 5 часов наиграл на Настоящий Деус сложности. Финал близок - буквально пару заданий осталось.

Уровень комплексный и, да, напоминает Хроники Риддика, но с геймплеем МД, конечно же. По настроению уровень явно выбивается из событий в МД. Ну оно понятно - тюремный сеттинг вообще мало встречается в играх - мне вот Риддик, миссия в Мафии 2, миссия а Анчартед4, игра по сериалу Побег вспоминаются только и всё...

Понравилось повествование рассказом т.е. во время прохождения фоном с психологом идёт разговор и он меняется от того, как ты выполняешь задания =) Мелочь, но прикольно.

Сперва кажется, что будет простая миссия, но это первые 30 минут - дальше придётся либо жестко стелсить, либо идти напролом с минимум снаряжения. Выбор почти как в Миссинг Линке по сути или даже прикольнее - использовать ауги или нет, да ещё и глючит постоянно. Играя я уже пару раз загружался, чтобы посмотреть как иначе будет и взять ачивку, но они все простые и явные... Есть ещё расследование убийства... и вроде как нет зависимости от КАСИ - можно пройти и без аугов его - пробую.

В общем как минимум пару раз пройти можно, ну или с сейва загрузиться, где будет возможность ауги активировать - пару раз такая возможность будет =)

Не понравились баги... они для Деуса по мне так непростительны, хотя понятное дело решаемо иным путем, благо игра позволяет разные варианты решения задачи обычно. Вначале игры надо будет найти Плюша в камере (не спрашивайте - сами поймете потом) - так этот плюш неактивный у меня был - не появляется кнопка =) Но я иначе разрешил задание и потом вернулся в камеру... и о чудо плюш вдруг стал активным! Хотя задание вело прямиком сперва туда, а затем уже в прачечную.

Второй баг - ИИ охранники залипают - как минимум 2 раза стояли как истуканы, но палили меня, если напротив них появляюсь... т.е. заметили меня типа - начинается тревога, но они стоят руки по швам и даже не бегают. За весь МД у меня такого не было =) а тут аж пару раз. Причём в обоих багах - с плюшем и ии ни перезагрузка сейва, ни выход из игры не помогали =) Наверное тупо забили на бетатест, когда уже решено было не продолжать серию =(

Спустя ещё часов 5-6... Да... чёта я залип - надышаться так сказать последний раз перед затишьем долгим =) 3 раза пробежал длц ради ачивки про признание убийства - расследование типа, а оказалось, что всё проще и не в конце игры оно доказывается =) На stratege точка ru свои подсказки оставил, если чё, чтобы не тупили так же... И судя по стиму - народ тоже заманался с ним =)

Зато изучил хорошо уровень и скажу, что он очень крут - много продуманных путей и лазеек. Также здорово, что он меняется по мере прохождения =) Понравилось, что одинаково честно можно пройти всё, как с аугами, так и без - и все ачивки берутся без аугов, да - даже КАСИ не нужен.

В общем ДЛЦ годное - фанатам брать однозначно. Понравился вариативный финал, а если будете с аугами проходить, то ещё и ветвистость с КАСИ добавиться.

Сюжет, правда, без сюрпризов особых, но выезжает за счет модного повествования психологу.

Перевод в этот раз не раздражает - с громкостью почти везде ок. Матерка, правда, стала как-то много, но тюрьма ж, да.

В целом выходит часов 8-10 я потратил на него с переигрываниями. Когда всё знаешь, то пробегается менее часа. Первый раз вчера реально занял около 4-5 часов чистого геймплей со сбором почти всех ачивок, что вполне ок. Хотя и предыдущее длц почти также у меня заняло по времени - около 3 часов вроде, но то совсем простенькое по сравнению с этим - это больше и комплекснее.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для всех неравнодушных к миру Deus Ex... просьба поддержать издание книги!!!

Энтузиасты издадут книгу на рус. в печатном варианте - http://shop.tokunov.com/deusex/blacklight

Инфа по срокам - https://vk.com/tokunov_official_club?w=wall-44957805_478

Новость публиковали на planetdeusex - http://planetdeusex.ru/news/povest-dzheims...andra-tokunova/

Тема на форуме - http://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=6917

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немноговато ли косарь за фанфик то?

Лучше б рассказали че с ней случилось после HR.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Немноговато ли косарь за фанфик то?

Рублей 400 если сбросить, то нормальная цена будет :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! Руссификатор мёртв, последние версии игры не поддерживает?
    • Обновите русификацию выпустили уже 1.1 версию  https://boosty.to/orew
    • Сделал по тутору с ютуба. Заменил все папки в игре на те, которые в файле, а в игре нет русского языка
    • Обновил русификатор до версии игры 18 августа.
    • дубляж из шапки ,но меньше весом...
    • друзья я сейчас заканчиваю разработку программы которая выполняет внутри себя всю работу вашего отдела, получу ли после проверки разрешения и помощь в доработке от Администрации сайта? довести продукт до идела можно только командой.для меня важно знать нужна ли такая программа стоит ли в неё вкладывать  силы и время

      краткое описание  GameResX — от игрового архива до готового перевода в одном инструменте Существующие инструменты решают лишь часть задачи. Экстракторы архивов (Game Extractor, Dragon UnPACKer) умеют распаковать файлы, но ничего не знают о переводе. Профессиональные платформы локализации (Alchemy CATALYST) умеют управлять переводом, но не открывают игровые архивы и стоят как корпоративная лицензия. Инструменты рантайм-перехвата (XUnity.AutoTranslator) показывают перевод на лету, но не собирают постоянный патч. GameResX объединяет всё три класса возможностей — впервые в одном бесплатном и полностью портативном инструменте. Распаковка и запаковка. Плагинная архитектура с поддержкой множества форматов. Обратная сборка с точным пересчётом смещений: перевод может быть длиннее оригинала, остальные ресурсы остаются побайтово нетронутыми. Встроенная проверка обратимости формата — одна команда, и вы знаете, что патч не сломает игру. Перевод как рабочий процесс. Экспорт строк в PO, CSV и TMX для Poedit, OmegaT и Trados. Память переводов с нечётким поиском — не переводите одну фразу дважды. Глоссарий терминов. Автоматический контроль качества ловит потерянные плейсхолдеры и превышение лимитов длины до того, как игра упадёт у пользователя. Псевдоперевод показывает проблемы вёрстки ещё до найма переводчика. Лаборатория форматов. Игры, для которой нет плагина, больше не тупик. Карта энтропии показывает, где сжатые данные, а где структура. Автопоиск таблиц смещений находит индекс архива за секунды вместо часов в hex-редакторе. Структурный дифф вычисляет назначение полей. А затем программа сама генерирует черновик описания формата — и новая игра поддерживается без единой строки кода на C++. Новый формат добавляется JSON-файлом. Не программист? Опишите структуру архива декларативно и положите файл рядом с программой. Портативная, бесплатная, открытая. Без установки, без прав администратора, без урезанной платной версии. Все данные — рядом с исполняемым файлом. Работает с USB-накопителя. GameResX предоставляет инструментарий для работы с легально приобретёнными копиями игр. Обход технических средств защиты не реализуется. Дизайн пока такой предложения принимаються
    • Что это и для чего?
    • Это из того, что нашёл сходу. Питон, значит, сначала в друзья зазывает, а потом бац и с бензопилой гоняется. Как страшно жить.
    • Очень-очень жаль, что в Африке не ели халвы и скорее всего не играли в халфу. Но мне на это глубоко поебать. Они там, а мы здесь. Я не благотворительная организация и не герой типа Фри, у которого есть характер и сила  приютить и заботится о бездомных котятах.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×