Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2016 года

Наши голосования на предмет Вечного.


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 20 декабря в 19:00 МСК и будут завершены 3 января в 19:00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’16», в которых также будут вручены награды лучшим (и худшим) играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru. То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

40 тем в этом разделе

    • 23 ответа
    • 56 363 просмотра
    • 4 ответа
    • 14 595 просмотров
    • 0 ответов
    • 12 718 просмотров
  1. Саундтрек года

    • 18 ответов
    • 20 509 просмотров
  2. Лучшая «стелс»-игра

    • 18 ответов
    • 18 630 просмотров
    • 21 ответ
    • 19 515 просмотров
  3. Лучшая ролевая игра

    • 11 ответов
    • 14 551 просмотр
    • 10 ответов
    • 13 617 просмотров
  4. Лучшая аркада

    • 2 ответа
    • 12 521 просмотр
    • 11 ответов
    • 12 032 просмотра
  5. Возвращение года на PC

    • 3 ответа
    • 10 790 просмотров
  6. Лучшие персонажи

    • 15 ответов
    • 14 116 просмотров
    • 19 ответов
    • 14 167 просмотров
    • 13 ответов
    • 11 795 просмотров
  7. Разочарование года

    • 29 ответов
    • 16 859 просмотров
    • 7 ответов
    • 11 345 просмотров
  8. Лучший шутер

    • 18 ответов
    • 14 573 просмотра
    • 34 ответа
    • 18 628 просмотров
  9. Самая необычная игра

    • 10 ответов
    • 11 904 просмотра
  10. «Народный» перевод года

    • 10 ответов
    • 13 019 просмотров
    • 10 ответов
    • 12 523 просмотра
    • 3 ответа
    • 11 918 просмотров
    • 2 ответа
    • 10 649 просмотров
    • 9 ответов
    • 11 494 просмотра
  11. Сюрприз года

    • 10 ответов
    • 11 670 просмотров
  12. Лучший файтинг

    • 6 ответов
    • 10 723 просмотра
  13. Лучшая головоломка

    • 7 ответов
    • 10 833 просмотра
  14. ЛУЧШАЯ ИГРА 2016 ГОДА

    • 29 ответов
    • 17 175 просмотров
    • 4 ответа
    • 10 692 просмотра
    • 20 ответов
    • 14 479 просмотров
    • 2 ответа
    • 6 896 просмотров
  15. Лучшая хоррор-адвенчура

    • 10 ответов
    • 7 523 просмотра
    • 3 ответа
    • 6 937 просмотров
  16. Лучшая гоночная игра

    • 3 ответа
    • 6 707 просмотров
  17. Лучший визуальный ряд

    • 10 ответов
    • 8 158 просмотров
    • 5 ответов
    • 6 306 просмотров
    • 6 ответов
    • 7 143 просмотра
    • 1 ответ
    • 5 803 просмотра
  18. Лучшая спортивная игра

    • 2 ответа
    • 6 090 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 306 просмотров

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фамилии разные бывают … ладно если это Петров, Иванов, Сидоров … а есть же “уникальные” фамилии. 
    • Довольно масштабное обновление моего варианта перевода. Версия 2.0: проверка орфографии; обезличены описания некоторых заклинаний, черт и способностей; добавлены точки в диалоговые предложения в квадратных скобках, например, было «[Обратиться к пленнику]», стало «[Обратиться к пленнику.]»; монстры: Dretch — везде дреч (встречались дретчи), Gargoyle — гаргулья, как в PFKM (в основном были горгульи), Lacedon — везде ласедон (встречались лакедоны), Oolioddroo — везде уулиуддруу (встречались другие варианты), Tatzlwyrm — татцельвирм (было по-разному); имена: Haagenti — везде Хаагенти (было по-разному), Lantern King — Сияющий Король (был Сияющий король), Sosiel — везде Зосиэль (встречался Зосиель), Tayne — Тейн (был Тэйн), Thaberdine — везде Табердин (встречался Табардин), Woljif — везде Вольжиф (встречался Вольжив); география: Kenabres — везде Кенабрес (встречался Кенабресс), изменено использование заглавных букв в названиях некоторых фортов (например, был форт Дом предательства, стал форт Дом Предательства); титулы богов и лордов демонов: Burning Maw — Пылающая Утроба (был Пылающая утроба или ничего), Everlight — везде Вековечный Свет (были разночтения), Lord of Transformation — Владыка Трансформации (была Владыка трансформаций/трансформации), Sevenfold — Семикратная (была семижды семиричная); Fools' Order — везде орден Дураков (было по-разному); местами встречалось «неправда ли», заменено на «не правда ли», кое-где исправлено ошибочное употребление «ввиду» вместо «в виду»; некоторые исправления в переводе интерфейса; turn-based — везде пошаговый (встречался походовый); исправления авторства Maklgu; множество других исправлений и улучшений. Забрать можно на гитхабе.
    • как оригинал,но более тёмная и порезанная в плане серьёзных механик и с новыми багами 
    • Нет, Дайме покупают ключи из наборов. Из обзоров:  
    • Даймё, которые закупаются бандлами на хамбле? Ох, не знал, что это нынче стало настолько элитарным занятием. О_О.
    • Хмм, на сколько могу судить по стимдб, у них и для остального мира ценники, мягко говоря, не особенно адекватные. Игра стоит 50 баксов сама по себе. Аж 3 тысячи копий умудрились продать за такие деньги в стиме (и ещё, возможно 30 тысяч владельцев из иных источников как-то появились, судя по всему по данным стат-трекера с макс числами, игра была в хамбл бандлах) с октября прошлого года за полгода с хвостиком. Игра со средним онлайном 15 человек и пиковым онлайном за всё время 353 человека, однако ж. Сбережём природу, потратим эти деньги лучше на себя любимых, т.к. мы — тоже часть природы. Не дадим этим деньгам сгореть настолько впустую.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

×