Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Консоли испортили Fallout: New Vegas

Рекомендованные сообщения

Геймдизайнер Скотт Эвертс заявил, что Fallout: New Vegas мог бы быть куда лучше, если бы игра вышла только на компьютерах. А поскольку релиз проекта состоялся и на консолях, от реализации множества идей пришлось отказаться.

230443-b8dac0293e84d403220ac6a59ee8699d--fallout-art-fallout-new-vegas-art.jpg

«Fallout: New Vegas был бы совсем другим, если бы вышел только на PC, — сказал Скотт в интервью PCGameN. — У нас ведь было столько планов. В духе: „Тут у нас будет вода, вон там фермы, а вот здесь будет централизованное правительство”. И ведь мы уже все спланировали — это была не просто кучка случайных идей.

Мы правда могли бы сделать больше. Однако нам пришлось отказаться от многих вещей, чтобы лишний раз не нагружать движок. Мы были вынуждены отказаться от многих наших идей в угоду производительности».

Если учесть, что New Vegas и так считается у поклонников чуть ли не лучшим, что случалось с серией после Fallout 2, то страшно представить, что было бы, если разработчикам и правда не связывали руки технические ограничения консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как связана производительность с отвратительными квестами, по большей частью, и неоднозначным основным сюжетом?

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как связана производительность с отвратительными квестами, по большей частью, и неоднозначным основным сюжетом?

...крайне многие считают ее лучше , чем Фолыч 3, к слову

Как связана производительность с отвратительными квестами, по большей частью, и неоднозначным основным сюжетом?

Как бы все просто и ясно

Мы правда могли бы сделать больше. Однако нам пришлось отказаться от многих вещей, чтобы лишний раз не нагружать движок. Мы были вынуждены отказаться от многих наших идей в угоду производительности»

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...крайне многие считают ее лучше , чем Фолыч 3, к слову

потому что так оно и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственное что если бы Вегас был действительно Вегасом, а не парой улочек вокруг казино Хауса, но видимо тогдашние консоли немогли тянуть большие города вот и сделали преимущественно пустыню, а так да ФНВ действительно хорош, ну а в сравнении с 4 так вовсе шедеврален.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как связана производительность с отвратительными квестами, по большей частью, и неоднозначным основным сюжетом?

Квесты как раз таки нормальные, а вот сюжет да - так себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Квесты как раз таки нормальные, а вот сюжет да - так себе.

Меня черт попутал. Беру свои слова обратно.

Я в новости подумал, что это четвертая номерная.

К NV у меня нет претензий.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне только задания Валентайна понравились и DLC Far Harbor.

Лишь вспоминаю пару интересных миссии напарников, некоторые случайные квесты в отдалённых местах и исследования бункеров.

Остальное всё унылое, ужасное, не интересное - где-то 80% хрень.

В сравнении с New Vegas, игра сюжетно и квестово провал.

Так он ведь про Нью Вегас и говорил, не? Не совсем понятно при чем здесь Валентайн и Far Harbor, которые из четвертого фолыча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так он ведь про Нью Вегас и говорил, не? Не совсем понятно при чем здесь Валентайн и Far Harbor, которые из четвертого фолыча.

Да простите, меня черт попутал.

У нас только про фоллыч 4 новости идут и я на автомате сразу ответил.

Ощущение возникло, что это совпадение слишком удачно.

Скорее фоллыч 4 недоделка, которая не старалась даже.

Я не удивлюсь, если про четвертую часть будет такая же новость.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Консоли множество проектов попортили , т.к. приходится делать Нечто с оглядкой на них и уже очень давно (с пс3 вся эта бодяга тянется).

Но сваливать всю вину на консоли тоже как-то не правильно. Ведь разработчики только и рады меньше работать и сыпать отмазками. Мы сделали *овно? - консоли виноваты, естественно. Баги ? - консоли виноваты. Нет оптимизации? - консоли виноваты)

Поэтому, прежде всего - проект испортили разработчики) а все остальное - глупые отмазки :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой смысл говорить про это спустя столько лет? То, что консоли всегда ограничивали возможности разработчиков (и ограничивают до сих пор) знают все. Просто одни это понимают и принимают, а для других консоли вершина технологического гения в игровой индустрии, а если что не так, то это у разработчиков руки из жопы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Над производительностью надо работать. Реализовали бы все наработки и вышло бы то, что на среднестатистических компьютерах геймеров того времени просто не запустилось бы. Консоли ни в чем не виноваты- они заложники своей цены. Для массового потребления нельзя "выкатывать" на рынок "машины" за 2000-3000 долларов с топовыми конфигурациями- их просто никто не купит. И, безусловно, неоспоримый факт- все хотят денег с обширного консольного рынка, а делать и оптимизировать под них игры никто не хочет. Разве что Рокстар- ГТА 5 отличный пример, как надо работать с пастгеном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что, блин, за нытьё! "Мы хотели сделать лучшую игру в мире, но всё обламали сонсоле!" Если бы небыли консолей, то другая причина была бы. А так, они сами погнались за прибылью, одной пеки им мало, вот на консоли и сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Над производительностью надо работать. Реализовали бы все наработки и вышло бы то, что на среднестатистических компьютерах геймеров того времени просто не запустилось бы. Консоли ни в чем не виноваты- они заложники своей цены. Для массового потребления нельзя "выкатывать" на рынок "машины" за 2000-3000 долларов с топовыми конфигурациями- их просто никто не купит. И, безусловно, неоспоримый факт- все хотят денег с обширного консольного рынка, а делать и оптимизировать под них игры никто не хочет. Разве что Рокстар- ГТА 5 отличный пример, как надо работать с пастгеном.

Обсидиан не кто не давал 200 миллионный бюджет и Н лет на разработку,как раз наоборот им дали и так не самый свежий движок ,торопили с релизом и зажали премиальные в коне концов..

беспеста полностью в своем репертуаре))

Что, блин, за нытьё! "Мы хотели сделать лучшую игру в мире, но всё обламали сонсоле!" Если бы небыли консолей, то другая причина была бы. А так, они сами погнались за прибылью, одной пеки им мало, вот на консоли и сделали.

Платформы под игру выбирал не обсидиан а издатель и заказчик , так что ребята и отлично поработали если учесть сроки разработки,бюджет, и древний как овно мамонта движок

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость OTROGO

Игра вышла в 2010 и ограничивалась мощностями X360 и PS3. На то время я только-только купил четырехядерный процессор (не топовый притом) и через год поставил видеокарту 6950. И даже на этой, в то время не откровенно слабой, конфигурации не сказал бы, что игра прямо-таки летала. Были и лаги, и периодические вылеты во время продолжительной игры. Хоть игра мне и нравится и наиграл в нее кучу времени, но такие высказывания похожи на пустозвонство, притом не вовремя и невпопад.

Изменено пользователем OTROGO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • фигню не несите, это есть везде, но США и Европа страны — “свободные”, а Россия просто себя не уважает… xотя все сложнее, меня просто напрягает, что это считается нормальным, а работать будет xорошо, сами законы об иногентаx работают не очень, но финансовое давление в кап системе самое действенное, я вам больше скажу, внутри страны это быстро станет нормой, фильмов меньше не станет даже, просто определенные темы они сами себе зацензурирудт, так как на этом нельзя будет заработать. это не будет работать, как надо, как оно будет работать я ниже расписал, еще раз, если вам сложно бзыло прочитать все, бить нужно по карманам теx, кто делает на этом деньги и оно само заглоxнет до минимального уровня внутри страны вне останется, как всегда, но внутри такого быть не должно
    • проверил эту игру, она не на юнити и этим способом перевести не сможешь. переводи с экрана ёлочкой или ктранслейт.
    • Это другой закон. Он ответственность предусматривает за реабилитацию фашизма. Предлагаете вводить ответственность за хулу советского строя? При чем сегодня удобна одна линия, а завтра другая. Нет единого, последовательного, видения истории на государственном уровне.
    •   Высказался? Кто? За что? За слово? Это реально гестапо. Перегиб.   Это не будет работать. Это — затыкание и преследование на каждом чихе.
    • IntroVoice Studio выпустила нейросетевую озвучку Ghostrunner 2.
    • @romka Ой да легко, есть же запрет на реабилитацию фашизма, мало кто решается идти против этого закона, плохой закон? Рты затыкает? Тут еще проще.. не считая образования, которым никто не занимается, можно просто сделать так, чтобы люди таких взглядов не получали деньги. Вот у нас сейчас идет вялая борьба, а сделать надо… всего-лишь: Высказался определенным образом и у тебя пропало всяческое финансирование, от рекламы, государства и так далее и все, твое творчество заглохнет и большая часть этих конъюнктурщиков сами перестроятся, А как запретить финансирование? Штрафовать, вот назначили тебя ин.агентом, даже если ты не получаешь деньги, а просто занял позицию, которая вредит государству, а у тебя есть определенная реклама, рекламодатели получают штраф. Тоже самое издателям, всякого рода — зарабатывать нельзя, бесплатно — пожалуйста, хотите выпускать книги, вредного типа, не зарабатывайте на этом, хочешь продвигать “идеи”, продвигай за свои деньги, это сразу охладит большинство. Творец лишается финансирования. Это даже не цензура. Половина поедет за границу, где можно, они и так это делают, вторая половина, вдруг, внезапно, перестанет творить в этом направлении. Это так и работает в обратную сторону, чтобы повестка была. Делаешь поддержку тех, кто работает над ней и одновременно лишаешь всеми возможными способами финансирования, тех, кто — против.  И ничего не надо затыкать, ибо идейных останутся единицы и они перестанут гадить в мозги молодежи так же сильно, как раньше, а большинство перестанет делать, то что делают. Скажем пихать антисоветчину.. Можно еще более сложных вариантов накидать, но это уже “работать надо”. Тут другое дело, что само государство не несет правильную историческую линию, а ведет свою, удобную. Нет никакой идеологии, поэтому часть из предложенного будет работать не так как надо, хотя будет. Это хоть что-то.
    • Если ачивки собираешь, то ставь сразу “нереальную” сложность.  Если помрёшь, тебя просто перекинет на хард, но ачивку за сложность всё равно получишь.
    • Удивительное рядом. В первом абзаце вы отказываетесь быть фашистом, а во втором уже вовсю топите за то, что готовы быть фашистом лиш бы вам это нравилось. Просто нет слов.
    • Ну а как с этим работать, запрещать на корню, ни слова, ни мысли? Бред. Это перебор. Каждого не заткнёшь и абсолютный запрет, только накалит обстановку. Пока что эти вкрапления обыгрываются/оправдываются “художественными отступлениями” — не докопаешься. Единственное решение, сделать критику любой нашей власти словами исключительно отрицательных персонажей. Лично мне такая однобокость не нужна. В рамках творчества пускай высказываются как им думается, до тех пор, пока не начнут призывать к конкретным действиям. Критика и оппозиция необходимы, в разумных пределах  .
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×