Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Alone in the Dark («Alone in the Dark: У последней черты») (PC)

Рекомендованные сообщения

Если честно, то мне очень жалко Atari. Такое впечатление, что Alone in the Dark — это квинтэссенция сегодняшнего положения вещей в детище Infogrames: вроде бы и портфолио очень неплохое, и разработчики не самые плохие, а на выходе мы получаем слабоиграбельные продукты, которые так и хочется назвать «поделками». Увы.

30_th.jpg 31_th.jpg 19_th.jpg

Реанимация классической серии Alone in the Dark была поручена студии Eden Games, которая полтора года тому назад порадовала нас качественной аркадой Test Drive Unlimited. Разработчики решили удивить общественность и привнести в жанр пару свежей идей: упор в геймплее сделан на физическое взаимодействие с окружающим миром: подобно бессмертному Гордону Фримену мы постоянно будем решать простейшие физические задачки сложными способами, которыми нас «наградили» дизайнеры. В передышках между наблюдениями пятой точки детектива мы будет отчаянно молотить заботливо положенным неподалеку огнетушителем несчастных монстров, которые будут исправно изрыгать на нас мерзкую слизь и больно бить по почкам.

К сожалению, физический движок у разработчиков вышел настолько кривым, что вся идея о построении на нем геймплея рассыпается с первого же взгляда на игру. После дежурного избивания (или расстрела) очередного противника вам необходимо перетащить его бренное тело в огонь — только так нам удастся от него избавиться. И если на геймпаде этот процесс еще возможен без употребления крепкий выражений, то клавиатура с мышью такого подарка вам не сделают. Однако дело даже не в этом — от управления совершенно не зависят бесконечные застревания тел в местных выступах, а также необходимость чуть ли не самому ступить в огонь, чтобы убить противника. И все это под аккомпанемент живущей по своим законам камеры.

11_th.jpg 12_th.jpg 13_th.jpg

Стоит сказать пару слов об инвентаре. Он здесь представлен в виде «ячеек», находящихся в куртке у главного героя. Количество предметов, которое можно носить с собой, довольно невелико, что компенсируется возможностью их комбинирования: к примеру, можно привязать необычайно липкой лентой фонарик к пистолету (привет, Doom 3!) или соорудить огнемет из зажигалки и огнетушителя. Калейдоскоп возможностей поначалу радует, однако к концу игры складывается ощущение чрезмерной натянутости всех этих приспособлений, ибо тех же патронов для пистолета вам почти всегда будет хватать с избытком.

Под стать физике у игры также наблюдаются серьезные проблемы с сюжетом, точнее — с его подачей игроку. Игра разбита на восемь эпизодов разной длины, которые по очередности рассказывают нам о том, как профессор Эдвард Карнби пытается избавиться от вездесущей амнезии. Самое удивительное здесь заключается в том, что эти самые эпизоды изначально открыты к прохождению с любого момента игры: вы вольны отыграть сначала в первую, а потом в пятую часть, причем сделать это довольно безболезненно, ибо перед каждый эпизодом прокручивается ролик «В предыдущих сериях...» наподобие оного из Lost. Решение более чем спорное и ничего кроме увеличения количества «беглых» просмотров игры принести не может по определению. Впрочем, и сама история не таит в себе практически никаких неожиданностей — на детектив (каковой обещался PR-отделом) она не тянет, ибо все становится понятно практически в самом начале (тем более тем, кто играл в AitD 1992 года выпуска). Изредка развлекают лишь хорошие экшен моменты с бешеным количеством slo-mo, которые в подобной игре смотрятся довольно дико.

29_th.jpg 32_th.jpg 28_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Даже не знаю, кому можно порекомендовать творение Eden Games. Фанаты серии вряд ли будут довольны сюжетным игнорированием аж трех последний частей, не считая экранизированного «эпика» от У.Б. И тем более они вряд ли будут довольны смещенным акцентом в сторону экшена «по мотивам». А рядовому геймеру будут докучать ужасное управление или, кто уже к такому привык после всяких DMC3 и RE4, бешеная физика и рядовая история, которую лучше прокрутить путем просмотра роликов в папочке Movies.

Локализация, выполненная компанией «Акелла», сделала шаг назад по сравнению с ее предыдущим крупным проектом, Assassin’s Creed. Здесь герой разговаривает двумя разными голосами, озвучка второстепенных персонажей выполнена очень халтурно и до боли знакомыми голосами, а текст... текста тут почти нет — не считать же им перевод меню? Хоть руководство пользователя перевели без ошибок — и на том спасибо.

Итоговая оценка — 4,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может начать перечислять что ТЫ не упомянул?

P.S. Кстати по оценке получается, что даже киноподелки, которые нравятся только детям дошкольного возраста и то лучше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
влет сливающая HL2 четырехлетней давности

ничего подобного. Там двери не гнулись и кстати он в любом случае сливать не будет, ибо физ движок тот же.

Ну если зажмуриться, то да - не намного.

да лан, что одно, что второе голивудский пшик, дитё пиара.

А по поводу гоночных этапов. Господа, у вас пальцы кривые? их что на клавиатуре что на геймпаде можно пройти ну раза с 10 точно, а так с раза 3-5 без проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может начать перечислять что ТЫ не упомянул?

пожалуйста

P.S. Кстати по оценке получается, что даже киноподелки, которые нравятся только детям дошкольного возраста и то лучше?

оценки игр и оценки кино - "слегка" разные вещи, товарищ

ничего подобного. Там двери не гнулись и кстати он в любом случае сливать не будет, ибо физ движок тот же.

Естественно "двери не гнулись" - там геймплей несколько на другое был направлен. И прежде, чем нести чушь про "физ движок тот же" рекомендую ознакомиться с матчастью.

да лан, что одно, что второе голивудский пшик, дитё пиара.

Только одно сделано профессионально, а другое - через ж...

А по поводу гоночных этапов. Господа, у вас пальцы кривые? их что на клавиатуре что на геймпаде можно пройти ну раза с 10 точно, а так с раза 3-5 без проблем.

"Проходить" гонки с 10 раза - это, если вы не знали, маразм. Такие криво сделанные - маразм вдвойне. И хватит уже этот совковый менталитет всем тут показывать ("плевать что через жопу главное что работает").

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1) Графика

2) Музыка (музыка получилось бесподобной, и я не понимаю почему ты упустил это в рецензии)

Насчет киноподелок я имел ввиду игры по кинолицензии.

P.S. Видимо тебе не нравится серия Devil May Cry, потому что она славится тем, что боссов замочишь только с 20-го раза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика настолько невзрачная, что о ней и сказать-то нечего.

Музыка хороша, как-то из головы вылетело о ней упомянуть.

"Киноподелки" бывают разные

P.S. Серия славится не этим. Там боссов мочить ИНТЕРЕСНО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Видимо тебе не нравится серия Devil May Cry, потому что она славится тем, что боссов замочишь только с 20-го раза

НУ раз тя затронул тему ДМК, то я прошел все части на сложном уровне, с босами вообще ни каких проблем, кроме самых финальных, единственное это ДМК3 для американцев был с двойной сложностью (В ПК версию ДМК3 не играл, так что не знаю какую версию для ПК взяли, европейскую или американскую)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С Сержем согласен полностью, без матчасти лезть в спор ненадо!

Видимо тебе не нравится серия Devil May Cry, потому что она славится тем, что боссов замочишь только с 20-го раза

Да даже на высоком уровне сложности ни о каих 20 разах речи не идет! долго-может быть, но это уж полностью зависит от скила!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бессмысленный спор. Мы сейчас друг другу что-то втираем, но смысл от этого не меняется: кто-то защищает игру, а кто-то ее об***ает. Мне она лично понравилось, но как говорится на вкус и цвет товарища нет. Можно сколько угодно говорить об этой рецензии, но все останется, как прежде. Да! Она мне не нравится. Ну и что? Я, извините, должен сдохнуть, что ли от горя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Я, извините, должен сдохнуть, что ли от горя?
Вы успокойтесь лучше, сходите куда-нить в другое место, где вашему обожаемому AitD поставили "заслуженные" 9-10 баллов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там даже 8 ставить не за что.

Но это явно не 4,5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
там даже 8 ставить не за что.

7-7,5 дал бы я на основе 3ёх пройденных глав.Самая кинематографичная игра года (не считая Метал Гир 4 на ПС3 =)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знаете ... я впервые наверно играл в такую игру ... где короткая поездка на машине по городу, где рушатся здания давала столько впечатлений. Эта игра не заслуживает такого низкого балла, там есть много хороших, свежих идей. То что управление на клавиатуре ужасное, я считаю надо покупать джойстик и играть только на нём. То что Игромания поставила 9 баллов это 100% завышено. Игра так на 7.5-8 баллов. Если бы не было возможности при первом запуске игры выбрать так главу 7 ... это что-нибудь изменило?! А идея перенести в игру ролики типа - начала из LOST ... суперская идея! Перевод от Акеллы действительно ужасен, иногда даже громкость разговора прыгает. Как закончу играть на русском - скачаю англ. и пройду снова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знаете ... я впервые наверно играл в такую игру ... где короткая поездка на машине по городу, где рушатся здания давала столько впечатлений. Эта игра не заслуживает такого низкого балла, там есть много хороших, свежих идей. То что управление на клавиатуре ужасное, я считаю надо покупать джойстик и играть только на нём. То что Игромания поставила 9 баллов это 100% завышено. Игра так на 7.5-8 баллов. Если бы не было возможности при первом запуске игры выбрать так главу 7 ... это что-нибудь изменило?! А идея перенести в игру ролики типа - начала из LOST ... суперская идея! Перевод от Акеллы действительно ужасен, иногда даже громкость разговора прыгает. Как закончу играть на русском - скачаю англ. и пройду снова.

Я пробовал играть на ХВОХ360, вроде управление по легче, но после гонки от " асфальта". которую я просто НЕ СМОГ ПРОЙТИ( ни разу не одна игра не вызывала таких трудностей)ИГРА СОЗДАВАЛАСЬ ДЛЯ ЧЕМПИОНОВ МИРА ПО ГОНКАМ ОТ АСФАЛЬТА Б**** - стало ясно лично мне вот что: Все баги присутствуют, управление просто ужасно- об этом уже написано ИГРУХА ПРОСТО СЛОЖНА!!! Особенно в сочетаниями с постоянно мешающими тараканами и НЕУБИВАЕМЫМИ из пистолета зомби. Пока пытаешься махнуть тапориком( он кстати ведет себя не зависимот от джойстика) тебя уже сбивают с ног... ОЧЕНЬ НЕ ПОНЯТНО ПОЧЕМУ ГОСПОДА РАЗРАБОТЧИКИ НЕ ДАЛИ ВЫБИРАТЬ СЛОЖНОСТЬ,А НАПРОТИВ ПОЗВОЛИЛИ ПРОСТО ПЕРЕПРЫГНУТЬ сложный УРОВЕНЬ, чтобы много не материться.Про головоломки-КОТОРЫХ НЕТ- можно вообще не говорить(вспоминается одна вроде в эпизоде 3 или 4 - три кровавык кнопки- содранная с РЕ, луче бы засунули какому нибудь зомби записку скодом в карман.... ) Вообщем очень сочувствую разработчикам- идея очень хорошоя, а вот тем кто тестировал- руки нужно оторвать. На эмоциях нисколько баллов поставить не могу- просто не стал больше играть!!! К стати порпобывал на Плейстейшн 2 - управление намного лучше- зомби сразу умирают от удара- НО ОЧЕНЬ УРЕЗАН СЮЖЕТ! Мое личное мнение - провал!

Изменено пользователем Я37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохой проект, даже к кривому управлению привыкаешь как то быстро. Картинка у игры сочная. "Бегло" смотреть игру вообще не тянет, охота повозиться на всех уровнях и частях. Физика действительно неудачная, но опять таки, не из-за любви к атари, терпимая. Экшн состовляющая сделана не ахти, но опять таки терпимая. Вот и кажется, после прохождения игры, что недоделана там, там и еще где то, но всё-таки играть то можно. Вообщем крепкий середняк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот скоро проверим, обещали сегодня лицуху дать поиграть..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Все по канону игру там не было для натуралов контента. Хотя конечно признаю излишне расширили и увеличили ну это уже заморочки и желания самого Дракмана. Нет я утверждал только зачем добавляют геев и зачем нужны  квоты и представление, что это может решить проблему при капитализме я не утверждал. Наоборот только при социализме все инструменты помогут окончательно решить все перечисленные проблемы ибо не будет экономического разделения и угнетения. То есть например  женщина спокойно сможет родить ребенка отдать его в сад и заниматься политикой получая хорошую зарплату. Я имел в виду в плане того как ее понимают критики. Они ее видят как нечто плохое, я же вижу больше как позитивную пропаганду и репрезентацию.
    • @Дмитрий Соснов хватит уже всякий мусор на ресурс тащить :facepalm
      И если уж притащил кидай его в корзину под “скрытый текст”
    • не чаще, а с уровнем более чем нужным, значительно большим чем вообще представляется разумным. тебе уже многократно писали, что меньшинства получились свое название от подавляющего меньшинства в социуме.  И когда в сериал длительностью 8 серий (8?) запихивают одну Целую серию про двух геев и еще одну про Белого (! — удивительно, что не черный) педофила маньяка — и при этом ноль перепихонов для натуралов — это уже целенаправленная дискриминация.
    • Т.е. вся государственная машина делает все, чтобы определенным людям лучше жилось, зачем? Дальнейшее то, обоснование где? У них социально направленное государство? Так нет, этого не видно по многим параметрам. В капиталистической системе экономических отношений, если что-то делается, то делается либо ради извлечения прибыли, либо ради сохранения контроля, где мотивы пропаганды? Предположим, хотя это очень странно, что для уменьшения преступности, среди черного населения, возможно вы видите, как это работает, я лишь вижу лицемерие и все. Не понятно только, а что насчет другой части населения? А как насчет выгод с феминизма, лгбт и так далее? Где финал ваших рассуждений. Я тут еще много вопросов могу задать, насчет негативного, но вы хоть на это ответьте. Так это не новость. Вот например, часть из этого обсуждения, было и ранее. Тут можно добавить, что оно работает и поэтому как, что одни люди других людей обвиняют,  в расизме, сексизме, гомофобии и так далее и мало кто обвиняет государственную внутреннюю политику в целом. Более того, если такие и находятся, эти же меньшинства, получившие крохи с барского стола, обвиняют во всем этом тех, кто обвиняет государственную машину, которая “так много добра им сделала”.
    • Речь о том, зачем эти группы людей пихают в игры и фильмы. Эти группы людей на западе имеют социальные проблемы в обществе, и поэтому что бы показать что они хоть и другие немного, но тоже люди, и поэтому они стали появляться чаще в играх и кино. Вашей версии, я не увидел.
    • Добрый день ! Можете пояснить — какой смысл брать за основу перевод PSCD & Piligrimus Team, если их хакер не смог раздвинуть длину строки и им пришлось вставлять диалоги вручную, сокращая каждый диалог, чтобы он влез по количеству символов как в английской версии ? При всем уважении к их переводу  — а он получился действительно хорошим — зачем брать за основу урезанную версию ? Разве это не повлияет на атмосферу игры ? Или вы получили действительно первоначальный полный текстовый перевод ?
    • Вы очень плохо разбираетесь в процессе, я погляжу. Чтобы можно было уничтожить ЛЮБУЮ  государственную машину, нужны либо большие массы (прямо огромные, а не меньше одного процента), либо силы, которые могут на равных противостоять силам государства., во втором случае, ни о каком социализме речи не идет, так как это либо богатые корпорации, либо другие государства. Да и в первом он не гарантирован, но для первого случая, как минимум нужна революционная ситуация, когда для большой части населения переворот это единственным способ для выживания. И даже тогда, революция может произойти какая-угодно. Как например, февральская буржуазная и если бы ее лидеры, не были такими идиотами, октябрьской бы не было, стоило сделать необходимые шаги для успокоения масс и революционная свеча быстро бы затухла. Даже сам Ленин считал, что он не доживет до социалистической революции. Но так получилось. Нужны идеологи и они должны быть сильнее всех прочих в борьбе за сознание масс, убедительнее, с большей поддержкой и так далее и их должно быть много, потому что все смертны. Массе же восставших людей, им будет по сути все равно, каким образом их жизнь наладится и плевали они на более прогрессивный режим с точки зрения марксизма. @Dusker Виднее или нет, это спорный вопрос, но моя позиция хотя бы обоснована, а у вас только “идет работа”. А в конце наверное будет нечто “мы проделали огромную работу, жаль, что она не принесла результатов”.  
    • Вы прямо в этой теме, если разобрать то, что вы говорите, как раз именно это и утверждаете.
    • Значит я ошибся. Прошу прощения. Не вы в других темах говорили, что повестки не существует.  
    • Тесты проводились на ноутбуке: I7 7700hq, 1060 6gb, 32gb ram       
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×