Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed ProStreet

Рекомендованные сообщения

Про самы игру ничего не извесно пока толком, но на zoneofgames.ru появился первый тизер. Следовательно уже можно и темку создать для обсуждения и новостей :)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да если и не воплотят, то надписи Need for Speed в названии будет достаточно для обеспечения нормальных продаж.

Впрочем, как обычно;).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Electronic Arts собирается выпустить в свет не только обычную, но и коллекционную версию Need for Speed ProStreet, как они сделали с NFS Carbon. Но, к сожалению, пока совершенно неизвестно, чем они будут различаться, и что такого исключительного добавят в коллекционную версию.

Вы уже можете заказать игру в некоторых крупных он-лайн магазинах, вроде Amazon.com. Need for Speed ProStreet выйдет на платформах PC, PS3, PS2, Xbox360, PSP, Nintendo DS и Mobile. В прошлый раз ЕА распространяли игру на DVD-дисках только в Европе, но в этот раз такая возможность появится и у американцев, что существенно съэкономит затраты на носители.

Как раньше было известно, в игре присутствуют две девушки, одну из которых зовут Krystal Forscutt. Стало известно имя второй, это Sayoko Ohashi, родом из Японии (при нажатии на фотку откроется она же но большего размера)

7411181120679th6.jpg

Источник

Изменено пользователем Werwulf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел на скрины и понял что не зря провел апгрейд системы!!! Ибо на сист. требования мне теперь по[фиг]! А вот надеюсь что дрифт они сделают реалистичным а не тупо аркадным как NFS Carbon ну и смену дня и ночи пора тоже делать! Задолбала эта тупая система одного времени суток!! Играешь 4-ро суток и все время ночь не реально!!!! Пусть вернут неон( и чтоб включался с наступлением ночи) и все остальное типа тюнинга салона и гонки с полицией что были в MW :rolleyes: !!! А так что говарить ещё одна часть NFS тока теперь Next Gen! :yahoo:

[ai_enabled], конечно, я рад за тебя, но вместо указанного тобой словечка лучше употреблять вполне разрешённое цензурой "фиг". :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да подружек из Японии еще небыло в NFS.

Кстати уже известна официальная дата выхода.Это будет 31 Октября 2007 г.

Изменено пользователем Graff EL VERTIGO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так всё-таки в ноябре выпустят... не соврали значит. Ну это и хорошо, ждать осталось совсем немного. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролик впечатлил. Он хоть и короткий, но зато очень насыщенный. Если так всё будет разбиваться и в игре, то это будет здорово! Вот у меня было даже такое чувство при просмотре, будто это всё происходит в реальности, что это реальные машины разбиваются.

Так что игра может выйти неплохой, в отличии от убившего во мне всякий интерес к этой серии Карбона. Может, естьу них ещё порох в пороховницах и они нам выдадут что-нибудь эдакое!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
стала известна официальная дата выхода Need For Speed Pro Street. Этот знаменательный день — 31 Октября 2007 г.. Известно, что в продажу в Европе игра поступит с недельной задержкой

Источник тот же что и в предыдущей новости :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Pro Street наверно превзойдёт все части NFS (Кроме MostWanted)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Pro Street наверно превзойдёт все части NFS (Кроме MostWanted)

Учитывая то, что MW не превзошел ни "Горячую погоню" ни "Беспредел на Порше", то мало вероятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

люди, здрасте!!! самое клевое што я жду от етой игры ето то што здесь хоть та4ки будут бится :D хотя может быть ет ток обещания <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

KblCKA

это не просто обещания... это элемент геймплея... возрождённый конечно... также основная фишка и отличие от предшествующих частей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но ещё не известно, как этот самый элемент выглядеть будет - вряд ли конечно на уровне ФлэтОута, потому что это будет не серьёзно... Но, во всяком случае, нововведение приятное :) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появилось несколько новых скриншотов:

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На днях Electronic Arts опубликовала официальные обложки дисков NFS ProStreet для следущих платформ: XBOX 360™, PlayStation3®, PlayStation2™, Wii, Playstation®Portable, PC-DVD

и появились ещё 3 скриншота (правда чего то на скрины они мало похожи)

1 2 3

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрины впечатляют, графа обалденная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
    • При всём уважении, но смартбай это из серии “дёшево и сердито”, они никогда не славились особой надёжностью. А касательно адаты, ну у них уже давно высокий процент подделок, риск существенный при покупке. В случае крупных торговых сетей также есть немалый риск нарваться на возврат кого-то хитрожопого. Но тут уж зарекаться не стану, с днс редко связывался, но на маркетплейсах из-за этого приходится по сто раз всё перепроверять.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×