Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Tomb Raider: Anniversary

Рекомендованные сообщения

Вот и зарелизили remake самой первой части игры, вышедшей в 96 году.

Теперь на обновленном движке TR: Legend Ларочка в коротких шортиках и и старенькой голубой маечке с очками возвращается на наши экраны.

tombraideranniversary15oh9.jpg

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на мой вопрос отвечать никто так и недумает? В иГрЕ еСтЬ ТрАнСпОрТ ?

В игре транспорта нет. Всё перемещение или пешком или вплавь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, где на третем уровне (Перу - затеряная долина) находится реликвия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда впервый раз запускал игру вылезло окно с настройками игры я вобщем не менял их и на моем слабом компе подтормаживает думал поменять, но при следующем заходе окно не появилось) а в папке с игрой нет никаких файлов для настройки. Как поменять настройки?)) Я так думаю там файл наверно должен быть, если он есть может кто скинеть куданить)

Заранее спасибо и сорри за тупой вопрос

Создай ярлык на файл tra.exe (или измени уже существующий в пуске или не рабочем столе), затем щелкай на нем свойства и в поле "Объект" допиши '-config' (без кавычек)

Ну типа так "D:\Games\TRA\tra.exe -config"

И все дела :)

Изменено пользователем Rockman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ подскажите в египте есть 4 колонны между ними колонна (которая утоплена в пол и должна поднятся чтобы дальше прыгать)

колонны надо крутить так чтобы картинки на их боках стали так как нарисовано на стенах но чё то не получается подскажите в какой последовательности надо крутить

Изменено пользователем sas0501

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sas0501

прикол в том что это не обязательно, главное чтобы иконки одинаковые смотрели друг на друга, тогда она и подниметься, сделал совершенно случайно. так что как делаеться подсказать не могу.

319ws4.th.jpg

как этот тупой отрезок пройти уже пару часов мучаюсь

Изменено пользователем Arlinel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как этот тупой отрезок пройти уже пару часов мучаюсь

Постреляй в мишень, перебей тварей которые вылетят, опять постреляй в мишень чтоб вокруг она была обрисована, прыгай выдолбленное место в колонне оттуда быстро прыгай по перекладинам, с них потом в прыжке цепляйся за кольцо и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

G@m-E-r

я уже игру прошел, но этот момент был самы тупым из всей игры, да и немного игра монотонная, всёже легенда была чемто разнообразней.

П.С. есть игры после прохождения которых хочеться еще играть а есть те после прохождения которых чувство облегчения что наконец то прошел её и можно забыть о ней. к сожалению данная Лара относиться ко второму типу. сугубо моё мнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет народ!Не подскажете как пройти одно место? захожу в зал передо мной колонна с головой надо найти таблички 3 шт.Одну нашел когда сбил палки и колонна упала взял табличку,открылась другая дверь прошел туда тама еще на всех колонах огонь горит на последней колоне внизу у воды дергаю рычаг показывает что колона поднялась и тама чето есть типа шлема.пока обратно туда допрыгиваю колона толи опускается толи глюк но шлема нет и отверстие закрыто,ну ладно мож он и не нужен,табличку нахожу беру выхожу из комнаты по идее должна открыться 3 дверь но она стоит закрыта.Что делать?И почему таблички серые?На памятнике одна стоит и она золотая а эти серые в отверстия не ставяться.Буду благодарен если кто подскажет что делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Привет народ!Не подскажете как пройти одно место? захожу в зал передо мной колонна с головой надо найти таблички 3 шт.Одну нашел когда сбил палки и колонна упала взял табличку,открылась другая дверь прошел туда тама еще на всех колонах огонь горит на последней колоне внизу у воды дергаю рычаг показывает что колона поднялась и тама чето есть типа шлема.пока обратно туда допрыгиваю колона толи опускается толи глюк но шлема нет и отверстие закрыто,ну ладно мож он и не нужен,табличку нахожу беру выхожу из комнаты по идее должна открыться 3 дверь но она стоит закрыта.Что делать?И почему таблички серые?На памятнике одна стоит и она золотая а эти серые в отверстия не ставяться.Буду благодарен если кто подскажет что делать

Когда ты входишь в эту комнату и стоишь лицом к статуе Мидаса справа от тебя будет фонтанчик а рядом с ним на стене выступы, лезь туда, там рычаг открывающий третью дверю. А слитки нужно ложить в отломанную ладонь статуи, они станут золотыми.

P.S. Эти вопросы рассматривались ранее в теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда ты входишь в эту комнату и стоишь лицом к статуе Мидаса справа от тебя будет фонтанчик а рядом с ним на стене выступы, лезь туда, там рычаг открывающий третью дверю. А слитки нужно ложить в отломанную ладонь статуи, они станут золотыми.

P.S. Эти вопросы рассматривались ранее в теме.

Спасибо большое,я три страницы перевернул на сайте а дальше не смотрел не знал что есть такой вопрос,извиняйте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите,во все яцейки я стрелял потом нажимал кнопку и какая дверь открылась,

Начало уровня где надо шар с балкона сбросить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ такой вопрос а мона ли было Ларсона не убивать (мужик с шотганом) или нет просто Ларка чё то долго колебалась ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ такой вопрос а мона ли было Ларсона не убивать (мужик с шотганом) или нет просто Ларка чё то долго колебалась ???

Если Ларсона не убивать то всё - Game Over, его полюбому мочить надо, сюжет такой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ а кто понял куда делась первая мумия когда Ларка первое наследие взяла она вроде поднялась и начала ходить тока там всё камнями завалило может быть она в следующих частях появится???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×