Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

rts StarCraft 1-2

Рекомендованные сообщения

StarCraft 2: Terrans - Wings of Liberty

Жанр: Strategy (RTS) / 3D

Платформы: PC MAC

Разработчик: Blizzard Entertainment

Издатель: Blizzard Entertainment

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода на PC: 27 июля 2010 года (США / Европа / Россия)

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Вот, что нам предоставляет АГ:

"На саммите Worldwide Invitational, который открылся сегодня в южнокорейской столице, Blizzard официально анонсировала StarCraft 2, продолжение культовой real-time стратегии, первая часть которой вышла в 1997 году. В ходе презентации были показан рабочий билд игры. Землянам вновь предстоит сойтись в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами. Не изменятся и два столпа местной экономики — кристаллы и газ.

Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые вооющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей шанс опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов.

За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War , протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры так и вовсе лишены ограничений по местности — возводи, где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля.

Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов за раз в обмен на временную небоеспособность. Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warprey — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики).

Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд.

Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя, кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов."

Правда ли все это и переделают что-нибудь разрабы, и добавят ли они еще одну расу? Будем ждать ответов на эти вопросы

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные требования:

Видеокарта: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 256 MB RAM

Процессор: Pentium 4

Оперативная память: 1 GB

Интернет: ADSL 1 Mbit

Рекомендуемые требования:

Видеокарта: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512 MB RAM

Процессор: Core 2 Duo or Athlon X2.

Оперативная память: 2 GB

Интернет: ADSL 3 Mbit

Оптимальные требования:

Видеокарта: Geforce 9000 or Radeon 3000 Series

Процессор: Core 2 Duo 3 GHz or Athlon X2

Оперативная память: 2GB with DualChannel mode

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что мешает зайти на онлайн магазин какой нить?? отмазки какие то. Кто захотел уже давно купил. В игромагазине даже квитанцией сбербанка можно оплатить,но только ждать денёк надо,перечисляют они оказывается долго.((

Ну вот хочу я прям коробку, вот прям обожаю покупать боксы и джевелы.(Хотя на самом деле мне больше в цифре нравится, стим вообще конфетка, кучи хлама в квартире лишает. :))

Все карты делаются 4 недели.

Ну вот, а так купил в магазине и сразу играй.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот хочу я прям коробку, вот прям обожаю покупать боксы и джевелы.(Хотя на самом деле мне больше в цифре нравится, стим вообще конфетка, кучи хлама в квартире лишает. :))

Ну вот, а так купил в магазине и сразу играй.

я тоже очень люблю коробки))))) очень жаль что нет бокса за 1800(( просто за не имением этого приходится покупать ключик. я вот заказал,жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

yokii

А ничо что Близзард собственными силами перевела и озвучила игру + ввела полноценную поддержку русских геймеров (раньше как я помню такого не было) . Все условия сделала для комфортной игры .За это и не грех требовать 60 баксов)) ..

Россия уже давно входит в сферу интересов разработчиков игр ,ЕА открыла офис у нас ,Близзард, Сони (SONY) -все значимые игры от нее локализуются , MICROSOFT - тоже .Следовательно и доход они рассчитывают получать какой-то ,иначе зачем открывать офисы? .

Чтоб заядлые халявщики не кочали с торрентов для этого и ввели абонплату .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то меня эти крики уже раздражают. С какой стати Blizzard должны относиться к России каким-то особым образом? Чем мы так уникальны?

NRGMetallurg, ты сам-то понял, что ты сказал? Мне кажется, они и так к нам поступают сейчас особым образом, забрав возможность купить коробочную анлим версию на ряду совсем миром. Отсюда только вопрос - раз-таки, нахера нам такое отношение и почему нельзя было придумать другое, более приемлемое потребителям.

Плюс ко всему, я, наверное, такой наивный, но всё-таки полагаю, что для всех покупателей должно быть своё особое отношение у каждой уважающей себя фирмы. Учитывая тот факт, что Starcraft 2 тоже у нас носит культовый статус.

Полностью поддерживаю. НО нас тут явно не услышат.

Да, бедные вы, несчастные. А то, что вы других не слышите, это нормально. Впрочем, об этом я уже тоже сто раз говорил.

Пока что жду свою коллекционку из Европы, поиграл в пиратку несколько уровней и более чем доволен, так качественно стратегий не делали уже очень давно, и с очень мощным сюжетом. И не надо тут про ТотолВар, который по большей части скатился в УГ самокопирку без новых идей и с кучей багов, за частую даже не правленый, в количестве не мение чем в АрмА 2 на старте (хотя несколько частей действительно я готов признать шедеврами).

А давай побудем объективнее, а? Ну так, просто чтобы глупо не выглядеть? Если тебе не по нраву Total War, давай ты так и будешь говорить, а не вешать на него ярлыки всякие? Чай, не мировой критик, чтобы делать это направо и налево.

И ещё... Мм... Честно, не хотел опускаться до такого уровня(сарказм), но раз по-хорошему не выходит...

Мне вот интересно. Total War, значит, ударился в самокопирку. А Starcraft 2, у нас, значит, абсолютно свежий взгляд на жанр RTS, я правильно понимаю? У меня тогда вопрос - господа, а вы ничего не попутали?

Вот тут ещё кричали, что это, дескать, новый уровень. Ну объясните мне, пожалуйста, в каком месте тут новый уровень? Ничего нового в геймплее, на мой взгляд, попросту нет - сборная солянка из первого Starcraft'a и WarCraft'a с добавлением C&C и Вархаммера, которые, по иронии судьбы, тоже много позаимствовали у первого "Старрика", но попытались развить его идеи. Графика не блещет, об этом уже гвоорили многие. но я признаю. что не в ней дело - ведь картинка очень аккуратная и "вылеплена" с любовью. Управление чуток доработали. Ролики, сюжет и музыка - сделано по ААА-разряду (хотя ведь все согласны, что лишь ради них называть игру мессией как-то... странно, мягко говоря?). Но вот геймплей, как по мне, этому разряду не соответствует, ведь на мой взгляд, тогда за ним можно было бы просиживать всем без разбору с утра и до вечера. Здесь же всё, конечно, достаточно интересно, чтобы удержать у монитора на пару миссий, но не более того. К тому же, я уже встретил несколько отзывов от людей, которым новое творение Blizzard показалось даже очень скучным. (хотя, наверно, они быдло, раз так?)

А теперь вопрос - ну и что тут такого? "Новым уровнем" лично я могу назвать только полную "вылизанность" самой игры, да, с натяжкой, невероятный уровень локализации. И всё. Вот выйди эта игра лет на пять раньше - вот тогда никто бы даже пикнуть не посмел против этого вашего "нового уровня". А сейчас мы практически всё это уже видели, и не раз. Так в чём же дело, объясните мне, пожалуйста, чего такого я не увидел? (Я серьёзно).

К чему я это всё. Знаете, без обид, но вот вся ваша защита мне на данный момент больше напоминает вопли ярых фанатов, которые готовы закрывать глаза и прощать всё, лишь только потому, что "Это же Blizzard!", и "Это же Starcraft, вы чё!!!!!1111". Само по себе такое явление больше чем нормально, конечно же, у каждого есть кумир, в конце концов, но лишь когда оно не переходит границы отдельных сообществ или индивидуумов. Когда же люди приходят спорить и в упор не видят то, что им пишут, говорят по сто раз одно и тоже (и тем самым заставляют делать то же самое других), да ещё и начинают поливать грязью на почве непринятия кем-то их точки зрения, то вся эта катавасия становится похожа на одну цитату с "Баша", в которой прозвучала сакраментальная фраза "Бл@, палимся".

Ну и жутко порожает Ор что близарды порезали игру и продают нам ее частями. Хотя ни кто не задумался, что эта часть, что нам продают, по своему размеру больше 90% других стратегий и игр других жанров.

Ну, учитывая то, что до этого несколько моих вопросов на тему "с чего ты взял?" ты попросту проигнорировал, мне кажется, что бессмысленно задавать ещё один из них здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вот интересно. Total War, значит, ударился в самокопирку. А Starcraft 2, у нас, значит, абсолютно свежий взгляд на жанр RTS, я правильно понимаю? У меня тогда вопрос - господа, а вы ничего не попутали?

У СК2 голов на 50 качественнее баланс(чем у TW и многих других стратегий), при совершенно разных и не похожих 3х фракциях. И сюжет, очень мощный и качественный сюжет который сейчас (да и раньше), большая редкость (в TW сюжет и вовсе для галочки, он там и не нужен в принципе). + еще в заданиях порой присутствует не линейность сюжета и выбор действий.

Дальше не стал читать, дико извиняюсь, но много букв.

Ну, учитывая то, что до этого несколько моих вопросов на тему "с чего ты взял?" ты попросту проигнорировал, мне кажется, что бессмысленно задавать ещё один из них здесь.

С чего я взял что СК2 больше большинства или на уровне большинства игр? 29(или 35, точно не в курсе, на форумах разнятся сообщения на эту тему) миссий продолжительностью от 30 минут до 1.5 часа.

Смотрим последний C&C, 3 фракции, за каждую по 8 миссий. Я уже вижу что она меньше чем СК2 только за одну фракцию. Большинство стрелялок, квестов, и стратегий не имуют ни такого количество весьма разнообразных уровней, со столь качественно поданным сюжетом. Исключение может составить только Цивилизация, TW и подобные игры, и то, только в свете того, что их геймплей на столько специфичен, что растягивается на сотни часов однообразных команд и заданий. Проще говоря иной подход к геймплею который сам себя растягивает(при этом не имея сюжетной проработки).

Еще вопросы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пару минут назад прошел игру, это действительно круто!!! Не фанат StarCraft и уж тем более не фанат Blazzard, но зато люблю RTS. В последние годы одни разочарования: закрылась Ensemble Studios(создатели серии Age of Empires), C&C превратилась в НЕЧТО, а Warhammer 40k стала почти RPG. Спасибо Blizzard за классическую RTS. А всем кто не доволен ценой хочу сказать что покупать никто не заставляет и играть никто не заставляет. Хотя не сыграть было бы глупо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ничо что Близзард собственными силами перевела и озвучила игру + ввела полноценную поддержку русских геймеров (раньше как я помню такого не было) . Все условия сделала для комфортной игры .За это и не грех требовать 60 баксов)) ..

Valve делает тоже самое причем игры у них выходят почаще и как по мне получше, так мало того они ещё и в сетевую часть дают поиграть со всем миром и требуют от Русских за это стандартный ценник, а не 1800. И так не только валв делает.

Убивает то, что СК2 заочно всеми признан гениальным. Вот я в него поиграл, не особо то фанат РТС в целом и уж тем более СК в частности. Норм игра много лучше последнего С&С, но ничего такого сногсшибательного. Игры Валв тех же вставляют в разы круче. А что будет када Дьябло 3 выйдет! Чувствую будет 2 часть с современной графикой и парой плюшек, но тока попробуй кто пикнуть что она хоть бы чутка не гениальная, разорвут в клочья.

Bkmz

Как ответить уже в конце нечего, так сразу не дочитал и тупо игнорить, молодец. :)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кажется, они и так к нам поступают сейчас особым образом, забрав возможность купить коробочную анлим версию на ряду совсем миром.

Не близы "забрали", а скорее 1С не захотели продавать. Ведь некоторых

ЖАБА ДУШИТ
платить за игру столько. Да и Близард за такие копии хочет получать свою денежку, но схема работы разраб-издатель у нас этого не поддерживает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А теперь вопрос - ну и что тут такого? "Новым уровнем" лично я могу назвать только полную "вылизанность" самой игры, да, с натяжкой, невероятный уровень локализации. И всё. Вот выйди эта игра лет на пять раньше - вот тогда никто бы даже пикнуть не посмел против этого вашего "нового уровня". А сейчас мы практически всё это уже видели, и не раз. Так в чём же дело, объясните мне, пожалуйста, чего такого я не увидел? (Я серьёзно).

Тоесть ты сейчас утверждаешь, что 5 лет назад играки были готовы и платить 2000р и абонентку в разы лучше чем сейчас??

К чему я это всё. Знаете, без обид, но вот вся ваша защита мне на данный момент больше напоминает вопли ярых фанатов, которые готовы закрывать глаза и прощать всё, лишь только потому, что "Это же Blizzard!", и "Это же Starcraft, вы чё!!!!!1111". Само по себе такое явление больше чем нормально, конечно же, у каждого есть кумир, в конце концов, но лишь когда оно не переходит границы отдельных сообществ или индивидуумов. Когда же люди приходят спорить и в упор не видят то, что им пишут, говорят по сто раз одно и тоже (и тем самым заставляют делать то же самое других), да ещё и начинают поливать грязью на почве непринятия кем-то их точки зрения, то вся эта катавасия становится похожа на одну цитату с "Баша", в которой прозвучала сакраментальная фраза "Бл@, палимся".

Честно скажу, Диабло1и2 я считаю самыми убогими проявлениями игровой индустрии. Старкрафт1 даже не смог пройти до конца, он голов на 100 хуже серии C&C для меня. Каждого человека чкто часами проводит за WoW я считаю убогим выкидышем этой жизни. Творчество Близардов ни когда не любил.

После данной темы я полностью перестал увожать 90% ПКгеймиров в РФ, ибо они себя проявили быдлом не умеющим ценить и увожать последнее что осталось у них на ПК своего, родного. И я не удивлюсь это Близарды, как и все остальные разработчики, уйдут на КОнсоли оставив ПК второсортным продуктов в о всех смыслах.

Я не защищаю близардов как Разработчика. Я их защищаю как единственное что осталось на ПК своего, и если наро не может этого ценить, то да. я честно признают что на ПК в РФ остались только быдло, воры, и школота которая еще не доросла, чтобы зарабатывать деньги.

И да, на счет заработков. ДА, учителям и работягам трудно приходится, хотя я не думаю, что эти люди особо рвутся проводить кучу времени за играми. Но Любой, без исключения человек может собрать свои монатки, приехать в столицу, или в любой другой город или за границу, и заработать деньги. Почему хачики не боятся приехать в другой город и страну, дабы зарабатывать деньги, а наши бедные граждане боятся? Почему большинство миллионеров в столицах это приезжие люди, которые не побоялись приехать и заработать, а вот наши только и делают что ноют, мол им недодают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Еще раз спрашиваю - кто определил что это главный эксклюзив последнего 10тия на PC ?

По поводу хачей - ну так они барыги - они нация торгашей изначально была и будет - гастарбайтеры в жопке были и будут - пусть работают на наших капиталистов задорма - я например получаю в среднем без напрягов 35000р это 8 дней рабочих в общем за месяц - если мне что то нужно срочно купить вещь какую нить или что еще я напрягусь - другой вопрос что мне просто платить 2000р ну вообще не катит - ну не стоят игры таких денег - такое чувство что все сели и договорились а давайте все задвигать 50-60$ за игры это так приятно косить сразу и много - и то что там убили на разработку 100 лямов это все хрень это просто пиар которым они оправдывают эти цены - причем какой то гарри поттер чтоит теже 50$ и шедевр из разряда эксклюзивво так же стоит этих денег - заметь это факт !

NRGMetallurg

Боюсь тебя огорчить - но то что я готов был купить за 500р до обьявления о платном сингле - я просто тупо скачал - и это по твоему не халява - просто сами себе в гроб гвозди вбивают - но что поделать такие вот мы покупатели грамотные не оценили их труд !

BobbyRobson

Так ты огленись - почти все игры уже локализовывают своими силами и сквары и EA и денег просят вполне нормальных и предлагают одекватные условия - а близы что круче что ли - или у них корона голову жмет - нужно онализировать рынок прежде чем вводить ккие либо ограничения и ценообразования !

Ну ввели они ограниченные версии и что - игру ломанули в день релиза - халява пошла - чего они добились - ответ простой - ничего !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а близы что круче что ли - или у них корона голову жмет - нужно онализировать рынок прежде чем вводить ккие либо ограничения и ценообразования !

Кто-то должен был быть первым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NRGMetallurg

Экспериментаторы - ну ну !

Они не первые кто захотел много денег - увы это не прокатит !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в общем те, кто действительно ХОТЕЛ купилть игру, уже (либо в ближайшие часы\дни) приобрели анлим ключи. На остальных Близы и не особо расчитывали. Так что говорить о провале не смысла. Близам все равно сколько копий продаст 1С. Хоть ни одной - они свои деньги уже получили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще раз спрашиваю - кто определил что это главный эксклюзив последнего 10тия на PC ?

Не 10 летки а скорее 5 летки. За последние 5 лет на ПК из хороших экзов было только Ведьмак, Тотал Вар, Х-3 ну и еще 2 стратежки, название забы, ну может еще Цывилизация. Все остальное (включая Халву и другие игры вальве) уже 5 лет не являются ПКшними Экзами или является конкретным трешем или ММОРПГ или ОЧЕНЬ спицефическая игра типа АрмА(которая мне тоже нравится, но назвать ее игрой года язык не повернется).

TW сразу вычеркиваем ибо он только идеи 2000 года палирует, при этом полное отсутсвие сюжета и интриги, обычные шахматы. По сути на ПК за последние лет 5 хороших своих было только пару РПГ, и несколько стратежек. И если ты считаешь, что СК2 является полным УГ и не достойно быть на ПК, то скажи это, скажи что СК2 и близарды не должны быть ПК разработчиками и пусть валять на КОнсоли где им самое место?))

Я не защищаю Близардов, меня просто поражает на сколько в РФ много быдла орущего что их обделили. Я понимаю возмущение, но нафига столько тем и постов строчить на эту тему?? вы еще пойдите закидайте офис близардов камнями, коктейлями молотова и лозунгами что они воры, это явно в духе тех людей, что тут на протяжении полу года орет не переставая.

А меня просто уже достало видеть нытиков в теме где обсуждать надо игру, ее плюсы и минусы, а не то, какие Близарды алчные. Я даже больше скажу, это злостный офтоп нарушающий все правила форума.

Они не первые кто захотел много денег - увы это не прокатит !

Аха... ты так говоришь словно на РФ они заработают милиарды и милиарды... ЛЛюбая контора работающая с рфнком РФ по законам экономики является в убытке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Благодарствую, правда не знаю почему вспомнил про эту игру и хотел сыграть)) Сегодня вечером может пройду
    • лучше такое чем деревенское из под коровки.
    • @tshadow Большое спасибо!
      @SerGEAnt можешь обновить русификатор? Версия от @tshadow работает на последней версии, проверил.
    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
    • А она не пропитана атмосферой анекдотов про Петьку и Василия Ивановича, а так же непритязательным солдатским юмором? Как минимум в диалогах. А то многие жалуются, что там каждый второй диалог это какая-то смесь петросянщины, гопничества и солдафонства.
    • Полный текст и в демке уже был, возможно, уже давно работает этот кто-то. Мне усидчивости не хватает теги редачить после нейронки) 40806 строк текста и дополнительно 4247 всяких имен, монстров, предметов, которые и подставляются в эти теги
    • сууууупер) всё работает огроменное спасибо!
    • ору в голосину. сталкер 2 момент!
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×