Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

slasher Devil May Cry 4

Рекомендованные сообщения

Devil May Cry 4

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России: 1С

Дата релиза: 8 июля 2008 года

Дата релиза в России: август 2008 года

Официальный сайт: www.devilmaycry.com

Жанр: Action

 

Spoiler
d5970db00a90t.jpg0ffc19f67e34t.jpg74aac1f97b05t.jpg74ff07a7f86bt.jpg

Новый блокбастер от создателей оригинальной Devil May Cry и Resident Evil 4, события которого разворачиваются в фантастическом мире, полном опасностей и невероятных приключений.

Сотни лет Орден Меча защищал прибрежный город Фортуну от вторжения сил Тьмы, огнем и мечом искореняя выходцев из Преисподней. Сотни лет воины Ордена поклонялись Спарде, могущественному демону, когда-то сражавшемуся на стороне человечества. Сотни лет казалось, будто благополучию Фортуны никто и ничто не угрожает, пока в городе не появился Данте, сын легендарного Спарды. Свирепый и непобедимый, он ворвался в храм собственного отца, безжалостно истребляя рыцарей Меча, не ожидавших нападения. Лишь один из них, молодой Неро, благодаря своим сверхъестественным способностям смог противостоять Данте и обратить его в бегство.

Но трагедия в храме была только началом. Повсюду стали открываться врата в другой мир, и орды кровожадных чудовищ хлынули в город, грозя уничтожить Фортуну. Многие полагают, что виной тому – Данте. Однако кое-кто уверен – Зло уже давно проникло в город, разрушая его изнутри. И только отважному Неро под силу установить истину.

 

  • Два главных героя, каждый с собственным уникальным набором специальных атак и супер-приемов.
  • Боевая система, объединяющая множество самых разных элементов: рукопашные схватки, виртуозные акробатические трюки, ураганные перестрелки, сокрушительные комбо и магию.
  • Великолепная графика нового поколения.
  • Интригующий сюжет, полный сюрпризов и неожиданных поворотов. Уже знакомые поклонникам Devil May Cry персонажи - Данте, Триш, Леди - встретятся с новичками сериала - Неро, Кирие и Глорией. Но кто из них доживет до финала?
by .SыREgA.

 

Spoiler
1000847355.jpg1000847356.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня вот такая проблемка... Какая то лабуда со звуком. Чем длинне идет игровой ролик, чем больше становится отставание звука от картинки. Ник то не знает в чем дело? У меня игра летатет на максах, выдает стабильно 65-70 фпс. А вот че делать со звуком я не знаю, вот он отстаёт и всё тут. У кого нибудь была такая же проблема? Надеюсь, что кто нибудь знает решение моей проблемы... Ах да, чуть не забыл, в демке всё норм было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня вот такая проблемка... Какая то лабуда со звуком. Чем длинне идет игровой ролик, чем больше становится отставание звука от картинки. Ник то не знает в чем дело? У меня игра летатет на максах, выдает стабильно 65-70 фпс. А вот че делать со звуком я не знаю, вот он отстаёт и всё тут. У кого нибудь была такая же проблема? Надеюсь, что кто нибудь знает решение моей проблемы... Ах да, чуть не забыл, в демке всё норм было.

Рекомендую для начала в инфе написать всю свою конфигурацию, на будущее.. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

точно такая же проблема с отставанием звука вот моя конфигурация помогите чем можите ) sisjh1.th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю дело в ГеФорсе8600.

Ща видел скрин результатов бенчмарка на ИнтелКор2 2400, Гефорсе 8800, 1920х1200х32бит Директикс 9...60фпс в среднем, хотяяя хз может пиратка дает о себе знать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такое в лост пленете было, решение проблемы пришлов месте с заменой проца и маиеринки и новой виндой конечно так, что bont в этой области (может звуковухи интегрированы и проца не хватает на обработку звука)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня в лост пленете все боло гуд со звуком, хотелось бы более дешевый способ решить проблему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не смешно.

От игры я жду удовольствия, а не очередного тренинга в скоростном наборе текста вслепую.

Выше я уже писал, что для фаната управление не будет проблемой, а простому юзеру оно и даром не надо.

P.S. Да и клавиши очень далеко не все задействованы - pageup и pagedown, намовские вообще все не понимает. Можно сказать, что правую сторону клавиатуры игра не видит. А привычка - вторая натура, и ради одной игры не вижу смысла менять свои пристрастия.

P.P.S. После подобных игр Diablo-3 ждешь уже не вообще, а как манны небесной.

Вот и я такого же мнения))) Ну и что, что красиво??? Допустим в игре и красивая графика, но в данном случае это слэшер, где особо и не до красоты... походу беги вали всех подряд без разбору...когда здесь красоту то разглядывать?? Так еще эту красоту ко всему еще и толком не разглядишь, когда камера и все управление такое...т.е. больше будешь на клаву глядеть (какую кнопку нажать).. а в это время на экране вся красота и пройдет...если тебя еще и не положат раньше))) Ну и ладно..все это ИМХО, фанатов, да и просто любителей просьба не беспокоиться...защищая игру)))

З.Ы. Мне еще нравиться, что когда то кричали: в Ведьмаке управление корявое))) Ну если там корявое, то здесь и в Алон зе Дарк наверное идеальное))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, игравшие в DMC(любой) на компах делятся на 2 категории - Играть тока на геймпаде и ну нафиг этот геймпад, непривычно, н клаве нормуль.

Я во 2-й.

З.Ы.222 сообщения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот и я такого же мнения))) Ну и что, что красиво??? Допустим в игре и красивая графика, но в данном случае это слэшер, где особо и не до красоты... походу беги вали всех подряд без разбору...когда здесь красоту то разглядывать?? Так еще эту красоту ко всему еще и толком не разглядишь, когда камера и все управление такое...т.е. больше будешь на клаву глядеть (какую кнопку нажать).. а в это время на экране вся красота и пройдет...если тебя еще и не положат раньше))) Ну и ладно..все это ИМХО, фанатов, да и просто любителей просьба не беспокоиться...защищая игру)))

З.Ы. Мне еще нравиться, что когда то кричали: в Ведьмаке управление корявое))) Ну если там корявое, то здесь и в Алон зе Дарк наверное идеальное))))

Есть предложение одолжить пад и попробовать поиграть а не подрочить клавиатуру. В Guitar Hero 3 тоже прикажешь без гитары играть.

Я не игру защищаю а принцип.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот и я такого же мнения))) Ну и что, что красиво??? Допустим в игре и красивая графика, но в данном случае это слэшер, где особо и не до красоты... походу беги вали всех подряд без разбору...когда здесь красоту то разглядывать?? Так еще эту красоту ко всему еще и толком не разглядишь, когда камера и все управление такое...т.е. больше будешь на клаву глядеть (какую кнопку нажать).. а в это время на экране вся красота и пройдет...если тебя еще и не положат раньше))) Ну и ладно..все это ИМХО, фанатов, да и просто любителей просьба не беспокоиться...защищая игру)))

З.Ы. Мне еще нравиться, что когда то кричали: в Ведьмаке управление корявое))) Ну если там корявое, то здесь и в Алон зе Дарк наверное идеальное))))

в Ведьмаке управление идеальное!!! :) Окружение в ДМС4 можно посмотреть после схваток, а во время главным являются все эффекты схваток, ну типо занорающийся меч, блеск его на солнце, взахи Девил Брингера и прочее, не ужели ты и этого не видишь, может ты уже такой гуру, и с закрытыми галазами проходишь игру, тогда я тебя уважаю, особенно учитывая, что ты играешь на клаве :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в Ведьмаке управление идеальное!!!

Так он вроде это и сказал.. действительно в Ведьмаке управление немного и непривычное поначалу ,но реально классное, инновационное =)

А в DMC4 я пока не привык, играю первый раз, воюю с геймпадом, трудновато для новичка в серии.. но думаю скоро привыкну, ибо же игра шикарна, а какие ролики!!! =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так он вроде это и сказал.. действительно в Ведьмаке управление немного и непривычное поначалу ,но реально классное, инновационное =)

А в DMC4 я пока не привык, играю первый раз, воюю с геймпадом, трудновато для новчика в серии.. но думаю скоро привыкну, ибо же игра шикарна, а какие ролики!!! =))

Я потому и "злюсь", что не против поиграть в данный слэшер))) Тем более, что на данный момент абсолютно ничего нету... Но управление с клавы подобное..лично мне не в тему...Ну будем считать, что руки кривые...Или к примеру выходил такой слэшер, как Ониблейд...как игра ничего особенного, но зато управление там вполне вменяемое, а здесь игра вроде нормальная, а управление не то...вот так и бывает, то одно, то другое..и все не для рядового потребителя))))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но управление с клавы подобное..

Покупай геймпад =) дла пущего удобства можно хбоксовых взять,под него ведь заточено.. я правда нормально и на обычном играю,без стиков..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несмотря на кривое управление, игра показалась слишком лёгкой, а то что она была пройдена всего за один вечер, ещё и короткой.

Весь этот ход с другим героем и переключением персонажей уж очень сильно напомнил MGS2.

В остальном, симпатичная графика, не особо оригинальный сюжет и море пафоса. -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть предложение одолжить пад и попробовать поиграть а не подрочить клавиатуру. В Guitar Hero 3 тоже прикажешь без гитары играть.

Я не игру защищаю а принцип.

Уже писал, да валяется у меня 2 геймпада, поломатые ..(новый влом покупать)... И понял, что классная игра, на самом деле классна во всем...и в геймплее, и в управлении)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
    • Тьфу ты, и правда перепутал
    • Да, не всё то же самое что и сейчас:  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×