Большое спасибо) Даже и не знал о его существовании. Странно, что поисковик не выдавал мне эту страницу, учитывая, что в ноябре выпустили этот русификатор. Теперь интересно узнать как там перевели некоторых персонажей
Ну да, это звиздец как ненормально. Скорей всего лучше чем 100 кг лишнего жира, но всё равно плохо. Ну он про свой вес уже где-то говорил, я ещё тогда офигел. А тогда было больше, 52 вроде или 50))) Вряд ли он метровый полурослик из фэнтези, так что плохо конечно. Да и они мне кажется больше весят, там такие крепкие челы. Помниться, когда из армии приходил, растерявший и лишний вес и немало мышц и воды, меня и то жалели и говорили “какой же маленький стал” а это было, на минуточку, аж 70 кг.
А с другой стороны, в наше время относительно дешевой высококалорийной еды, это просто 50-киллограмовые герои, последняя линия обороны, экстремалы-аскеты и так далее. Последний рубеж и наши богатыри против жирных драконов.
Блин, аж проголодался пока это строчил.
Но всё равно, конечно, поймать бы питона, пока он мало играет, да запереть в клетке с тренажерами и кучей еды. Внутривенно белок и все дела.
@Storch, попробовать использовать BepInEx + AutoTranslator + шрифты SDF.
Но только на чистой версии игры, так как ReiPatcher оставляет свои хвосты в игровых архивах.
Короче установленные файлы перевода нужно перекинуть в другу папку и всё нормально будет.
Папку GenshinImpact_Data закидываешь в GenshinImpact\games\Genshin Impact game\
Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации.
В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.