Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Smaug

Infernal

Рекомендованные сообщения

Вопрос такой значиться - не у кого проблем со звуком нету? С эффекамти выстрелов там. И на встроенной карте и на креативе частенько пропадают эффеты выстрелов, взрывов, голоса. А вообще игра пока кроме картинки и стилизацией не очень радует - сделали бы акробатику поприличней. надеюсь когда способности появяться будет по интереснее.

ЗЫ сорр не в том разделе создал тему, перенесите в игры пожалуйста

Изменено пользователем Smaug

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Реалистичности захотелось наверное

А её всегда не хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А здесь она и не нужна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но на мультяшки чтобы игры похожи были, тоже не хочется :smile: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но на мультяшки чтобы игры похожи были, тоже не хочется :smile: .

При чем здесь мультяшки? Тебя вообще не в ту сторону понесло - хорош оффтопить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа подскажите когда красные пластинки надвигаются и убивают что делать? ( перед этим в ролике девка что то кинула в сторону и ушла)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа подскажите когда красные пластинки надвигаются и убивают что делать? ( перед этим в ролике девка что то кинула в сторону и ушла)

Нужно стрелять по проэкторам, которые генерируют красные поля и при этом продвигаться вперед - проэкторы будут с разных сторон полей (слева, справа, вверху и внизу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спасибо поиграл. :) читы есть? ( хоть патронов чуть, а ваще читами из принципа не пользуюся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

vcm

лучше чуть раньше заново начни и экономь патроны, пользуйся демонической фигней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тем более главный герой может убить и в рукопашную. Даже если много врагов, передвигайся двойным нажатием клавиш движения к врагу и бей его. И нет проблем, я часто так делал, смекаешь ;) ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тем более главный герой может убить и в рукопашную. Даже если много врагов, передвигайся двойным нажатием клавиш движения к врагу и бей его. И нет проблем, я часто так делал, смекаешь ?

Прально АИ тупой как пенёк... бегает туда сюда... суетится\... Игра ИМХО посредственная...в демку поиграл ... саначала тоже понравилась... а потом тупо всё как-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прально АИ тупой как пенёк... бегает туда сюда... суетится\... Игра ИМХО посредственная...в демку поиграл ... саначала тоже понравилась... а потом тупо всё как-то.

Кому что. Как по мне так игра просто ураганный экшен. АИ уж лучше чем в Сталкере :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
АИ уж лучше чем в Сталкере :D

Я вынужден с Вами не согласиться :D . АИ гораздо хуже чем в Сталкере, но для "ураганного экшена" в самый раз.

Изменено пользователем Sabre

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этот "Ураганный экшен" - лучшее, что вышло за последнее время. Понимающиеся знают - остальные играют в Сталкер :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я и не спорю, я просто про АИ сказал.

И кто-то уже и Infernal и STALKER прошёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам себе противоречишь - раз прошел должен знать. Здесь хоть они не шибко умные зато не выделывают никакого бреда. И вообще правила тебе не мешало бы почитать. Если, что-то говоришь - аргументируй или вовсе молчи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×