Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Smaug

Infernal

Рекомендованные сообщения

Вопрос такой значиться - не у кого проблем со звуком нету? С эффекамти выстрелов там. И на встроенной карте и на креативе частенько пропадают эффеты выстрелов, взрывов, голоса. А вообще игра пока кроме картинки и стилизацией не очень радует - сделали бы акробатику поприличней. надеюсь когда способности появяться будет по интереснее.

ЗЫ сорр не в том разделе создал тему, перенесите в игры пожалуйста

Изменено пользователем Smaug

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты поставил с диска драйвера AGEIA?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты поставил с диска драйвера AGEIA?

ДА..... без них она ваабще не запускается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ДА..... без них она ваабще не запускается

Настройки по минимуму пробовал ставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Настройки по минимуму пробовал ставить?

Это не пробовал.... Но это ж глюк - у меня Athlon 64:2800 1.5 Gb Ram Nvidia 6600GT - не самый мощный, но должно хватить... Хотя попробую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если я ставлю дрова на свою 7600GS 256mb, которые идут после 92.91, то многие игры часто начинают подвисать (хотя последние дрова ещё не пробовал, вышедшие 3-4 месяца назад). Может всё таки поэтому? Хотя сомневаюсь, просто советую. Смекаете :smile: ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

В релизе уже изначально стоит кряк
в самом первом релизе - крака не было, был CDVD на 4гб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в самом первом релизе - крака не было, был CDVD на 4гб

Не знаю где ты такой нашел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НАрод кто нить прошол это место 0b52074eda34a5bb90.jpg Подскажите. Дайте совет как это сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слева и справа собора есть залежи взрывчатки - взорви их

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слева и справа собора есть залежи взрывчатки - взорви их

Хе :D , ну скажите, кто в таком количестве их туда запихал??? Где логика???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хе :D , ну скажите, кто в таком количестве их туда запихал??? Где логика???

Вообще это ящики с оружием -

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ааа... Тогда кто вздумал запихать их между этажами? (я уже давненько играл, поэтому могу что-то путать, но именно такие у меня остались впечатления)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ааа... Тогда кто вздумал запихать их между этажами? (я уже давненько играл, поэтому могу что-то путать, но именно такие у меня остались впечатления)

А тебе не один хрен? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А тебе не один хрен? :D

.......Один :smile: ! И вправду, что это я?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
.......Один :smile: ! И вправду, что это я?

Реалистичности захотелось наверное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 99% До ±10000 строк (если строки не объемные) вполне можно в одном чате сделать для черновика. Можно даже сначала скормить сразу все для анализа. Составить предварительный глоссарий и промпт. Для анализа мне жопаты (gpt) нравится. от глюка (грока)я отказался — тормозной и сильно жадный до денег, хотя с правильным промтом перевод наиболее литературный выходил (но толку мало — только разогреешься, лимит, а ждать долго). Диппись китайский не годится для квестов, зато объем приличный можно запихнуть.
    • @\miroslav\ @piton4  скоро выходит  неплохой на вид клон RE SENARA_The_Sacrament/
    • Я делаю с нуля полностью своё решение.
    • Это будет вводить в заблуждение - один скажет: 5060 для 4к, а другой, что для 1080р.  Поэтому автор всегда должен делать подробное примечание, если идёт снижение настроек или вкл апскейлеры.
    • Субтитры в битвах Tales of Rebirth (PS2) Продолжаем серию видеороликов с нашим переводом из Сказаний Перерождения. На этот раз мы покажем вам отображение субтитров во время битв, искусственно внедрённых в игру. Для корректной работы данной модификации был проведён реверс-инжиниринг, выполненный ромхакерами Ethanol и Julian Lightfellow, а перевод субтитров на русский язык осуществлён Лебедевой Каролиной (Coronel Karol). Модификация включает в себя:
      а) проставление таймингов в соответствии с текстом и озвучкой
      б) проставление имён озвученных персонажей и сверка с озвучкой
      в) субтитры дополнительных сюжетных диалогов, победных лозунгов, реплик во время исполнения приёмов и т.д.
      г) перевод субтитров на русский язык Cсылка на VK Video:
      https://vkvideo.ru/video-181931421_456239220 Cсылка на YouTube:
      https://www.youtube.com/watch?v=YhM89oVQLGo
    • @mc-smail то есть 5060 тоже "карта под 4к"?  Ха...  Нельзя такие вещи делать. 5060 это фулл хд карта, в половине современных игр она даже 1440р наверное не вывезет в 60. Так любую карту можно подогнать под что угодно. Так нельзя! Нужно мерить только чистой производительностью и ультра настройками, а всё остальное обязательно уточнять. Чтобы было общее у всех понимание о производительности конкретных карт.
    • @allodernat что ты понимаешь в военно-морсом юморе…  А как @SerGEAnt  решит, так про перевод и напишет. Я же написал, что перевод не вычитывался вручную, есть косяки. Но для прыгалки вполне нормальный. Это же не квест, где большая часть смысла в диалогах. А как там другие воспринимают “нейросетевой перевод” — это их дело. А вот писать “машинный” точно не стоит. Большинство воспринимает это негативно и считают что такой перевод просто набор виршей. Сейчас с нейросетями это уже давно не так. Даже онлайн переводчики все уже давно нейросетевые, и вполне сносно и литературно переводят фразы. А если ИИ дать сразу весь текст на перевод и правильный промт составить, в каком контексте переводить, то он видит сюжетные нюансы и лучше переводит.
    • @DmVelichko, вы делаете переводчик на базе XUnity.AutoTranslator?  А пакетные нейропереводчики (API) и так уже существуют. Также делал связку XUnity.AutoTranslator + Olama + LLM, такое себе качество. 
    • Русификаторы будут работать и на пиратке. Почему у товарища @Slesh_V не работает новая версия озвучки для Рича на актуальной сборке— непонятно (скачана с сайта Xataba). Но либо он неправильно её установил (мало ли), либо пиратка кривая. На рутрекере и на тапочке давно лежат актуальные сборки — можно опробовать их. Если сможете попасть на тапочек, то покажите FitGirl моё руководство, может быть, она добавит в свою сборку эти переводы (она думает, что они не работают, поэтому и не добавляет). Они устанавливаются в два клика — никакой жести. Серьёзно. Накатывайте русификаторы постепенно, а не за раз на все части, иначе придётся вычитывать кучу информации.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×