Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Approaching Infinity

  • Метки: Космическая, Пошаговые бои, РПГ, Научная фантастика, Исследования, Открытый мир.
  • Платформы: PC
  • Разработчик и издатель: IBOL
  • Игровой движок: AppGameKit Engine
  • Дата выхода: 29 апреля 2025 года.
  • Языки локализации: Английский.
  • Отзывы: Недавние обзоры: Очень положительные (22)
    Все обзоры: Крайне положительные (651)
  • Дискорд разработчика: https://discord.gg/mWymeRz37n

Approaching Infinity — это пошаговая космическая RPG, созданная в духе классических научно-фантастических произведений, с бесконечным прогрессом и исследованиями. Ведите тактические бои или используйте дипломатию. Ищите мощные артефакты. Выполняйте квесты, добывайте ресурсы, торгуйте и занимайтесь крафтом. Прокачивайтесь вечно или попытайтесь одержать 10 побед в хардкорном или приключенческом режиме.

Цена в Стиме в РФ: 650 руб

https://store.steampowered.com/app/551620/Approaching_Infinity/

Сайт игры: https://impress.games/press-kit/ibology/approaching-infinity

Скрытый текст

ОПИСАНИЕ ИГРЫ

Отправьтесь в безграничное космическое приключение под названием «Approaching Infinity» — процедурно генерируемый рогалик в духе исследования космоса с ностальгической атмосферой и современным подходом.

Представьте себе «Star Trek в стиле рогалик» или «пошаговую Star Control 2».

Улучшайте свой корабль, экипируйте офицеров и путешествуйте по опасной галактике, наполненной инопланетными фракциями, таинственными артефактами и тактическими пошаговыми боями. Каждая игровая сессия — это уникальная история, ожидающая своего повествования.

Будьте тем, кем хотите, в каждой новой вселенной! Используйте продвинутый создатель персонажа, чтобы настроить каждую деталь своей внешности. Или несколько раз нажмите «рандомизировать», загрузите пресет или полностью проигнорируйте этот шаг. Затем выберите один из 10 космических классов персонажей, каждый с уникальными навыками, влияющими на геймплей.

(Не волнуйтесь: позже вы сможете нанять до 5 дополнительных офицеров разных специальностей, чтобы сбалансировать свою команду.)

Всё зависит от вас!

14 основных фракций имеют полноценные цепочки квестов, в которые вы можете погрузиться: изучайте их историю, обеспечивайте их будущее... или работайте против них!

Вы начинаете с квеста «выяснить, что случилось с человеческой колонией», но он необязателен. Вы можете сражаться или заключать мир, добывать полезные ископаемые на астероидах, покупать и продавать товары, исследовать планеты, вымогать у грузовых кораблей, провозить контрабанду, заниматься дипломатией, собирать мощные артефакты, выбрать сторону в галактическом конфликте, заниматься крафтом, стать знаменитым (или печально известным), собирать редкие растения, изучать существ, уничтожить вселенную, стать богом, исследовать обломки кораблей, отомстить за человечество...

Или не делать этого.

Это галактическая песочница, где вы можете посвятить себя конкретной роли или миссии или просто дрейфовать с места на место, выполняя случайные работы и продавая лишнюю добычу.

Следуйте историям (цепочкам квестов) 12 основных инопланетных рас, 8 из которых ведут к уникальным победам. Есть ещё 2 способа победить, которые вы можете обнаружить во время путешествий. Или вы можете игнорировать эти цели и исследовать вечно, прокачивая свой экипаж и снаряжение до богоподобных уровней!

(Мы недавно провели опрос в Discord: половина игроков стремится к победе через фракцию, другая половина пытается пройти как можно дальше.)

Победа в этой опасной раздробленной галактике не гарантирована. Смерть может ждать сразу за той туманностью, за деревом или за следующим поворотом в том подземном туннеле. Она определённо поджидает вас в обломках кораблей и звёздных храмах.

Но если вы жаждете исследований и ролевой игры больше, чем хардкорного испытания, тогда не бойтесь! Просто выберите «режим приключений», и смерть станет не более чем незначительной неприятностью в вашем путешествии по звёздам.

Не всё таково, каким кажется, и некоторые цели скрыты. Есть тайны, которые предстоит раскрыть, и проблемы, которые нужно решить с помощью собственного ума.

Как разработчик и игрок, я всегда любил способность процедурной генерации предоставлять свежие, непредсказуемые испытания. Approaching Infinity активно использует процедурную генерацию, чтобы гарантировать, что каждый сектор, планета, пещера, предмет и встреча могут вас удивить. Исследователи, радуйтесь!

Approaching Infinity балансирует между глубоко симулированными и упрощёнными системами.

Например, огонь довольно «симулирован»: вы можете поджигать деревья огнемётом, и огонь будет распространяться. Он быстрее разгорается на планетах с высоким содержанием кислорода и немедленно гаснет при высоком содержании CO2 или в вакууме. И если вы горите, шаг в воду потушит огонь, хотя мы не отслеживаем температуру и влажность каждой клетки...

Но когда дело доходит до времени и расстояния, эти концепции в основном абстрактны, упрощены и «игрофицированы»: сектор космоса со всеми его звёздами и планетами отображается на карте того же размера, что и один внутренний отсек обломков корабля или исследуемая зона посадки вокруг вашего шаттла на планете. И время, необходимое для перемещения в любом из этих мест, составляет «один ход».

Нет здесь пьяных котов. Но вы можете проделать дыру в стене герметичных обломков корабля, и всё (включая вас) будет двигаться в направлении выходящего воздуха.

Разделительная линия — это «веселье»: игнорируйте реальность там, где симуляция была бы утомительной, но принимайте её, когда её можно использовать творчески.

Approaching Infinity — дело всей моей жизни. Игра была задумана, прототипирована и запущена на Kickstarter в 2013 году. Она была опубликована исключительно Shrapnel games в 2015 году. Я наконец вернул права на неё в 2020 году и выпустил в Steam Early Access, где постоянно улучшаю её, двигаясь к релизу версии 2.0.

Этот проект, созданный с энтузиазмом, является идеальным выражением моей вечной любви к научной фантастике и стратегическим RPG.

Я буду продолжать добавлять контент в Approaching Infinity, пока у меня есть силы, включая как бесплатные обновления, так и крупные DLC. Всё ещё так много историй ждут своего повествования. Я не планирую делать сиквел. Я буду продолжать расширять эту игру, как делал последние 12 лет. Присоединяйтесь ко мне в моей великой научно-фантастической одиссее!

Тексты игры находятся в свободном доступе в текстовых файлах!

Так что можно легко их переводить на русский,  главная проблема, это отсутствие кириллических шрифтов в игре! Возможно что шрифты в игре  можно поменять и/или добавить новые с поддержкой кириллицы и тогда игру можно будет перевести…

Ждём желающих...

 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифт там заменяется простой заменой файлов. Просто подбери похожий и переименуй файлы шрифта так же, как они названы в игре. Я воткнул Rubik вместо Kanit (нахрена аффтару понадобился шрифт с поддержкой тайского письма — для меня загадка). Как и Kanit, скачивается с гуглофонтс. Ширина символов вроде похожая, юникод UTF-8 поддерживается, русский текст выводится корректно. Но автор игры пишет, что у него, кроме текстовых файлов, ещё очень много текста жёстко прописано в теле программы. И автор не готов заняться подготовкой программы к переводу на другие языки. Так что всю игру точно не перевести. Будет смесь русский-английский.

Ссылка на обсуждение русификации в стиме: https://steamcommunity.com/app/551620/discussions/0/592896539385429307/

Изменено пользователем Krafanail
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.01.2026 в 19:52, Krafanail сказал:

Шрифт там заменяется простой заменой файлов. Просто подбери похожий и переименуй файлы шрифта так же, как они названы в игре. Я воткнул Rubik вместо Kanit (нахрена аффтару понадобился шрифт с поддержкой тайского письма — для меня загадка). Как и Kanit, скачивается с гуглофонтс. Ширина символов вроде похожая, юникод UTF-8 поддерживается, русский текст выводится корректно. 

Попробовал просто заменить все шрифты типа Kanit на один шрифт: Kanit Cyrillic.ttf

Выяснилось,  что игровой движок не умеет масштабировать шрифты, поэтому нужно  ещё подбирать шрифты под размер: Bold,Italic, BoldItalic,LightItalic,Medium,MediumItalic иначе буквы  будут в окошках “налезать” друг на друга… 

А в принципе и не нужно полностью всё переводить, а достаточно перевода и частичного, что есть в папке гры: \media\Text чтобы было понятен  ЛОР, сюжет и миссии...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Дмитрий Соснов сказал:

нужно  ещё подбирать шрифты под размер: Bold, Italic...

Не под размер, а под начертание. А какие, собственно, проблемы? Ты с гуглофонтса все эти начертания по одной единственной ссылке скачиваешь, там даже лишние будут. Их нужно только переименовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Дмитрий Соснов, в игре три шрифта: пропорциональный Kanit, моноширинный Inconsolata_Condensed и уже русифицированный Bainsley. Тебе осталось только подобрать подходящий по пропорциям моноширинный шрифт взамен Inconsolata_Condensed, и можно пробовать переводить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

image.png

Актуальная версия 1.2
Ссылка на яндекс диск

Обсуждение в стим


Общая инструкция:
1. Содержимое папки соответствующей версии перевода копируем в корень папки с игрой.
У меня это z:\SteamLibrary\steamapps\common\Approaching Infinity\
2. Чтобы установить язык, выполняем SelectLanguage.cmd, выбирая буквой язык.
3. Запускаем оригинальный Approaching Infinity.exe

Примечание:

1. Русификатор не затрагивает оригинальные файлы игры, ввиду чего ставить можно безболезненно и переключаться между версиями.

2. Т.к. игра хранит часть текста в сохранениях, то рекомендуется начать сначала или принять тот факт что часть текста останется на eng.

 


Сделано:
- переведено 92%
- немного перерисовано.

 

Планируется в общем:

- перевод 100% игры на rus (до октября 2027)

- передача скриптовой базы в комьюнити для других переводчиков и поддержания перевода в других версиях игры (не раньше февраля 2027).
- в далеком далеком будущем, исправить шрифты, чтобы они не скакали(до июня 2027)

 

Изменено пользователем librianets
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

важнее всего перевести квесты, диалоги и записи ну и обучение, навыки офицеров, описание предметов включая все оборудование и оружие, ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавить к этому перечню HUD и список будет закончен :D Потребуется время.

Изменено пользователем librianets

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для игры версии 2.2.1 выкатил актуальную версию перевода на русский язык 1.0.

Важная особенность, если загружать игру, то часть перевода с текущими заданиями останется на eng, т.к. задания и часть реплик сохраняются в папке сохранения. Поэтому рекомендуется начать сначала.
https://disk.yandex.ru/d/YvF1GhsdvRWagQ

Так как перевод только 90%, а добивка до 100% будет позже, прошу ознакомится с переводом сейчас и заодно потестить.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для игры версии 2.2.1 актуальный русификатор 1.1 (ещё немного пропущенного перевода оружия, и подправлены иконки).

 

Для тех кто как и я, хочет все и сразу, в папке media лежат два файла:
bytecode_unlock.rus — разблокировка всех кораблей/читов/меты/классов.

bytecode_unlock_money.rus — разблокировка всех кораблей/читов/меты/классов + стартовые 500 000$.
Инструкция:
1. Выполнить общую инструкцию, кроме пункта 3.

2. Файл bytecode.byc удалить, а bytecode_unlock.rus или bytecode_unlock_money.rus переименовать в bytecode.byc.

3. Запустить игру. Если 3 корабля в нижней строчке не доступны, вероятно придется перезапустить её дважды, из-за особенностей скриптов.

Изменено пользователем librianets
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Незнаю как тут вставить картинку.
Зашла в пещеру а там отсутствуют текстуры стен “image not found” это баг игры или русификатор? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: story
      Жанр: Adventure / 3D / 3rd Person
      Разработчик: The Odd Gentlemen
      Издательство: Sierra
      Платформа: PC
      Тип издания: Лицензия
      Язык интерфейса: Английский / Французский / Немецкий
      Язык озвучки: Английский / Французский / Немецкий
      Год выпуска: 1 эпизод - 28.07.2015, 2 эпизод - 15.12.15
      Системные требования:
      Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8
      Процессор: 2.4 Ггц
      Оперативная память: 1 Гб
      Видеокарта: 512 Мб (GeForce 8800 GT / Radeon HD 4770)
      Место на жестком диске: 13 Гб
       
       
      Кто-нибудь возьмется за перевод?
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/59383/
      Прогресс перевода:
      Русификатор: https://vk.com/prometheus_project
      Версия перевода: 1.0.5 от 27.12.16
      Требуемая версия игры: Skidrow/Codex/Steam проверяйте
      Глава 1:
      Перевод: Outbreak_m, Tallan, stevengerard, Werewolfwolk, makc_ar, 0wn3df1x
      Редакторы: Nukarmer, ViolaBogdanova, stevengerard, KakTY3_77, chibik_TLT
      Тестирование: KakTY3_77, Werewolfwolk, chibik_TLT
      Шрифты: makc_ar, Werewolfwolk, pashok6798
      Разбор ресурсов: makc_ar, Werewolfwolk
      Техническая часть: Werewolfwolk, nickodimm
      Глава 2:
      Перевод: stevengerard, chibikTLT, Outbreak_m
      Редакторы: ViolaBogdanova, stevengerard, Werewolfwolk, KakTY3_77, chibik_TLT
      Тестирование: KakTY3_77, Werewolfwolk, chibik_TLT
      Шрифты: Werewolfwolk
      Разбор ресурсов: Werewolfwolk
      Техническая часть: Werewolfwolk, nickodimm
      Глава 3:
      Перевод: stevengerard, Tallan, KakTY3_77
      Редакторы: stevengerard, KakTY3_77, chibik_TLT, Werewolfwolk
      Тестирование: KakTY3_77, Werewolfwolk, chibik_TLT
      Шрифты: Werewolfwolk
      Разбор ресурсов: Werewolfwolk
      Техническая часть: Werewolfwolk, nickodimm
      Глава 4:
      Перевод: stevengerard, KakTY3_77, chibik_TLT, Basilisco
      Редакторы: KakTY3_77, stevengerard, chibik_TLT
      Тестирование: KakTY3_77, Werewolfwolk, chibik_TLT
      Шрифты: Werewolfwolk
      Разбор ресурсов: Werewolfwolk
      Техническая часть: Werewolfwolk, nickodimm
      Спасибо за помощь в создании перевода Tallan, m1staken
      Глава 5:
      Перевод: KakTY3_77, stevengerard, chibik_TLT
      Редакторы: KakTY3_77, stevengerard, chibik_TLT
      Тестирование: KakTY3_77, Werewolfwolk, chibik_TLT
      Шрифты: Werewolfwolk
      Разбор ресурсов: Werewolfwolk
      Техническая часть: Werewolfwolk, nickodimm
      Глава 6:
      Перевод: chibik_TLT, stevengerard
      Тестирование: Werewolfwolk
      Шрифты: Werewolfwolk
      Разбор ресурсов: Werewolfwolk
      Техническая часть: Werewolfwolk, nickodimm
    • Автор: SerGEAnt
      The Skin Stapler

      Метки: Симулятор ходьбы, Хоррор, Экшен, Чёрная комедия, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Tainted Pact Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 6 августа 2026 года Отзывы Steam: 340 отзывов, 90% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мне в душе 10, так что можешь скидывать 33 Давай поподробнее сейчас, что именно в моей натуре тебе стало очевидно?  И как я себя "показал как показал"?  
    • Открой чат в стиме и посмотри лог. Разговор я закончил тем, что сказал “до вечера”, отдельно указав, что общаться можно и дальше, а не замутил тебя или заблочил тебя и т.п, когда удалял. Что ж, раз уж ты показал самого себя так, как показал, то в друзьях тебя держать смысла больше не вижу. Твоя натура теперь очевидна. Нафиг-нафиг таких друзей.
    • @Tirniel ты меня из друзей удалил, а вечером бы что? Вернул? Глядя на моё примерное поведение?  Ты смеёшься чтоль?
    • Судя по всему прочитанному выше я бы скинул лет 30 
    • Чего,? Поясника. Ты вообще о чем?
    • Ну и кто из нас после всего этого обиженка? Тебе по-людски сказали в стиме, “до вечера”. А ты истерию развёл. Тебе, значит, можно зло шутить над другими, а как свою же шутку ты на себе ощутил, так сразу скандалы и трагедии. Что ж, теперь ты ощутил себя на месте тех, над кем ты “шутишь” свои тупые шутки.
    • Юмор построен на том, что никто не будет выгонять из друзей одного друга, ради другого, притом, что другой не особо-то и рвётся. Но дело даже не а этом, а в самой абсурдности ситуации. Все кто меня знают здесь, прекрасно понимают, что я никогда бы так не сделал, что это чистой воды шутка касающаяся Вадика.  А дальше я вообще пишу, что если надо, то Тирниэль получить перманентный бан, потому что я договорюсь с Сержантом(администратором) с которым у меня никаких приятельских отношений и контактов нету, и всё это он якобы сделает за редкое издание диска с хентаем. Здесь просто свой момент, якобы сержант очень охочь до всякого хентая и у него целая коллекция всего этого непотребства.   Это местный прикол.   И вот на это всё, нежная снежинка по имени Тирниэль реально обиделся и моментально вышел из друзей, по видимому ожидая ещё и извинений.    Да пошёл он в таком разе.   Мне 43 А до этого Тирниэль когда я ему залил на файлообменник понравившуюся мне песню, он не стал открывать со словами: я музыку не слушаю, а тем более снепонятных обменников от каких-то непонятных питонов.    И вот эта была не шутка. А я ответил, что мне очень обидно такое слышать. И всё
    • Не, ну, с одной стороны хорошо, что дубляж нейросетей добрался примерно до уровня официального дубляжа первого Макс Пейна, а то и лучше, но все же с таким пока играть тяжело.
    • Какой тонкий и непрозрачный намёк на тему того, что змеи умеют менять свой пол по желанию. Хмм, даже не знаю, к чему бы это. К слову, анатомически женские и мужские скелеты немного различаются, но нужен эксперт, чтобы убедиться, что няша на скрине — это действительно няша, а не питон без скинов. Смотрите новый эпизод триллера “Мирослав наносит ответный удар” или “99 ночей с питоновой 5090”. Только сегодня, только после программы “время спать” с лого уколов для питона. К слову, следил ли кто за его фотками с весами? А то как бы ни оказалось, что он всё это время действительно превращался всё больше в скелета, пока в больнице был.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×